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第0225集:上集的是不是逐漸走題了?那就繼續(xù)吧世界是圓的

作者:明天的選擇  分類:  | 搞笑吐槽 | 明天的選擇 | 這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 | 更多標(biāo)簽...
 
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這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 第0225集:上集的是不是逐漸走題了?那就繼續(xù)吧世界是圓的

當(dāng)一個(gè)游戲只剩下「掛機(jī)」的時(shí)候,它還能算是游戲嗎?、

最終的結(jié)論是顯而易見的——因人而異!

有的人覺得掛機(jī)也是游戲的一部分,有的人則會(huì)覺得只剩下掛機(jī)的游戲根本就不好玩!

點(diǎn)一下玩一年的那種游戲,到底是誰在玩呢?

這個(gè)問題,其實(shí)不重要!

重要的是,只要有人樂意玩,樂意充值就行了!

其實(shí)呢,作為一名游戲行業(yè)的從業(yè)人員,我個(gè)人對(duì)于玩法比較特別的游戲還是很感興趣的!吳遼一本正經(jīng)的說道,比如說,在當(dāng)年打破了FPS第一人稱射擊類游戲的傳統(tǒng)模式,大膽的將FPS類的游戲和「打怪升級(jí)穿裝備」結(jié)合起來,做出來的非?!噶眍悺沟摹杆⒐炙⒀b備」的射擊類游戲《無主之地》!其實(shí)當(dāng)初很多媒體都不看好《無主之地》,認(rèn)為這種將「射擊游戲」和「刷裝備游戲」結(jié)合起來的創(chuàng)意并不靠譜!既然是射擊類的游戲,那么要么就是追求單機(jī)任務(wù)時(shí)候的緊張感和刺激感,要么就是追求對(duì)戰(zhàn)的平衡,混進(jìn)去這么個(gè)打怪升級(jí)穿裝備的元素,搞的就像「少林功夫加唱歌跳舞」一樣,能有前途么?搞的這么不倫不類的,還能算是FPS第一人稱射擊類的游戲嗎?更不用說,《無主之地》的「畫風(fēng)」也相對(duì)比較奇特,這就更讓那些媒體可以大張旗鼓的表達(dá)「這個(gè)游戲不行」,「這個(gè)游戲真丑」,「這個(gè)游戲不好玩」之類的言論了!

最后的結(jié)果顯而易見,《無主之地》用事實(shí)狠狠的打了那些不好看它的人的臉!吳遼深吸了一口氣,而后繼續(xù)說道,其實(shí)這也是沒辦法的事,畢竟俗話說的好——要恰飯的嘛!當(dāng)游戲媒體也是要恰飯的嘛!既然要恰飯,那當(dāng)然是誰給了費(fèi)就狠狠的吹誰唄!至于沒有給費(fèi)的,那就隨便看看游戲畫面還有同行的評(píng)價(jià),就這么隨隨便便的「云評(píng)論」一下就可以了!什么混搭,什么創(chuàng)意,這些重要么?就好比說——少林功夫加唱歌跳舞,你說有沒有搞頭?反正我是覺得很有搞頭!至于其他人怎么覺得,那是他們的自由,我是不會(huì)去干涉的!

就吳遼本人而言,他還是非常喜歡《無主之地》的,不過他的這種喜歡,僅限于《無主之地1》和《無主之地3》。對(duì)于《無主之地2》這款游戲,吳遼雖然個(gè)人不喜歡,但站在游戲測評(píng)的角度上來說,吳遼還是會(huì)給《無主之地2》一個(gè)比較高的評(píng)分的!造成這種現(xiàn)象的主要原因,那當(dāng)然是因?yàn)椤稛o主之地2》完善了很多《無主之地1》里的系統(tǒng),劇情和游戲內(nèi)容也更加的豐富!

