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游戲娛樂帝國 第六百章 利維亞的杰洛特——白狼
這么短的一段視頻!?
所有看見楊晨發(fā)布的視頻之后,都是一愣。
只有兩分鐘左右的視頻,讓所有的玩家先是一愣,不過還是期待起來。
視頻的開場,伴隨著一陣悠揚(yáng)的音樂,荒野的小道上一群士兵騎著馬行走在道路上。
而在這群士兵中間有一個顯眼的‘異類’,一頭白發(fā)而在他的身后還背著兩把劍。
畫面切換,悠揚(yáng)的音樂突然變得低沉起來,黑暗中的森林中無數(shù)士兵行走在樹林中。
位于山崖上的雄偉皇城,死去多時的怪獸尸體,已經(jīng)化作枯骨的人類尸首,燃燒的火焰、殘破的廢墟。
視頻中的音樂突然變得激昂起來,旁白聲隨之響起。
‘曾經(jīng)人數(shù)眾多,現(xiàn)在所剩無幾;’
‘獵殺、追捕這世上的污穢。’
幽暗的地下遺跡中,如同之前開頭出現(xiàn)的那‘異類’一樣,皮甲以及背后擁有兩把長劍的劍士,正奮力斬殺著恐怖怪異的食尸鬼。
水岸旁邊,劍士用手中的銀劍穿透水鬼的頭顱;黑暗的荒野中一手持劍,一手釋放出特殊的法印火焰能量。
如同樓房一樣高大的怪物被從天而降的劍士斬殺,怪物的尸首堆積如山。
‘狩魔獵人,終極的殺戮兵器。’
‘我們當(dāng)中有位傳奇人物,人稱‘利維亞的杰洛特’’
‘白狼!’
穿過一路死亡的魔物尸體,無數(shù)獵魔人在他的身后,出現(xiàn)在玩家面前的是一開始那隊士兵中的白發(fā)獵魔人白狼:杰洛特。
伴隨著一道閃電,畫面瞬間切換,守備森嚴(yán)的皇城中面對兩旁佇立的刀斧手,白狼杰洛特來到了宮殿的正廳。
‘我們又見面了,狩魔獵人。’
‘皇帝陛下。’
畫面切換,雪原山脈,一個頭部被遮擋住的女性瘋狂的奔跑著,似乎在躲避什么可怕的存在。
‘她回來了,杰洛特,都這么多年了。’
‘你確定是她?’
‘是的,她陷入了危險,目擊者稱狂獵騎士在追捕她,你必須要找到她。’
鏡頭逐漸拉遠(yuǎn),來到了一個看似荒廢的遺跡前,那神秘的女性突然轉(zhuǎn)頭,驚鴻一瞥。
隨后屏幕陷入黑暗,兵器碰撞的聲音、廝殺聲,再之后便是寂靜。
黑暗過后,則是陷入火海的村莊,跟無數(shù)身穿重甲藏匿于黑暗中的士兵。
‘如果找到她,又會怎樣?’
‘我會給她所應(yīng)得的。’
話語落下,隨著星云游戲的logo一閃而過。
遠(yuǎn)方的巍峨雪山,近處如夢幻般的花海,白狼杰洛特騎著駿馬奔騰在花海中的小道上;
黑夜,波濤洶涌的大海,伴隨著暴雨與雷鳴,杰洛特乘坐著舟船飄蕩在海面上;
繁榮昌盛的城市,酒館、還有看起來像是某些不好用言語描述的場地;
地下陰森詭異的遺跡,一片白雪覆蓋的雪山。
‘命運(yùn)之劍有著兩道劍鋒……’
‘其中之一是你……’
黃昏渾身被鎧甲覆蓋的狂獵騎士,追殺著普通的士兵。
“白狼,總算找到了你……我為預(yù)言之女而來。”
“你所做的任何決定都將招致毀滅,任何抉擇都將引向更大的邪惡。”
與狂獵交手的杰洛特、燃燒被毀滅的村莊、荒野上杰洛特與魔物正在廝殺、還有慘烈的戰(zhàn)場。
一幕幕游戲中的場景,通過凌厲的剪輯出現(xiàn)在屏幕中。
隨后畫面陷入黑暗,出現(xiàn)在屏幕正中央的是游戲的名稱。
《巫師:狂獵》!
