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第76章 超越光速

作者:可口的橘子  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 可口的橘子 | 巔峰游戲制作人 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰游戲制作人 第76章 超越光速

系統(tǒng)結(jié)算中……

游戲:王國保衛(wèi)戰(zhàn)

制作難度:C

綜合水平:S+(畫風(fēng)卡通精致,音樂令人沉浸,可玩性極強(qiáng),細(xì)節(jié)制作精心,各方面都做到了極致。)

玩家喜愛程度:S+(讓玩家玩得愛不釋手,玩過之后就是忠實(shí)粉絲的級(jí)別。)

積分獎(jiǎng)勵(lì):300(C級(jí)制作難度基值)×5(S+級(jí)綜合水平加成)×5(S+級(jí)玩家喜愛程度加成)=7500

抽獎(jiǎng)次數(shù):2次(5000積分多一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),最多3次)

王劍眉毛一挑:“7500積分,兩次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),大豐收啊!”

他在心里盤算了一下,上次游戲制作完成后,自己一直在用積分買經(jīng)驗(yàn)書給員工提升實(shí)力,他自己現(xiàn)在雖然是B,不過策劃的能力應(yīng)該到B+了,佟珂和白雪瑤的實(shí)力應(yīng)該離B+不遠(yuǎn),羅帥,葉萌的實(shí)力也接近B了。

瓶頸需要的積分比較多,不過這些積分也應(yīng)該夠三個(gè)人突破了。

王劍思考了一會(huì):“先從積分商店買一個(gè)游戲策劃書吧,看看下款游戲哪項(xiàng)比較關(guān)鍵,如果游戲比較簡單的話就慢慢平均提升好了。而且積分也要留一些備用,防止刷出來優(yōu)秀的游戲策劃書買不起。”

這三兩個(gè)月中,每個(gè)月的商店策劃書刷新他都會(huì)看一下。

有兩款游戲一款制作難度太高,另一款題材不喜歡,就放棄了。

而有一款小游戲看上去倒是挺有意思的,就買了下來。

滑雪大冒險(xiǎn)游戲策劃書,200積分

游戲:滑雪大冒險(xiǎn)

類型:跑酷

標(biāo)簽:滑雪/休閑

制作難度:D

游戲簡介:一場雪崩災(zāi)難競速的逃亡之旅。你需要踩上滑雪板,趕在雪崩埋沒自己之前逃脫困境。逃命路上要注意躲避障礙,還能夠和一樣慌忙逃命的動(dòng)物們合作逃生!皚皚雪山,蔚藍(lán)天空,沖上云霄,穿梭山洞,在驚險(xiǎn)刺激的大冒險(xiǎn)中體驗(yàn)爽快的滑雪感受吧!

王劍在購買滑雪大冒險(xiǎn)策劃書后,感覺這款游戲的品質(zhì)還不錯(cuò),而且制作難度也不高,準(zhǔn)備找個(gè)時(shí)間抽空做出來。

有智能主機(jī)輔助,做這么個(gè)游戲可能一周就差不多了。

想大火的話估計(jì)是不太可能了,市場上休閑游戲一抓就是一大把。

不過王劍也沒指望滑雪大冒險(xiǎn)賺多少錢,比起錢,制作完游戲能帶來的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)和積分才是他在意的。

思維發(fā)散了一下,王劍回神看向積分商店。

積分商店中,一本新的策劃書已經(jīng)刷新出來。

書的封面沒有定形,像是有一團(tuán)云霧在其上流動(dòng)。

隨機(jī)游戲策劃書,積分:???

本商品每月刷新一次購買機(jī)會(huì)

王劍搓搓手,在游戲策劃書的封面上一戳,封面就固定了下來。

這本游戲策劃書看上去像是某個(gè)太空船記錄日志的硬盤,充滿了電子與科幻的感覺。

封面的背景是一片漆黑深邃的宇宙,在散發(fā)著朦朦光亮的巨大星球上空,是一艘艘槍管模樣的飛船,彼此保持一定距離,散發(fā)著冰冷而充滿威懾力的氣質(zhì)。

它們的艦身有著相同的醒目橙色涂裝,無疑是來自同一組織的軍艦。艦隊(duì)織成一片無形的羅網(wǎng),如同深海中游曳的巨獸,正在尋找獵物,無聲而浩蕩地自星球上空飛過。

