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第六百七十七章 艾派克游戲:下次,我們一定能贏

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標簽...
 
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游戲娛樂帝國 第六百七十七章 艾派克游戲:下次,我們一定能贏

關(guān)于UEgame那邊,楊晨自然是沒透露太多的消息。

而且后續(xù)的合作,楊晨估計著UEgame也不可能如同此前《戰(zhàn)地》項目一樣了。

畢竟那個時候UEgame是屬于面臨艾派克的逼宮。

同時目前星云游戲本身,一樣沒有太多的人手能夠抽出。

尤其是《戰(zhàn)地》項目的推出,跟此前的星云游戲一樣,楊晨也沒有準備忽略《戰(zhàn)地》的后續(xù)更新。

未來的一段時間內(nèi),《戰(zhàn)地》后續(xù)的更新內(nèi)容可以說是絕對有保證的。

新的地圖、新的劇情,這些擴展內(nèi)容對于星云游戲而言,都是未來一段時間需要不斷更新開發(fā)的內(nèi)容,不過對于楊晨而言,在這上面倒是不用傾注太多的時間了。

對于《戰(zhàn)地》未來的更新計劃,大多數(shù)的玩家自然是不清楚的,不過唯一清楚的那就是目前市場上能夠體驗戰(zhàn)爭氛圍的多人游戲,只有《戰(zhàn)地》這一款。

雖然在《戰(zhàn)地》之后,同樣有不少廠商也是立刻開始了相關(guān)的項目。

但楊晨相信很難會有廠商超過《戰(zhàn)地》了,要知道就算在夢境記憶中,能夠在多人模式里面體現(xiàn)戰(zhàn)場氛圍的游戲,基本上也只有《戰(zhàn)地》這一款了。

甚至可以說這個系列已經(jīng)將如何在游戲里面體現(xiàn)戰(zhàn)爭的氛圍給做到極限了,后續(xù)楊晨在思考之后,也只是打算進行一個個陸續(xù)推出相關(guān)的DLC內(nèi)容,慢慢補全《戰(zhàn)地》中以夢境記憶中那個的一戰(zhàn)與二戰(zhàn)歷史增加完整度,同時也相當于延續(xù)游戲的后續(xù)熱度。

畢竟此前跟UEgame簽署的合同里面,UEgame在《戰(zhàn)地》上的受益時間也有一個期限。

而且對于《戰(zhàn)地》而言,在楊晨看來想要在將這個題材的游戲,推進到一個可以說開山立派的高度,只能夠說相當困難了。

唯一能夠做到的應(yīng)該就只有游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)技術(shù)的推進了,比如讓游戲的畫面以及各種因為技術(shù)制約而無法做到的游戲內(nèi)容,進行一次突破。

一如當年黑白游戲時代,跨入彩色游戲時代,以及2D游戲時代跨入3D游戲時代。

這是源自于游戲技術(shù)以及開發(fā)引擎的提升。

后續(xù)的《戰(zhàn)地》內(nèi)容,楊晨基本上已經(jīng)不會全部跟進這方面的內(nèi)容了,包括人手方面楊晨則是將其抽掉到另外正在開發(fā)的VR游戲《鋼鐵俠》的項目里面去。

當然也不僅僅是VR的版本,包括PC版本,目前星云游戲里面也正在進行開發(fā),不過雖然得到了大量的資源,但目前星云游戲的針對點卻并不在《鋼鐵俠》這款項目上。

更多的楊晨是想要利用《鋼鐵俠》這款游戲,對后續(xù)一款將利用到紐約市的游戲,進行提前的準備工作。

比如游戲中車輛載具、飛機載具、還有《鋼鐵俠》中的‘人工智能——賈維斯’,進行對后續(xù)名為‘洛圣都’的大都市里面作為普通的NPC而研究。

UEgame里面,隸屬北方風暴的工作樓層,休息時間里面德普靠在按摩椅上,將手中的平板放到旁邊去。

上面統(tǒng)計的是最新一周的游戲銷量表,《星球大戰(zhàn)》已經(jīng)跌落出前十的位置了,但那款他不想提起名字的游戲《戰(zhàn)地》卻還高高掛在榜單的第一位。

而這已經(jīng)過去快一個月左右了。

德普其實挺明白的,《星球大戰(zhàn)》說失敗的話,其實也并沒有失敗,積累到如今的銷量也已經(jīng)破千萬了,如果說千萬級的銷量還算失敗的話,那也沒有什么游戲能夠成功了。

只是《戰(zhàn)地》的成績太過于耀眼了,繼《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》之后,星云游戲又推出了一款堪稱現(xiàn)象級的FPS游戲啊。

還有之前的《守望先鋒》也是啊,雖然如今熱度已經(jīng)不如巔峰了,但卻也仍然位列FPS在線游戲的前幾位,畢竟是免費的而且品質(zhì)還那么出色。

如果不碰上《戰(zhàn)地》,也許《星球大戰(zhàn)》的成績會更出色吧!

