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網(wǎng)游之海島戰(zhàn)爭 第五百五十一章 全方位吊打
海軍軍艦性能方面,煌煌島其實是全面領(lǐng)先于其他的島主玩家的。
不單單是因為煌煌島最早就開始確立的全方位技術(shù)領(lǐng)先煌煌島很早就有錢在研究中心進行全方位的技術(shù)解鎖投資,還因為得自于布拉卡達的煉金法陣技術(shù)對軍艦性能全方位的優(yōu)化和加持。
說起來,布拉卡達的主要技術(shù),基本上都被煌煌島繼承了。
海防長城上的石像鬼;在裝備鍛造、軍艦制造上廣泛應(yīng)用的抗魔技術(shù);從開始到現(xiàn)在,一直在大幅加持煌煌島軍隊實力的符文構(gòu)裝技術(shù);以及之后在布拉卡達遺跡中獲得的煉金法陣技術(shù)。
就連布拉卡達那位老不死的馬格努斯都被雷九給打包了,煌煌島這繼承的也算挺徹底了。
事實上,在英雄無敵一系的的各陣營之中,只有布拉卡達這個法師陣營,在技術(shù)方面比較突出。
而得煌煌島一直以來保持著凌駕于其他玩家的軍勢力量,離不開這些技術(shù)的支持。
煌煌島的軍艦,不論是移動速度、攻擊距離、攻擊力、防御強度等等,都要比聯(lián)軍一方要強。
面對數(shù)量上占了絕對上風(fēng)的聯(lián)軍艦隊,擔(dān)任煌煌島艦隊總指揮的元載道自然不會與之硬拼。
放風(fēng)箏是必須的,憑借著軍艦在性能上的優(yōu)勢進行戰(zhàn)斗,時刻注意周圍情況不被包抄,是他這個艦隊指揮官的任務(wù)。
至于水下部隊那邊,用不著他去操心,相柳和三族首領(lǐng)很快就會有所行動的。
買票進來觀看的玩家,是享有上帝視角的,可以任意調(diào)整關(guān)注的方向和遠近。
陸上那邊沒動靜,煌煌島按兵不動,聯(lián)軍剛剛完成溝通,隊伍才開拔,雙方相遇開戰(zhàn)還不知道要到什么時候。(、域名(請記住_三<三小》說(網(wǎng))W、ω、ω.x、彡、彡、x`¥s.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0
大家的目光自然而然的就都聚集到了海軍這邊。
因為能量炮的發(fā)射功率,與口徑、炮管長度什么的完全沒有關(guān)系,所以雙方的軍艦雖然規(guī)模都不小,但炮群的賣相其實很一般,沒有歷史上那些海軍巨炮大艦?zāi)敲从姓饝亓Α?p/>
不過,煌煌島的軍艦因為整體銘刻著煉金法陣,一發(fā)動起來時刻散發(fā)著淡淡的魔法光輝,金屬和魔法的結(jié)合,具備相當(dāng)高的魔幻色彩,整體感覺還是很不錯的。
至少冒險者們看著魔幻戰(zhàn)艦吊打鋼鐵破爛,還是很過癮的。
一是因為敵艦的數(shù)量夠多;二呢,還是之前說過的原因,能量防御裝置對能量炮的防御效果,實在有些好過頭了。
即便軍艦上的艦炮是批量串聯(lián)過的,在被能量防御裝置削弱過后,殺傷能級下降的也非常厲害。
不被擊中個數(shù)十上百炮的,敵艦絕不甘心沉沒。
這種讓人無奈的情況,再結(jié)合艦炮那夸張的能耗,不難得出結(jié)論,攻弱防強,能耗很高,這明顯是系統(tǒng)設(shè)定好的套路。
每十年一次的積分戰(zhàn),再加上每個月的排名積分,系統(tǒng)分派了大量的積分出去,其中很大一部分都變成了元素結(jié)晶儲備起來。
為了保證整體能源平衡,系統(tǒng)自然得讓玩家們將其用出來...
