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我真是777 第一百三十八章 陣容原理學(xué)
“快快,快!”
一進(jìn)地圖,兩邊便開始瘋狂指揮。
y這邊。
克烈,女刀鋒,趙信,末日四人在前。
伊澤瑞爾稍稍開口。
從藍(lán)色方f6走。
——因?yàn)槿鄙儆部兀曇案鼜V的下路河道不太適合。
iz這邊。
加里奧,青鋼影,厄加特,辛德拉四人在前。
也是adc輪子?jì)尶亢蟆?p/>
一樣選擇從藍(lán)buff外區(qū)走。
這地方草叢多,更適合加里奧發(fā)揮。
很快,兩邊碰上了。
直接打了個(gè)熱火朝天。
由于視野更隱蔽,iz輔助加里奧一看見人,立馬嘲諷蓄力,閃現(xiàn)!
一下中3個(gè)!
所有輸出瞬間集火,給趙信表演了一波血條消失術(shù)。
打出閃現(xiàn)后中野跟閃追死。
但同時(shí)也被末日e技能一頓亂彈。
吃了一波練習(xí)沉默。
還有女刀鋒的e也是控到3個(gè),配合克烈一頓亂砍。
雙方爆發(fā)激戰(zhàn)。
一時(shí)間各種死亡音效滿天飛。
才十秒不到人就已經(jīng)黑了一半。
然后立馬又復(fù)活跑路或者t過來。
最后打成一波4v5,由y略占上風(fēng)。
沒辦法,ez的前期戰(zhàn)斗能力比輪子?jì)審?qiáng)太多了。
qa連發(fā),射程遠(yuǎn),還能疊攻速。
輪子?jì)屗ν阸就只能慢悠悠平a了。
“噢——這波1級團(tuán)雙方打死9個(gè)人,最后是一波4換5,由y這邊小勝。”
“不過人頭分配是iz更合理一些,打野兩個(gè)頭,上單兩個(gè)頭。”
“而y這邊是ez一個(gè)頭,輔助兩個(gè)頭,中上各一個(gè)頭,相對來說難以形成對線優(yōu)勢。”
“尤其是下路,ez要出女神淚……”
官方解說激情地帶了一波節(jié)奏。
綠帽也配合道“是,有時(shí)候不是人頭多就贏了,要看誰拿,什么英雄拿。”
“像ez這種,前期一個(gè)頭甚至兩個(gè)頭,都比不上德萊文盧錫安輪子?jì)屵@種。”
“而iz這邊,雖然是上野拿頭,可問題青鋼影是個(gè)c,厄加特前期也很暴力,感覺上應(yīng)該y會更難打一些。”
但實(shí)際上還是有一點(diǎn)點(diǎn)偏差。
比如臺下的明鎧,便是搖頭。
綠毛說的其實(shí)沒錯(cuò),但原因卻錯(cuò)了。
艷k和人頭發(fā)揮作用。
這還沒gank就倆人頭在手,出門直接紅野刀了。
完全抵消了面對趙信時(shí)的前期劣勢。
甚至轉(zhuǎn)為優(yōu)勢。
——在趙信打不過他的情況下,青鋼影的發(fā)揮空間就會大幅提升。
無論是2v1還是2v2,都將占盡優(yōu)勢。
可惜y打野不太明白這一點(diǎn)。
一波上路交鋒,先出手的趙信被青鋼影成功反蹲到,雙方打出1換2。
iz以犧牲厄加特為代價(jià),換掉了對方的上野兩人。
并且還是一波雙殺,人頭由青鋼影拿下。
短短3分多鐘,青鋼影40!
局面對y極為不利!
“穩(wěn)住穩(wěn)住,先發(fā)育一下等6,做好視野,到時(shí)候跟他們打小龍團(tuán)。”
y中單趕緊穩(wěn)定軍心。
因?yàn)樗麄兊年?duì)內(nèi)核心,上單天下已經(jīng)有點(diǎn)急躁了。
他責(zé)怪打野道“你別這樣啊,那厄加特瘋狂壓線,青鋼影肯定來了。”
可打野也很冤。
他在藍(lán)色方,是從紅buff一路刷上來的。
而青鋼影正常來說也是紅開,按理說他倆的gank時(shí)間應(yīng)該錯(cuò)過了才對。
誰知道這b突然來了把藍(lán)開?
