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第四百八十三章 遠(yuǎn)程力量

作者:月半金鱗  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 月半金鱗 | 網(wǎng)游之海島戰(zhàn)爭(zhēng) | 更多標(biāo)簽...
 
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網(wǎng)游之海島戰(zhàn)爭(zhēng) 第四百八十三章 遠(yuǎn)程力量

與血怒天罡大戟士比起來(lái),兩個(gè)遠(yuǎn)程兵種的戰(zhàn)力加成要低一些。

神箭連弩狙擊兵與并州狼騎一樣,訓(xùn)練完畢可加戰(zhàn)力15,幻影射手10,可能遠(yuǎn)程本身加的就少些吧。

神箭連弩狙擊兵,從名字上就知道,這是一種連弩兵種。

正常來(lái)說(shuō),相比于弓兵部隊(duì),弩兵的殺傷距離更近,只能平射無(wú)法拋射,但具備的殺傷力更強(qiáng),命中率更高,面對(duì)輕裝部隊(duì)具有很高的收割效率。

但游戲世界的情況有所不同。

游戲世界中,因?yàn)榫殮庑逕捳哂兄鴼獾妮o助,煉體修煉者有著強(qiáng)大身體素質(zhì)的支撐,在正規(guī)軍隊(duì)中,鎧甲的普及率相當(dāng)高,所以除了法師和少數(shù)皮甲單位,輕裝部隊(duì)基本沒(méi)有出場(chǎng)率。

在面對(duì)這些重甲單位時(shí),即便游戲中弩的威力比現(xiàn)實(shí)中還要更強(qiáng),如果不是抵近射擊的話,殺傷力依然有限。

而弓手就不同了,因?yàn)樗麄兩涑龅募?,威力與弓手的身體素質(zhì)掛鉤,而不是像弩兵那樣極為依靠手中之弩的機(jī)械力。

像煌煌島的遠(yuǎn)程弓箭手部隊(duì),箭矢用的都是類似攻城箭一樣粗細(xì)的特別箭矢,箭矢射出后速度快,力量強(qiáng),即便對(duì)方穿的鎧甲因?yàn)槠焚|(zhì)很高而射不穿,箭矢上攜帶的巨大慣性都能將對(duì)方擊飛。

再加上煌煌島戰(zhàn)士身上普及的符文構(gòu)裝,弓手攻擊時(shí),箭矢上都覆蓋著濃郁的火元素攻擊,所以才具備強(qiáng)大的威力。

其實(shí)在黑發(fā)種為主體的玩家里,軍隊(duì)中遠(yuǎn)程部隊(duì)的比例是很低的,因?yàn)樗麄儧](méi)有赤發(fā)種那么強(qiáng)的身體素質(zhì),想要在箭矢上附氣,卻難以及遠(yuǎn),無(wú)法保障殺傷力。

一般具備遠(yuǎn)程壓制部隊(duì)的,除了特殊物種,赤發(fā)種弓箭手,就是法師部隊(duì)了。

有著人力加成的弓箭手都這么吃不開(kāi),純靠機(jī)械力的弩兵部隊(duì),在游戲世界中,基本上是看不到的。

和弩掛鉤的,一般就是攻城弩、艦船上固定的對(duì)船弩等器械部隊(duì)。

神箭連弩狙擊兵,其精華一大半在弩上,另一小半在能將弩手力量加諸于弩的特殊攻擊手段上。

弩是特別制造的弩,機(jī)械力更強(qiáng)是肯定的,但體現(xiàn)威力的主要原因,是系統(tǒng)賦予的破甲特性。

由這種特制弩射出的弩箭,和穿甲彈有著同樣的效果,不同的原理。

穿甲彈之所以擁有出色的穿甲能力,那是有科學(xué)依據(jù)的,是符合物理特性的。而特制弩射出的弩箭,其穿甲能力完全是由“穿甲”這個(gè)特性賦予的。

實(shí)際上,雷九還是頭一次在制式裝備中看到這種特性,可能正是因?yàn)檫@個(gè)特性在大規(guī)模應(yīng)用的情況下過(guò)于bug,才會(huì)這么少見(jiàn)吧。

至于弩手力量加諸于弩,算是對(duì)“穿甲”特性的進(jìn)一步強(qiáng)化。

可以說(shuō),有了這種手段,神箭連弩狙擊兵,不管是對(duì)重騎兵還是重步兵,威脅性都直線提高。

如果配合血怒天罡大戟士,想必日后想要沖擊煌煌島陣地的地方騎兵,下場(chǎng)必然會(huì)相當(dāng)凄慘。

神箭連弩狙擊兵的特性只有一個(gè),就是上面說(shuō)的破甲,限制訓(xùn)練人數(shù)比血怒天罡大戟士還要少一些,只有10萬(wàn)名額。

注意,名額不是指一共只能訓(xùn)練10萬(wàn)神箭連弩狙擊兵,而是指本勢(shì)力最多只能同時(shí)存在這么多。如果產(chǎn)生傷亡,可以再訓(xùn)練補(bǔ)充。

