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二十三章 虛構(gòu)劇情

作者:曾啟動(dòng)  分類: 游戲 | 游戲異界 | 曾啟動(dòng) | 回到2000年做游戲 | 更多標(biāo)簽...
 
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回到2000年做游戲 二十三章 虛構(gòu)劇情

23虛構(gòu)劇情

本來(lái)曾啟的想法和大家的出入也不大,就是通常的注水套路,但是經(jīng)過(guò)國(guó)慶節(jié)那天凌晨發(fā)生在經(jīng)理室的遭遇后,他有了新方法。

曾啟說(shuō):“我的想法是再增加一個(gè)女主角。主角出了原來(lái)神族血統(tǒng)的女主角,和后面巫族的小巫女外,再增加一個(gè)魔族的女角色?!?p/> 不要著急,我不是說(shuō)再畫一套角色,而是從現(xiàn)有的NPC換進(jìn)女二號(hào)。

按照劇本,主角離開村莊前往都市會(huì)遇到頭號(hào)女主角之前,在路上有個(gè)旅店捉鬼的主線任務(wù)。

我們把這個(gè)任務(wù)擴(kuò)展一下,本來(lái)劇情是主角在夜里住宿,半夜聽到有人哭,主角出門發(fā)現(xiàn)是旅社老板娘的女兒的琳達(dá)(長(zhǎng)得很水靈),

從這里改劇情。

原來(lái)的劇情:主角出房門,看到琳達(dá)在哭,琳達(dá)說(shuō)出真相,女老板是繼母,經(jīng)常欺負(fù)她。因?yàn)檫@旅社是母親的遺產(chǎn)她不想離開,父親天天酗酒也不管?,F(xiàn)在被趕到地下室睡覺(jué),但是地下室那邊總有響動(dòng),她不敢去。其實(shí)是地下室發(fā)現(xiàn)神秘人偷酒,偷酒的是大廚,大廚也被女老板克扣工資……

現(xiàn)在改成:面對(duì)小美人的求助,主角當(dāng)然義不容辭,到地下室,發(fā)現(xiàn)一間暗房,暗房里面居然是女老板和一個(gè)神秘人私通……

策劃小歐一下子來(lái)了精神:“怎么私通法?”

曾啟看看送速記本和飲料進(jìn)來(lái)的郁晶說(shuō):“這些男女的私通又不能用畫面表現(xiàn),只能用人物頭像來(lái)左右閃動(dòng)對(duì)話來(lái)說(shuō)明下,無(wú)非是一個(gè)人壓著一個(gè)人罷了。”

小歐總結(jié)到:“那頭像應(yīng)該上下閃動(dòng)吧?!?p/> 曾啟說(shuō):“是的,而且神秘人要帶個(gè)面罩,看不出是誰(shuí)?!?p/> 哈哈大笑中,鋒哥示意曾啟繼續(xù)。

曾啟介紹,玩家肯定要打敗這個(gè)神秘人,發(fā)現(xiàn)神秘人居然是旅社的大廚。老板娘反咬一口,造謠琳達(dá)不檢點(diǎn),酒醉的老板不分好歹,把琳達(dá)和主角一起趕出了旅社,在滿天星斗中,琳達(dá)感到孤獨(dú)無(wú)助,主角決定帶她一起遠(yuǎn)行,至于兩人要不要在月光下,山坡上稻草堆里發(fā)生天人合,取得大和諧的事情,再議。

繼續(xù)履行在都市遇到神族女主角后,琳達(dá)又被誣陷偷竊了珍貴的“艾拉珠”時(shí),由于激動(dòng)露出了魔族的掎角,琳達(dá)不愿意給主角帶來(lái)麻煩,就悄然離去,男女主角就去尋找。

總之相當(dāng)于增加了一條感情線,一條故事線。

既然當(dāng)主角的隊(duì)友,就要參與戰(zhàn)斗,琳達(dá)有一套基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗動(dòng)作,技能釋放套用別的角色的問(wèn)題不大,這樣劇情時(shí)間應(yīng)該夠了。

鋒哥笑著說(shuō):“我覺(jué)得你的劇情加的很熟悉啊,琳達(dá)被發(fā)現(xiàn)有魔族的血統(tǒng),會(huì)不會(huì)被人類驅(qū)趕?主角會(huì)不會(huì)說(shuō)無(wú)論是人是魔,我都要保護(hù)她!”

