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二十五章 內(nèi)部測(cè)試

作者:曾啟動(dòng)  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動(dòng) | 回到2000年做游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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回到2000年做游戲 二十五章 內(nèi)部測(cè)試

25內(nèi)部測(cè)試

十一即將來(lái)臨,又到了出版本的時(shí)候。

在游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,開(kāi)發(fā)者是痛恨較長(zhǎng)的假期的,扣除勞動(dòng)和休息的意義之外,一段時(shí)間的放假會(huì)打斷一個(gè)階段的工作,假期結(jié)束還要重頭開(kāi)始……

所以通常游戲公司會(huì)在長(zhǎng)假前出版本,暫時(shí)把工作告一段落。

曾啟和研發(fā)團(tuán)隊(duì)商量了國(guó)慶節(jié)的前的版本,內(nèi)容如下:

一鍵登錄游戲,無(wú)需注冊(cè)

選擇戰(zhàn)士,弓箭手,法師三個(gè)職業(yè)中的一個(gè)

有一張新手村地圖,不能PK

有一張野外地圖,較大,有46種怪物

可擊打怪物,并打死,有掉落裝備

可組隊(duì),組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗后自由撿裝備。

這個(gè)目標(biāo)很簡(jiǎn)單,但是大凡做過(guò)游戲的都知道,就算平時(shí)開(kāi)發(fā)沒(méi)有任何問(wèn)題,到了最后出版本的時(shí)候一定漏洞百出,有經(jīng)驗(yàn)的制作人如果確定三十號(hào)出版本,那么一定會(huì)在28號(hào)開(kāi)始預(yù)備,29號(hào)開(kāi)始合成,這樣到了30號(hào)就不用通宵了。

還有一個(gè)絕對(duì)的經(jīng)驗(yàn)忠告,如果合成過(guò)程中,非常順利,那一定有問(wèn)題。

比如這次合成就非常順利,29號(hào),所有美術(shù)資源都到位了,所有的數(shù)據(jù)都調(diào)好了,29號(hào)晚上十點(diǎn)的時(shí)候,游戲版本做好了,剩下的幾個(gè)策劃和程序在游戲里跑了一下,玩的很開(kāi)心,雖然只有一張地圖,只有幾種怪物,只要大家配合起來(lái),用各種招數(shù)割草一樣的屠殺,還是很過(guò)癮的。末了,韋新華提議,把怪物的爆率調(diào)高一點(diǎn),讓怪物把裝備衣服多多掉出來(lái),這樣明天全公司測(cè)試的時(shí)候,大家可以打出裝備來(lái),穿起來(lái),玩的爽一點(diǎn)。

說(shuō)干就干,李佳很快把數(shù)據(jù)表調(diào)整了,服務(wù)器客戶端都了,然后上傳,準(zhǔn)備第二天一早發(fā)動(dòng)所有公司的員工還有老板一起來(lái)測(cè)試!

任何游戲項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程,定期出的可玩版本,第一波測(cè)試的都是自己?jiǎn)T工,一次好的測(cè)試能讓全軍士氣漲,一次失敗的測(cè)試能讓全體軍心打亂。另外一個(gè)原因是,既然是測(cè)試版本,就有很多的問(wèn)題,有大量的Bug(畢竟不是商業(yè)座屏),這種測(cè)試將面對(duì)研發(fā)者發(fā)自內(nèi)心的檢測(cè)。

根據(jù)曾啟多年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和掌握的研發(fā)玄學(xué),到29日晚上沒(méi)有問(wèn)題,那么到30號(hào)早上,也有可能出問(wèn)題,即使你不動(dòng)一行代碼,不改一個(gè)表格,不加一張圖片,但是這次似乎真的很平靜,平靜的讓人不敢相信。

曾啟把習(xí)慣公司睡覺(jué)的李佳留下來(lái),還有小杜和小狄,大家模擬明天可能遇到的測(cè)試環(huán)境,2人組隊(duì),反復(fù)戰(zhàn)斗,打怪升級(jí),穿著裝備……確定毫無(wú)問(wèn)題后,才紛紛到會(huì)議室里找個(gè)地方睡覺(jué)。

這一覺(jué)睡的不安穩(wěn),醒來(lái)倒是一個(gè)艷陽(yáng)天,幾個(gè)漢子自備牙刷洗面奶收拾干凈,公司的也來(lái)了,根據(jù)提示,紛紛從局域網(wǎng)拷貝了游戲,開(kāi)始玩起來(lái)。沒(méi)有開(kāi)發(fā)過(guò)項(xiàng)目的人是不能理解這種歡樂(lè)的,當(dāng)開(kāi)發(fā)者能參與一起玩項(xiàng)目時(shí),那種喜悅不是言語(yǔ)可以形容,整個(gè)公司充滿了各種喊叫聲音:

快來(lái)組隊(duì),這邊缺個(gè)弓箭手!

