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游戲娛樂帝國(guó) 第四百一十五章 不好的消息
隨著楊晨的官博發(fā)出去,明晃晃的就截圖了一個(gè)文件夾,讓看到這一幕的玩家,都產(chǎn)生了一種錘死楊晨的心。
不過這個(gè)想法還沒有多思考,他們更多的關(guān)注點(diǎn)就被文件夾上面的名字給吸引了。
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,并非是之前想的一樣是合金裝備:幻痛》的續(xù)作,又或者是紅色警戒》之類游戲的續(xù)作,而是一個(gè)新的游戲。
就如同大多數(shù)游戲公布發(fā)售消息的時(shí)候一樣,隨著使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的名字公布出來后,無數(shù)玩家們都化身成為了大偵探,開始分析這到底是一款什么樣的游戲。
而這些玩家分析的內(nèi)容,就只有這款游戲的名字,再加上之前楊晨公布的錄制武器的視頻而已。
簡(jiǎn)直有毒!
無數(shù)預(yù)言貼出沒在各大論壇還有游戲社區(qū)上面,顯然這是玩家們?cè)谟米约旱姆绞絹肀磉_(dá)對(duì)使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的期待。
‘理性分析一波,飛機(jī)、坦克還有RPG火箭筒,顯然這會(huì)是一個(gè)規(guī)模龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)軍事游戲,而游戲的名字使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,則是直接點(diǎn)名主要內(nèi)容,這款游戲的背景一定是發(fā)生在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭(zhēng)事件!’
‘分析一大堆,貼了二十多張圖,浪費(fèi)了我一百多M的流量,你就得出了這個(gè)只要不是傻子,都能猜出來的結(jié)論?’
‘艸!樓主是個(gè)傻子吧!浪費(fèi)我?guī)追昼姷臅r(shí)間!’
‘舉報(bào)三連走一波,樓主雞雞短一米。’
‘不過話說現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,好像還真的挺少的啊,大多數(shù)都是未來科幻背景,又或者是近代戰(zhàn)爭(zhēng)。’
網(wǎng)上玩家們?cè)谂d致勃勃的聊著關(guān)于使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的相關(guān)消息。
即便到目前為止楊晨透露出最重要的消息也不過只是項(xiàng)目的名字而已,但畢竟是剛剛公布的新游戲項(xiàng)目,玩家們的熱情還是非常高的。
星云游戲內(nèi),楊晨看著市場(chǎng)部那邊提交的資料。
相比于星云游戲之前的幾款游戲,使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》拿到的宣傳資源,可以說比之前的幾款游戲要高出不少。
因?yàn)檫@是競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的FPS類游戲,而且也是玩家群體最為忠實(shí)的一種游戲類型。
跟傳統(tǒng)的那些APRG還有RPG游戲不同,涉及到多人模式FPS類的游戲可不僅僅只是依靠社交沉沒成本來捆綁玩家,更多的則是游戲中的手感體驗(yàn)。
比如槍械射擊的彈道,后坐力,甚至包括角色奔跑跳躍,都會(huì)成為玩家們挑選的條件。
這也是為什么每年會(huì)有許多FPS類型的游戲出來,并且在剛出來的時(shí)候會(huì)引起一陣潮流,但很快卻又消失無蹤,十不存一的原因了。
“就按照這個(gè)方案。”看著手里面的策劃書,楊晨點(diǎn)點(diǎn)頭。
網(wǎng)上關(guān)于跟一些直播平臺(tái)還有視頻網(wǎng)站,以及游戲媒體門戶網(wǎng)站的投放就不說了,國(guó)內(nèi)部分一二線城市的地鐵還有一些商場(chǎng)廣場(chǎng)前的熒幕,還有三四線城市各大網(wǎng)咖的投放,可以說使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲在宣傳費(fèi)用上,算是星云游戲有史以來最高的一款游戲了。
