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第399章 有條不紊,三線開花

作者:男兒當(dāng)自強(qiáng)  分類: 游戲 | 電子競技 | 男兒當(dāng)自強(qiáng) | 聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) | 更多標(biāo)簽...
 
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聯(lián)盟之孤兒系統(tǒng) 第399章 有條不紊,三線開花

上一局比賽OMG戰(zhàn)隊(duì)前期主要是打防守反擊,前期節(jié)奏平緩穩(wěn)重為主,防御陣勢做的如鐵桶一般,就看SKT戰(zhàn)隊(duì)配合是否失誤,找機(jī)會(huì)見縫插針進(jìn)行反打。

這一局比賽,OMG戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)格大變,前期節(jié)奏就如此凌厲,兩局比賽的風(fēng)格和節(jié)奏變化如此之大,也是讓SKT戰(zhàn)隊(duì)始料未及。

正常情況下,戰(zhàn)隊(duì)整體風(fēng)格基本上是一致的,SKT戰(zhàn)隊(duì)固然是知道OMG戰(zhàn)隊(duì)可以打出快節(jié)奏比賽的。

可關(guān)鍵是,上一局OMG戰(zhàn)隊(duì)穩(wěn)中求勝的打法,也能死死的吃住SKT戰(zhàn)隊(duì),這一局SKT戰(zhàn)隊(duì)也不太相信,OMG戰(zhàn)隊(duì)會(huì)重新改變哪一種幾乎能夠必勝的方式。

收益越大的方式,風(fēng)險(xiǎn)也必然越大。前期上野聯(lián)動(dòng)的快節(jié)奏不是任何戰(zhàn)隊(duì)都適合的,因?yàn)間ank不成功,會(huì)拖累上野的發(fā)育情況,一個(gè)弄得不好還要死人,這就導(dǎo)致上野在前期盡數(shù)打醬油,連累整只戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展和節(jié)奏掌控。

OMG戰(zhàn)隊(duì)處于領(lǐng)先優(yōu)勢地位,這個(gè)時(shí)候沒理由改變風(fēng)格打法,換一種更為冒險(xiǎn)的方式。

可是,這一局比賽,OMG戰(zhàn)隊(duì)偏偏就這么干了。

此前OMG戰(zhàn)隊(duì)還是拖拉機(jī)的速度,這一局直接開上越野車起飛了。

SKT戰(zhàn)隊(duì)以為這一局只要用性能好一點(diǎn)的拖拉機(jī)就能應(yīng)對,而正是以這般過去、尋常的思維來思考OMG戰(zhàn)隊(duì),認(rèn)為OMG戰(zhàn)隊(duì)這一局還是采取上一局比賽類似的方式,于是一不小心就被OMG戰(zhàn)隊(duì)趁虛而入,被這上野聯(lián)動(dòng)二級抓人的套路給打了個(gè)措手不及。

OMG戰(zhàn)隊(duì)也就此快速將SKT戰(zhàn)隊(duì)甩開,在這一局比賽一開始,就處于遙遙領(lǐng)先的地位。

SKT戰(zhàn)隊(duì)想要奮起直追,卻苦于沒有條件。

而這個(gè)時(shí)候,OMG戰(zhàn)隊(duì)干得了一件更缺德的事情,那就是過河拆橋。

只見上野配合中單擊殺對面中單瑞茲之后,立刻往對方下半野區(qū)趕。

比賽時(shí)間快到1分半的時(shí)候,OMG戰(zhàn)隊(duì)這才換線,SKT戰(zhàn)隊(duì)對此也是有所察覺的,只不過沒時(shí)間徹底換線回來,最終的處理辦法只能是劍姬和雷克賽從上半野區(qū)開始刷野,

可是劍姬和雷克賽的刷野效率都不高,兩人合力的效果也并不是很好,OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊則是一加一大于二的效果,前期蛇女的E配合人馬的懲戒和蛤蟆毒,快速將蛤蟆乳sh掉,緊接著打藍(lán)BUFF,蛇女專注大打的,人馬打的小的,耗時(shí)并不長。