一起砍精英的巨狼了!

誰(shuí)搶我的衣服了!

怎么卡住了?。?D地形沒(méi)編輯好會(huì)卡死)

怎么任務(wù)斷了(不好意思還沒(méi)有編完)

這怪物的動(dòng)作怎么定死了。(動(dòng)畫(huà)忘記設(shè)循環(huán))

策劃過(guò)來(lái)看一下(誰(shuí)知道什么問(wèn)題)

半個(gè)小時(shí)過(guò)去了,在《天空之城》外面的第一張荒野地圖上,幾十個(gè)各色打扮的男女不住的屠殺各種怪物,曾啟心想,還好沒(méi)有PK系統(tǒng)沒(méi)有做完,不然你殺我,我殺你的喊叫聲一定會(huì)驚動(dòng)整個(gè)樓層。

雖然很歡樂(lè),幾個(gè)股東也忍不住加入戰(zhàn)團(tuán),大家眼中似乎看到不久的未來(lái)后,游戲上線,人山人海,金元滾滾來(lái)……

然而,和每一次的游戲測(cè)試一樣,實(shí)在太平靜了,

突然有人問(wèn):“你們有沒(méi)有覺(jué)得游戲有一些卡?”

旁邊人說(shuō)沒(méi)有,那同事也說(shuō):“是錯(cuò)覺(jué)吧。

這種錯(cuò)覺(jué)沒(méi)有多久,很多人都說(shuō)卡起來(lái),曾啟開(kāi)始緊張,所有的程序都開(kāi)始緊張,因?yàn)榉浅C黠@的畫(huà)面卡頓已經(jīng)發(fā)生。首先是服務(wù)器主程序曲文豪檢查服務(wù)器,連接的用戶數(shù)(公司員工)不到50,照理服務(wù)器處理能力綽綽有余,從網(wǎng)絡(luò)上看,確實(shí)增長(zhǎng)了超過(guò)實(shí)際用戶量的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)吞吐量。也就是說(shuō),服務(wù)器雖然不是造成網(wǎng)絡(luò)卡頓的原因,也確實(shí)出現(xiàn)了很多異常多樣的數(shù)據(jù),開(kāi)服務(wù)器監(jiān)測(cè)看,這些數(shù)據(jù)是合法的(即游戲自己產(chǎn)生出來(lái)的,而非外掛或者錯(cuò)誤)。

在曾啟的建議下,服務(wù)器重啟了。一會(huì)功夫,大家重新登錄,繼續(xù)打怪,做循環(huán)任務(wù),一點(diǎn)都不卡,難道是錯(cuò)覺(jué)?

游戲本身是一種軟件,軟件既然有Bug就還會(huì)發(fā)生,所以過(guò)了半個(gè)小時(shí)后,所有的電腦陸續(xù)卡起來(lái),這說(shuō)明和服務(wù)器是沒(méi)有關(guān)系的。曾啟把一臺(tái)很卡的電腦關(guān)掉客戶端,重新登錄,角色出現(xiàn)在新手村,一點(diǎn)不卡,再觀察其他人,會(huì)發(fā)現(xiàn),在打怪的地方特別卡。

為什么呢?吳導(dǎo)啟動(dòng)了可調(diào)式的客戶端,發(fā)現(xiàn)一到打怪的地方,玩家多,怪物多,如果計(jì)算總數(shù),依然距離機(jī)器的性能差很遠(yuǎn)……

這不該卡??!

這真的不該卡?。?p/> 如果真的是玩家多,怪物多,那么為什么一個(gè)角色走到剛才打怪的地方都很卡呢?

