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網(wǎng)游無限屬性 第一百四十二章 死亡之地規(guī)則
“叮,檢測(cè)到你是第一次進(jìn)入死亡之地,死亡之地乃是極其危險(xiǎn)之地,請(qǐng)仔細(xì)了解死亡之地規(guī)則后再?zèng)Q定是否入內(nèi)!”
受到系統(tǒng)提示,趙白淡笑著無視了,直接選擇了進(jìn)入死亡之地。
死亡之地的規(guī)則他清楚的很。
死亡之地,是全服玩家共同聚集的區(qū)域,只要進(jìn)入死亡之地,大家便會(huì)有機(jī)會(huì)互相遭遇。
其中死亡之地最可怕的規(guī)則就是一旦在死亡之地死亡,那么就像是在正常地區(qū)死亡那樣只掉個(gè)一兩級(jí)的等級(jí)便結(jié)束了。
在死亡之地死亡就意味著最少要掉10級(jí),而最可怕的是在死亡之地被其他游戲區(qū)的玩家擊殺。
只要是被不同游戲區(qū)的玩家擊殺的,那么一旦確認(rèn)死亡,便會(huì)直接被殺出死亡之地,并且等級(jí)掉回1級(jí)重頭再來!
不過有這么可怕的規(guī)則在,自然也有免除這么嚴(yán)苛懲罰的辦法。
那就是之前說到的靈魂石。
死亡時(shí),每消耗一顆靈魂石,就可以為自己免除10級(jí)的死亡懲罰,不過至多減免到1級(jí)死亡懲罰!
也就是說不管你使用多少顆靈魂石,你只要死亡了,至少還是會(huì)掉落1個(gè)等級(jí)的。
但是比起直接掉回1級(jí)狀態(tài),只掉落1個(gè)等級(jí)那簡(jiǎn)直是毛毛雨了。
死亡之地如此可怕,但是時(shí)間回溯之前的各區(qū)玩家們卻是依舊蜂擁而至,因?yàn)檫@里產(chǎn)出的東西極其珍貴,而且正常區(qū)域根本無法得到。
比如關(guān)于技能類的:星級(jí)技能的升級(jí)書、比如星級(jí)技能升星需要的升星石,亦或者是稀有的被動(dòng)技能。
裝備類的,裝備升級(jí)石、裝備強(qiáng)化石。
副本相關(guān)的,極難裝備副本通行證、深淵裝備副本通行證、圣級(jí)裝備副本通行證……混沌級(jí)裝備副本通行證。
極難技能副本通行證、深淵技能副本通行證。
甚至很多強(qiáng)力的隱藏職業(yè)、特殊裝備,也都只有在死亡之地才能夠獲得。
所以說死亡之地的重要性有多高便不言而喻了。
不進(jìn)入死亡之地的星系,基本上沒有可能在之后的星域之戰(zhàn)中戰(zhàn)勝技能、裝備、職業(yè)全面碾壓的其他信息。
所以死亡之地是必進(jìn)之地,這也導(dǎo)致了死亡之地成為了一個(gè)巨大的聯(lián)合戰(zhàn)場(chǎng)。
整個(gè)銀河系各區(qū)的玩家只要碰面要么互相投鼠忌器當(dāng)做沒看到,要么就會(huì)斗個(gè)昏天暗地,不死不休,基本上沒有人能夠在死亡之地形成碾壓。
一旦有一方過于強(qiáng)大,其他星系便會(huì)不約而同的對(duì)你這個(gè)星系展開瘋狂針對(duì)。
而這種情況往往循環(huán)往復(fù),在這樣的大舞臺(tái)下,今天并肩對(duì)敵,明天就是敵我相向的事情幾乎常常上演。
爭(zhēng)斗這么激烈死亡懲罰又這么嚴(yán)重,那豈不是天天有大量死回1級(jí)的玩家出現(xiàn)。
雖然說事實(shí)差不多如此,但是玩家們是可以在死亡之地建立自己的勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的。
只要?jiǎng)萘?jù)點(diǎn)的核心水晶沒有被摧毀,那么在勢(shì)力據(jù)點(diǎn)的核心水晶一定范圍內(nèi)的該勢(shì)力玩家,即便是死亡后沒有靈魂石,也不會(huì)直接掉回1級(jí),而是只計(jì)算正常的死亡掉落懲罰。
建立勢(shì)力的道具也是從死亡之地中獲得的。
其實(shí)游戲越往后,大范圍的戰(zhàn)爭(zhēng)就越普遍,特別是據(jù)點(diǎn)的攻堅(jiān)戰(zhàn)。
死亡之地蘊(yùn)含的要素眾多,一時(shí)半會(huì)也無法一一說清……
此時(shí)趙白無視系統(tǒng)提示,直接便進(jìn)入了死亡之地。
進(jìn)入死亡之地后,趙白的絕殺之戒就等于廢掉了,因?yàn)樗劳鲋氐墓治铮际敲庖咧滤拦舻模越^殺之戒的絕殺效果根本就無法生效。
“叮,你已經(jīng)進(jìn)入了死亡之地,在死亡之地沒有等級(jí)限制,你在死亡之地獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),你的等級(jí)將可以突破你的等級(jí)上限!但是從死亡之地離去后,你的等級(jí)將會(huì)回落到原來的等級(jí)!”