等到OMG戰(zhàn)隊(duì)上野配合中單戰(zhàn)隊(duì)中單,SKT戰(zhàn)隊(duì)上野還逗留在紅色方上半野區(qū)。

也是趁著這個(gè)機(jī)會(huì),OMG戰(zhàn)隊(duì)搶先跑到紅色方下半野區(qū),人馬和蛇女配合快速拿下藍(lán)BUFF。

SKT戰(zhàn)隊(duì)得知這個(gè)消息,一時(shí)間也著急了,輔助蛤蟆連忙從下路線上返回自家野區(qū),希維爾也抽空往河道的草叢里插了一個(gè)眼,避免被人馬和蛇女bo快速包夾gank!

至于劍姬和雷克賽,自然是抓緊時(shí)間打F4,然后朝下半野區(qū)趕過來。

可是還是晚了一步,OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊人馬有懲戒在手,蛤蟆先到一步過來騷擾,卻被蛇女的Q技能逼退,最終人馬倒是沒對藍(lán)BUFF交出懲戒,拿了藍(lán)之后,更是與蛇女配合,再一次拿下了蛤蟆,這才走人。

OMG戰(zhàn)隊(duì)上野像是一伙強(qiáng)盜闖入別人家里,SKT戰(zhàn)隊(duì)上野輔雖然就在左近,但無一人敢上前。

此時(shí)蛤蟆才兩級,單獨(dú)面對人馬和蛇女,就是被一套連招秒掉死的結(jié)果。

劍姬和雷克賽在另一邊,但因?yàn)榇饲八⒁案髯远嫉袅税牍苎词沟綀隽诉€在一旁嗑藥等待時(shí)間,卻又不敢立刻動(dòng)手。

因?yàn)槿笋R和蛇女打配合,爆發(fā)和持續(xù)傷害都很高,而且人馬和蛇女都有加速技能,能追人也能在殺人之后從容不迫的離開。

SKT戰(zhàn)隊(duì)人多,一時(shí)間竟然也不敢動(dòng)手,最終只能坐視OMG戰(zhàn)隊(duì)拿下了藍(lán)BUFF和蛤蟆之后走人。

隨后,蛇女轉(zhuǎn)道下路塔下收兵,人馬回到自家下半野區(qū)拿紅BUFF,上野分道揚(yáng)鑣,各自發(fā)育各自的。

SKT戰(zhàn)隊(duì)則不知道該如何是好,下路確實(shí)集結(jié)了四人,兵多將廣,看似實(shí)力雄厚,但越機(jī)會(huì)沒掉血的蛇女的塔,也擔(dān)心人馬突然拍馬趕到,配合蛇女前后夾擊。

再加上有防御塔的傷害,SKT戰(zhàn)隊(duì)再次犯難,猶豫不決。

最終,SKT戰(zhàn)隊(duì)還是選擇偷偷摸摸拿下了小龍。這還是趁著無狀態(tài)的莫甘娜剛回家補(bǔ)給,faker的瑞茲已經(jīng)抵達(dá)線上,這才開始行動(dòng)的。

SKT戰(zhàn)隊(duì)拿下小龍沒多久,OMG戰(zhàn)隊(duì)雙人路就拆掉了SKT戰(zhàn)隊(duì)上路外塔。

等到雙人路來到下路,蛇女這才回家補(bǔ)給裝備,然后傳送上線。

兩邊上單正式對線起來,marin的劍姬因?yàn)榈燃壍停也钌吲粋€(gè)女神之淚的裝備,對線操作明顯更為小心翼翼。

可是沒過多久,靈藥的人馬裸了一個(gè)紅色懲戒打野刀跑上路繞后殺到,marin的劍姬被蛇女和人馬前后夾擊,半點(diǎn)逃跑的機(jī)會(huì)都沒有,最終還是被一波強(qiáng)殺帶走。

bengi的雷克賽其實(shí)在OMG戰(zhàn)隊(duì)前后包夾的時(shí)候也已經(jīng)趕到,但一來SKT戰(zhàn)隊(duì)上路無外塔可守,二來雷克賽也沒什么傷害,最多就是頂飛一下人馬,故而只能坐視蛇女拿下劍姬的人頭。

