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第13章 花錢

作者:絕不咸魚  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 絕不咸魚 | 虧成首富從游戲開始 | 更多標(biāo)簽...
 
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虧成首富從游戲開始 第13章 花錢

打定主意,裴謙進(jìn)入ESRO的官方資源站,搜索卡牌手游的通用模板。

很快,裴謙找到一份。

這并不是Q萌三國的那套模板。

因?yàn)镼萌三國是卡牌手游玩法的創(chuàng)始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵搖錢樹,這家公司不可能蠢到把自己的游戲當(dāng)模板拿來賣。

但,他們不賣,不代表別人不賣。

許多游戲公司跟風(fēng)制作卡牌手游,代碼是自己寫的,只不過是在玩法上借鑒一下Q萌三國。

而這些公司因?yàn)橛螒驔]賺到錢,所以不得已把自家游戲改一改,發(fā)到資源站上賣模板,這樣還能收回一些成本。

裴謙現(xiàn)在找到的這份模板,就源自于一款已經(jīng)失敗了的卡牌手游仿作。

“失敗的作品?我喜歡!”

裴謙覺得這是一個(gè)好兆頭。

點(diǎn)進(jìn)去看了一下里面的玩法系統(tǒng)。

從08年卡牌手游大火到現(xiàn)在,Q萌三國也早已經(jīng)過了很多次的版本革新,玩法一再增多。

而這套模板,顯然有點(diǎn)老掉牙了,只有最基礎(chǔ)的那些東西。

比如,關(guān)卡、掃蕩、競技場等等。

新玩法,一概沒有!

整個(gè)游戲就顯得相當(dāng)寒酸。

裴謙對(duì)此非常滿意!

這就是他夢寐以求的那種卡牌手游模板,好玩的功能一概沒有,在玩法上絕對(duì)無法構(gòu)成任何優(yōu)勢!

看了看售價(jià),10萬!

“……怎么才10萬?”

裴謙對(duì)這個(gè)價(jià)格相當(dāng)不滿意,太便宜了!

你直接定價(jià)15萬,我也照買不誤?。?p/> 不過轉(zhuǎn)念又一想,駕駛模擬類的那套模板才2萬而已,雖說卡牌手游的模板更復(fù)雜一些,包含了許多比較完善的玩法系統(tǒng),賣10萬也不算便宜了。

從下載量就能看出來,這套模板的下載量比裴謙之前買的那套模擬駕駛類游戲模板差太遠(yuǎn)了。

這說明它的價(jià)格已經(jīng)虛高了,而且不太實(shí)用。

裴謙毫不猶豫,下單!

就喜歡這種價(jià)格虛高的商品,能多燒錢,還不會(huì)被系統(tǒng)警告。

買了這套模板之后,基礎(chǔ)的玩法是都有了,接下來就是往里填充美術(shù)資源。

美術(shù)資源包括了界面UI、戰(zhàn)斗特效、卡牌原畫等等一系列內(nèi)容。

除此之外的開銷,還有購買音樂音效、租用云服務(wù)器等,但是這些都花不了多少錢。

大頭還是在美術(shù)資源這塊。

裴謙考慮,留個(gè)兩三萬做音樂音效,再留個(gè)一萬多用作其他開銷,剩下的十六七萬全都給砸到美術(shù)資源里去。

十六七萬,這錢說少不少,說多也不多。

不過,美術(shù)資源到底做成啥樣,裴謙還是沒太想好的。

卡牌游戲是最適合換皮的游戲。

也可以這么理解,對(duì)卡牌游戲來說,“皮”是最重要的。

也正是因?yàn)檫@層皮這么重要,裴謙才必須要保證它必須做砸!

當(dāng)然,刻意畫得難看是不行的。

因?yàn)橄到y(tǒng)規(guī)定,不能采購明顯品質(zhì)過低的商品或服務(wù)。

這十六七萬花出去之后,如果只買到價(jià)值五六萬的美術(shù)資源,系統(tǒng)那一關(guān)是過不去的。

必須購買大致等值的服務(wù),允許上下稍微波動(dòng)一點(diǎn),但不能波動(dòng)太多。

這時(shí)候,就需要裴謙動(dòng)一下自己的小腦瓜了。

怎么才能既買到品質(zhì)不錯(cuò)的美術(shù)資源,又保證玩家們不喜歡呢?

