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重生之我要當(dāng)有錢人 第692章 魔力寶貝的缺陷
到底還是白青的身份起了作用,所以,當(dāng)白青開口之后,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議室里眾人的目光,全都集中在了白青的身上。
“具體的數(shù)據(jù),現(xiàn)在你們也都聽到了,現(xiàn)在是個(gè)什么局面,大家心中也都很清楚,而今天的時(shí)候,我同意也是試玩了一下這款《魔力寶貝》,然后,我就我試玩的感受,跟大家簡(jiǎn)單分析一下這款游戲!”白青對(duì)著眾人開口說(shuō)道。
聽到他的話,大家更是豎起了耳朵。
雖然《夢(mèng)幻西游》的具體開發(fā)工作,是由他們所主持的,但是在場(chǎng)的中高層可都很清楚,這款游戲最初的策劃工作,幾乎全都是來(lái)源于白青,可以說(shuō),沒有白青,就沒有這款游戲。
所以對(duì)于白青,大家還算是心悅誠(chéng)服的,所以,他們更想要聽聽,白青對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,到底是一個(gè)什么樣的看法。
“在分析之前,我先明確一點(diǎn),關(guān)于這款游戲的優(yōu)點(diǎn),在座的大家都很清楚,我在這里也就不再贅述,免得耽誤大家的時(shí)間,干擾大家的判斷,所以,我要說(shuō)的,只是我所看到的這款游戲的不足,或者說(shuō)是這款游戲給我留下的那些不好的地方。”白青笑著說(shuō)道。
大概是詫異于白青在這個(gè)時(shí)候居然還能笑出來(lái),所以下面的大家伙兒,不自覺的一陣面面相覷。
“首先第一點(diǎn),便是畫面問題,我相信在場(chǎng)的各位,一定有跟我一樣,在今天已經(jīng)試玩過這款《魔力寶貝》,怎么說(shuō)呢,先不說(shuō)別的其他東西,單單說(shuō)這個(gè)畫面問題,第一眼,就讓我有種似曾相識(shí)的感覺,不知道你們大家有沒有這種感受,就好像,這樣的畫面,很熟悉,在哪里見過似的……”白青開口道。
“紅白機(jī)?”這個(gè)時(shí)候,有個(gè)中層下意識(shí)的插了一句。
“沒錯(cuò)!”聽到他的話,白青打了個(gè)響指:“就是紅白機(jī),很難相信,這都已經(jīng)是2002年,全球都進(jìn)入到了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,ENIX身為業(yè)內(nèi)的巨頭,利用如此豪華的陣容,居然搞出來(lái)一個(gè)紅白機(jī)的畫面,當(dāng)然,可以說(shuō)這是對(duì)于倭國(guó)經(jīng)典游戲的一個(gè)傳承,但是現(xiàn)在各種各樣的硬件早已經(jīng)更新了不知道多少代,現(xiàn)在的游戲,大家比拼的是什么?畫面!質(zhì)感!誰(shuí)還喜歡紅白機(jī)這種像素風(fēng)格的小兒科?說(shuō)真的,當(dāng)初我們?cè)陂_發(fā)《夢(mèng)幻西游》的時(shí)候,恨不得將所有的地圖畫面全都做的美輪美奐,像《魔力寶貝》的這種畫面,簡(jiǎn)直就是在開游戲產(chǎn)業(yè)的倒車!”
聽到白青的話,在場(chǎng)的眾人,頓時(shí)都是一副若有所思的神情。
尤其是那幾個(gè)已經(jīng)試玩過的人,更是發(fā)現(xiàn),好像白青說(shuō)的,確實(shí)是有些道理。
“其次,便是游戲風(fēng)格問題,對(duì)方的背景設(shè)定是西方的傳說(shuō),帶有一種濃郁的西方幻想風(fēng),這也是倭國(guó)游戲比較常見的,畢竟這種風(fēng)格在倭國(guó)還是很有市場(chǎng)的,但是我們的游戲不一樣,我們采用的是《西游記》的大背景,里面的很多人物,對(duì)于國(guó)人來(lái)說(shuō)耳熟能詳,所以不管是從文化背景、畫面還是配樂方面,我們的游戲,更容易讓玩家有種親切感,理解起來(lái)也更簡(jiǎn)單,至于《魔力寶貝》,畫面前面已經(jīng)說(shuō)過了,配樂方面,盡管它的音樂作者也是業(yè)內(nèi)大名鼎鼎的高手,然而我個(gè)人以為,比起我們?nèi)A夏風(fēng)格的配樂,在引起玩家共鳴層面,差的真的不只是一星半點(diǎn),并不見得會(huì)讓所有玩家都去喜歡!”