即便當(dāng)初有網(wǎng)龍參與其中的上古卷軸:天際》其宣傳力度也沒有使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》來的要高。
除了游戲上線前的爆炸宣傳,包括前期還有預(yù)熱的宣傳也都在計(jì)劃當(dāng)中。
當(dāng)然前期預(yù)熱宣傳的力度肯定是沒有那么大的。
但還是要講究一些技巧的。
回到項(xiàng)目室里面,團(tuán)隊(duì)中的眾人正在調(diào)試著游戲中一些瑕疵的地方。
實(shí)際上在使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》里面,團(tuán)隊(duì)中還有人提出過他們是否可以打造出戰(zhàn)場(chǎng)類的多人模式。
也就是數(shù)十人對(duì)戰(zhàn)數(shù)十人的大規(guī)模戰(zhàn)斗,飛機(jī)、坦克、RPG,硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng),光是想一想就讓人感覺到刺激。
但楊晨并沒有接受這個(gè)提議,倒不是做不出來。
實(shí)際上只要將地圖擴(kuò)大設(shè)計(jì)好,戰(zhàn)場(chǎng)模式并不是那么的困難,最主要的一點(diǎn)那就是風(fēng)格不對(duì)。
無論是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的劇情戰(zhàn)役內(nèi)容模式,還是本身原本設(shè)計(jì)的多人模式特點(diǎn),其實(shí)差不多可以說都是有一種CQB影子的。
當(dāng)然并非說使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》就是CQB游戲,但在他的游戲模式中有這類型的影子這是毫無疑問的。
不過就在楊晨看著關(guān)于使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》目前情況的時(shí)候,一個(gè)不怎么好的消息傳過來了。
因?yàn)橛螒蚶锩娴那楣?jié),在一些國(guó)家使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的審核評(píng)級(jí)被卡主了,前提是修改游戲中的一部分情節(jié)。
最主要的就是身為臥底的艾倫,需要取得馬卡洛夫的信任,在機(jī)場(chǎng)進(jìn)行恐怖襲擊的那一關(guān)卡。
雖然說歷史上的事件跟夢(mèng)境記憶中不同,而且為了避免一些涉政上的影射跟影響,楊晨在游戲中已經(jīng)盡量模糊游戲中的歷史,整個(gè)游戲采用的是紅色警戒》冷戰(zhàn)后的世界觀,也就是夢(mèng)境記憶中國(guó)家歷史的走向。
但在這一個(gè)關(guān)卡里楊晨還是跟劇情團(tuán)隊(duì)做了一些改變,比如相對(duì)于夢(mèng)境記憶中這一段的劇情,僅僅是俄方憑借著一具美軍CIA成員的尸體就斷定這是美方的陰謀,然后俄方的總統(tǒng)后來就突然意識(shí)到這事情不簡(jiǎn)單有陰謀,要跟美方談和解,這顯然有一些問題了。
所以在這上面楊晨他們更著重的通過如場(chǎng)景中的物品,還有無線電通話等模式,隱喻的點(diǎn)出了謝菲爾德還有馬卡洛夫背后的一些特殊作用。
但顯然這還是有一些大的影響。
而在夢(mèng)境記憶中使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的系列一樣也因?yàn)檫@個(gè)元素而遭到過封禁,只不過他們解決的辦法就相當(dāng)于簡(jiǎn)單粗暴了,直接將這一關(guān)給刪除掉了。
不過楊晨卻并不想要采用這樣直接的辦法。
“那就直接放棄這一塊的市場(chǎng)好了,而且也不能說放棄,畢竟只是禁售而已,并不是完全的封禁。”消息告訴徐煜后,知道楊晨心里面的想法,徐煜直接了當(dāng)?shù)恼f道。
禁售,并非是封禁。
就如同國(guó)內(nèi)的玩家們還是能夠用一些特別的工具去外面的世界看看一樣,真要完全封禁的話不說全部,但至少有百分之八十的人是沒辦法用到那些特殊工具了。
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