就這一會(huì)測(cè)試,一會(huì)重啟,還是解決不了游戲慢慢變卡的事情。已經(jīng)到了下午了,要么解決,要么放假,曾啟反復(fù)思索昨天到今天游戲改動(dòng)的地方,大概有幾個(gè)線索。

服務(wù)器重開(kāi),場(chǎng)景中只有怪物,不卡

玩家開(kāi)始打怪物,不卡

打了一會(huì)后,無(wú)論打怪場(chǎng)景中有多少人,有多少怪,都會(huì)卡

新手村不卡

昨天晚上提高了裝備爆率

把這些線索總結(jié)起來(lái),到底是程序的責(zé)任還是策劃的責(zé)任?吳導(dǎo)提出一個(gè)思路,查內(nèi)存占用,查顯存占用(此時(shí)公司的機(jī)器都是一代著名顯卡mx440,顯存標(biāo)配是64m,網(wǎng)吧用的也最多,直到wow問(wèn)世的時(shí)候逐步被淘汰),發(fā)現(xiàn)顯存占用率很高,那就說(shuō)明此時(shí)場(chǎng)景中處理的3D的面數(shù),可是場(chǎng)景中明明只有幾個(gè)玩家和幾個(gè)怪物???

曾啟又把剛才的幾條倒著讀了一遍,突然一個(gè)閃亮在心底,那就是掉落!

昨天晚上提高了裝備掉落,讓大家玩的時(shí)候能夠打怪物快速得到各種服裝,盔甲,武器,從而快速換裝,比如原來(lái)打10個(gè)怪物平均掉一把武器,現(xiàn)在每打2個(gè)就能掉,所以大量的裝備掉落在場(chǎng)景中。

在當(dāng)時(shí)3D游戲的制作中,掉落的武器也好,頭盔也好,鎧甲也好,都是一個(gè)個(gè)實(shí)體的3D模型,既然是3D模型,就要占3D的面數(shù)。一套服裝加武器大約等于一個(gè)3D人物的面數(shù),可想而知,當(dāng)場(chǎng)景玩家不斷的打怪,掉落了大量的裝備,大家穿到合適的都不去撿,就等于場(chǎng)景里多了幾百人的3D面數(shù)占用,難怪會(huì)卡……

那么怎么解決呢?

把掉落調(diào)回正常,這樣就沒(méi)有那么多垃圾在場(chǎng)景中

掉落時(shí)不再是一個(gè)完整的3D模型的裝備,而是簡(jiǎn)單模型,比如原來(lái)一把武器至少要200個(gè)面,落地的時(shí)候就是三個(gè)面的一張貼圖搞定。

任何物品掉落在地上,如果沒(méi)有人撿起來(lái),到一定時(shí)候就會(huì)被刪除,否則越堆越多……

發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題并處理,并不難。曾啟體會(huì)到早期開(kāi)發(fā)游戲的難度,那是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的蠻荒時(shí)代,大家都在探索。

正如手游時(shí)代來(lái)臨的時(shí)候,大量的人無(wú)知無(wú)畏的做手機(jī)游戲,所以傳聞成都有過(guò)幾千家手游開(kāi)發(fā)商,而2018—2019年,中國(guó)據(jù)說(shuō)倒閉了18000家游戲公司。

時(shí)間到了9月30日傍晚,測(cè)試不圓滿,也不成功,股東,管理層還有研發(fā)人員都挺滿意的,雖然距離做完游戲還有相當(dāng)?shù)牟罹啵蠹叶伎吹较M?p/> 現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,長(zhǎng)假怎么過(guò)?

那時(shí)候的游戲公司,遠(yuǎn)不如今天的規(guī)模和正式,假雖然會(huì)放假,公司并不徹底關(guān)門。很多員工,特別是單身漢,都會(huì)來(lái)這里,有電腦,有網(wǎng)絡(luò),有空調(diào),老板看見(jiàn)還會(huì)夸獎(jiǎng)鼓勵(lì)請(qǐng)客,豈不美哉。畢竟那時(shí)候在外打工的,租房條件差,很多沒(méi)空調(diào),電腦未必有,網(wǎng)絡(luò)也罕見(jiàn),還是來(lái)公司更愜意。

所以小狄,小杜,李佳,還有曾啟,包括單身的章雄的助手鄭小龍(公司大家習(xí)慣稱呼他為小龍),決定來(lái)公司打游戲,現(xiàn)在問(wèn)題又來(lái)了,打什么游戲呢?


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