在場(chǎng)的眾人聽到白青的話,下意識(shí)的對(duì)視了一眼,然后便又陷入到了沉思當(dāng)中。
“第三點(diǎn),也是我認(rèn)為最關(guān)鍵的一點(diǎn)!”白青再次開口。
而聽到他的話之后,眾人也是精神一震,然后做出一副仔細(xì)傾聽的樣子來(lái)。
“這款游戲,在設(shè)計(jì)方面,不得不承認(rèn),做的還是相當(dāng)出色的,游戲的平衡性,現(xiàn)在玩的時(shí)間比較短,還顯露不出來(lái),但是從官方給出的材料來(lái)看,應(yīng)該做的還不錯(cuò),但是只有一點(diǎn),這款游戲,設(shè)計(jì)的太過于復(fù)雜了,ENIX秉承了倭系游戲的宗旨,強(qiáng)調(diào)玩家自己發(fā)掘的樂趣,因此它官方網(wǎng)站上,只公布了一些基本的職業(yè)就職說(shuō)明,而包括生產(chǎn)、采集、制造這些資料都寥寥無(wú)幾,甚至連至關(guān)重要的游戲地圖都沒有!倭國(guó)人簡(jiǎn)直就是在用開發(fā)單機(jī)游戲的思維,來(lái)對(duì)待這款游戲,各種一系列的折騰,光是生產(chǎn)職業(yè),居然就有15種之多么而且一個(gè)職業(yè)只能生產(chǎn)一種裝備,也就是說(shuō),這款游戲,想要靠玩家自己一個(gè)人發(fā)展,那簡(jiǎn)直是不可能的……”
聽到白青的話,眾人的臉上也是來(lái)了興趣。
“我們要知道,玩家們玩游戲的初衷是什么,就是娛樂,就是放松,就是發(fā)泄,原本的現(xiàn)實(shí)生活,已經(jīng)讓他們夠累的了,現(xiàn)在玩一款游戲居然比現(xiàn)實(shí)還要累,我想,大部分玩家都難以接受的吧,固然,他們想要構(gòu)建出一個(gè)虛擬的社會(huì),人和人之間必須聯(lián)通,但是我個(gè)人覺得,他們做的實(shí)在是太過了,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲的范疇,玩家要的,就是簡(jiǎn)單的娛樂,所以,我想,應(yīng)該不會(huì)有很多的人,會(huì)愿意玩這種近乎于自虐的游戲!”白青說(shuō)到這里的時(shí)候,一臉的擲地有聲。
“固然,現(xiàn)在我們的游戲,因?yàn)椤赌Я氊悺返纳暇€而遭到了沖擊,但是我們要對(duì)現(xiàn)在的情況有一個(gè)充足的認(rèn)識(shí),我們之前的玩家眾多,是因?yàn)槲覀兊膸状螠y(cè)試,是用我們出色的質(zhì)量吸引住了他們,而現(xiàn)在玩家流失到了《魔力寶貝》那邊,更多的還是因?yàn)橐环N新鮮感和好奇,當(dāng)這種感覺逐漸消退,玩家們冷靜下來(lái)之后,就會(huì)對(duì)他們玩過的游戲進(jìn)行一個(gè)對(duì)比,到時(shí)候,一款游戲的真正情況到底是什么樣,他們心中也都會(huì)有一個(gè)明確的概念,所以,一時(shí)的玩家波動(dòng),算不了什么,只有到了那個(gè)時(shí)候,才是徹底分出高下,決定哪款游戲更加優(yōu)秀的時(shí)刻……”
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