關(guān)于《巫師:狂獵》的預(yù)告片,不僅僅是發(fā)布在國內(nèi),包括海外一樣是進(jìn)行同步發(fā)布。
并且因為uegame的合作關(guān)系,關(guān)于海外的平臺除了星云游戲自己的發(fā)行,uegame也是加入到了其中。
在渠道上面,uegame在海外可以說是將星云游戲甩了幾條街,幾乎是跟國內(nèi)同步的。
在游戲預(yù)告發(fā)布的瞬間,海外的玩家們也是第一時間看到了這關(guān)于其游戲的最新預(yù)告。
伴隨著游戲預(yù)告片的發(fā)布,瞬間玩家們便開始根據(jù)游戲預(yù)告片里面的一些內(nèi)容開始討論熱議起來了。
玩家人均大偵探福爾摩斯,這句話可不是鬧著玩的,要知道如《黑暗之魂》這樣一款沒有明確進(jìn)行故事敘述,而是以碎片式故事介紹方法的游戲,最短的時間內(nèi)玩家們都能夠給其將整個世界觀與故事完善好,甚至根據(jù)預(yù)告片就將故事猜測的個不離十。
可見玩家們的戰(zhàn)斗力絕對是恐怖的。
而且相比于《黑暗之魂》,《巫師:狂獵》里的內(nèi)容在玩家們看來可要透露的太多了。
“主角肯定是那個叫白狼杰洛特的獵魔人吧?”
“狩魔獵人白狼,聽著就感覺牛逼啊!不過那個預(yù)言之女又是誰?”
“感覺星云游戲,這款游戲好像放飛自我了啊!斬首的畫面比《荒野大鏢客:救贖》都要血腥,而且還有那個酒館里面的失足女郎,感覺全部都透露著大尺度的味道啊!”
“話說這不會是跟《黑暗之魂》一樣的游戲吧?我好像在游戲里面看見了翻滾的影子!”
“應(yīng)該,大概,也許不會吧?”
“肯定不會啊!《黑暗之魂》里面我們只是余燼而已,什么叫余燼?就是渣渣灰,但《巫師:狂獵》都說了,我們是狩魔獵人,肯定不會是魂類游戲,大家放心!”
“扯啥犢子呢!狩魔獵人又怎么了?《上古卷軸:天際》我還是傳說中的龍裔呢!殺死奧杜因拯救世界的重任都壓在我身上,但只要我敢去溪木鎮(zhèn)殺了雞神,整個天際就沒了我的容身之處!”
無數(shù)玩家在討論著關(guān)于《巫師:狂獵》這款游戲預(yù)告片里面的內(nèi)容,并且猜測這究竟是一款什么類型的游戲。
不過楊晨的話,顯然知道的并不是太多。
而要是楊晨知道的話,估計得在心里面吐槽一句。
別什么狩魔獵人了,得知道夢境記憶游戲中的白狼兩米高以上掉下去命就沒了,小說里最后更是被一個小孩用糞叉捅死了。
當(dāng)然這些情況楊晨也是已經(jīng)全部進(jìn)行改進(jìn)了。
包括小說劇情里面的一些內(nèi)容,楊晨也并不準(zhǔn)備展示給玩家。
比如什么希里曾經(jīng)被囚禁起來,侮辱、鞭打、虐待、還被精靈王抓獲想要干那啥,以及白狼死于農(nóng)民的糞叉。
從藝術(shù)角度來說,苦難與悲劇顯然更能夠讓人們銘記,同時也更能夠烘托出背景世界觀的設(shè)定。
但對于楊晨而言,真要將這些內(nèi)容呈現(xiàn)在游戲里展現(xiàn)給玩家,那就是直接撈出一坨翔硬塞到玩家嘴里了。
對于玩家們?nèi)绾斡懻摗段讕煟嚎瘾C》的楊晨是并不太清楚,但另一個不錯的消息倒是讓楊晨放下了心。
《巫師:狂獵》的評級跟過審并沒有多少的問題。
雖然游戲中擁有不少比較敏感的話題,但還算是恪守底線,對于度的拿捏并沒有逾越。
當(dāng)然換個更好理解的話來說,那就是在死亡的邊緣試探了一波,然后沒死掉。
而通過了審核跟評級,完全就能夠根據(jù)游戲的制作進(jìn)度,進(jìn)行后續(xù)的宣傳方案設(shè)計了。
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