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第668章 破防了

作者:奏光  分類: 游戲 | 游戲異界 | 奏光 | 我有千萬打工仔 | 更多標(biāo)簽...
 
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我有千萬打工仔 第668章 破防了

瘋狂輸出的玩家們,把自己的各種大招,各種看家本領(lǐng),都往正在裝逼擺pose講話的BOSS身上砸。

一時之間,刀光劍影、電閃雷鳴,噼里啪啦的特效滿天飛。

大家都想試一試,看能不能在預(yù)料之中的大招到來之前。

終結(jié)戰(zhàn)斗!

但很快玩家們就發(fā)現(xiàn)自己想多了。

“哎喲,我怎么菊部中箭了?不對呀,我沒中箭啊,那怎么這么疼?”

“我怎么感覺我自己正在被暴打呀?”

“是誰在砍我?咦?而我,又砍了誰?”

“不對勁!不對勁!兄弟們都停停,絕對不對勁!“

“啊,好痛,是到底是咋回事兒?“

“好像是BOSS,把我們輸出造成的痛感,全都轉(zhuǎn)移了。”

“對對,一定是這樣,BOSS轉(zhuǎn)移錯了。”

“怪不得這貨之前說,要讓我們感受痛苦……原來是這樣?”

“我們打BOSS,就相當(dāng)于打自己,那能不痛苦嗎?”

“乖乖,看來我的輸出相當(dāng)爆炸呀!在降低這么多傷害痛感的情況下,依然痛得我忍不住齜牙咧嘴的。”

“只是痛感而已嘛,還可以頂?shù)米。瑳]事!”

“大家堅持住,把這痛感頂一頂,爭取把BOSS秒了!”

“但是這怎么打呀?這BOSS看著血不多了,但一時半會也不像是會被秒的樣子。”

“我們打他相當(dāng)于打自己,會痛。”

“BOSS打我們,還是會痛!”

“這樣持續(xù)戰(zhàn)斗下去,我們承受雙倍的疼痛感,太惡心人了吧?”

“有一說一,確實惡心。”

“弗狗能不能設(shè)計點陽間的BOSS?”

玩家們一邊抱怨自己所有的輸出,打在BOSS的身上,全都會把痛感反饋到自己的身上。

但另一方面,一個個的也絲毫沒有手軟。

正常的軍隊,如果遭遇能轉(zhuǎn)移痛苦的敵人,都絕對無法再繼續(xù)戰(zhàn)斗了,是100無法獲勝的。

恐怕也只有勇者,這樣不正常的部隊。

才能夠,在壓根不可能繼續(xù)戰(zhàn)斗的情況下,依然無情的繼續(xù)戰(zhàn)斗。

一邊承受著雙倍的痛苦,一邊繼續(xù)輸出BOSS。

有不少玩家們甚至想著,或許這就是所謂的BOSS的大招,只要繼續(xù)輸出,就能夠終結(jié)戰(zhàn)斗。

玩家們的戰(zhàn)斗方式,很顯然把之前還十分猖狂的人臉怪獸駕駛員,給嚇了一跳!

他絕對沒有想到,竟然真的有人能夠頂著自己打自己造成的痛苦,依然繼續(xù)強(qiáng)行輸出。

于是他的聲音,也不再像之前那樣陰沉和淡定了。

“你……你們!”

“呵呵呵!你們有趣!你們非常有趣!但是你們不要太小瞧我了!”

“邪能巨浪!”

不再淡定和陰沉,轉(zhuǎn)而有些憤怒的BOSS,怒吼著發(fā)出了他真正的大招。

邪能巨浪!

在下一刻可以看到,整個狹小的空間內(nèi),都充斥了綠色的邪能。

幾乎所有的玩家,都被邪能所照射到渾身發(fā)綠。

玩家們,以為自己在被邪能沾染到之后,就會像之前一樣,漸漸的被邪能所消失。

但實際的情況卻是……痛苦發(fā)生了巨大的混亂!