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這便是吳遼的一種態(tài)度,也可以說是一種「專業(yè)精神」。公是公,私是私,對(duì)于一些事情,公私就必需非常的分明!吳遼個(gè)人確實(shí)就是不喜歡《無主之地2》,至于不喜歡的原因,吳遼本人也是說不清,道不明的。但畢竟每個(gè)人的喜好不同,一個(gè)東西就算做的再好,再完美,也終究有人會(huì)不喜歡,會(huì)覺得不符合自己的「口味」,這當(dāng)然也是無可厚非的。而站在游戲測評(píng)的角度上,自然是需要客觀、靠譜的,所以吳遼在這個(gè)方面肯定是會(huì)給《無主之地2》一個(gè)比較高的評(píng)分的。順帶一提,吳遼似乎對(duì)很多游戲的「二代」都不是很喜歡,除了《無主之地2》以外,《仙劍2》吳遼也不是很喜歡,《冒險(xiǎn)島2》也是一樣。

沙依希一邊點(diǎn)頭表示贊同,一邊說道:說到少林功夫加唱歌跳舞,就不得不說到今年下半年,有這么一款游戲……可她的話才說到一半就被吳遼給打斷了。

吳遼打斷沙依希的話道:猝不及防啊!怎么突然就來了???你對(duì)人類世界的了解是不是存在什么誤會(huì)啊?怎么突然就來了個(gè)今年下半年,還來了個(gè)猝不及防的呢?說到這里的時(shí)候,吳遼不由自主的來了個(gè)戰(zhàn)術(shù)后仰,并吐槽道:真是夠了!每次說到這一類話題的時(shí)候我就會(huì)控制不住自己,自動(dòng)的來一個(gè)戰(zhàn)術(shù)后仰!這種設(shè)定能不能刪掉???這都兩百多集了,玩不膩的么?

哼哼!我覺得,大概是玩不膩的!沙依希笑道,對(duì)了!剛剛這話我并不是代表自己說的,而是替旁白說的!

什么都好啦!無所謂的啦!反正這又不是什么恐怖如斯,讓人倒吸一口涼氣的問題,忽略就可以拉!吳遼道。

也是呢!那我們接著剛剛的說罷!沙依希繼續(xù)說道:其實(shí)我剛剛想說的是一款創(chuàng)意方面和「少林功夫加唱歌跳舞」概念類似的一款游戲!只不過,它結(jié)合的東西是「番劇」和「手游」!其實(shí)呢,把「番劇」和「手游」相結(jié)合的這個(gè)概念在很早很早以前就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,并且效果還相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)!我們都知道,在番劇里面,手游類的番劇大多都是人氣非常之高的!畢竟大家在游戲里花了那么多錢,番劇能夠做出來的話,也可以算是自己進(jìn)行了一份「投資」,不虧的嘛!那么同樣的道理,一部在游戲里面可以看番劇的手游,按照前面所說的這個(gè)情況來推算的話,你說有沒有搞頭?而這部很有搞頭的游戲,名字就叫作《公主焊接》!

輝兒妹子啊!我覺得還是少林功夫加唱歌跳舞比較有搞頭!另外,我覺得你這個(gè)打的實(shí)在是太生硬了,而且費(fèi)也肯定是收不到的!吳遼一本正經(jīng)的說道,最最關(guān)鍵的是,你連別人的名字都搞錯(cuò)了??!那個(gè)游戲并不叫《公主焊接》,而是叫《臭鼬》才對(duì)!臭鼬你知道么?就是那個(gè)跟阿米驢五五開的很出名的「接頭霸王」!對(duì)于游戲廠商來說,什么叫成功的宣傳?成功的宣傳那就是用最少的成本,甚至不用成本就把自己的游戲給宣傳出去!具體來說就是——有多少人是因?yàn)榘⒚左H去玩《明曰方舟》的?有多少玩家是因?yàn)槌赭ネ妗冻赭返??這就是相當(dāng)成功的一個(gè)宣傳啊!廠商做的再大再響,天天騷擾玩家吹噓什么一刀999,裝備全回收,找多少大牌明星,國際巨星……說到這里的時(shí)候,吳遼又一次不由自主的來了個(gè)戰(zhàn)術(shù)后仰,總而言之,不管找多少厲害的人代言,那都不如真正的玩家之間口口相傳,以「?!篂槊浇閬淼膶?shí)在!畢竟明星是明星,玩家是玩家,明星代言游戲那就是要恰飯的嘛!真正懂行的會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)明星的推薦去玩么?可能會(huì),也可能不會(huì),但有一點(diǎn)是可以確定的——請明星來給游戲打是要花錢的,而且越大牌的明星肯定越貴!而玩家們之間互相推薦游戲,還有因?yàn)橐粋€(gè)梗而對(duì)一個(gè)游戲產(chǎn)生了「好奇」自己去搜索來玩的游戲呢?我覺得這方面的事情,我不需要說太多,畢竟這種事,玩家都應(yīng)該懂的!