隨后雷克賽還交出閃現(xiàn)這才能逃走。

比賽時(shí)間還未到6分鐘,OMG戰(zhàn)隊(duì)上野的陣容威力已經(jīng)逐漸發(fā)揮出來了。無論是英雄特性,還是英雄間的配合,亦或是裝備優(yōu)勢,這都是SKT戰(zhàn)隊(duì)必須要引起重視的。

但是SKT戰(zhàn)隊(duì)很煩,因?yàn)檫@壓根沒辦法防備。前期眼少,人馬繞后一圈gank,劍姬根本沒一點(diǎn)辦法。

這次是運(yùn)氣不錯(cuò),雷克賽就在上半野區(qū),可是即使如此,雷克賽也沒能救下劍姬,更別說是螳螂捕蟬黃雀在后了!

如果打野不在上路,劍姬遇到包夾,這就更加沒有辦法了。

人馬抓成功一波上路之后,很快又馬不停蹄殺到了中路。

原本瑞茲可以無視人馬的gank,但莫甘娜提前給人馬上黑盾,瑞茲的W等于是沒有這個(gè)技能了,faker遇上這種頭疼是事情,也只能退避三舍。

這個(gè)時(shí)候,OMG戰(zhàn)隊(duì)又動(dòng)手在下路開打,因?yàn)樯魇窍菶蛤蟆,然后閃到希維爾面前的,bang一下子沒反應(yīng)過來,于是這便被嘲諷道。

OMG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)隊(duì)這邊復(fù)仇之矛立刻懟著希維爾不斷走砍,然后沒等蛤蟆走到希維爾面前,這就將其爆矛打出大量傷害,瞬間就讓希維爾掉了大半血。

復(fù)仇之矛知道秒不掉希維爾,于是只是利用這一波大大傷害而已,反正附近就有一個(gè)殘血的小兵,借此E技能打完傷害還是可以刷野的不是嗎!

OMG戰(zhàn)隊(duì)知道希維爾要等過斷時(shí)間才能擊殺。

說時(shí)遲那時(shí)快,與此同時(shí),下路傳送也在團(tuán)戰(zhàn)開打的第一時(shí)間亮起,此時(shí)劍姬還在復(fù)活CD當(dāng)中,瑞茲被趕到了塔下,場上能傳送的也就是OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊的莫甘娜了。

