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第9章 傳說中的屎萊姆

作者:可口的橘子  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 可口的橘子 | 巔峰游戲制作人 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰游戲制作人 第9章 傳說中的屎萊姆

王劍很快進(jìn)入了工作狀態(tài)。

首先繪制勇者。

蓬松的頭發(fā),皮革的鎧甲,看上去很有質(zhì)感的靴子……

把服飾大致弄好,細(xì)致描畫主角的臉龐。

閉上眼睛瀏覽策劃書,嗯,皮膚白皙,眉清目秀……

一個(gè)小時(shí)后,繪制完成。

王劍對(duì)比一下自己繪制的勇者,和在策劃書里看到的,不由有些郁悶。

自己的繪制水平還是有點(diǎn)低了,畫出來的人物看上去要呆板不少。

如果用系統(tǒng)中的能力面板表示,他的綜合能力是C+,單獨(dú)的美術(shù)一項(xiàng)可能只有D+。

也就是業(yè)余偏上水準(zhǔn),比專業(yè)水平遜色一籌。

雖然魔王的主要賣點(diǎn)是腦洞,美術(shù)的占比相對(duì)小一些。

這并不意味著美術(shù)不重要。

好的美術(shù),對(duì)一款游戲的提升是巨大的。

“等游戲上架賺錢后,一定要請(qǐng)個(gè)高水平的美術(shù)。”王劍心中暗嘆。

他在對(duì)待游戲制作的態(tài)度上,一向是希望盡善盡美。

不過目前條件有限,只能先這么來了。

“做完游戲,系統(tǒng)好像會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)來著?不知道有沒有那種提升自身實(shí)力的道具呢。”

說到系統(tǒng),王劍突然想起,自己好像還有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)沒用呢。

打開任務(wù)欄,果然看到挽留員工的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)是等待領(lǐng)取狀態(tài)。

獎(jiǎng)勵(lì):一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)(95%道具,5%游戲策劃書)

王劍搓搓手。

一個(gè)輪盤浮現(xiàn),開始迅速轉(zhuǎn)動(dòng),形形色色的道具一閃而逝。

實(shí)用的道具,實(shí)用的道具……

默數(shù)三秒:“停!”

輪盤緩緩?fù)O拢羔樧罱K落在一個(gè)拐杖糖模樣的道具上。

恭喜宿主抽中道具:沙雕快樂棒!

這沙雕快樂棒是個(gè)什么鬼東西?

王劍的臉色變得郁悶起來。

看名字,好像是個(gè)沒什么卵用的搞笑道具......

心念一動(dòng),沙雕快樂棒的具體功用頓時(shí)出現(xiàn)在腦海中。

道具:沙雕快樂棒

功能:讓你制作的一款游戲畫風(fēng)更加沙雕炸裂

使用方法:用杖尖敲擊游戲圖標(biāo),同時(shí)吟唱咒語“沙雕沙雕,快樂無邊”。

說明:哈哈哈哈哈哈哈這什么沙雕玩意啊

王劍看完沙雕快樂棒的物品說明,頓時(shí)興奮起來。

真是雪中送炭!

這件道具無疑是有著特定的使用范圍。

如果是一般正經(jīng)的游戲用這么個(gè)道具,最后的成品估計(jì)會(huì)變得不倫不類。

但是和搞笑類型的游戲配合使用,毫無疑問可以起到“1+12”的效果。

而魔王恰巧就是一款奇葩搞笑風(fēng)格的游戲!

他剛剛還在犯愁自己的繪圖水平偏弱,會(huì)導(dǎo)致魔王相比原版品質(zhì)下降。

有了“沙雕快樂棒”,最擔(dān)心的美術(shù)問題也可以得到解決了!

雖然使用的時(shí)候,需要吟唱略有羞恥的咒語……

和解決問題的喜悅相比,系統(tǒng)的那點(diǎn)惡趣味他就大度不計(jì)了。

王劍干勁滿滿地投入到了繪圖之中。

一身基佬紫裝扮的骷髏臉魔王,因中毒而臉色難看跪倒在地的女騎士……

一個(gè)早上的時(shí)間很快就過去。

中午王劍和羅帥直接在“吃了么”上點(diǎn)了份外賣,狼吞虎咽地吃完,繼續(xù)工作!

