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二百四十二章 說謊不臉紅

作者:近白者黑  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 近白者黑 | 天才游戲策劃 | 更多標(biāo)簽...
 
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天才游戲策劃 二百四十二章 說謊不臉紅

“在《饑荒》重新改版之前,它的名字甚至不叫這個(gè)。我當(dāng)時(shí)對(duì)于這種設(shè)計(jì)是不抱任何的希望的,覺得這種改法任何的玩家都不能接受,這根本是以虐待玩家為目的的一款游戲。但是當(dāng)游戲demo出來之后,我們工作室的同事們?cè)谠囍媪艘欢螘r(shí)間之后,才意識(shí)到這款游戲,是多么偉大!”

他在大屏幕上的ppt中,寫下了“特別鳴謝:Neo

Lau”用以對(duì)劉能的感謝。

劉能在臺(tái)下,聳了聳肩膀,這個(gè)事情他的確并不知情。旁邊李麗珍用胳膊肘捅了捅他,“啥情況?我以為這游戲都是亞伯的想法和設(shè)計(jì),咋還和你扯上了關(guān)系?”

“就是覺得,按照他的那個(gè)想法去做的話,這游戲肯定死的比誰都會(huì)殘。”

“也就是說,你跑到美國(guó)專門做了一款游戲?”

“其實(shí)大部分都還是亞伯去做的,我就是給了一份設(shè)計(jì)稿,沒怎么細(xì)化。亞伯比咱們的那幫策劃牛皮多了,我簡(jiǎn)單的說了一下,他就知道怎么去做,這理解力,嘖嘖,不過現(xiàn)在是站在我們這邊的了,了不起啊了不起!”劉能笑著說,顯然對(duì)于自己勾搭上了大佬表示很開心。

“你說的了不起是指你自己?jiǎn)幔俊?p/> “當(dāng)然!”

“《饑荒》究竟是一款怎么樣的游戲呢?我不打算繼續(xù)賣關(guān)子了,這款游戲我們將其定義為生存沙盒游戲。我們?yōu)檫@款游戲?qū)iT設(shè)計(jì)了一種和以往的游戲都截然不同的畫風(fēng),大家可以欣賞一下!”

在大屏幕上出現(xiàn)了一系列的游戲內(nèi)的人物、NPC、怪物和場(chǎng)景圖,的確是和以往游戲有著千差萬別。

歐美向來是比較喜歡寫實(shí)畫風(fēng)的游戲,這一點(diǎn)體現(xiàn)在很多方面,比如《魔獸》就在無限的往高畫質(zhì)方向去走,據(jù)說最近暴風(fēng)雨公司正在打算把《魔獸》系列的IP打造成一部電影,運(yùn)用強(qiáng)大的CG特效,還原一個(gè)真實(shí)而波瀾壯闊的部落聯(lián)盟世界。

可是《饑荒》可以說是反其道而行之,“我們一直都在努力的把游戲畫風(fēng)往更加的真實(shí)方向去走,這在過去的一系列的游戲的發(fā)展中,我們是可以看出來一些端倪的。但是我發(fā)現(xiàn),在日本,在華夏,有很多的游戲,其實(shí)并不是走寫實(shí)畫風(fēng)。我們最初立項(xiàng)《饑荒》的時(shí)候,就沒有考慮任何的寫實(shí)畫風(fēng),我認(rèn)為這種粗線條輪廓的風(fēng)格,會(huì)在未來相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里影響游戲行業(yè)。”

“需要額外提一點(diǎn)的是,這種畫風(fēng)的確認(rèn)也和劉能先生有著離不開的聯(lián)系,大家可以看一下這款游戲最開始的畫風(fēng),以及劉能先生當(dāng)時(shí)在短短幾分鐘時(shí)間里,給我們手繪的第一個(gè)任務(wù)形象,然后再看一下現(xiàn)在游戲內(nèi)的角色形象。發(fā)現(xiàn)了什么嗎?”

“在最開始,我們是打算做一個(gè)Q版的角色,就像是日系那樣。可是劉能先生在短短半個(gè)小時(shí)時(shí)間里,就為我繪制了這幾個(gè)角色的想象,并且成功的說服了我,為游戲構(gòu)建了一個(gè)有趣、不是很龐大,但是卻很能往深處挖掘的世界觀。克蘇魯神話的運(yùn)用,是這款游戲的一個(gè)最值得稱頌的。”

李麗珍掐了他一下,“你咋還會(huì)畫畫了?我以前沒聽過啊?這種原畫,你也都會(huì)?”