以煌煌島現(xiàn)階段九大軍團(tuán)的軍團(tuán)等級(jí),各軍團(tuán)戰(zhàn)士加起來(lái)都不足5萬(wàn),這個(gè)限額根本不是問(wèn)題。

這個(gè)限額針對(duì)的,只是日后,各軍團(tuán)的軍團(tuán)等級(jí)都上來(lái)之后。

幻影射手,這是源自于《英雄無(wú)敵3》的一種特殊遠(yuǎn)程兵種,遠(yuǎn)程攻擊時(shí)不受攻擊距離和障礙物的影響。

本游戲世界自然會(huì)有所改變,首先是訓(xùn)練后戰(zhàn)力10,然后是增加了一個(gè)叫做幻影射擊的特性。

這個(gè)特性的效果是有效殺傷射程50,殺傷力20,射擊時(shí)身周會(huì)產(chǎn)生兩道幻影一同攻擊,幻影為虛體,但其射出的攻擊,卻是實(shí)實(shí)在在的實(shí)體。

幻影箭矢的射程、射速、穿透力度與主箭矢一模一樣,也就是說(shuō),只要主箭矢能射穿的防御,幻影箭矢同樣可以射穿,但同樣傷勢(shì)造成的殺傷,也就是扣掉的生命值,只有正常的60。

即便這樣,這個(gè)幻影打擊的能力依然牛掰的很。

本來(lái)遠(yuǎn)程弓箭手的作用,主要就在于壓制,這又是增加殺傷射程,又是多出兩根幻影箭矢的,壓制效果成倍的提升那是必然的。

而且,幻影射手的名額很多,足有50萬(wàn),必然成為日后各軍團(tuán)遠(yuǎn)程部隊(duì)的主要轉(zhuǎn)職方向。

可以說(shuō),血怒天罡大戟士、神箭連弩狙擊兵和幻影射手,才是以后煌煌島各軍團(tuán)的中堅(jiān)。

至于太陽(yáng)術(shù)士,那是法師團(tuán)那邊的力量,數(shù)量也比較有限。

化妖池能不能培養(yǎng)出妖族部隊(duì)還不清楚,即便能,也主要側(cè)重于海洋側(cè)。

獸血戰(zhàn)士,因?yàn)榕囵B(yǎng)需要神獸級(jí)別的血液,而且也不像太陽(yáng)術(shù)士那樣,只需要萬(wàn)分之一滴什么的,所以最終能培養(yǎng)出多少,暫時(shí)也能不準(zhǔn)。

雷九倒是詢問(wèn)了敖寶,他們水晶宮有沒(méi)有龍血賣,結(jié)果遭了個(gè)白眼,“純血龍族何其稀有高貴,怎么可能!再說(shuō),你看我們像缺錢的樣子嗎?”

好吧,竟然問(wèn)了個(gè)蠢問(wèn)題,是他的錯(cuò)。

在煌煌島,除了九歌這個(gè)圣獸之外,還真沒(méi)有幾只神獸。

像九鋒這樣,其它三個(gè)四象圣獸候補(bǔ)者,倒都是神獸,但在他們成為圣獸之前,雷九肯定不可能多抽他們血的,他可不想因小失大。

至于憨寶和滾滾,雖然都是超階Lv2,但它們的跟腳是魔獸,實(shí)力是由體內(nèi)的超階魔核提供的。

至于巨龍、天使,不夠神獸的資格。

算來(lái)算去,雷九突然尷尬的發(fā)現(xiàn),這獸血戰(zhàn)士,煌煌島貌似搞不起啊!似乎只有九歌能提供血源。

可九歌因?yàn)樯眢w結(jié)構(gòu)半能量化的關(guān)系,血肉本身就不多,血液自然更不可能多。

再加上以前為了孵化巨龍城的龍蛋貢獻(xiàn)了不少,雷九也不好意思再去壓榨自家乖兒子。

最終九歌能提供的血液數(shù)量,估計(jì)也不會(huì)有多少。

即便如此,雷九也不打算放棄入手獸血戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)化手冊(cè),有多少就轉(zhuǎn)化多少,慢慢攢著吧。

敖商還推薦了另外七八種寶物,大部分是類似于太陽(yáng)血瓶那樣的實(shí)物寶物,例如可以轉(zhuǎn)化特殊體質(zhì)的靈果什么的,只是性價(jià)比不是很高,雷九沒(méi)多大興趣。

最終,雷九屬意太陽(yáng)血瓶、化妖池建造方法、獸血戰(zhàn)士轉(zhuǎn)化手冊(cè)和三個(gè)特殊兵種訓(xùn)練手冊(cè),總計(jì)1430寶點(diǎn)。

接下來(lái),就看雷九手里的東西,夠不夠換這幾件寶物了...


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