很簡單,讓畫師用精湛的畫技,畫玩家們并不接受的風(fēng)格不就行了?

關(guān)鍵還是得出一份美術(shù)需求方案。

裴謙對(duì)自己這方面的能力不是很自信,畢竟他有過孤獨(dú)的沙漠公路的失敗經(jīng)歷,對(duì)自己的執(zhí)行力產(chǎn)生了一些質(zhì)疑。

這時(shí)候,馬洋的作用就體現(xiàn)出來了!

裴謙從資源站上下載了一份美術(shù)資源需求表的通用模板。

這張需求表上,詳細(xì)寫明了要求的各種資源的尺寸,之后就是需要對(duì)這些資源進(jìn)行一些簡單的描述。

資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對(duì)畫師要求比較高的,必須畫得較為細(xì)致,需求自然也要非常明確。

另一類是其他資源,比如界面UI、特效等等。

這些資源網(wǎng)絡(luò)上都有差不多的,大致改改就能用。

但裴謙當(dāng)然不滿足于隨便改改,隨便改改怎么能把錢花出去呢?

所以,全部美術(shù)資源都定制!

裴謙先是把系統(tǒng)UI、特效這些相對(duì)不那么關(guān)鍵的資源全都列出來,然后自己填上一些非常簡單的需求。

比如,要酷炫!

要符合三國風(fēng)格!

都是這種含糊其辭的說法。

至于最后做出來的成品到底怎么樣……

裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!

然后,裴謙直接把這張表發(fā)給馬洋。

馬洋此時(shí)已經(jīng)睡醒了。

不過他抱著那本大部頭看了兩分鐘,已經(jīng)又有了要睡過去的跡象。

看到裴謙給他發(fā)來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手里的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:“要開始工作了?”

裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭:“填表。發(fā)揮你的想象力,放心大膽地填!”

馬洋猛點(diǎn)頭:“沒問題!”

工作熱情非常高漲!

馬洋看了看,這是一份美術(shù)資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。

裴謙已經(jīng)確定了游戲的題材,三國。

三國的人物,無非就是那么多,裴謙一共挑出來50個(gè)人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。

價(jià)格方面,一張?jiān)嫷膬r(jià)格波動(dòng)還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。

去二三線城市美術(shù)學(xué)院拉個(gè)學(xué)生,一百塊一張也能買到。

找知名大觸定制,一張卡花個(gè)七八千也不奇怪。

反正,一分錢一分貨。

裴謙是絕對(duì)不可能找知名大觸定制的,雖然這樣可以讓他多花錢。

因?yàn)橹笥|的名氣在那擺著,很有可能反過來給游戲做出宣傳效果!

同理,買四五千一張的原畫確實(shí)可以多花錢,但這么好看的原畫一放出來,萬一玩家們喜歡上了怎么辦?!

還是那句話,卡牌手游最重要的就是一張皮,你把這張皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能賺到錢的!

所以裴謙決定,就去買比較便宜的原畫!

想多花錢,那就多買!

50個(gè)人物,再做出不同人物升階、升星后的不同狀態(tài)。

也就是相當(dāng)于50張底圖,每張底圖四種變化,用于表現(xiàn)升階的效果。

按照每張底圖+四種變化定價(jià)3000來算,這就是15萬了,裴謙的預(yù)算剛剛好。

畢竟初代卡牌游戲不需要模型,省下了一筆開支。

當(dāng)然,具體的報(bào)價(jià)還要對(duì)方來提,裴謙這只是一個(gè)大致的估算。

馬洋有些疑惑,這些東西都已經(jīng)定好了,那我主要是負(fù)責(zé)什么工作呢?

仔細(xì)看了一下裴謙寫的備注,明白了。

他的工作,是搞原創(chuàng)、魔改!

換句話說,就是大開腦洞,對(duì)這50個(gè)人物進(jìn)行完全顛覆式的改造,改得面目全非最好!

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