突然,不少觀戰(zhàn)的玩家注意到,聯(lián)軍一方的部分軍艦好像出了問題,速度大減不說,有的甚至在傾斜。
拉近視角仔細(xì)一看,好家伙,這些軍艦的海面下,無一例外的都存在著巨大陰影。
顯然,聯(lián)軍軍艦的狀況,和這些陰影脫不開關(guān)系。
出手的,是相柳帶領(lǐng)的超階海獸部隊。
所以,就要動用煌煌島專門為超階海獸部隊準(zhǔn)備的專門對艦作戰(zhàn)設(shè)備撞角。
其實就是一種一頭非常尖銳的巨型鐵棱,安在海獸們方便發(fā)力的位置,從敵軍軍艦底下游過時,只需要這么一撞,一個根本堵不住的大洞就出現(xiàn)了,然后...這艘軍艦就被k.o,沉沒只是時間問題了。
相比于超階海獸對艦的輕松加愉快,龜鰻劍三魚妖部隊那邊就費勁很多了。
除了龜妖的體型相對較大之外,鰻魚妖和劍魚妖的體型都還不如正常人類,想要弄沉一艘鋼鐵巨艦,憑力氣肯定不行,要用上天賦特長。
龜妖只管防守,進攻不在他們的考慮范圍之內(nèi)。
鰻魚妖直接開始集體放電,反正鋼鐵是導(dǎo)電的,直接將軍艦里面的人全電死,沒了操縱的人,即便軍艦還在,也不用再理會了。
什么?
有很多地方是絕緣的?
你沒聽說過有擊穿這個詞嗎?
鰻魚妖們妖多力量大,只要齊心合力,沒什么絕緣體是無法擊穿的!
然后就是一艘艘軍艦表面跳躍起可見的電弧,軍艦甲板上和內(nèi)部的人類士兵們,直到生命消逝都沒能發(fā)出任何聲音,不是他們不想出聲,渾身麻痹喊不出來啊!
劍魚妖們就比較郁悶了,他們一直都是集群攻擊,靠的是人多力量大外加頭鐵,面對這種純粹的鋼鐵制品...
咳,現(xiàn)在...
考驗他們頭鐵程度的時刻到了!
一束束劍魚妖群從一面沖擊起軍艦的側(cè)面,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)穆曇舨唤^于耳,軍艦被撞擊處的鋼板以肉眼可見的速度在向內(nèi)凹陷。
不過,最終被撞破的軍艦屈指可數(shù),大部分都是被撞翻了...
相比于鰻魚妖們的輕松,劍魚妖們就辛苦多了...
雖說三魚妖部隊在效率上和超階海獸們沒法比,但他們數(shù)量多啊,足足有九百萬呢!
海洋神殿祭司們兩次調(diào)集超階海怪突襲所帶來的水下部隊損傷,至今都還沒能完全補充回來...
聯(lián)軍軍艦遭到各種非常規(guī)打擊,頓時懵了,雖不能說亂作一團,但是在通訊全靠旗語傳遞的條件下,光是弄清楚眼下的狀況就耗費了大量時間。
等他們反應(yīng)過來,已經(jīng)有一半的軍艦脫離了戰(zhàn)斗序列。
聯(lián)軍方面也有少量的水下部隊,但他們下水之后,面對煌煌島這邊絕對優(yōu)勢的兵力,連點浪花都沒能翻起來就英勇了。
最終,聯(lián)軍海軍毫無懸念的全軍覆沒,一艘也沒能逃出去,而對煌煌島這邊造成的傷害非常有限。
和煌煌島很久以前就開始和海怪們作戰(zhàn)不同,聯(lián)軍這邊的玩家,在對水下武器的開發(fā)上要差很多。
另外,在沒有正常爆破手段的情況下,想要制作出深水炸彈也不是一件容易的事,煉金炸彈,那也不是容易獲得的技術(shù)。
在沒有研發(fā)出足夠威力的深水炸彈之前,面對煌煌島的水下部隊,島主玩家們又有新的東西需要頭疼了...
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