小歐也明白了:“是不是琳達(dá)要和女主角以姐妹相稱,是不是三個(gè)人要一起闖蕩世界,活到老,玩到老?女主角會(huì)不會(huì)嘲笑男主角是土包子,男主角會(huì)不會(huì)反唇相譏有人就喜歡吃土土的包子。”

策劃小白也明白過(guò)來(lái),他只問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題:“你準(zhǔn)備什么時(shí)候殺死琳達(dá)……”

前面搞笑和感性的一掃而光,這個(gè)新增的女主角是必須殺死的,游戲中段劇情之后,主角還會(huì)認(rèn)識(shí)一名小女巫,小女巫會(huì)成為隊(duì)友。要點(diǎn)在于,程序主角隊(duì)伍只能有三人,換而言之,要讓女巫能進(jìn)入隊(duì)伍的話,原隊(duì)伍必須少一個(gè)人。

曾啟說(shuō):“原來(lái)設(shè)定是劇情后面逃離罪惡城堡的時(shí)候,審判閘門壓下,千鈞一刻主角逃了出來(lái),但是女主角受了震傷……

現(xiàn)在改成當(dāng)閘門落下時(shí),琳達(dá)化身為天魔女,用全身魔力抵擋了閘門下落,才讓男女主角逃了出去。

當(dāng)主角醒來(lái)時(shí),受傷的女主角躺在床上,而琳達(dá)在后面房間床上,臉上蒙著白布。

主角走到面前,會(huì)彈出一行冷冷的白字:琳達(dá)冰冷的身軀……

然后增加的任務(wù)大祖巫讓是主角四處搜集“靈魂艾拉珠”一共要36顆,再找祖巫施法,才能讓琳達(dá)復(fù)活。

最后結(jié)局是女主角和大魔王同歸于盡,小女巫用全身的修為(靈力)讓琳達(dá)復(fù)活,代價(jià)是自己失去成為教派大祭司的機(jī)會(huì),變?yōu)槠胀ǖ氖鶜q女孩,而且失去了全部記憶。小女巫吹起風(fēng)笛,看見主角悲傷的走去,而琳達(dá)復(fù)活后在沙羅樹下等主角的歸來(lái),漫天花雨,琳達(dá)撐起了一把傘……

全劇終

鋒哥說(shuō):“你硬是把游戲改成了最初幻想奇?zhèn)b傳啊,而且好像也不怎么違和。”

小白翻了個(gè)白眼說(shuō):“這樣改,主要工作都是策劃上面,需要的美術(shù)資源很少,缺點(diǎn)是本來(lái)想編一個(gè)史詩(shī)感主題的大游戲世界,現(xiàn)在感覺(jué)又回到了國(guó)產(chǎn)游戲的三角戀,一個(gè)男的帶幾個(gè)女的游山玩水。”

曾啟說(shuō):“恕我直言,之前的游戲劇本寫的真不怎么樣,就是小學(xué)生的水平,在網(wǎng)文中連同人精品都算不上。開篇渲染什么人神魔龍的百年戰(zhàn)爭(zhēng),又是經(jīng)過(guò)多少年的和平,突然惡魔又來(lái)了,世界又一次毀滅了,就開始踏上征途……

我承認(rèn)大量的游戲都是這樣的套路,那么為什么《最終幻想》或者《輻射》之類的做的比較好呢?因?yàn)橛惺澜缬^!世界觀決定了花草生物,人文地理,對(duì)話習(xí)俗乃至點(diǎn)點(diǎn)滴滴都有可尋,一旦沒(méi)有世界觀,信口雌黃,張口就來(lái),憑空捏造比比皆是?!?p/> 曾啟說(shuō)的是實(shí)話,在開始注重內(nèi)容的時(shí)代,IP小說(shuō)電影動(dòng)漫的費(fèi)用上漲了十倍百倍,早些年,完美和暢游用1000萬(wàn)簽訂了金庸十四部小說(shuō)的游戲改變權(quán),網(wǎng)文《鬼吹燈》四部單平臺(tái)的授權(quán)金在200萬(wàn)左右,還負(fù)責(zé)作家活動(dòng)。到了2015年,知名的日本動(dòng)漫都是百萬(wàn)美元起,還不獨(dú)家,國(guó)漫《秦時(shí)明月》以及網(wǎng)文《斗羅大陸》授權(quán)都在數(shù)千萬(wàn)之巨……當(dāng)然就像很多連續(xù)劇一樣,花錢買IP,請(qǐng)流量明星,摳臉替身五毛特效炒作視屏網(wǎng)站刷觀看次數(shù)……