OMG戰(zhàn)隊(duì)任何一個(gè)單位,都不是在獨(dú)自作戰(zhàn)。

人馬將瑞茲驅(qū)趕一波,就是為了讓瑞茲無心顧及其他,對莫甘娜也沒辦法限制,這樣一來,莫甘娜就可以直接準(zhǔn)備到下路傳送。

正是有了這番準(zhǔn)備,慎才愿意付出閃現(xiàn)的代價(jià),對近乎滿血的希維爾動(dòng)手開干。

等到瑞茲逃回塔內(nèi),就算有機(jī)會(huì)傳送,那也是晚了不少時(shí)間,這樣在傳送支援過去,也是無濟(jì)于事了。

話說回來,蛤蟆看到希維爾被瞬間打殘,只能立刻交閃過來W一口將希維爾吞掉,然后借助吞隊(duì)友加速逃跑。

OMG戰(zhàn)隊(duì)這邊早有準(zhǔn)備,復(fù)仇之矛和慎都是提前攔在蛤蟆前往防御塔方向,所以也不怕蛤蟆加速逃跑。

這個(gè)時(shí)候蛤蟆可以帶著希維爾往河道逃跑,但終究還是有可能會(huì)被人追上,故而只能硬著頭皮往下路外塔方向跑。

于是乎,下路兩邊玩起了競走比賽,慎借著提前就位率先跑到了塔下開始頂塔,復(fù)仇之矛借助被動(dòng)不斷走砍,也敢在蛤蟆身前,就在蛤蟆要進(jìn)入塔內(nèi)的時(shí)候,W持續(xù)的時(shí)間也已經(jīng)差不多了,而莫甘娜也已經(jīng)傳送下來。

無狀態(tài)操作莫甘娜閃現(xiàn)Q,預(yù)判蛤蟆W的落地點(diǎn)。

但進(jìn)行溝通,反應(yīng)夠快,手速也夠快,用E技能抵消了這一擊,并且瞬間交出雙招閃入塔內(nèi)。

uzi見此也很干脆立刻交出閃現(xiàn),繼續(xù)走砍追擊。

bang企圖用希維爾的Q技能刮到復(fù)仇之矛,借此刷新被動(dòng)提速,然后跑掉。

但uzi的走位不錯(cuò),并未中招,蛤蟆想要Q技能給復(fù)仇之矛減速,最終也未能辦到。

而希維爾在普攻了復(fù)仇之矛兩下之后,又選擇爆矛,將蛤蟆和希維爾一起減速。

蛤蟆見摸不到復(fù)仇之矛,而復(fù)仇之矛擊殺希維爾也已經(jīng)成了定局于是轉(zhuǎn)而來打慎。

這個(gè)時(shí)候慎也頂塔頂慘了,于是挨了蛤蟆一下普攻之后,這就轉(zhuǎn)身離去。

抗塔工作落到了復(fù)仇之矛身上,不過莫甘娜也已經(jīng)趕到防御塔的范圍之內(nèi),莫甘娜往希維爾腳下丟了W蹭一下助攻,等下一秒希維爾走出W范圍之后,復(fù)仇之矛就以一個(gè)普攻擊殺了希維爾,緊接著復(fù)仇之矛又很快走出防御塔的攻擊范圍,隨后就輪到莫甘娜來抗塔。

此時(shí)復(fù)仇之矛和慎都已經(jīng)殘血了,卻又卷土重來包夾蛤蟆。

蛤蟆也是殘血狀態(tài),已然開啟了E技能出現(xiàn)灰色護(hù)盾。OMG戰(zhàn)隊(duì)中下三人見此先后撤一步,SKT戰(zhàn)隊(duì)趁此劍姬傳送下路外塔。

但很快OMG戰(zhàn)隊(duì)再次由莫甘娜頂塔,希維爾和慎包夾過來。

隨著慎的一發(fā)Q,莫甘娜和復(fù)仇之矛各自一發(fā)普攻,蛤蟆這就倒地不起。

因?yàn)闀r(shí)間緊就,復(fù)仇之矛交出治療,然后往野區(qū)方向逃竄,劍姬傳送落下,但速度差了一些,此前上路一波gank,劍姬被打出了閃現(xiàn),此時(shí)想追只能靠Q技能。

但等到劍姬即將要追上復(fù)仇之矛的時(shí)候,復(fù)仇之矛借助Q技能進(jìn)行一小段位移,直接貼墻從野區(qū)跳躍到了河道,這便逃走了。

此時(shí)劍姬Q技能CD還是很長,沒機(jī)會(huì)追擊,OMG戰(zhàn)隊(duì)這便莫甘娜和慎又要跟復(fù)仇之矛進(jìn)行匯合,劍姬只能放棄深追的想法。

短短10多秒鐘的時(shí)間,OMG戰(zhàn)隊(duì)以無損的代價(jià),再次拿下兩個(gè)人頭,并且還騙出了劍姬的傳送,這實(shí)在是可喜可賀。

