請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
回到2000年做游戲 第十九章 防微杜漸
19防微杜漸
當(dāng)天晚上,把幾個(gè)預(yù)計(jì)的問(wèn)題做了修改。
榮耀對(duì)決推遲到30級(jí)后開(kāi)放,降低了防御塔的生命(加快節(jié)奏)
在30級(jí)的榮耀對(duì)決解鎖了所有英雄,供玩家選擇
增加了新手階段的幾個(gè)功能提示。(榮耀對(duì)決首次必須點(diǎn)完才能跳過(guò))
降低了高級(jí)裝備的等級(jí)需求(讓前30級(jí)的玩家也能夠體驗(yàn)后面的裝備)
在服務(wù)器端增加了一個(gè)參數(shù),統(tǒng)計(jì)玩家榮耀對(duì)決的各種戰(zhàn)績(jī)(英雄選擇,勝負(fù),殺傷,死亡,組隊(duì)情況等等,這個(gè)是準(zhǔn)備測(cè)試后分析的)
工作很簡(jiǎn)單,一個(gè)小時(shí)就搞完了,都是策劃的功夫,配置表格,上傳到服務(wù)器。客戶(hù)端啟動(dòng)更新一下,檢查是否更新就可以了,明天兩家網(wǎng)吧的客戶(hù)端也照此辦理。這時(shí)候服務(wù)器曲文豪提了一個(gè)建議,是不是可以再增加多家網(wǎng)吧,網(wǎng)吧在別的區(qū),比如浦東,比如閘北,既然希望測(cè)試的人越多,能再多花一些錢(qián)嗎?
曾啟覺(jué)得這個(gè)建議很好,跟熊總打電話申請(qǐng)了一下,很快就批準(zhǔn)了。崗總的50萬(wàn),荊總公司的100萬(wàn)到賬后,公司花錢(qián)上也大方了不少。這時(shí)候出現(xiàn)一個(gè)小問(wèn)題,公司只有一個(gè)移動(dòng)硬盤(pán),客戶(hù)端有450M,明天準(zhǔn)備再增加四各網(wǎng)吧,怎么把客戶(hù)端帶過(guò)去呢?
小問(wèn)題迎刃而解,公司對(duì)重要的程序存檔有刻錄機(jī),把客戶(hù)端刻錄成光盤(pán)帶去就可以了,那時(shí)候網(wǎng)吧都是有光驅(qū)的,方便安裝各種游戲,通過(guò)聯(lián)系,加上昨天,一共是六個(gè)網(wǎng)吧,約三百臺(tái)機(jī)器,預(yù)計(jì)要花16000元以上(不包含中國(guó)人員,車(chē)補(bǔ),吃飯等等),總之兩天的測(cè)試預(yù)計(jì)會(huì)用掉25000元,值得嗎?三月五號(hào)的測(cè)試證明太值得了!
首先,在十點(diǎn)多,浦東的去的同事匯報(bào),他們安裝的客戶(hù)端不能更新,同樣,一共有三家網(wǎng)吧的客戶(hù)端不能更新,是的,一旦更新就報(bào)錯(cuò),報(bào)錯(cuò)是文件不能寫(xiě)入?這是為什么,昨天的兩家網(wǎng)吧更新的非常正常,今天新增的四家網(wǎng)吧中,也有一家毫無(wú)問(wèn)題。
這時(shí)候老程序韋新華的經(jīng)驗(yàn)就發(fā)揮出來(lái)了,他分析了下,三家不能更新的都是帶著光盤(pán)客戶(hù)端拷貝的。刻錄光盤(pán)是一次性刻錄后讀寫(xiě)的,所以客戶(hù)端的文件在刻錄光盤(pán)上市“可讀不可寫(xiě)狀態(tài)”,把這個(gè)客戶(hù)端拷貝到電腦上,文件和文件夾依然是“可讀不可寫(xiě)”。要自動(dòng)更新,就要向這個(gè)“不可寫(xiě)”的文件夾里下載東西,當(dāng)然會(huì)失敗,解決方法不難,把客戶(hù)端拷貝到網(wǎng)吧的主機(jī)上,把所有文件和文件夾都重置為“可寫(xiě)”,這就能更新了,饒是如此,也耗費(fèi)了一頭大汗,用掉了一個(gè)小時(shí),距離全部測(cè)試的時(shí)候越來(lái)越近。
