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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第453章 小組賽首戰(zhàn)
9月29日,下午四點,米國舊金衫比爾格雷厄母市政禮堂。
此時場內(nèi)已經(jīng)是人山人海,摩肩接踵的場面,稍微估算一下,到場就有五六千人!
現(xiàn)場觀眾的情緒非常高,S6全球總決賽的開幕儀式尚未開始,就已經(jīng)是歡聲一片,沸反盈天。
沒過多久,拳頭公司派人主持了開幕儀式,然后差不多到了四點半,第一場揭幕賽就此開打。
揭幕賽是A組的G2戰(zhàn)隊和CLG戰(zhàn)隊。
至于為什么不進(jìn)行虎牙戰(zhàn)隊跟ANX戰(zhàn)隊的比賽?
一來那是因為CLG戰(zhàn)隊是北米賽區(qū)戰(zhàn)隊,總要讓拳頭公司總歸偏向于自家戰(zhàn)隊,希望一開始能讓本土戰(zhàn)隊開個好頭,討一個好兆頭。
二來,虎牙戰(zhàn)隊太強(qiáng)了,而ANX戰(zhàn)隊畢竟是外卡戰(zhàn)隊,再者說,因為歷史遺留問題,北米這邊一直對北極熊國度的人有偏見,所以無論如何,ANX戰(zhàn)隊的比賽也要被放到后面。
揭幕賽開始后,情況確實跟拳頭公司預(yù)計的那樣,CLG戰(zhàn)隊雖然實力稍微比G2戰(zhàn)隊強(qiáng)一點,所以CLG戰(zhàn)隊這支北米賽區(qū)的本土戰(zhàn)隊,能夠取得開門紅。
也是因此,現(xiàn)場有比較多的北米玩家,看到自家戰(zhàn)隊取得首勝,立刻就大聲歡呼起來,將現(xiàn)場氣氛立刻熱了起來。
CLG戰(zhàn)隊跟G2戰(zhàn)隊的比賽結(jié)束之后,隨后又是A組的另外一輪對決,虎牙戰(zhàn)隊跟ANX這樣的外卡戰(zhàn)隊對戰(zhàn),自然也很輕松就贏了下來。
A組比賽就此告一段落,而接下來,不是按照順序輪到B組,而是直接到C組,也就是JPG戰(zhàn)隊所在的小組。
不過,JPG戰(zhàn)隊沒那么早出場。
C組的安排跟之前的A組一樣,兩支二號池隊伍先進(jìn)行一輪較量,結(jié)果原本是希望比較大的H2K戰(zhàn)隊,反倒是輸給了AHQ戰(zhàn)隊。
這樣以后,這就輪到JPG戰(zhàn)隊這個C組種子隊伍,跟外卡戰(zhàn)隊INTZ戰(zhàn)隊之間的比賽。
雖說是對陣外卡戰(zhàn)隊,一般來說是不可能出現(xiàn)問題的,但JPG戰(zhàn)隊也沒掉以輕心,特別是姜誠。
姜誠必須帶領(lǐng)身邊這四位萌新隊友,幫助他們、引領(lǐng)他們,該如何打全球總決賽的比賽。
其實跟尋常比賽也沒什么的,但對第一回登上全球總決賽舞臺的選手來說,感覺還是很不一樣的。
不說手抖、出汗之類的小狀況,選手們的心理狀況也是千奇百怪,需要姜誠這個老手去感知他們的狀況,然后幫他們一點點糾正。
如果沒有像姜誠這樣的總決賽冠軍的老隊員耐心教導(dǎo),并且?guī)退麄兏恼蛟SJPG戰(zhàn)隊也要吃一點形式主義上的虧。
不過現(xiàn)在,有姜誠在,而且面對是INTZ戰(zhàn)隊,那就不會有什么問題了。
也是將INTZ戰(zhàn)隊充當(dāng)磨刀石,JPG戰(zhàn)隊有好長一段時間可以慢慢修正狀態(tài)。
好了,長話短說,這一局比賽INTZ戰(zhàn)隊位于藍(lán)色方,擁有先ban先選的優(yōu)勢。
只是第一手,INTZ戰(zhàn)隊就ban掉了當(dāng)下比較熱門的中單英雄杰斯。
