請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
最佳特?cái)z時(shí)代 第636章 決斗規(guī)則
“社長,您現(xiàn)在有空嗎?”
剛拍完一場(chǎng)戲的孟浪,突然接到了石森的場(chǎng)外求助電話。當(dāng)他宣布收工,驅(qū)車趕回公司時(shí),會(huì)議室已經(jīng)擠滿了人。
PD游戲、PD漫畫、PD動(dòng)畫、PD玩具與PD印刷及出版集團(tuán),五家子公司的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人圍坐一圈,吵得面紅耳赤。負(fù)責(zé)主持會(huì)議的馬騰與石森各執(zhí)一詞,誰也說服不了誰。
會(huì)議室有一塊白板!
上面寫滿了字,其中“黑暗游戲”四個(gè)字引起了孟浪的注意。
“不是讓你們制定規(guī)則嗎?”
他指著白板,對(duì)馬騰與石森問道:“有話好好說,怎么就吵起來了?”
“問題是,分歧太多了!”
馬騰攤著手無奈道:“動(dòng)畫與漫畫公司重視劇情,讓規(guī)則為劇情服務(wù)。而玩具公司重玩法,想讓劇情為規(guī)則服務(wù)……”
所以就吵起來了?
孟浪瞥了眼馬騰與石森二人,忍不住嘆了口氣。
石森重內(nèi)容,馬騰重利潤。
連決策層都有分歧與矛盾,更別提下面的普通員工了。果然這件事,沒有想象中容易。
“好了,我來主持會(huì)議!”
將主位上的馬騰趕走,孟浪一屁股坐下后,拿起會(huì)議記錄看了眼,表情僵硬道:“整個(gè)上午,你們就討論出這點(diǎn)東西?”
決斗雙方,各有2000LP值。
怪獸卡分為不同屬性、不同星級(jí)、不同種族與不同屬性值,可以在決斗場(chǎng)地?zé)o視星級(jí)召喚,不能直接攻擊……
無視星級(jí),無需祭品召喚就算了,好歹原版也有過類似規(guī)則。可隨后的“種族相互克制”與“屬性相互克制”,是不是有點(diǎn)想當(dāng)然了?
“把這條去掉!”
孟浪劃去“屬性種族”相互克制的規(guī)則,滿臉不悅道:“規(guī)則設(shè)定一定要簡(jiǎn)單明了,降低上手門檻。你們搞這么復(fù)雜,小孩子能分得清嗎?”
“可這是劇情需要……”
石森瞪大眼辯駁道:“有了屬性與種族的克制,才能制造出劇情反轉(zhuǎn)。玩家一開始記不住克制規(guī)則,多看幾遍漫畫與動(dòng)畫就記住了。”
“我再重復(fù)一遍!”
孟浪豎起食指說道:“降低上手門檻,不要將游戲王做成自娛自樂的小眾卡牌。”
“我……我明白了!”
隨著石森的退讓,玩具公司與印刷公司的負(fù)責(zé)人臉上,露出了“勝券在握”的得意微笑。
看吧!
孟總果然是偏向我們的!
什么劇情為王,賺不到錢全是弟弟,沒有話語權(quán)的臭弟弟。俺們玩具公司,永遠(yuǎn)是孟總最疼愛的崽……
“這一條可以采用!”
正當(dāng)他們挺直腰桿,打算在孟總的下,將“劇情黨”徹底扼殺時(shí),孟浪提起筆,在“黑暗游戲”的規(guī)則后打了個(gè)勾。
眾人:“……”
孟總到底是哪邊的人?
這個(gè)黑暗游戲的規(guī)則設(shè)定,屬于“規(guī)則為劇情服務(wù)”的典型,應(yīng)該去除才對(duì),怎么就采用了?
“玩法只是一方面!”