12點(diǎn)開(kāi)始測(cè)試,第一個(gè)小時(shí)和預(yù)期一樣,平靜而激烈,無(wú)論昨天參與過(guò)的老玩家還是今天幾個(gè)新網(wǎng)吧的新玩家,大家都在努力的練級(jí)。顯然,昨天網(wǎng)吧玩過(guò)的都很有經(jīng)驗(yàn),或者組隊(duì),或者搭配合適的裝備,修煉應(yīng)對(duì)的技能,速度很。
第二個(gè)小時(shí)依然平靜的過(guò)去,極個(gè)別老玩家已經(jīng)打到了三十級(jí),現(xiàn)在可以?xún)稉Q上網(wǎng)時(shí)間了,如曾啟預(yù)料的那樣,可能會(huì)有人兌換上網(wǎng)時(shí)間然后離開(kāi)機(jī)器,這樣的人并不多。因?yàn)橐粋€(gè)30級(jí)的賬號(hào)已經(jīng)留在那里,或者說(shuō),再來(lái)一個(gè)玩家就能去爭(zhēng)取打“榮耀對(duì)決”的各種獎(jiǎng)勵(lì)了,一個(gè)在網(wǎng)吧混時(shí)間的人,兩個(gè)小時(shí)是玩,三個(gè)小時(shí)是玩,可不繼續(xù)下去呢?還有,既然打到30級(jí)往后練級(jí)就沒(méi)有禮物了,那么投身于榮耀對(duì)決也是不錯(cuò)的選擇,一旦玩家投身進(jìn)去,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)模式如此的好玩。
曾啟還在昨天的網(wǎng)吧,公司也有一批人準(zhǔn)備好了,第一批玩家果然開(kāi)始匹配,而他們遇到的是研發(fā)的戰(zhàn)隊(duì)(當(dāng)然,研發(fā)的戰(zhàn)隊(duì)根據(jù)約定,沒(méi)有拿出全部的實(shí)力,否則會(huì)把新手菜鳥(niǎo)們虐哭了,欺負(fù)測(cè)試的玩家可不是目的)。很快,這家網(wǎng)吧里的幾個(gè)玩家還有公司的研發(fā)開(kāi)始打起來(lái)。
“我艸,這塔這么厲害!”
“一起走啊,聽(tīng)我的!”
“回防啊,回防啊!”
“傻x,又送死!”
總之,罵隊(duì)友的聲音比罵敵人的要響亮的多,這些罵人的最不爽的地方就是絕大多數(shù)隊(duì)友不在自己身旁,噴不到。
稍微過(guò)了一會(huì),參加“榮耀對(duì)決”的人越來(lái)越多,陸續(xù)的各種問(wèn)題就曝光了。
首先,匹配的時(shí)候會(huì)發(fā)生“心跳”問(wèn)題。
心跳是指一個(gè)玩家在游戲中,即時(shí)不做任何操作,也會(huì)定期像服務(wù)器發(fā)一個(gè)心跳標(biāo)志,這個(gè)心跳表示玩家在線而不是掉線,如果長(zhǎng)期沒(méi)有收到心跳,就會(huì)判定玩家離線,那么需要重新登錄。這個(gè)設(shè)計(jì)是沒(méi)有問(wèn)題的,但是匹配的流程,是按照功能界面順序,匹配,選擇英雄,準(zhǔn)備好了等等,一步步進(jìn)入游戲。確定進(jìn)入對(duì)決后,服務(wù)器就開(kāi)始等待其它玩家進(jìn)入匹配,匹配的時(shí)間除非玩家離線,是不會(huì)向服務(wù)器發(fā)心跳的。
正常公司的員工測(cè)試,大家是坐在一個(gè)房間里,互相喊著,很快就湊夠人數(shù)了,可是如今網(wǎng)吧里,用戶(hù)很多,也不是約好了進(jìn)入,有可能會(huì)造成玩家等待時(shí)間太長(zhǎng)沒(méi)有發(fā)心跳包,然后被踢下線。
接著,在游戲中,最常見(jiàn)的問(wèn)題也連續(xù)發(fā)生,比如豬隊(duì)友現(xiàn)象,掛機(jī)現(xiàn)象,之前都是員工自己玩,策劃和程序在測(cè)試自己的功能,通常不會(huì)有這種人(怎么在團(tuán)隊(duì)混啊)。等到了網(wǎng)吧里,面對(duì)大眾玩家,隔著網(wǎng)絡(luò),人的不良個(gè)性就展露無(wú)余。
不會(huì)玩?直接掉?