下午,王劍又繪制了一個(gè)腦袋很大,一副奸商模樣的武器商人。

繪制完成后,他活動(dòng)活動(dòng)有些酸痛的手腕,舒展了一下身體。

連續(xù)這樣聚精會(huì)神的繪圖,不管是腦力還是體力,消耗都很大。

隱隱有點(diǎn)吃不消的感覺。

畢竟他不是專業(yè)的美術(shù),就算有策劃書里的內(nèi)容為模板,繪制起來還是有些吃力。

于是王劍決定換個(gè)輕松點(diǎn)的背景來繪制。

藍(lán)天白云,青青草地……

正在他繪制的時(shí)候,羅帥道:“老大,你交給我的任務(wù)整完了。”

“哦?我看看。”

王劍看了一下演示,果然游戲的框架已經(jīng)搭建了起來。

選關(guān),場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,重新開始之類的按鈕都能正常使用。

在羅帥的演示關(guān)卡,空白的背景上有一個(gè)長(zhǎng)方形上面頂著一個(gè)圓形,估計(jì)是代表人物,非常抽象。

一,下方就出現(xiàn)了對(duì)話框。

左邊是人物頭像框,里面是一個(gè)圓形,右邊的文字框中顯示出一串隨便輸入的字母。

對(duì)話也可以正常進(jìn)行。

現(xiàn)在只要把插圖和文字輸入,添加對(duì)應(yīng)的事件,游戲的制作就算完成了。

“辛苦你了。”

“框架都是現(xiàn)成的,我就按照你的要求稍微調(diào)整了一下。添加事件得等你繪圖完成才能進(jìn)行,那我現(xiàn)在就沒什么事干了?”

羅海濤湊過來,看了一下王劍屏幕上的藍(lán)天白云,很感興趣道:“老大,要不我也幫你畫一點(diǎn)?”

王劍瞥了他一眼,有些無語。

工作室的綜合實(shí)力中,程序有15點(diǎn),作畫的數(shù)值只有10點(diǎn)。

程序數(shù)值是羅帥的貢獻(xiàn),這作畫數(shù)值自己應(yīng)該占了9點(diǎn)。

看自己畫的藍(lán)天白云,覺得很簡(jiǎn)單?哼哼,太天真了……

不過王劍并沒有說什么,讓開了位置:“那你畫個(gè)史萊姆試試。”

王劍的繪圖板,還是選修游戲美術(shù)課的時(shí)候買的學(xué)生款。也就當(dāng)時(shí)用了一陣,昨天晚上從雜物堆里找到,今早和電腦一并帶了過來。

價(jià)格便宜,手感和筆觸表現(xiàn)很平庸,不過新手用足夠了。

“好嘞。”羅帥興致滿滿地拿起壓感筆,在繪圖板上畫了起來。

他先是閉上眼睛想了想,然后畫了一個(gè)歪歪扭扭的三角形。

認(rèn)真端詳一番后,在三角形中間加了幾道線,代表史萊姆的眼睛和嘴巴。

王劍在一旁心里憋著笑,表面上依然保持著平靜:“你給史萊姆涂個(gè)黃色吧,畫個(gè)黃金史萊姆。”

一邊指點(diǎn)羅帥用哪些工具,怎么上色。

羅帥虛心點(diǎn)頭,在王劍的指導(dǎo)下涂涂抹抹。

幾分鐘后,等畫完一看,自己都傻眼了:“我擦,我這畫了個(gè)什么這是?”

屏幕上那個(gè)歪歪扭扭,中間還有幾條線的黃色三角,看上去可不就是……

一坨翔嗎。

“作為翔來說,畫得還挺像的。”王劍認(rèn)真地點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后再也忍不住,抱著肚子,眼淚都笑出來了!

縱然羅帥臉皮很厚,也有些發(fā)紅,連忙刪掉自己的“黃金史萊姆”。

一不小心就多了個(gè)黑歷史。

扭過頭,幽怨地看了狂笑的王劍一眼。

老大,你好壞!

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