這時(shí)候,吳遼聽到了一些聲響,便是本能的側(cè)過腦袋,把目光投向了發(fā)生聲響的那邊。

噼里啪啦……

噼里啪啦……

不是其他,而是沙依希在一旁鼓掌的聲音。

好厲害!沙依希高聲呼喊道,雖然我聽不明白,但是感覺好厲害的樣子!

聽不明白就不要鼓掌了,好嗎?吳遼無奈的說道,你倒是聽明白了再鼓掌啊喂!都聽不明白還鼓掌,像話嗎?像話嗎?像話嗎?

這個(gè)我倒是聽懂了!連說三聲「像話嗎?」,是個(gè)相聲梗,對(duì)吧?沙依希道。

對(duì)……被沙依希猛然這么一說,吳遼一時(shí)間也不知道說什么是好,只得露出一個(gè)尷尬而不失禮貌的微笑用來回應(yīng)。

還是別笑了吧!你笑的可真丑!沙依希十分直接的說道,不過,根據(jù)某個(gè)非常的無聊的組織的無聊統(tǒng)計(jì)表明,笑的越丑反倒越是真心的笑,是真正的開心!相比之下,那些規(guī)范而漂亮的「職業(yè)假笑」倒是好看了,但全都是假的!沙依希說著說著,就開始舉起雙手放于,掌心向內(nèi)朝向頭頂?shù)淖笥覂蓚?cè),一副要洗頭發(fā)的樣子,同時(shí)唱了起來:假的!假的!就跟吳克的頭發(fā)一樣!是假的!是頭發(fā)的特技!是特技的頭發(fā)!

好吧!你贏了!我感覺你比我還無聊!吳遼道。

你這么夸獎(jiǎng)我,我會(huì)不好意思的!沙依希撓著頭,擺出一副不好意思的樣子說道。

我這不是在夸你!吳遼使用了標(biāo)準(zhǔn)回答進(jìn)行了回應(yīng)。

于是,吳遼和沙依希就這樣繼續(xù)胡鬧了起來。

至于前兩集所提到的吳遼突然眼前一片漆黑,隨后聽到了沙依希的聲音的那些事情,主要是因?yàn)椤獏沁|并沒有打開一個(gè)被稱之為「免蠟」的外掛!

沒錯(cuò),所謂的「免蠟」外掛,是在早期的一些游戲里,會(huì)設(shè)置有「白天」和「黑夜」的設(shè)定,這其中《傳奇》毫無疑問就是最具代表性的。如果在游戲內(nèi)是「黑夜」的情況之下,又或者是進(jìn)入到了一些洞穴和地下之類的場景時(shí),在玩家所控制的角色身上沒有裝備「蠟燭」這個(gè)道具的時(shí)候,就會(huì)只能看到角色周圍很小一塊的地方,視野極具受限!而只要使用了「免蠟」外掛,那么這個(gè)問題就可以得到完美的解決,玩家無論是在「白天」還是「黑夜」,無論是處于游戲中的城市里、房間里,地下城里,洞穴里,身處在游戲里的任何地方,都可以清清楚楚的看到整個(gè)屏幕的狀況!

有些外掛會(huì)破壞游戲的平衡,惡意修改游戲的數(shù)據(jù),確實(shí)是應(yīng)該禁止的。

而有些外掛,他們的存在卻有著「合理性」與「必要性」,又或者說——是游戲官方把本該做好的事情沒有做好,又或者是做出了畫蛇添足之類的行為,才導(dǎo)致了這些外掛的出現(xiàn)!而這一部分外掛,從概念上來說,他們應(yīng)該歸屬于「輔助軟件」。而從本質(zhì)上來說的話——游戲官方就應(yīng)該早點(diǎn)把這一類「輔助軟件」所提供的合情合理的一部分功能給歸并到游戲里去!

就像是「免蠟」外掛,他的存在就是合情合理的。

不得不說,像《傳奇》一類的游戲,他們在早期的時(shí)候設(shè)置了「白天」與「黑夜」的時(shí)間系統(tǒng),這確實(shí)屬于一種合理的創(chuàng)意。但是,讓玩家在「黑夜」以及「洞穴」和「地下」如果不攜帶「蠟燭」就會(huì)只能看到周圍的一小圈,這就是官方的愚蠢了!