其實,杰斯也能打中單,但目前版本有點跟S4全球總決賽相像,而杰斯、發(fā)條這種老牌中單英雄,在這種時候又能玩得比較舒服,適合各種戰(zhàn)術(shù)體系,所以及時JPG戰(zhàn)隊此前在夏季賽基本上沒拿出過杰斯,現(xiàn)在ban掉了也很正常。
輪到JPG戰(zhàn)隊,ban的是豹女。
INTZ戰(zhàn)隊沒什么強(qiáng)人,但打野需要注意一下。
前世姜誠就對他們的revolta有所關(guān)注,前世就是這個家伙,親口聲稱是廠長粉絲,結(jié)果就在比賽里各種養(yǎng)豬廠長,高得廠長懷疑人生。
講真的,要不是小組賽遇上這種被粉絲安排的明明白白的情況,廠長也未必會在八強(qiáng)賽上,跟虎牙戰(zhàn)隊的第四場,打出4396的情況。
所以,防止對面打野給JPG戰(zhàn)隊添亂子,JPG戰(zhàn)隊準(zhǔn)備把ban位都放在打野位置上。
后續(xù)兩隊的兩個ban位,分別ban掉的是雷克賽和巴德,以及蜘蛛和盲僧。
輪到pick環(huán)節(jié),INTZ戰(zhàn)隊一搶線霸中單辛德拉。
JPG戰(zhàn)隊拿下女警和卡爾瑪?shù)碾ppoke下路陣容。
輪到INTZ戰(zhàn)隊,拿出了寒冰和布隆用作克制。
寒冰和布隆一定程度上可以克制女警,寒冰大招可以后發(fā)先至將女警大招打斷,借助這樣的方式反手制敵,這個版本強(qiáng)勢的燼也是這個情況,開大就要被寒冰克制,布隆不用多說,E一開飛行技能全部化為烏有,形同虛設(shè)。
當(dāng)然,女警和卡爾瑪前期強(qiáng)勢,INTZ戰(zhàn)隊下路組合個人實力不強(qiáng),對方即使拿出一套看似不錯的下路組合進(jìn)行康特,但實際上并沒什么卵用,也是打團(tuán)的時候會有一些效果。
再次輪到JPG戰(zhàn)隊,瑞茲和蘭博,一個單打,一個AOE,彌補(bǔ)了JPG戰(zhàn)隊在團(tuán)戰(zhàn)中的開團(tuán)能力和打團(tuán)AP輸出能力。
INTZ戰(zhàn)隊最后一手選擇,分別是人馬和納爾。
其實revolta還有一手選擇,那就是酒桶。不過酒桶配合納爾,情況更為惡劣,還不如選擇人馬充當(dāng)一個開團(tuán)手。
revolta的作用就是開團(tuán),當(dāng)然在有寒冰的情況下,人馬可以做控制鏈的第二環(huán),或者說寒冰先手失敗,人馬找到機(jī)會,同樣會選擇先手。
總之,就是目前這個情況。
輪到JPG戰(zhàn)隊,最后一個位置,選擇的打野英雄是——奧拉夫!
其實男槍也不錯,但男槍不適合加速陣容。
很明顯,JPG戰(zhàn)隊的英雄基本上都是能提速的,女警自身雖然沒有加速技能,但手足夠長,這就足夠了,另外還有卡爾瑪呢,這怕什么!
而蘭博,奧拉夫和瑞茲,則是女警和卡爾瑪前面豎起來的三面堅不可摧的城墻。
即使人馬過來開團(tuán),奧拉夫也可以在第一時間開大,然后殺到對方后排,單切一個沒有位移能力的寒冰。
這樣一來,人馬就等于是送羊入虎口,JPG戰(zhàn)隊其他人的爆發(fā)能力可都不弱!
即使納爾一起開團(tuán)進(jìn)場,也撐不了多久,只要蘭博和瑞茲技能一起叫出來,那無論是誰都是擋不住的,除非開出金身。
可是,納爾和人馬能出金身嗎?這又不是人均秒表的版本。
好了,言歸正傳。
藍(lán)色方INTZ戰(zhàn)隊,上單納爾,打野人馬,中單辛德拉,ADC寒冰,輔助布隆。
紅色方JPG戰(zhàn)隊,上單蘭博,打野奧拉夫,中單瑞茲,ADC女警,輔助卡爾瑪。
兩邊陣容都已經(jīng)確定,屬于LPL戰(zhàn)隊的第一場S6全球總決賽的小組賽,就此開打。
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