超越光速游戲策劃書,800積分

游戲:超越光速

類型:策略

標(biāo)簽:太空/Roguelite/科幻

制作難度:C

游戲簡介:廣袤無垠的宇宙中,殘暴的叛軍席卷了銀河系。而你是一艘聯(lián)邦戰(zhàn)艦的艦長,接下了一個(gè)艱巨而危險(xiǎn)的任務(wù),需要在叛軍的圍追堵截下,將能夠決定戰(zhàn)爭結(jié)果的情報(bào)帶往聯(lián)邦的最后防線,從而拯救銀河系。

在這項(xiàng)危機(jī)四伏的任務(wù)中,會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn),而你的每一項(xiàng)決策都至關(guān)重要。在一個(gè)星球附近接收到了情況不明的求助信號(hào),是否要前去救援?如果重型導(dǎo)彈彈幕破壞了飛船的護(hù)盾怎么辦?是將所有能量輸送至引擎并嘗試逃跑,還是給武器提供更多的能量去消滅敵人?

與船員一起,在一個(gè)隨機(jī)生成的銀河系里展開冒險(xiǎn)吧!

王劍露出了十分感興趣的神色:“太空題材的游戲?”

還真是夠巧的。

就在前天,因?yàn)樾强仗剿髡呗?lián)盟最新公布的引力波的消息,銀星號(hào)飛船的銷量迎來一波爆發(fā)。

近期太空題材的游戲肯定會(huì)成為熱點(diǎn)。

而且還有著策略和Roguelite的標(biāo)簽,都是他很喜歡的元素。

說到Roguelite游戲,就要先說一下什么是Roguelike類游戲。

Roguelike類游戲有一些主要的特點(diǎn),首先是生成隨機(jī)性。每次游戲,玩家將會(huì)面對(duì)的是隨機(jī)關(guān)卡、隨機(jī)敵人、隨機(jī)寶物,每一次冒險(xiǎn)歷程也都是獨(dú)一無二,不可復(fù)制的,甚至連扮演的角色也可以不同。

第二點(diǎn),進(jìn)程不可逆。游戲只有一個(gè)存檔,用來記錄你當(dāng)前的進(jìn)度,一但做出選擇,就不能后悔回頭。

第三點(diǎn),不可挽回的失敗懲罰。簡單來說,如果你死了,之前的一切就都沒了,你能做的就是再來一盤。

在很多玩家眼中,Roguelike的最大魅力就在于體驗(yàn)每一次不同的死亡與失敗,并最大努力的做好當(dāng)下的自己。

而Roguelite則是在游戲后,可以解鎖一些永久性的獎(jiǎng)勵(lì),并且有一個(gè)終極的結(jié)局。

王劍將超越光速買了下來,閉上眼睛,游戲的內(nèi)容瞬間就被他吸收理解。

隨即,嘴角浮起一抹笑容:“不錯(cuò)的游戲!”

還有兩次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。

王劍搓搓手。

一個(gè)輪盤浮現(xiàn),開始迅速轉(zhuǎn)動(dòng),各種模樣的道具一閃而逝。

“停!”

輪盤骨碌骨碌地停下,指針指在一個(gè)座椅圖標(biāo)的道具上。

座椅通體潔白,兩側(cè)有可調(diào)整的扶手,靠背呈流線型,連著一層透氣的網(wǎng),看上去就給人一種舒適的感覺。

恭喜宿主抽中道具:無痛座椅!

道具:無痛座椅

功能:稍微減輕并緩慢改善使用者的腰背疼痛情況。

使用方法:坐在上面就可以了。

說明:那個(gè)不痛,月月輕松!

王劍欣喜道:“唔,還可以,蠻實(shí)用的道具。”

他從小就接受過坐姿有關(guān)的教育,平時(shí)不論學(xué)習(xí),休閑還是工作都是標(biāo)準(zhǔn)坐姿,也比較注意活動(dòng)腰背,所以沒有這方面的煩惱。

這件道具他用不上,給員工還是挺好的,可以減少他們得職業(yè)病的幾率。

以后不知道能不能給全體員工都來上一件,那就爽了。

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