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游戲娛樂帝國 第七百五十四章 這難度絕對(duì)有問題全被自己看穿了啊
非常果斷的退出了游戲,然后陳旭直接重新開了一個(gè)新的游戲檔。
并沒有選擇看起來就應(yīng)該屬于很難的戰(zhàn)神難度,陳旭在彈幕的陰陽怪氣中選擇了位置第二高的難度。
跟之前的劇情一樣,解決了甲板上的怪物之后,海德拉其中的頭顱之一頂穿了加班出現(xiàn)在他的面前。
沾染了血液的鱗片,還有那如燈泡一樣大的眼睛跟銳利的牙齒,顯得猙獰又恐怖。
伴隨著海德拉的一聲怒吼,只見游戲屏幕中那頭顱猛地張開大口,朝著奎托斯咬來。
而在那蛇頭咬下的瞬間,奎托斯的頭頂突然出現(xiàn)了一個(gè)黃色的危字,且游戲中的畫面仿佛陷入了子彈時(shí)間一樣,
按照游戲中系統(tǒng)的提示,陳旭立刻按下防御跟反擊的按鍵。
只見游戲中面對(duì)海德拉的一咬,奎托斯不閃不避,而是雙手直接抵住了海德拉的嘴巴,隨后在奎托斯的一聲怒吼中,竟是硬生生的將海德拉的腦袋給推了開來。
隨后屏幕中出現(xiàn)攻擊按鍵的提示,按照系統(tǒng)的按鍵提示進(jìn)行攻擊,游戲中奎托斯一躍而起,手中的鏈刃直接插入了海德拉的頭顱正中央,隨后借著鏈刃的鎖鏈在空中回蕩環(huán)繞,鏈刃的另一頭直接插入了海德拉的眼中。
伴隨著鏈刃的拔出,血液也從海德拉頭顱上的傷口里迸射出來,就如同是血雨一般。
而游戲中BOSS的血條也少了三分之一。
遭受到如此重?fù)舻暮5吕l(fā)出一聲痛苦的嘶吼聲,一只眼睛已經(jīng)被奎托斯的鏈刃給插爆,而另一只眼睛則死死的盯著奎托斯。
一聲怒吼,海德拉的腦袋猛烈的晃了一下,從之前的那傷口中血液再次迸射出來。
望著面前的奎托斯,隨著海船甲板的破裂,海德拉一頭朝著奎托斯撞了過來,而這一次出現(xiàn)在奎托斯頭頂?shù)木筒⒉皇屈S色的危,而是紅色的危字了,進(jìn)入到子彈時(shí)間屏幕中出現(xiàn)閃避的按鍵介紹。
根據(jù)系統(tǒng)的按鍵提示,陳旭操縱著奎托斯躲開海德拉的這一個(gè)撞擊。
“意思是這樣啊!最簡(jiǎn)單的模式里面,能夠抵擋的都會(huì)直接出發(fā)QTE,而在普通難度里能夠彈反觸發(fā)的會(huì)提示黃色的危,而無法觸發(fā)還不能防御的就是血紅色的危,那更高的難度這提示就是沒有了。”
看著游戲中的UI畫面,陳旭立刻明白過來。
很顯然之前那個(gè)子彈時(shí)間的畫面就是系統(tǒng)的教學(xué)提示,告訴玩家應(yīng)該在什么時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊,然后反擊成功之后該如何打出處決畫面。
最簡(jiǎn)單的弱雞難度,那是自動(dòng)幫你觸發(fā),而眼下這個(gè)普通的難度則是告訴玩家,什么攻擊能夠進(jìn)入之前QTE的處決狀態(tài),什么攻擊必須閃躲不能硬肛。
“臥槽!這樣一來高難度不就跟《黑暗之魂》跟《血源詛咒》這些游戲一樣了?”
突然意識(shí)到了什么,陳旭驚道。
最簡(jiǎn)單的難度有自動(dòng)QTE的模式,而這個(gè)普通模式也有提前的一個(gè)提示。
但更高的難度是完全沒有提示的,那特么得多難啊!
更高的難度絕對(duì)不去碰!
