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第一千零八十六章 安其拉之戰(zhàn)與參與感

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂(lè)帝國(guó) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第一千零八十六章 安其拉之戰(zhàn)與參與感

整個(gè)服務(wù)器玩家全力以赴朝著一個(gè)目標(biāo)的努力下,很快關(guān)于開(kāi)啟安其拉之門(mén)的各個(gè)要求都已經(jīng)被完成了。

伴隨著任務(wù)倒計(jì)時(shí)的時(shí)間到來(lái),塞納里奧要塞前已經(jīng)充滿了玩家。

人山人海。

陳旭終于明白這四個(gè)字究竟是一個(gè)什么樣的含義了。

盡管游戲里面,已經(jīng)暗暗的進(jìn)行了鏡像分流,但在塞納里奧要塞前,還是充滿了各種各樣的玩家。

甚至包括一些十幾級(jí),二十級(jí)的玩家都來(lái)到了這里。

不為其它,就是為了看個(gè)熱鬧。

整個(gè)安其拉到處都充滿了玩家的身影。

甚至陳旭覺(jué)得玩家的數(shù)量比起當(dāng)初從地下鉆出來(lái)的異蟲(chóng)還要多。

“也就是當(dāng)初流沙之戰(zhàn)打其拉蟲(chóng)人的時(shí)候沒(méi)我們玩家,要不然不給其拉蟲(chóng)人頭都打爆?!?p/> 看著人山人海的玩家,陳旭不由得發(fā)出了一聲感慨。

而伴隨著任務(wù)倒計(jì)時(shí)的開(kāi)始,所有玩家眼前的屏幕都是陷入了一陣白芒。

等到光芒散去后,就是一段即時(shí)演算的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

每個(gè)玩家看到的畫(huà)面從劇情的角度來(lái)說(shuō)都是一樣的,但畫(huà)面中的主角卻是不一樣的。

所有安其拉的玩家紛紛讓開(kāi)了一條道路,游戲中扮演著開(kāi)門(mén)英雄的玩家,緩緩的來(lái)到了甲蟲(chóng)之鑼的面前,隨后高高舉起手中已經(jīng)修復(fù)的流沙權(quán)杖敲擊在甲蟲(chóng)之鑼上面。

伴隨著甲蟲(chóng)之鑼的敲響,游戲畫(huà)面再次回歸正常。

同時(shí)所有玩家的耳邊也傳來(lái)了一陣旁白聲。

‘伴隨著甲蟲(chóng)之鑼的敲響,安其拉遠(yuǎn)古的大門(mén)也隨之開(kāi)啟,那曾經(jīng)被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)將再一次展現(xiàn)在艾澤拉斯英雄的面前。’

在所有玩家震撼的目光中,巨大的安其拉之門(mén)受到神秘力量的影響顫抖了起來(lái)。

同時(shí)整個(gè)希利蘇斯也隨之顫抖。

黃沙彌漫,暴風(fēng)出現(xiàn)在安其拉大門(mén)前,而隨著風(fēng)暴離去,安其拉大門(mén)前的沙地突然裂了開(kāi)來(lái)。

體型巨大的阿努比斯狗頭人,以及擔(dān)任先鋒軍的其拉蟲(chóng)人從里面鉆了出來(lái)。

同時(shí)在大門(mén)的正前方也是出現(xiàn)了一個(gè)其拉蟲(chóng)人的將軍,站在高處俯視著所有的玩家。

跟這些巨大的怪物比起來(lái),玩家顯得就跟個(gè)小矮子一樣。

一個(gè)個(gè)恐怖的怪物出現(xiàn)之后,安其拉大門(mén)上那綠色的藤蔓散發(fā)出了一陣光芒,朝著另外三個(gè)方向緩緩的消退。

‘嗡嗡!’

整個(gè)希利蘇斯開(kāi)始顫抖起來(lái),屹立在前方的安其拉大門(mén)上那金色的符文開(kāi)始閃爍處耀眼的光芒。

在眾人震撼的目光中,整個(gè)安其拉大門(mén)忽然化作漫天黃沙消失在了玩家的面前。

沒(méi)有了這力量的壓制,封印在門(mén)后千年的其拉蟲(chóng)人發(fā)出的刺耳的嘶鳴聲。

黃沙消退,一條寬闊的道路跟碩大的廣場(chǎng)出現(xiàn)在所有玩家的視線中,隨后無(wú)數(shù)的其拉蟲(chóng)人還有那如同阿努斯比一樣的狗頭人出現(xiàn)在了玩家的面前。

