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第八十一章 階段性進展

作者:青梅煮可樂  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青梅煮可樂 | 游戲設計鬼才 | 更多標簽...
 
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游戲設計鬼才 第八十一章 階段性進展

除此之外,還有場景需要楊陽親自操刀。

在老版的生化危機二,由于機能的限制,每切一張圖都要等一會加載時間,就算是換個走廊也得老老實實的等。

卡普空重置之后的生化二也把這點解決了,基本實現(xiàn)了無縫銜接。

楊陽當然也會采用類似的方式,畢竟不是什么太大的技術(shù)難題,難度遠沒有無縫開放世界的那么高。

生化危機的整個游戲場景并不大,作為游戲背景的浣熊市也就只是在剛開始出現(xiàn)一下。

游戲過程基本全是在屋內(nèi),主要是一個套一個的非常細致的屋內(nèi)場景有點煩人。

由于故事背景是發(fā)生在上個世紀末的米國,而且還是在警察局,公司里的人沒一個熟悉那樣的場景。

為了盡可能還原真實,整個團隊光是查資料就查了一個月,甚至已經(jīng)被淘汰的上個時代的道具,楊陽都花錢買了一些過來。

按照模型一比一比的具現(xiàn)在游戲里。

設計稿改了好幾次,每次覺得不對勁之后,又重新查資料,再設計。

雖然許多人覺得沒太大必要,模型什么年代的、哪個地方的一般玩家又看不出來,但是做游戲就是要有這份精益求精的心才能做好。

用完之后這些道具也沒浪費,搞了一個專門的展示間,把他們進了展覽柜里,旁邊還做了一個牌子。

于XXX年XX日,開發(fā)生化危機使用。

等游戲開發(fā)完成了再補一張游戲圖放在旁邊。

留著以后員工們自己回顧曾經(jīng)的經(jīng)歷,或者給一些來參觀的游客們?nèi)バ蕾p。

在下了如此大的功夫后,終于弄出了非常具有年代感的游戲場景。

但在才是剛開始,還有許多細節(jié)要添加。

滿地的血漬、墻上的彈孔、散亂擺放的各種工具,甚至墻上一些用血大寫的嗨破密,都得一一弄上去。

力求讓玩家們一看就明白,這個地方不安全,以前肯定發(fā)生過戰(zhàn)斗,你也最好別多待。

不過這種事情就不用楊陽親自帶著他們做了,這些交給他們仔細斟酌就行,畢竟時間還長。

像這種制作場景模型之類的崗位,最容易往里面加一些彩蛋,楊陽也沒太過限制他們,愛加就加別太頻繁就行,畢竟一些游戲資深玩家在游戲通關(guān)之后,就喜歡找彩蛋,這也是樂趣之一。

還有一些甚至把這些彩蛋專門做成視頻,讓一群玩家驚呼牛比,也是制作人員的惡趣味。

但是每個彩蛋都必須上報,這點必須要把關(guān),要是弄一些不和諧的東西進去,到時候怎么死的都不清楚。

為了盡可能有趣,怪物也各有各的特點。

就算是最辣雞的普通喪尸,也有喜歡裝死的毛病。你以為他死了,等你走過去,突然就一口咬到你的腿上。

驚不驚喜?刺不刺激?

生化危機的數(shù)值也不復雜,畢竟是以解密為賣點。

就是不同的槍傷害不一樣,打不同的部位也不一樣,越強的武器后坐力越大,這一點倒不用花費巨量時間進行測試。

只需要保證游戲的整體流暢性,換句話說也就是制作人員在自己玩的時候不會卡關(guān)。

事實上,在你每個看不懂這里為什么會有彈藥補給的地方,可能恰好就有一個工作人員在玩的時候,倒在了這個地方。

還有一些高難度的游戲,并不是存心為難玩家,人家在制作的時候確實通關(guān)了,比如某宮姓男子。

屬于標準的我上我就能行。

當然,楊陽現(xiàn)在沒那么變態(tài),弄個大部分玩家都通關(guān)不了的游戲,但是以后就說不準了。

……

不管是哪種工作,只要涉及到合作開發(fā),那就肯定會伴隨著沙比呼聲。

作為一個開發(fā)人員驕傲,你敢對我做出來的東西指手畫腳,那我就算嘴上不動,也會在心里默默的說一聲沙比。

在游戲設計中,這種情況更甚,畢竟每個人都有自己獨到的理解,對錯很難區(qū)分,只有上市才能看清楚誰對誰錯。

這也多虧了楊陽是老板,加上之前的游戲開發(fā)資歷在那里,沙比沒罵到他頭上。

開發(fā)工作有條不紊的進行著,見公司這邊沒太大的麻煩。

楊陽便把重心放到了動作捕捉那邊。

由于這個世界沒人知道生化危機到底應該是什么樣,表現(xiàn)出來的東西就算是覺得不對勁,也不知道哪里有問題,更不知道怎么解決。

到底是什么樣的,只有楊陽才清楚。

在楊陽過去之后,把遇到的問題一一解決。

整個動作捕捉的進度很快,畢竟生化危機不是互動式電影游戲,工作量沒那么大,所以相對來說,這個部分是最快完成的。

隨著工作階段性的勝利,楊陽通知美工制作了張海報,然后打開了自己的微博,開始查看許久沒上的微博。

自從之前他們招演員的消息報道出去后,整個微博一直就有人在詢問。

不過由于楊陽一直沒回,現(xiàn)在熱度已經(jīng)下去了。

于是楊陽發(fā)了一條信息。

“游戲進展很順利,已經(jīng)取得了初步勝利,演員們都已經(jīng)安全回家了。”

然后把美工做好的宣傳片插了進去。

宣傳片上印著一串英文,Biohazard。

英文下面是男女主角,各自握著一把手槍,肩并肩挨著。

背景是警察局的虛影。

天空中下著小雨,在兩人身后圍著數(shù)不盡的人影。

透露出來的信息并不多,僅僅能看出是和射擊有關(guān)的。

發(fā)出去之后,楊陽也通知了官博轉(zhuǎn)發(fā)一下。

楊陽的微博雖然經(jīng)常不更新,但是有媒體時刻盯著,而且自從方縱娛樂新游戲是3A的消息出來后,雖然不管是真是是假,但是確實關(guān)注的人很多,不光是媒體。

在楊陽的消息剛發(fā)出來沒幾分鐘,這種海報就傳遍了各種企鵝群。

各大游戲媒體也紛紛跟進,首頁立馬就更新了新聞。

有些就連游戲?qū)^(qū)都創(chuàng)建了,就是里面什么都沒有,只有一張孤零零的海報,還有一句上市時間未知。

還有一些自作聰明,看到男女主角手里拿著槍,直接把游戲類型改成了FPS。

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