原本OMG戰(zhàn)隊(duì)以為交傳送的會(huì)是瑞茲,但不想SKT戰(zhàn)隊(duì)看到OMG戰(zhàn)隊(duì)中上兩路兵線都在對SKT戰(zhàn)隊(duì)施加壓力,特別是蛇女上路單帶,將兵線推塔到了上路二塔之前,SKT戰(zhàn)隊(duì)不得不先解決中上兩路壓力,再進(jìn)行其他動(dòng)作。

faker的瑞茲先是無視人馬的存在,快速清掉了中路兵線,然后放下中路跑去上路。

由于雷克賽也在一旁,姜誠這個(gè)蛇女沒靈藥人馬身上的蛤蟆毒配合,對面對瑞茲和雷克賽的包夾,也沒有太大的戰(zhàn)勝把握,所以只能磨了上路二塔一點(diǎn)塔皮之后,這就調(diào)頭撤退。

SKT戰(zhàn)隊(duì)需要瑞茲還穩(wěn)定內(nèi)部,所以最終才拍出劍姬傳下。

因?yàn)镺MG戰(zhàn)隊(duì)下路越塔后必然損耗嚴(yán)重,到時(shí)候會(huì)回家補(bǔ)給,所以劍姬傳下即使無法挽救隊(duì)友,挽回局面,那也可以趁機(jī)擺脫蛇女的糾纏,也無其他人的壓制,可以獲得至少一分鐘的發(fā)育時(shí)間。

SKT戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在急需劍姬發(fā)育到6級,讓劍姬擁有單挑蛇女,以及單獨(dú)推線的能力。

marin抓住這個(gè)機(jī)會(huì),并且膽大心細(xì)直接帶線推進(jìn),等到OMG戰(zhàn)隊(duì)下路組合補(bǔ)給完?duì)顟B(tài)和裝備重返下路的時(shí)候,marin的劍姬還剛好將OMG戰(zhàn)隊(duì)下路外塔推掉。

當(dāng)然,這也并非是marin一人之功,畢竟吃飽不只靠最后一個(gè)饅頭,比賽前期,也磨了OMG戰(zhàn)隊(duì)下路外塔不少血量,只不過擔(dān)心蛇女和人馬提前過來,選擇了控線,沒有跟OMG戰(zhàn)隊(duì)那樣展開速推罷了。

SKT戰(zhàn)隊(duì)這樣操作也沒什么問題,人馬和蛇女這套配合傷害高,有控制,還粘人,希維爾和蛤蟆是解決不了的,所以只能慫。

但沒想到,再怎么慫,OMG戰(zhàn)隊(duì)也有辦法搞SKT戰(zhàn)隊(duì)。

兩隊(duì)實(shí)力有差距,特別是戰(zhàn)術(shù)布置上很懸殊,SKT戰(zhàn)隊(duì)開局被打得七零八落,那也很正常。

marin的劍姬推完下塔之后,劍姬終于有錢出提亞馬特?fù)碛蟹謳芰α耍鴦б布磳⑸?級,脫離桎梏。

可是這個(gè)時(shí)候,OMG戰(zhàn)隊(duì)上中都已經(jīng)先后升到6級,甚至人馬因?yàn)椴粩嗄萌祟^,并且在中路吃了三波兵,等級也已經(jīng)快要從5級升到6級。

而這種時(shí)候,可正好就是OMG戰(zhàn)隊(duì)上中野抱團(tuán)發(fā)力的時(shí)間段。

蛇女,人馬,莫甘娜,這可都是又能控,又能輸出的英雄,特別是六級大招都是團(tuán)控傷害技能。而倆倆之間又都是可以打配合的!

接下來,OMG戰(zhàn)隊(duì)的陣容威力會(huì)更加恐怖!SKT戰(zhàn)隊(duì)上中野,即使升到6級,主要增加的也是單兵作戰(zhàn)的能力!倆者不可同日而語!


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