所有的怪物全部都是精英怪,于此同時(shí)在希利蘇斯的地圖上也出現(xiàn)了許許多多的方尖碑。

已經(jīng)壓抑了千年的其拉蟲(chóng)人,再一次重見(jiàn)天日。

于此同時(shí)所有玩家也都是收到了同樣的一個(gè)任務(wù)提示。

‘抵御其拉蟲(chóng)人的進(jìn)攻,以防止他們淹沒(méi)希利蘇斯,乃至整個(gè)卡林多,并深入安其拉深處。

薩魯法爾,聯(lián)盟與部落的高層人物,還有無(wú)數(shù)的玩家,守衛(wèi)在希利蘇斯上面。

而無(wú)數(shù)玩家看著這如同潮水一樣的怪物更是被驚的目瞪口呆。

“臥槽,全部都是精英怪物,這放在副本還有野外至少也都是小型團(tuán)隊(duì)才能夠解決的BOSS了吧!”

“牛逼了!這特么才叫戰(zhàn)爭(zhēng)?。 ?p/> “有一種玩魔幻版戰(zhàn)地的感覺(jué),不過(guò)感覺(jué)比戰(zhàn)地還要刺激??!”

“不知道這些怪物掉不掉裝備??!”

“進(jìn)攻!進(jìn)攻!進(jìn)攻!”

看著眼前突然出現(xiàn)的無(wú)數(shù)怪物,無(wú)數(shù)玩家頓時(shí)激動(dòng)起來(lái)了。

漫天遍野的怪物,還有跟他們一樣的玩家,這種氛圍光是參與進(jìn)去,就足夠讓他們激動(dòng)了。

而關(guān)于這最后的一戰(zhàn),楊晨與星云游戲的團(tuán)隊(duì)也稍微改動(dòng)了一些。

原本在夢(mèng)境記憶中的《魔獸世界》這最后的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,基本上是對(duì)于所有參與活動(dòng)的玩家一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

就如同之前上線《星云游戲:GO》最后的世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì)一樣,所有玩家能夠獲得額外捕捉稀有精靈的BUFF。

《魔獸世界》中最后抵御其拉蟲(chóng)人,這也算是一個(gè)BUFF獎(jiǎng)勵(lì)。

維持十小時(shí)的一個(gè)事件,并且這些BOSS也都是能夠爆出相當(dāng)出色的裝備,而且通過(guò)擊殺這些精英怪還能夠獲得相應(yīng)的聲望獎(jiǎng)勵(lì),最后能夠兌換紫色裝備。

而十小時(shí)的BUFF時(shí)間,更多的也是讓沒(méi)有參與的玩家能夠參與進(jìn)來(lái)。

唯一的缺陷,那就是足夠的震撼,但卻又少了一種動(dòng)態(tài)影響。

不過(guò)這些楊晨覺(jué)得到應(yīng)該不是設(shè)計(jì)理念的問(wèn)題,更多可能是因?yàn)榧夹g(shù)方面難以呈現(xiàn)。

而楊晨更傾向于讓玩家感受到進(jìn)攻,而不是單純的抵御,跟玩WAR3里面的防守地圖一樣。

將戰(zhàn)線朝著安其拉的深處推進(jìn)過(guò)去,并最后團(tuán)滅掉所有其拉蟲(chóng)人,并擊敗最后囚禁在安其拉深處的上古之神:克蘇恩。

當(dāng)然相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)該有的也同樣是有的,除此外一些等級(jí)較低的玩家同樣也可以參與到這個(gè)活動(dòng)中來(lái)。

并不是只有滿級(jí),跟快要滿級(jí)的玩家才能夠參與。

直接的戰(zhàn)場(chǎng),這些普通的玩家沒(méi)有辦法參與,但這些玩家也能夠進(jìn)行后勤的工作。

例如護(hù)送糧草,護(hù)送武器這種護(hù)送任務(wù),而這些普通的玩家進(jìn)行護(hù)送任務(wù),則是能夠給予前線作戰(zhàn)的玩家增加相應(yīng)的屬性BUFF。

護(hù)送的資源越多,增加的BUFF屬性就越高。

可以說(shuō)整個(gè)安其拉的活動(dòng),楊晨他跟策劃團(tuán)隊(duì)這一塊,都是牢牢的抓著一個(gè)理念來(lái)進(jìn)行的。

那就是參與感。

不管是剛剛踏入到艾澤拉斯這片土地的新玩家,還是已經(jīng)爭(zhēng)戰(zhàn)許久,干穿了熔火之心、打爆了黑翼之巢的第一批玩家,都能夠在這個(gè)活動(dòng)里面找到自己的定位,而不是說(shuō)看個(gè)熱鬧就完事兒了。


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