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第六十一章 不在危機(jī)中爆發(fā)就在危機(jī)中滅亡

作者:當(dāng)心槍走火  分類: 游戲 | 游戲異界 | 當(dāng)心槍走火 | 大佬一直爽 | 更多標(biāo)簽...
 
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大佬一直爽 第六十一章 不在危機(jī)中爆發(fā)就在危機(jī)中滅亡

木秀于林,風(fēng)必摧之,行高于眾,人必誹之。

當(dāng)整個(gè)庇護(hù)所世界的人類都在地獄惡魔的大軍攻擊下節(jié)節(jié)敗退,卻有一片荒野之地傳出了惡魔小隊(duì)被人類殺得死傷慘重的消息,試問,這算不算木秀于林?

同樣是人類,我們擁有正規(guī)的軍隊(duì),精良的裝備,外加堅(jiān)固的城池,卻在惡魔手中一再吃敗仗,而你們既不是正規(guī)軍,裝備還簡陋,戰(zhàn)斗地點(diǎn)還在荒郊野外,怎么就能一而再,再而三的讓惡魔吃癟。

你們?nèi)绱藘?yōu)秀,有沒有考慮過我們的感受?

荒野之地畢竟也算得上是人類王國的國土,在戰(zhàn)爭的初期,即便人類諸國接連失利,于國內(nèi)的掌控還沒有崩盤,地獄惡魔吃癟的消息在最短的時(shí)間傳遍了人類諸國的統(tǒng)治圈。

按說時(shí)局如此艱難時(shí)傳來好消息人類諸國應(yīng)該大力宣揚(yáng)才對(duì),可事實(shí)卻是所有的統(tǒng)治者都保持了沉默,并以警惕的目光關(guān)注著荒野之地這股新冒出頭的勢力的動(dòng)向。

以地獄三魔神為首的地獄惡魔的全面入侵?jǐn)_亂了整個(gè)人間,將世界拖入了亂世之中,而亂世恰恰是新勢力崛起的最好時(shí)機(jī)。

對(duì)于人類諸國統(tǒng)治者這樣的既得利益階層來說,此時(shí)冒出的任何一股新勢力都是想要來分他們蛋糕的敵人。

人類諸國很有默契的封殺了荒野之地的消息,生怕那股新勢力借此成名,進(jìn)而獲得他們眼中賤如草芥的民眾前去依附,甚至于統(tǒng)治者們出于自身利益的考量還有意的將地獄惡魔往荒野之地引去。

荒野之地的新勢力不是擅長與惡魔作戰(zhàn)嗎,那正好,我們就讓他們?nèi)プ鲎约荷瞄L做的事情。

人盡其才,物盡其用,是每個(gè)統(tǒng)治者的基本能力,不是嗎?

封建王朝的統(tǒng)治者走的是家天下的路子,他們眼里先是家,后才是國,有的連國家和民族的意識(shí)都沒有。指望這些人有足夠的大局觀,指望他們以整個(gè)人族的大局為重,那還不如指望天上掉下一塊板磚把迪亞波羅砸死。

玩家們可不知道自己被人算計(jì)了,自從官方論壇上放出紅月工作室與沉淪魔的戰(zhàn)斗視頻后,獲得了正確攻略的他們紛紛組團(tuán)進(jìn)入荒野,將一支支沉淪魔小隊(duì)斬于劍下。

要說玩家們唯一感覺到的變化,就只有荒野上的怪物變多了,不像之前搜索大半天都未必能遇上。

玩家不清楚情況,葉然不可能不知道,但他并沒有阻止,反而樂見其成。

正愁荒野之地的怪物不夠殺,有人引怪還不好?

反正地獄惡魔的主力是死咬人類諸國的主力部隊(duì)和大城鎮(zhèn),在滅了對(duì)方之前惡魔主力不會(huì)罷手,能被引走的只是沉淪魔這種低級(jí)惡魔,正好拿來給玩家練級(jí)。

人類諸國禍水東引,大惡魔們毫不在意,葉然的刻意放任,多個(gè)因素疊加起來,荒野之地很快就成了玩家與沉淪魔的戰(zhàn)場,雙方你來我往,殺得好不熱鬧。

知曉了對(duì)付沉淪魔的方法,實(shí)力足夠的玩家不再以團(tuán)隊(duì)為單位,而是分散為小隊(duì)模式,極大的提高了擊殺沉淪魔的效率。實(shí)力不足的則抱團(tuán),依靠人數(shù)優(yōu)勢也能有所斬獲。