一瞬間陳旭就已經(jīng)做出決斷了。
就這個(gè)難度了,不能再高了。
結(jié)束了系統(tǒng)的教學(xué)之后,海德拉的這個(gè)頭顱還有三分之二左右的血量。
陳旭控制著奎托斯瘋狂的進(jìn)行著攻擊。
兩分鐘后,伴隨著海德拉這顆頭顱的一聲哀嚎,奎托斯用手中的鏈刃直接將其捅穿,鮮血灑滿整個(gè)甲板。
刀刀到肉的完美打擊感,炫酷的連招,還有頂尖的畫面效果,再加上那巨大怪物帶來的視覺沖擊,簡(jiǎn)直爽到爆炸。
繼續(xù)朝著后面的關(guān)卡推進(jìn),出乎陳旭的意料之外,因?yàn)樵诖┻^船艙獲得了一個(gè)魔法,又經(jīng)歷了一段過場(chǎng)動(dòng)畫后,竟然又即將迎來了一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)。
對(duì)手還是之前的海德拉,只不過這一次從海德拉的一個(gè)頭顱變成三個(gè)頭顱了。
跟之前的戰(zhàn)斗相比,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗要稍微難那么一點(diǎn)點(diǎn),而且還需要利用到場(chǎng)地中的道具,將海德拉其中兩個(gè)小一些的頭顱打空血后,需要利用到海船上的鐵錨將其訂死在甲板上。
將BOSS的血量直接砍光,然后觸發(fā)最后的處決QTE畫面。
不對(duì)勁!有陰謀!這難度有點(diǎn)不對(duì)勁!
看著最后那堪稱暴力到極致的處決過場(chǎng)動(dòng)畫,短暫因?yàn)樗斓母杏X而興奮后,陳旭想到了什么立刻警惕了起來。
看著直播間里陰陽怪氣他反擊失敗的彈幕,陳旭心里面敲響了警鐘。
不是說這個(gè)普通難度太難了,實(shí)際上這個(gè)普通難度在陳旭看來大概就是跟尋常游戲一樣的難度,打起來挺輕松的。
雖說剛剛的教學(xué)關(guān)卡面對(duì)海德拉他只成功了一半,可主要是還不熟練的緣故,稍微適應(yīng)一下陳旭不說百分百,但反擊的很輕松這一點(diǎn)陳旭還是相當(dāng)有自信的。
然而這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵的問題在于,這個(gè)難度對(duì)比之前的弱雞難度,這差的就有一點(diǎn)大了啊!
難道說這是溫水煮青蛙?
不是沒有可能啊!
他是誰?
陳旭!星云游戲忠實(shí)的粉絲玩家!
沒人能比他更了解星云游戲了!星云游戲完全做的出這種事情啊!
《怪物獵人》就是最好的例子啊!到了中間這難度突然就上升了!
海德拉,雖然說是希臘神話中鼎鼎大名的九頭蛇,但畢竟只是一個(gè)怪物,而奎托斯以后的對(duì)手可是戰(zhàn)神阿瑞斯這些神祗啊。
一定是這樣!
這肯定是溫水煮青蛙,而更高的困難模式,還有戰(zhàn)神難度,那應(yīng)該就屬于多周目的《血源詛咒》跟《黑暗之魂》。
只有這最簡(jiǎn)單的難度,才應(yīng)該是正常的難度!
畢竟不是所有BOSS的技能都能夠觸發(fā)QTE,BOSS還是有很多技能必須躲避,甚至格擋也沒有辦法格擋的啊!
全被自己看穿了啊!
陳旭整個(gè)人興奮了起來,最簡(jiǎn)單的難度開局這類似自帶反擊的QTE機(jī)制,讓玩家感覺到太容易了,太沒有挑戰(zhàn)了,然后就會(huì)下意識(shí)的選擇更高一級(jí)的難度。
而開頭的教學(xué)關(guān)卡也證實(shí)了這一點(diǎn),稍微有點(diǎn)難度的提升,但卻提升的不大。
這就是陷阱的第一步!這就是用來煮青蛙的溫水!
看著直播間里還在陰陽怪氣的彈幕,陳旭沒有一點(diǎn)點(diǎn)的猶豫,在無數(shù)彈幕的????中,果斷的返回到了游戲的選擇界面,然后重新讀取之前那個(gè)游戲的存檔。
長(zhǎng)痛不如短痛!
與其在后面自己遭遇卡關(guān)然后被彈幕陰陽怪氣,不如現(xiàn)在就直接被陰陽一下。
況且剛剛就看那將BOSS干掉后的處決畫面了,中間階段式的QTE處決即時(shí)演算畫面,它難道不香么?
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