請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
巔峰游戲制作人 第329章 只狼:影逝二度
系統(tǒng)結(jié)算中……
游戲:《走廊》
制作難度:A
綜合水平:S(心理恐怖游戲的巔峰之作,真實(shí)的畫面強(qiáng)化了代入感,細(xì)節(jié)的音效強(qiáng)化了陰森恐怖的氛圍。每次走廊循環(huán)都會(huì)產(chǎn)生一定的變化,牢牢把握住玩家的心態(tài),施加的壓力逐漸增強(qiáng),讓玩家慢慢變得心驚膽戰(zhàn),直到最后徹底崩潰。)
玩家喜愛(ài)程度:A(對(duì)平時(shí)不怎么玩恐怖游戲的玩家來(lái)說(shuō)過(guò)于刺激,如果想感受恐怖可能會(huì)選擇觀看主播云游戲)
積分獎(jiǎng)勵(lì):500(A級(jí)制作難度基值)×4.8(S級(jí)綜合水平加成)×4.2(A級(jí)玩家喜愛(ài)程度加成)10080
抽獎(jiǎng)次數(shù):1次(5000積分多一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),最多3次)(半成品游戲策劃書只有基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì))
“一萬(wàn)積分,爽到!”
王劍本來(lái)還挺開(kāi)心的,結(jié)果看到抽獎(jiǎng)次數(shù)只有一次,頓時(shí)有些傻眼!
半成品游戲策劃書?
沒(méi)錯(cuò),當(dāng)時(shí)購(gòu)買下《P.T》策劃書的時(shí)候,系統(tǒng)就告訴他了這是一個(gè)并沒(méi)有真正完成的游戲,所以A級(jí)策劃書的積分也只要2000。
王劍郁悶了一瞬:“好吧,我還以為占了系統(tǒng)個(gè)小便宜呢,結(jié)果是扣到這兒來(lái)了。”
不過(guò)能讓這么多玩家感受到恐怖游戲的魅力,做出來(lái)就是值得的,更不用提《走廊》還幫羅帥和相親對(duì)象之間拉近關(guān)系了呢。
這么想著,王劍頓時(shí)心情愉悅起來(lái)。
“抽獎(jiǎng)抽獎(jiǎng)!看在我?guī)腿藸考t線攢人品的份上,來(lái)個(gè)手辦不過(guò)分吧?”
只有自己能看到的虛擬轉(zhuǎn)盤在空中浮現(xiàn),王劍期待地搓搓手。
骨碌骨碌
抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)的速度漸慢,王劍的眼睛越睜越大,離指針五格的物品就是個(gè)穿著校服的萌妹子手辦,看情況,好像還真的有機(jī)會(huì)!
“加油,加油!再轉(zhuǎn)過(guò)去一點(diǎn)!”
轉(zhuǎn)盤一點(diǎn)點(diǎn)挪動(dòng),指針滑過(guò)一件女裝,又滑過(guò)一包紅茶,最終恰恰好落在了手辦上!
“NICE!果然,平時(shí)多攢攢人品,關(guān)鍵時(shí)刻是不會(huì)辜負(fù)你的!”
王劍興奮地一揮拳頭。
立即從系統(tǒng)空間中,取出了手辦欣賞一下。
妹子是茶色的波浪卷發(fā),兩邊用紅色的蝴蝶結(jié)綁成雙馬尾,穿著淺褐色的上衣和灰色的裙子,提著一個(gè)黑色的書包,微微歪著頭笑著。雖然胸口很平,不過(guò)有種青春的活潑感覺(jué)。
道具:白井黑子手辦
功能:被動(dòng)技能空間感,使員工在設(shè)計(jì)游戲地圖時(shí),對(duì)于空間和景致的表現(xiàn)力5,不同區(qū)域間的連貫性5
使用方法:將手辦放置于顯眼處。
說(shuō)明:啊……哈……!↑姐姐大人↓太激烈啦……啊!↑(夢(mèng)囈)
奇怪的備注被王劍自動(dòng)忽略過(guò)去了,看著技能描述,眼睛一亮:“空間感,這個(gè)技能不錯(cuò)啊!”