但比賽就是這樣,任何事情都有可能發(fā)生。
青鋼影紅開是常態(tài)沒錯(cuò)。
可他20開局,藍(lán)開加上下路幫打,一點(diǎn)都不傷。
還能大幅加快刷野速度,早早升6,既然如此,何樂而不為?
“好吧好吧,我的,我這波帶個(gè)真眼,你換掃描來搞一下,不然我難打了。”
好在上單也不是第一次打比賽,心態(tài)還是有的,果斷背了這口鍋。
打野也說沒事,表示先中再上。
中路女刀鋒1級就做了控制守衛(wèi),視野很安全。
可惜第二波雙方打野都沒找到機(jī)會。
趙信和青鋼影都是強(qiáng)gank英雄,閃現(xiàn)cd之前大家都很猥瑣。
一直等到六分多鐘,才是由趙信配合末日,拿下了加里奧的人頭。
而青鋼影抓中卻是失敗了。
一腳t過去,剛好被女刀鋒q小兵走了,還順道躲了辛德拉的qe。
不過暫時(shí)的安靜,只是為了接下來的腥風(fēng)血雨而做鋪墊。
等到10分鐘時(shí),場上十人全部達(dá)到六級以上,就對第一條火龍展開了爭奪。
——都是前期陣容,火龍對哪邊來說都很重要。
必須得打。
雙方開始搶視野拉扯。
“廠——隊(duì)長,你覺得這波誰會贏?兩邊陣容哪邊更好一些?”
臺下,香鍋也是看著這一幕,很有興趣地問道。
他覺得y這陣容不錯(cuò),很有必要學(xué)一學(xué),因此看得非常認(rèn)真。
而同為打野,他也很想知道廠長的看法。
明鎧皺眉想了想。
看面板陣容,肯定是y。
但從隊(duì)員id來看,肯定是iz戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
最后搖了搖頭“y勝率更高。73開吧。”
香鍋“哦?怎么說?”
雖然他也認(rèn)為y勝率更高,畢竟當(dāng)前版本更看前期和抓機(jī)會能力。
但73……弱隊(duì)打強(qiáng)隊(duì),沒有這么大吧?
“很簡單。比賽看發(fā)揮,但好的陣容更容易發(fā)揮。”
“你看y的控制鏈,隨便誰先手,后續(xù)控制都能馬上跟上。”
“刀鋒re,末日qe,德邦三段q有叢刃也快。”
“克烈更不用說,大招一開,跑得比誰都快。”
“而且輸出機(jī)制也是y這邊更快,爆發(fā)力更強(qiáng)。只要不出現(xiàn)致命失誤,怎么打都很難虧。”
明鎧卻很篤定。
本來選手的發(fā)揮就很依賴陣容。
不然也不會有unterick一說。
比如阿卡麗打女刀鋒,后者你就是給theshy,估計(jì)也得被阿卡麗吊起來打。
對線如此。
打團(tuán)也一樣。
比如末日配合克烈,比加里奧配合青鋼影容易多了。
后者已經(jīng)是很簡單的控制鏈。
但依然需要青鋼影找到好機(jī)會,加里奧才方便大。
而且一旦大錯(cuò)白送,就崩了。
末日不同,只要r到c,哪怕只給個(gè)恐懼,也能讓隊(duì)友接上技能。
更別說還有個(gè)克烈。
這就是陣容原理學(xué)!
香鍋點(diǎn)了點(diǎn)頭“控制鏈的確很重要,控制好接,只要爆發(fā)跟上,機(jī)會就來了,你的豬女和雷克賽就是這種。”
旁邊李杰等人聞言都是一驚,投來詫異的眼神——
隊(duì)長還會打野?
正好奇著,突然,局勢突變!
“啊哈!”
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