沒錯(cuò)!這何止是愚蠢!簡直就是——愚蠢!吳遼突然忿忿不平的接著旁白的話來說道,我先補(bǔ)充的說明一下!早期的《傳奇》版本就算帶了蠟燭那也是只能看到一圈的范圍,不帶蠟燭視野是一個(gè)小圈,帶了蠟燭是一個(gè)大圈,周圍還是有四個(gè)角落是黑乎乎的,這個(gè)設(shè)計(jì)簡直是沙雕極了!說到這里的時(shí)候,我就特別想說一句——什么叫作專業(yè)的游戲策劃?說到這里的時(shí)候,吳遼又是不由自主的來了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)后仰,專業(yè)的游戲策劃,就不應(yīng)該在「網(wǎng)游」上面為了追求「真實(shí)」而讓玩家損失游戲性!我知道,他們弄白天和晚上還有沒有光亮地方的視野是為了追求「真實(shí)」,但是你在一個(gè)奇幻魔法的世界里追求真實(shí),你是不是傻???我就算退一步說,你這個(gè)「有蠟燭視野一大圈,沒視野一小圈」的設(shè)定難道真的就真實(shí)么?既然沒有光線的話,那不就應(yīng)該讓玩家的屏幕完全黑漆漆的一片,像狗眼瞎了一樣,這樣才夠真實(shí)么!又或者這么設(shè)置也可以——在黑夜的時(shí)候,如果沒有攜帶蠟燭的話,屏幕上的那些情況,玩家如果仔細(xì)看的話,還是看的清楚的,但是非常的暗!這也是沒有問題的!畢竟晚上還是有月光的,視野暗一點(diǎn)也是可以的!而地下城和洞穴的那些地方,作為總是有冒險(xiǎn)者前往的地方,有一些火把什么的,也是沒什么問題的,弄一點(diǎn)比較暗的視野也沒什么毛病?。?p/> 有如滔滔江水連綿不絕,又有如黃河泛濫一發(fā)而不可收拾,說的便是吳遼現(xiàn)在的狀況了。只要提到了關(guān)于游戲的事情,吳遼總是會(huì)變的非常興奮,總有說不完的話要說,總有發(fā)表不完,也不知道是對(duì)是錯(cuò)的觀點(diǎn)要急著發(fā)表。

旁白,我覺得你剛剛的這句話有問題!不過現(xiàn)在我沒空管你這些,你就慢慢體會(huì)自己錯(cuò)在了哪里吧!吳遼深吸了一口氣,而后繼續(xù)說道:好,那我就繼續(xù)說關(guān)于游戲的「白天」和「晚上」的設(shè)計(jì)!作為一款網(wǎng)路游戲,如果要用「視野」去坑玩家的話,這明顯就是一個(gè)非常智障的設(shè)想!對(duì)于網(wǎng)路游戲來說,正確的關(guān)于「白天」和「晚上」的設(shè)定應(yīng)該是——某些特定的怪只會(huì)在「白天」或者「晚上」才刷新!某些怪在「白天」或者「晚上」會(huì)獲得某些屬性的加成!說到這里的時(shí)候,吳遼突然話鋒一轉(zhuǎn),說道:不過,說白了我這些其實(shí)也都是馬后炮而已!畢竟在當(dāng)年,大家做游戲都是摸著石頭過河,去嘗試一些或者天馬行空,或者現(xiàn)在看來特別腦殘的一些設(shè)計(jì)。不像現(xiàn)在,很多游戲的創(chuàng)意都是東抄一點(diǎn),西抄一點(diǎn),再弄上一堆充值送這個(gè),充值給那個(gè)的所謂的活動(dòng)來坑玩家,毫無誠意可言!因此,就算以前的游戲創(chuàng)意再爛,那也都是值得佩服的!沒有失敗的創(chuàng)意打下基礎(chǔ),就沒有成功的游戲,更沒有讓玩家們感到爽快刺激的優(yōu)秀游戲體驗(yàn)!

于私來說,吳遼覺得《傳奇》早期的「晚上要點(diǎn)蠟燭」這樣的設(shè)定,還有很多游戲早期的一些坑人設(shè)計(jì),那都是讓玩家惡心,讓玩家就是不能好好的,不能痛痛快快的玩游戲的罪魁禍?zhǔn)祝?p/> 但若是站在一個(gè)游戲測評(píng)專業(yè)人員的角度來講,吳遼用專業(yè)的眼光來說的話,就會(huì)認(rèn)為這些創(chuàng)意雖然有些失敗,但同時(shí)也是難得可貴的經(jīng)驗(yàn)!畢竟沒有失敗,就沒有成功;畢竟沒有失敗,也就沒有可以積累的經(jīng)驗(yàn)和有參考價(jià)值的資料;正所謂的失敗乃成功之母,這句話的深意可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只是字面上所看到的這樣!