地圖設(shè)計(jì)雖然是游戲中非常基礎(chǔ)的一個(gè)內(nèi)容,但是重要性不容忽視。
首先是地圖的架構(gòu),要考慮一片地圖后面有什么背景故事和歷史,這關(guān)系到整張地圖的地貌、輪廓、特色建筑和補(bǔ)給點(diǎn)等等。
假如說(shuō)設(shè)計(jì)一片地圖是獸人居住的國(guó)度,獸人往往和野蠻、武力等等聯(lián)系在一起,那么地圖也要突出這種特色,像是終年不化、刮著凜冽寒風(fēng)的雪山,挺拔的松樹(shù),粗獷的沙漠,都給人環(huán)境惡劣,在這里的生物也是堅(jiān)韌頑強(qiáng)的印象,而建筑也需要要突出獸族特色,比如巨大的帳篷,獸牙的裝飾。
當(dāng)玩家踏入一片地圖的時(shí)候,他就會(huì)對(duì)這里的環(huán)境擁有一個(gè)初步的印象,大致猜到這里是什么情況。
對(duì)景致的表現(xiàn)力增加,無(wú)疑能讓游戲的代入感增強(qiáng)很多。
而區(qū)域的連貫性,則是游戲地圖的設(shè)計(jì)中,不能讓玩家如無(wú)頭蒼蠅一般逛了半天找不到路。
簡(jiǎn)單如《走廊》,玩家就在一條走廊上一直向前走就行了,而對(duì)于那些更復(fù)雜的開(kāi)闊地圖,則需要一些指引。這種指引不一定是明晃晃的箭頭,比如玩家走在小巷里,遠(yuǎn)處有一座顯眼的鐘樓,那么他會(huì)自然地朝著那個(gè)方向走去。
優(yōu)秀連貫的地圖設(shè)計(jì),會(huì)讓玩家自然地經(jīng)歷著劇情,自然地打怪成長(zhǎng),來(lái)到下一個(gè)地點(diǎn)。
王劍笑瞇瞇地欣賞了半天手辦,將手辦收回了系統(tǒng)空間內(nèi)。
明天就給擺到手辦架里!
“這個(gè)月的隨機(jī)游戲策劃書能抽到什么呢?”
王劍打開(kāi)積分商店,看著封面變幻莫測(cè)的隨機(jī)策劃書,深吸一口氣。
熱手完畢,輕輕一點(diǎn)!
策劃書固定下來(lái),竟然是一卷展開(kāi)的卷軸模樣。
卷軸的背景,是在夜色背景下,古香古色、看起來(lái)很有歷史感的閣到吞噬tsxsw樓。
而這閣樓,此時(shí)竟然燃燒起了熊熊大火,火焰洶涌翻騰,與寂靜漆黑的夜色形成了鮮明的對(duì)比。
一名身穿粗布衣服,扎著沖天小辮,背負(fù)一柄長(zhǎng)刀的武士,默默看著這火焰,似乎正準(zhǔn)備踏入其中。
王劍愣了一下:“櫻花武士?”
英雄聯(lián)盟里的亞索靈感來(lái)源就是櫻花武士,王劍為了亞索這個(gè)英雄,還特意補(bǔ)習(xí)了一些武士的知識(shí),此時(shí)看到策劃書封面上的背影,頓時(shí)認(rèn)了出來(lái)。
《只狼:影逝二度》游戲策劃書,8000積分
游戲:《只狼:影逝二度》
類型:動(dòng)作
標(biāo)簽:潛行/困難/類魂
制作難度:S
游戲簡(jiǎn)介:在游戲中你是“獨(dú)臂之狼”,一個(gè)名譽(yù)不再、傷痕累累的忍者,一個(gè)從死亡邊緣撿回一命的戰(zhàn)士。你效忠守護(hù)繼承古老血統(tǒng)的年輕皇子,與危險(xiǎn)的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走后,為挽回榮譽(yù),你將不畏死亡,踏上危機(jī)四伏的征程。
探索生死沖突不斷的16世紀(jì)后期,感受殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對(duì)峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對(duì)抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。
復(fù)仇雪恥。奪回榮譽(yù)。巧妙殺敵。
王劍的眼睛頓時(shí)睜大,興奮無(wú)比:“又一款S級(jí)的游戲,動(dòng)作類!?哇,碉堡了!”
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁(yè)