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第八百四十四章 文明的魅力

作者:喝一杯紅酒  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂(lè)帝國(guó) | 更多標(biāo)簽...
 
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游戲娛樂(lè)帝國(guó) 第八百四十四章 文明的魅力

跟之前最后生還者的熱度相比,文明帶來(lái)的熱度就要少很多了。

同樣銷(xiāo)量上也比最后生還者要少許多,不過(guò)這也都是屬于正常的情況,畢竟策略類(lèi)的游戲受眾比較少,而且也有一定的上手門(mén)檻,就算是同樣質(zhì)量的兩款游戲,其銷(xiāo)量也絕對(duì)比不過(guò)如開(kāi)放世界又或者f這一類(lèi)主流游戲,盡管最后生還者是一款電影沉浸式的線(xiàn)性冒險(xiǎn)游戲。

但其題材與本身玩法上面也要比文明占據(jù)更多的優(yōu)勢(shì)。

這是情理之中的一件事情。

不過(guò)對(duì)于大部分玩家而言,文明還是給他們了不少的樂(lè)趣。

尤其是伴隨著大部分玩家對(duì)文明游戲的了解,原先一些搞不懂的游戲機(jī)制還有內(nèi)容通過(guò)慢慢的接觸也搞懂了。

例如游戲里面的奇觀,各式各樣不同的奇觀,擁有非常大的收益,而且對(duì)于各種各樣的流派也有著非常大的屬性加成。

但如果什么東西沒(méi)搞懂,上來(lái)就是直接捶奇觀,那沙賈汗、尼祿這些君主統(tǒng)治國(guó)度的下場(chǎng),將會(huì)是玩家們最真實(shí)的寫(xiě)照。

當(dāng)然說(shuō)的更通俗一點(diǎn),那就是奇觀誤國(guó)。

同樣還有在游戲中關(guān)于信仰勝利,看似普通的ai勢(shì)力,簡(jiǎn)直就是弱雞一個(gè),你平定北方、揮軍南下的時(shí)候,不知不覺(jué)你旗下的城市,顏色已經(jīng)慢慢的變成了蔥郁的綠色。

除此外還有愛(ài)好核平的核平使者甘地。

作為游戲里面簡(jiǎn)介中表示最熱愛(ài)和平的一個(gè)偉人,在游戲中甘地的表現(xiàn)卻一點(diǎn)也不和平。

如果在游戲中作為玩家的你在沒(méi)有宣戰(zhàn)的情況下,往一個(gè)國(guó)家扔了個(gè)核彈玩,全世界的文明都在譴責(zé)你的時(shí)候,只有甘地會(huì)拍手叫好。

當(dāng)然還有最讓玩家們熟知的下一回合。

回合復(fù)回合,回合何其多

無(wú)數(shù)玩家玩著玩著,就發(fā)現(xiàn)莫名其妙的就到夜里一兩點(diǎn)了,而一些喜歡熬夜的玩家,更是莫名其妙的發(fā)現(xiàn)點(diǎn)著點(diǎn)著天就亮了。

不過(guò)跟玩家們沉迷游戲本身的內(nèi)容而言,其他游戲公司更多是的研究文明為什么能夠這樣大獲成功。

盡管其銷(xiāo)量相比于星云游戲之前的開(kāi)放世界游戲銷(xiāo)量,文明可以說(shuō)兩兩對(duì)比下有一點(diǎn)拉胯了,但考慮到文明本身的游戲類(lèi)型,以及跟同類(lèi)其他的游戲相比,這一份銷(xiāo)量簡(jiǎn)直是爆炸到極點(diǎn)了。

而且拋開(kāi)星云游戲vr版本,從c版本的品質(zhì)上面來(lái)看的話(huà),雖然的確很優(yōu)秀,但其他策略類(lèi)游戲廠商也并不是做不出來(lái)啊。

如果文明只是在vr平臺(tái)上面好評(píng)如潮,充滿(mǎn)了魔力,那也就算了。

關(guān)鍵是除了不少玩家給予vr模式下的文明好評(píng),包括c平臺(tái)上文明同樣也是好評(píng)如潮。

很明顯這就是游戲本身獨(dú)特的魅力了。

同樣關(guān)于文明究竟怎么能夠讓玩家喜歡,這也是諸多策略類(lèi)游戲廠商關(guān)注的重點(diǎn)。

畢竟策略類(lèi)游戲,近些年可以說(shuō)路真的是有點(diǎn)走窄了的味道了。

其他類(lèi)型的游戲,尤其是開(kāi)放世界與沙盒游戲大火,甚至包括箱庭游戲,從當(dāng)初星云游戲開(kāi)發(fā)的超級(jí)馬里奧奧德賽之后也被帶火了。