戰(zhàn)斗中死了,算了,掛機(jī)看。
隊(duì)友罵我,我就送人頭……
我就按自己的玩,管別人死活!
罵就罵,大家一起罵,不打游戲了!
而顯然沒(méi)有應(yīng)對(duì)措施,既沒(méi)有禁言,也沒(méi)有舉報(bào),更沒(méi)有懲罰。
不開(kāi)心的玩家直接關(guān)了客戶(hù)端,又能奈我何?
然后,玩家打“榮耀對(duì)決”時(shí),對(duì)純粹的新玩家而言,有幾點(diǎn)讓他們很糊涂。
這些同顏色小兵是什么的,我怎么造啊(玩過(guò)即時(shí)戰(zhàn)略造兵的)
打敵人沒(méi)有血了,為什么沒(méi)有補(bǔ)血補(bǔ)魔的,只能等著自己回復(fù)。
在戰(zhàn)斗中,怎么和隊(duì)友溝通(那時(shí)沒(méi)有語(yǔ)音)
死了為什么等復(fù)活的時(shí)間越來(lái)越長(zhǎng)?
諸如此類(lèi),讓曾啟深深感到了,即使是一個(gè)好的玩法,即使很多用戶(hù)喜歡,把他堆
到玩家面前,寫(xiě)上說(shuō)明,加上提示,玩家也未必買(mǎi)賬。
順便提一下,平時(shí)公司幾十個(gè)人開(kāi)上三五局沒(méi)有出現(xiàn)的問(wèn)題,現(xiàn)在很多問(wèn)題暴露了,特別是玩家在游戲模式間反復(fù)切換,內(nèi)存沒(méi)有清干凈,導(dǎo)致系統(tǒng)越來(lái)越卡,還有很多刷新顯示的問(wèn)題都暴露出來(lái),這些是日常測(cè)試無(wú)論如何發(fā)生不了也檢查不出來(lái)的。很多年后,某大公司對(duì)公測(cè)的客戶(hù)端游戲下了命令,24小時(shí)不宕機(jī),給團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)100萬(wàn)現(xiàn)金,結(jié)果到了21個(gè)小時(shí)的時(shí)候還是崩潰了,人均上萬(wàn)的穩(wěn)定獎(jiǎng)金就此泡湯。
所以上線不宕機(jī)是追求,也是玄學(xué),很多游戲甚至玩起了“大師給服務(wù)器開(kāi)光,殺程序員祭天”這種事情,最后服務(wù)器掛不掛,看天,看命!
回到測(cè)試現(xiàn)場(chǎng),每一局比賽要結(jié)束的時(shí)候,才是最郁悶的時(shí)候,因?yàn)椴锁B(niǎo)居多,很難形成壓倒式的平推,然后就是反復(fù)的拉鋸,由于雙方不斷的死人,復(fù)活時(shí)間有特別長(zhǎng),往往是五個(gè)人中,三個(gè)或兩個(gè)在復(fù)活中,兩個(gè)或三個(gè)在努力的拼殺中,沒(méi)有放棄的按鈕,也不能投降,這讓玩的人固然難受,看的人也不開(kāi)心……
看來(lái)這個(gè)榮耀對(duì)決的突塔模式還需要在難度上做一些修改,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作上做一些快捷。曾啟漸漸明白那時(shí)候大家都抄DOTA,做成的有誰(shuí)?到了手游時(shí)代,統(tǒng)統(tǒng)想把LOL改到手機(jī)上,做成又有誰(shuí)?其實(shí)這種玩法,集中在人身上后,固然會(huì)變得好玩,同樣在平衡上,控制上,節(jié)奏上還有非常多的路要走。唯一讓曾啟覺(jué)得慶幸的是,今天服務(wù)器沒(méi)有崩潰……
還有一個(gè)好消息,讓人汗流浹背,芒刺在身的測(cè)試就要結(jié)束了。
最好的消息莫過(guò)于,還有幾天時(shí)間去調(diào)整游戲!
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車(chē)鍵:返回書(shū)頁(yè)