在之前的戰(zhàn)斗中,玩家們對BOSS造成的傷害,又會反饋到玩家們自己的身上。

比如快刀田伯光,一刀砍到BOSS的身體上,其效果就是他自己,會感覺到自己也吃了一刀。

魔法師本大爺世界第一可愛,一顆火球砸過去。

接下來一瞬間,她就會感覺自己,也吃了結(jié)結(jié)實實的一發(fā)火球所帶來的痛苦和灼燒感。

而現(xiàn)在,在邪能巨浪之后。

混亂的傷害痛苦,變得更加的混亂了。

玩家們輸出時,反饋回來的痛苦。

并不是自己所造成的,而是隊友們所造成的!

舉個例子,比如現(xiàn)在正在瘋狂輸出的快刀田伯光。

他就在一瞬間,同時遭遇到了刀劈斧砍,火球冰箭,閃電圣光等等,超過10種的傷害痛感。

全都是來自于隊友的!

其實單個的傷害,雖然不舒服,但也能頂?shù)米 ?p/> 但十幾種傷害同時現(xiàn)身,這可就太陰間了。

過載的傷害痛苦,讓快刀田伯光這樣的老玩家,都有些吃不消。

快刀田伯光收刀站在原地,渾身上下感覺都非常難受,一時之間忍不住上竄下跳。

然而并沒有什么卵用。

在下一刻,他就因為露出了巨大的破綻,被BOSS輕輕松松的一腳給踹死了。

像快刀田伯光這樣,因為短時間內(nèi)承受了海量種類的傷害,過于痛苦而暫停輸出,失去戰(zhàn)斗力的玩家還有不少。

“破防了!破防了!這BOSS把我破防了!”

玩家們紛紛驚呼。

以玩家們的肉體強(qiáng)度,身體抗擊打能力,遭受一個人或者兩個人的輸出痛苦,是完全沒問題的。

但因為現(xiàn)在是隨機(jī)大亂斗的模式,所以那些運(yùn)氣稍差的玩家,可能會同時遭遇好幾個,甚至幾十個人的傷害!

這樣一來,即使是玩家,基本也會因為各種疼痛,而幾乎失去戰(zhàn)斗能力。

看到這一幕,小諸葛在復(fù)活之后也忍不住驚呼:“我靠,你這是痛苦轉(zhuǎn)移呀!”

“我以前玩一個網(wǎng)絡(luò)游戲,那個BOSS的大招就跟你差不多,那個BOSS好像叫痛苦守衛(wèi)什么來著,很是厲害。”

“難道,你也是痛苦守衛(wèi)?”

“狗日的弗狗是不是也玩過那個網(wǎng)游?”

玩家們因為BOSS的痛苦轉(zhuǎn)移技能,而十分的痛苦。

許多玩家是第一次,在游戲中,感受到了令人難以忍受的肉體痛苦。

乃至于精神折磨。

但是!

這樣就能夠擊敗玩家們嗎?

并不能!

殺不死玩家的,只會讓玩家更加堅強(qiáng)!

堅韌頑強(qiáng)的玩家,人均賽亞人!

那些因為過于痛苦而暫停攻擊,隨后被殺的玩家們,他們雖然十分的難受,也各種抱怨。

但是,并沒有停下自己繼續(xù)戰(zhàn)斗的步伐。

在稍微的習(xí)慣了一下各種痛苦,或者說在短暫的多種痛苦緩過去之后,玩家們又繼續(xù)堅持,忍痛戰(zhàn)斗著。

面對多重符合痛苦,繼續(xù)戰(zhàn)斗,這是幾乎不可能完成的任務(wù)。

但是玩家們,完成了。

玩家們頂著BOSS的輸出,以及自己的輸出,以及隊友的輸出。

承受著多方面的肉體痛苦,和精神打擊。

硬生生的扛住!

繼續(xù)堅持戰(zhàn)斗!


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