孟浪合攏雙手解釋道:“即使玩法再好,沒人玩也白搭。只有漫畫與動(dòng)畫火了,我們的制定的玩法才能深入人心。”
所以,黑暗游戲可以保留。
LP減少,決斗者也會(huì)受到傷害的設(shè)定挺經(jīng)典的。
早期的游戲王動(dòng)畫,雖然有“口胡”“現(xiàn)場(chǎng)印卡”“神抽狗”等槽點(diǎn)存在。但“黑暗游戲”仍是一個(gè)閃光點(diǎn),令不少觀眾記憶猶新。
這個(gè)設(shè)定,很好地解釋了“游戲”每一場(chǎng)決斗都拼盡全力的原因。
輸了會(huì)死……
不拼命,能行嗎?
況且,“黑暗游戲”對(duì)玩法幾乎沒什么破壞性影響。畢竟有次元壁存在,即使沒有次元壁,你也得找一件千年神器吧?
“LP改成4000!特殊情況或比賽,可以繼續(xù)追加。高星級(jí)怪獸通常召喚,根據(jù)星級(jí)不同,需要使用不同數(shù)量的怪獸作為祭品……”
孟浪一邊指出問題,一邊提出自己的修改意見。而其他人伏案疾書,用筆或鍵盤記下孟總的發(fā)言。
這場(chǎng)會(huì)議,一直持續(xù)到晚上九點(diǎn)才結(jié)束。
鑒于前期出現(xiàn)的卡牌不多,甚至連“效果怪獸”都屬于稀有卡,大部分怪獸卡都屬于“白板”。還沒有特別復(fù)雜的連鎖、特召,完善規(guī)則的難度不算很高。
后期就難說了……
隨著卡牌不斷更新,“效果怪獸”越來越常見,各種卡組套路被開發(fā)完畢,決斗規(guī)則更加愁人。
“暫時(shí)就這樣吧!”
孟浪拿起A4紙打印出來的“決斗規(guī)則”,遞給石森說道:“這套規(guī)則并不完善,你在實(shí)際運(yùn)用中多找一找漏洞。將來咱們搞比賽,還得推出一版更專業(yè)的規(guī)則。”
“嗨伊,我明白了!”
石森接過A4紙,沉思片刻又問道:“社長,我剛才聽您說,角色的頭發(fā)最好是造型奇異,顏色五彩斑斕……”
“對(duì)啊!”
孟浪理所當(dāng)然道:“發(fā)型發(fā)色越花哨,牌技手氣就越好,這有什么問題嗎?”
“沒……沒問題!”
石森想了想,最終放棄了抗議。雖然他覺得,頭發(fā)跟打牌沒什么關(guān)系,但這畢竟是孟總的提議。
在鵬達(dá),孟總就是天!
有了具體的決斗規(guī)則,還得為漫畫與動(dòng)畫,確定相應(yīng)的故事背景與人物設(shè)定。
首先是主角的名字。
武藤游戲不適合國內(nèi),刪掉姓氏保留“游戲”二字,感覺就好多了。
而游戲的爺爺,真名設(shè)定為“游六”,對(duì)外一致稱為“六爺”就行了。城之內(nèi)改姓“陳”,海馬還是海馬,杏子還是杏子。
至于其他人,改一部分就行。
為了體現(xiàn)出“決斗”的流行程度,像貝卡斯、貘良等人,直接設(shè)定為外國人,起這種名字也變得正常了。
反正主角團(tuán)最重要。
除了主角團(tuán),其他人是死是活,孟浪并不關(guān)心。
第一部的故事,沿襲了原版的決斗王國篇。
大致講述了溫柔善良的游戲與另一個(gè)游戲(法老王),為了救回靈魂被囚禁的爺爺,前往決斗王國找茬貝卡斯的經(jīng)歷。
當(dāng)然,劇情有所變動(dòng)。
貝卡斯依舊是“決斗怪獸”卡片的發(fā)明者,依舊持有千年眼。不過他的公司,已經(jīng)被孟仔“奪舍”了。
除了名字叫“幻象科技”外,其他地方與現(xiàn)實(shí)中的PD一模一樣,連總部大廈都一樣!
這也算一種植入了。
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