游戲?yàn)槭裁茨芪婕遥撕猛嬷猓貓?bào)率是極為重要的因素。

現(xiàn)實(shí)里你努力工作不一定有相應(yīng)的回報(bào),但游戲里你賣力殺怪肯定會(huì)有收獲。

這個(gè)收獲可能是游戲里的錢幣,也可能是用得上的裝備,還可能是某職業(yè)的技能書。除此之外,還有個(gè)必定能獲得的東西,那就是升級(jí)經(jīng)驗(yàn)值。

從讓小一將解紅衣她們與沉淪魔的戰(zhàn)斗視頻掛到官網(wǎng)上去后不過短短的一天,葉然發(fā)現(xiàn)玩家的等級(jí)有了很大的飆升。

天國神戰(zhàn)已有的三十萬玩家中超過九成都達(dá)到了十級(jí),只是很多人都卡在轉(zhuǎn)職任務(wù)上,畢竟連續(xù)一萬次不出錯(cuò)實(shí)在太考驗(yàn)基本功了,單靠殺怪沖上十級(jí)的玩家想要完成一轉(zhuǎn)可得花大功夫來彌補(bǔ)。

頂尖的那一批如解紅衣等人則快到二十級(jí),而二轉(zhuǎn)的任務(wù)對(duì)這些人來說并不難——掌握一個(gè)技能這種事他們中絕大部分人已提前達(dá)成,就比如第一個(gè)能施放法術(shù)的玩家蕓非云。

大量玩家等級(jí)飆升,帶來的后果便是葉然這邊海量的信仰之力灑了出去,虧得有轉(zhuǎn)職任務(wù)卡住了他們,否則葉然就得為信仰之力發(fā)愁了。

事有利弊,信仰之力短時(shí)間大量消耗是弊,隨著玩家等級(jí)的提升單個(gè)玩家能提供的能量變多是利。

從長遠(yuǎn)來看,只要天國神戰(zhàn)這款游戲不崩,只要能將玩家留住,葉然血賺。

隨著大量玩家升到十級(jí)后去測試山谷內(nèi)做轉(zhuǎn)職任務(wù),荒野之地的玩家數(shù)量在短時(shí)間內(nèi)急劇減少,偏偏沉淪魔進(jìn)入荒野的數(shù)量還在不停的增加,這就使得繼續(xù)留在荒野之地的玩家壓力大增。

從一開始的只需要面對(duì)一個(gè)沉淪魔小隊(duì),到現(xiàn)在可能同時(shí)對(duì)上好幾個(gè),逼的大家重新抱團(tuán),不然就等著被怪物圍毆吧。

沒有足夠的人手御敵,怪物卻在增加,玩家的活動(dòng)范圍被一步步壓縮,沉淪魔正朝著荒野營地逼近。

不是沒有人將情況告訴大家,可大多數(shù)玩家都在想著:等我做完轉(zhuǎn)職任務(wù)就去,不然殺怪的經(jīng)驗(yàn)就浪費(fèi)了。

有了這樣的想法,正在做一轉(zhuǎn)任務(wù)的玩家就有了壓力。有的人在壓力下可能超常發(fā)揮,也可能發(fā)揮失常。

有玩家在壓力下自己都不知道怎么的就完成了任務(wù),他們從測試山谷出來的時(shí)候還一臉懵逼。

有的人看到別人都出去了自己卻沒完成,心下愈發(fā)著急,本來可以發(fā)揮好的地方偏偏不斷出錯(cuò),而越出錯(cuò)就越著急,越著急越要出錯(cuò),自己把自己推進(jìn)了惡性循環(huán)的大坑,遲遲爬不出來。

玩家的情況自然逃不過葉然的眼睛,對(duì)此他依舊不做任何干涉。

如今只是地獄惡魔入侵戰(zhàn)爭的初期,庇護(hù)所世界的局勢還沒完全惡化,這種時(shí)候不磨練玩家,不壓榨他們的潛力,總不可能真等到局勢糜爛后再做這些吧。

不在危機(jī)中爆發(fā),就在危機(jī)中滅亡,我親愛的玩家們,你們選擇哪一種?

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