不可控制的,德普心里面誕生了一個想法,但隨后這個想法就被他拋之腦后了,輸了就是輸了啊,技不如人甘拜下風。

唯一讓德普有些擔心的,那就是北方風暴還有他以后在艾派克游戲里面的前途了。

畢竟可以說在《星球大戰(zhàn)》上面艾派克可以說是投入重金了,首先就是制作成本,完全是超一線的3A水準,其次包括后續(xù)的,甚至包括游戲的主題深度內(nèi)容這些可都是提前準備好的。

可結(jié)果這些內(nèi)容,卻全部被《戰(zhàn)地》給爆了,本來是打算給UEgame的致命一刀,最后卻砍到了自己的身上。

另外最讓他感覺到前途渺茫的那就是他聽說,《星球大戰(zhàn)》的失敗還讓自家的老板伊森被UEgame那嘲諷了一通。

對于《星球大戰(zhàn)》輸給了《戰(zhàn)地》,其實德普也沒什么好說的,在體驗過了《戰(zhàn)地》的單人以及多人內(nèi)容后,他也不得不承認的確是《戰(zhàn)地》更出色一些。

但那只是他的看法,畢竟艾派克收購了北方風暴,并且給予如此多的資源,可不是想聽他來一句‘技不如人甘拜下風’的。

就在德普感慨著的時候,他的手機突然響了起來,看了一眼消息德普不由得嘆了口氣,該來的還是要來啊。

帶著些許的彷徨,德普朝著伊森的辦公室走去。

辦公室里,看著有些忐忑的德普,坐在椅子上的伊森露出了一絲笑容,示意對方坐下后,伊森抿了口咖啡帶著笑容說道:“《星球大戰(zhàn)》的表現(xiàn)已經(jīng)不錯了,如果沒有撞上《戰(zhàn)地》的話,絕對是一款能夠爆火的游戲。”

聽著伊森的話,德普抿了抿嘴唇,不過接下來對方的話,卻讓他愣住了。

“華夏有一句老話‘勝負乃兵家常事’,一時的失敗并沒有什么,而且這一次可以說是UEgame與星云游戲聯(lián)手,而且兩家都是深耕FPS游戲的業(yè)界巨頭,敗了也在意料之中。”伊森看著德普說道。

“但一時的失敗并不可怕,最可怕的是失去了一顆用于挑戰(zhàn)的心,艾派克能夠到如今,靠的就是這樣的精神,否則我們憑什么敢在當初UEgame如日中天的時候踏入這一行。”

“當然,除了這種精神,還需要有合理的安排,合理的打算,以及充分的準備。”說完伊森從桌子上將一份文件跟調(diào)查表交給了德普。

“這是!”德普睜大眼睛。

“瑞典的魔法門已經(jīng)被我們收購了,他們擅長的是開放式世界的制作,另一份是調(diào)查表根據(jù)大數(shù)據(jù)的顯示,目前市場上主流的開放世界,要么是如同《塞爾達傳說:曠野之息》一樣的童話幻想式,要么就如同《荒野大鏢客:救贖》一樣的復(fù)古式,又或者《上古卷軸:天際》一樣的魔幻,但唯獨有一種獨特的題材沒有,那就是現(xiàn)代都市的類型。”伊森的臉上露出一絲笑容。

聽見伊森的話,德普也興奮了起來。

這聽上去感覺是一個很不錯的想法啊!

“輸在了誰的手里,那就再贏回來!星云游戲真正賴以成名的就是開放世界類的游戲,那么就做出一款能夠超越對方最強類型的游戲,這就是艾派克的精神!”伊森輕輕拍了拍德普的肩膀。

坐在那里的德普站了起來,眼神堅毅的望著伊森重重的點了點頭。

沒有言語,但這一刻忽然德普突然領(lǐng)悟到了什么叫做‘士為知己者死’。

目光的碰撞中,德普讀懂了伊森眼中的信息。

下次,我們一定能贏!


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