但策略類(lèi)游戲真的是越走越窄。

而且沒(méi)有一款策略類(lèi)游戲敢在vr上面試水,盡管從屬性上面來(lái)看的話(huà),vr特殊的視角對(duì)于策略類(lèi)游戲這種上帝視角與大沙盤(pán)有相當(dāng)高的匹配度,但卻依舊沒(méi)有廠商,哪怕如今vr相關(guān)的產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開(kāi)始顯露頭角,硬件能力與中低端產(chǎn)品線(xiàn)都慢慢開(kāi)始普及,依舊沒(méi)有廠商進(jìn)行嘗試。

最主要的原因就是擔(dān)心銷(xiāo)量問(wèn)題了,c平臺(tái)就算銷(xiāo)量不行,那也不會(huì)損失多少。

畢竟大多數(shù)策略類(lèi)游戲美術(shù)基本上幾年都不會(huì)換,從一代能夠用到三代,稍微改改就是一個(gè)完整的效果,但vr平臺(tái)這種全新架構(gòu)的平臺(tái),加上員工新的學(xué)習(xí)成本,還有游戲開(kāi)發(fā)資源。

要是銷(xiāo)量不行,那可就炸了。

但文明卻給不少策略類(lèi)游戲廠商打開(kāi)了一個(gè)路子。

策略類(lèi)游戲的銷(xiāo)量原來(lái)也能這么高啊策略類(lèi)游戲原來(lái)可以這樣做啊。

一直以來(lái)各大策略類(lèi)游戲廠商,在其游戲的改革上面基本上都是增加新的元素,然后加重其中的復(fù)雜程度以此來(lái)討好硬核老玩家。

并不是沒(méi)有廠商想過(guò)簡(jiǎn)化,但卻都沒(méi)有什么好的效果,非但銷(xiāo)量沒(méi)上去,甚至口碑還落了個(gè)壞。

但眼下星云游戲的文明毫無(wú)疑問(wèn)給他們展示出了一個(gè)方向,一個(gè)到底如何簡(jiǎn)化策略類(lèi)游戲上手門(mén)檻的方向。

雖然文明在策略類(lèi)游戲中這么爆炸的銷(xiāo)量跟星云游戲本身的號(hào)召力有關(guān),但就算是腰斬一般這個(gè)銷(xiāo)量也著實(shí)驚人了啊。

研究文明到底是憑什么能夠賣(mài)出這么多的原因,到時(shí)候過(guò)一段時(shí)間推出一款同類(lèi)型的游戲,銷(xiāo)量哪怕只有四分之一,那也是大賺啊。

無(wú)數(shù)策略類(lèi)的游戲廠商,紛紛將目光鎖定在了文明上面。

相比于國(guó)內(nèi)外諸多策略類(lèi)游戲廠商關(guān)注文明這款游戲,楊晨在后續(xù)方面倒是沒(méi)有關(guān)注銷(xiāo)量的事情,更多楊晨關(guān)注

的是文明中在vr平臺(tái)上面給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)。

通過(guò)后臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,還有一些相關(guān)的玩家反饋,都能夠給星云游戲帶來(lái)大量的數(shù)據(jù)反饋。

任何一家游戲公司都有屬于自己的大數(shù)據(jù),這是毫無(wú)疑問(wèn)的一件事情。

玩家用戶(hù)的習(xí)慣,更偏向于什么方向,這些都是十分重要的。

比如文明之所以如此的出色,除了本身的玩法,就是屬于它獨(dú)特流暢度帶來(lái)的魔性體驗(yàn)了。

這一份流暢度,除了x社團(tuán)隊(duì),還有夢(mèng)境記憶帶來(lái)的成效,星云游戲本身的大數(shù)據(jù)也是相當(dāng)?shù)闹匾?p/> 文明本身也是擔(dān)任著星云游戲在最后生還者之后,在vr這個(gè)新平臺(tái)試探的任務(wù)。

當(dāng)然在戰(zhàn)略上,文明承擔(dān)的是一個(gè)試探式作品的任務(wù),但對(duì)游戲本身還有后續(xù)的內(nèi)容更新,星云游戲也不可能忽視。

為其后續(xù)專(zhuān)門(mén)組建一個(gè)內(nèi)容團(tuán)隊(duì),這是必然的一件事情,而人選之前楊晨原本是準(zhǔn)備在星云游戲內(nèi)部進(jìn)行一次考核選拔的。

但現(xiàn)在他則是已經(jīng)有了一個(gè)更適合的人選了。

親,本章已完,祝您閱讀愉快!0


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