“叮,檢測(cè)到你擁有混沌級(jí)天賦無盡屬性影響,你在死亡之地的屬性將可以無視等級(jí)限制,無限添加!但是從死亡之地離去后,你的屬性將會(huì)回落到原來的等級(jí)上限最高值!”
系統(tǒng)的這番提示,趙白自然是清楚的。
死亡之地是一個(gè)沒有等級(jí)限制的地方,所以才會(huì)說趙白的錢到了這里只有不夠用的時(shí)候,沒有用不完的時(shí)候。
沒有了等級(jí)限制,他的屬性就等于是無限加了。
不過趙白倒是也沒有急著消耗游戲幣去添加屬性。
因?yàn)樵谒劳鲋靥砑拥膶傩裕氐秸5貐^(qū)是會(huì)回落的。
當(dāng)然這個(gè)回落不會(huì)影響你再次進(jìn)入死亡之地的結(jié)果。
也就是說,假如一個(gè)正常玩家等級(jí)上限是30級(jí),他在死亡之地升到了40級(jí),回到了正常地區(qū)等級(jí)掉落回了30級(jí),再次進(jìn)入死亡之地時(shí),他的等級(jí)將還是40級(jí)。
死亡之地的等級(jí)不會(huì)被正常地區(qū)繼承,但是正常地區(qū)的等級(jí)就不一樣了。
假如一個(gè)正常玩家等級(jí)上限是30級(jí),他在死亡之地升到了40級(jí),回到了正常地區(qū)等級(jí)掉落回了30級(jí),他很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒有進(jìn)入死亡之地,一直在正常地區(qū)努力練級(jí),最終他升到了50級(jí)了,此時(shí)他再次進(jìn)入死亡之地時(shí),他的等級(jí)將會(huì)是50級(jí)的狀態(tài)。
也就是說,死亡之地的等級(jí)是比較虛的,正常地區(qū)的等級(jí)則是實(shí)打?qū)嵉模瑹o論到哪里都不會(huì)縮小。
正因?yàn)槿绱耍w白才沒有急著使用游戲幣。
雖然說他現(xiàn)在想要快速提升貪婪寶匣的貪婪點(diǎn)數(shù),但是無端浪費(fèi)就沒意思了。
如果說正常之地的屬性可以無限添加,趙白絕對(duì)會(huì)毫不吝嗇的全花光光。
但是死亡之地的屬性是虛的。
比如趙白此時(shí)將屬性添加到39級(jí)的極限屬性,等到他回到正常地區(qū),又要花費(fèi)同樣的價(jià)錢將所有屬性添加到39級(jí)的極限屬性才能夠擁有對(duì)應(yīng)的屬性。
而反過來,他在正常地區(qū)將自己的屬性添加到39點(diǎn)極限屬性,那么進(jìn)入死亡之地時(shí),他就不需要再消耗這么多的錢,而可以直接在死亡之地獲得39級(jí)的屬性了。
除非真的錢多的已經(jīng)花不完了,亦或者是真的打不過了,不得已需要加屬性,趙白才會(huì)選擇在死亡之地增加屬性,否則趙白是不會(huì)故意去這么浪費(fèi)的。
畢竟售價(jià)的快速上漲,他也是看在眼里的。
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