劉能想了一下,大概是在那個(gè)時(shí)候,自己花了幾萬歡樂值把游戲美術(shù)的技能給點(diǎn)了一波。現(xiàn)在那個(gè)歡樂值對(duì)他來說,已經(jīng)意義不大了。但是能夠在一些方面上融會(huì)貫通,還是能應(yīng)付不少突如其來的麻煩事情。比如身邊沒有牛皮的畫師,他就可以自己充當(dāng)一下。

但是讓他去全職去搞原畫,殺了他都不樂意。主要是,這些執(zhí)行方面的活,不符合他的性格了。“我覺得自己現(xiàn)在高瞻遠(yuǎn)矚多了,這種小事,其實(shí)提起來的意義不是很大。”

“游戲的玩法,輕松而硬核。這兩個(gè),應(yīng)該是很相反的詞語,的確,但是卻能夠在某種程度上融合。玩家需要做的就是,如何在一無所有的情況下,努力的活下去。而且我們?cè)O(shè)定了一系列并不算是很嚴(yán)苛的條件,讓大家可以無阻礙的暢快體驗(yàn)游戲內(nèi)容。”

“在這里,你可以輕松的制作各種道具,房屋,自己的裝備武器;可以種地,采摘,點(diǎn)燃篝火,甚至你可以去放火把一片森林給燒了;當(dāng)然你也可以和一些NPC去交易,完成他們的任務(wù),獲得獎(jiǎng)勵(lì);也可以圍獵,設(shè)下陷阱,或者是豢養(yǎng)寵物,一起獵殺獵物;也可以背上行囊去探索——探索是這款游戲的一個(gè)很大的主題,就像是我剛剛說的,這款游戲的世界觀背景融入和很多的克蘇魯元素。”

“你可以在深海中,去探索那些北海巨妖或者觸手怪,可以發(fā)現(xiàn)一些未知的恐懼。可能你看到一個(gè)龐大的妖怪,在更加龐大的妖怪面前,也只不過他的一顆牙齒那么大。”

“這讓我們的游戲幾乎擁有無窮無盡的玩法,但是不僅僅如此。我們?yōu)橛螒蛟O(shè)計(jì)了一共九個(gè)人物,除了初始的科學(xué)家威爾遜之外,還有另外八個(gè)角色!就是大屏幕上的這些角色!”

“每個(gè)角色都會(huì)多多少少擁有一些自己特別的能力和缺點(diǎn);比如第二角色,我們喊她縱火者薇洛,使用她的話,會(huì)在游戲的開始就帶著一個(gè)無限耐久的打火機(jī)——當(dāng)然,火源在游戲內(nèi)是需要制造的。擁有一個(gè)打火機(jī),就可以在前期完全不用擔(dān)心火源的問題;她靠近火焰的時(shí)候會(huì)有精神加成,并且免疫火焰?zhèn)ΑB犉饋聿诲e(cuò)對(duì)吧,但是她的缺點(diǎn)是,精神值很低,夜晚的時(shí)候很容易就亂放火,把整片森林給點(diǎn)著。火焰雖然不會(huì)對(duì)她造成傷害,可是如果木頭都用光了可就不太妙了,畢竟她需要用火去烹飪食物,沒有食物可沒法活下去。”

“游戲的發(fā)布時(shí)間,會(huì)在下個(gè)月初,在我們官方的steam平臺(tái)上,售價(jià)15美元,一個(gè)很劃算的價(jià)格!”

“同時(shí)游戲會(huì)同步在華夏的蒸汽平臺(tái)發(fā)售,售價(jià)24元。”

李麗珍再次胳膊肘捅了捅劉能,“為什么亞伯在說謊的時(shí)候,臉都不紅?”

“他說什么謊了?”

“他說這款游戲很輕松,而且說是不那么嚴(yán)苛的條件,讓玩家可以無阻礙的暢游,我覺得他對(duì)無阻礙這個(gè)詞的定義理解是不是有問題?”


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