感覺很微妙!我其實(shí)還是有點(diǎn)懷念那個(gè)外掛滿天飛的年代的,那個(gè)時(shí)候的網(wǎng)路游戲大家開的「外掛」其實(shí)就是對(duì)于游戲里不足功能的一種補(bǔ)充!吳遼一邊回憶著,一邊意味深長的說著,一開始呢,是那些帶有「免蠟」、「免助跑」、「法師雷電術(shù)自瞄」、「道士透視飛符」、「戰(zhàn)士刀刀爆頭」之類經(jīng)典的不開游戲沒法玩,但有些確實(shí)做的有些太過了,用的多了還是會(huì)被官方封號(hào)的外掛。再往后呢,就是那種,像是《WOW》里的「大腳」、「月光寶盒」那一類的,以及很多其他一窩蜂涌現(xiàn)的各種3D的MM游戲里也都會(huì)有的,顯示怪物具體血量數(shù)字,顯示任務(wù)怪所在位置,還有喊話宏、技能連招宏什么的,功能非常豐富,甚至官方也在游戲官網(wǎng)上推薦大家使用的名為「插件」的外掛!各個(gè)網(wǎng)路游戲的官方對(duì)于外掛的態(tài)度,是一直都在改變的!但基本上都是殊途同歸,從最開始的不管不問,到后來的不影響游戲平衡,不破壞游戲性,只是為了玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)的外掛,封殺那些惡意篡改數(shù)據(jù),會(huì)嚴(yán)重影響到游戲的惡意外掛。再到后來,針對(duì)「外掛」進(jìn)行一個(gè)整合和加攻,推出官方的「內(nèi)掛」,讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),這都是在摸著石頭過河,一步一步的在對(duì)游戲進(jìn)行著完善的表現(xiàn)!作為一個(gè)游戲行業(yè)的從業(yè)人員,同時(shí)也作為一個(gè)非常熱愛游戲的人,我比普通的玩家更理解他們的不易!

雖然聽不太懂,但是感覺很有意思的樣子!游戲就這么有魅力么?沙依希頗有興致的說道,嗯,事先聲明,我這絕對(duì)不是在立Flag!等這里的問題搞定了以后,我準(zhǔn)備跟你一起去你所在的世界,跟你一起生活,一起玩游戲!畢竟你們?nèi)祟惖膲勖贿^百年,這對(duì)于我們時(shí)之精靈而言算不了什么大事兒!就算是陪伴你到最后一刻,也完全沒有問題!

是的!游戲就是這么有魅力!吳遼點(diǎn)了點(diǎn)頭,繼續(xù)滔滔不絕的說道:而最重要的是,那時(shí)候的網(wǎng)路游戲才真正的體現(xiàn)了「網(wǎng)路」這兩個(gè)字的精髓!大家一起聊天,一起探討游戲,一起打怪、升級(jí)、穿裝備!組隊(duì)的時(shí)候刷出一個(gè)好東西,大家都樂呵很久!要是這個(gè)裝備明確就是某個(gè)職業(yè)用的話,就會(huì)直接給玩兒那個(gè)職業(yè)的朋友。要是這個(gè)裝備一時(shí)半會(huì)兒的也看不出來誰用會(huì)比較好,大家還會(huì)非常積極的討論!有的時(shí)候也會(huì)打出誰都用不上的,那就拿去賣錢大家分!

大概是反射弧線過長的關(guān)系,吳遼竟然在說完了這番話之后才注意到剛剛沙依希的說話內(nèi)容。

等等!你剛剛說什么?也不知道為什么,吳遼的冷汗竟開始止不住的往外冒。

我說了什么?你自己不會(huì)「查看歷史聊天記錄」么?哼哼……沙依希神秘一笑,你要是理解成「光速白給」的話,我覺得也沒有什么問題!畢竟站在人類的視角上來說,這么算也確實(shí)沒錯(cuò)!不過,我覺得我最好還是把事情說清楚點(diǎn)會(huì)比較好!站在我們時(shí)之精靈的角度上來說,我們只是在做我們自己感興趣的事情,僅此而已!哼哼……

欲知后事如何,且聽下回分曉!


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