很多游戲也是買了個(gè)IP,用名字和圖片,里面還是自家的那套東西玩法,七龍珠照樣要合成寶石,圣斗士也需要強(qiáng)化,精煉,附魔鑲嵌圣衣,那么灌籃高手十連抽,搜集明星卡也是合乎情理了?

世界觀對(duì)游戲最大的價(jià)值是讓游戲合理,可惜這個(gè)道理人人都懂,長(zhǎng)久以來(lái)不去實(shí)踐,不去建設(shè),反而肆無(wú)忌憚的攫取,破壞,以至于有價(jià)值的IP越來(lái)越少,最為荒謬的是,居然國(guó)內(nèi)的游戲公司引進(jìn)日本光榮的三國(guó)志當(dāng)IP,可見國(guó)內(nèi)對(duì)自身三國(guó)游戲的IP建設(shè)虛弱到什么程度……

鋒哥沉默了一陣說(shuō):“我們都知道,當(dāng)初史克威爾做《最終幻想》時(shí)已經(jīng)家徒四壁,如果這個(gè)游戲賺不到錢就會(huì)成為最后一做,所以把游戲命名為《最終幻想》,即使知道這可能是最后一做,也沒(méi)有絲毫的偷工減料,非常認(rèn)真的架空構(gòu)造了世界,它定性了劍與魔法的年代,形成世界的四個(gè)晶體水火土風(fēng)的丟失,然后光之戰(zhàn)士的冒險(xiǎn),今天聽起來(lái)這個(gè)故事老套,但這是1987年的產(chǎn)品啊,劍與魔法,保護(hù)水晶,許多核心繼承下來(lái),一部部作品,最終成就了rpg游戲的第一品牌?!?p/> 至于我們的游戲,最初起這個(gè)名字的時(shí)候大概計(jì)劃就是只做一代吧。

說(shuō)完這一席話,大家都很沉默。

在今天的國(guó)產(chǎn)游戲行情下談世界觀架構(gòu),太遙遠(yuǎn)了。

曾啟想起自己給《最初幻想》加的這些情節(jié),擺明了就是戲不夠,加枕頭,上拳頭……目的就是拉長(zhǎng)玩家的游戲時(shí)間……

鋒哥說(shuō):“我講了這么多,還是希望大家在日常工作中,好好思索這一點(diǎn),設(shè)法讓我們的游戲有那么些內(nèi)涵,有那么些文化,有機(jī)會(huì)向后面做一代二代。至少不輸于仙劍和劍俠情緣吧。”

游戲有沒(méi)有續(xù)集,和電影一樣,基本取決于銷量。日本有家著名的開羅游戲公司推出過(guò)一款很有特色的小游戲,也有手機(jī)版《游戲國(guó)》。那里面真的是做優(yōu)秀游戲人的野望,想用最優(yōu)秀的人才,在畫面技術(shù),游戲性,音樂(lè)音效上投入最大人力物力,然后用最多的行銷(包括在月球上投影),然后期待評(píng)分,滿分40,銷量千萬(wàn)都是有可能的。

現(xiàn)實(shí)中,幾名策劃反復(fù)商量不增加美術(shù)的工作量,不增加程序的開發(fā)工程,還要憑空延長(zhǎng)兩個(gè)小時(shí)的主線劇情……

但是沒(méi)辦法啊,甲方智冠提出的要求很多,必須滿足,不滿足就不驗(yàn)收通過(guò),不通過(guò)就意味著智冠不付錢,而公司的資金已經(jīng)捉襟見肘了。

十月五日,全部人開工,三個(gè)項(xiàng)目齊頭并進(jìn),曾啟寫完了最初幻想的劇情增加綱要后就不再關(guān)注,小歐幫著忙完劇情修改后也提出一條要求。

制作人員名單中千萬(wàn)不要寫我的名字!


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