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第六十四章 聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)

作者:玩蛇怪  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 玩蛇怪 | 英雄聯(lián)盟之下一秒神話 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之下一秒神話 第六十四章 聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)

在云洛陽(yáng)的堅(jiān)持下,阿布最終沒有讓他上場(chǎng),維持了第一把的陣容,扣肉再次上場(chǎng)打上單,而太上皇也回到了中單位。

當(dāng)權(quán)勇宋E哥等幾個(gè)三星教練看到云洛陽(yáng)沒有上場(chǎng)的時(shí)候心里都是一驚,整個(gè)人都不好了。

E哥忍不住道:“完了,之前做的一切針對(duì)tyro的戰(zhàn)術(shù)都沒了,這個(gè)tyro,為什么做事總是如此出人意料。”

“之前是從上單位變到中單位,選人終極搖擺。現(xiàn)在是干脆就不上場(chǎng),有沒有搞錯(cuò)。”

權(quán)勇宋無奈道:“中國(guó)有句古話叫謀事在人,成事在天。雖然針對(duì)tyro的戰(zhàn)術(shù)廢掉了,但我相信相赫會(huì)做出臨時(shí)調(diào)整的,我們一定要相信他們才是。”

“也只能這樣了。”

幾個(gè)三星教練一臉無奈。

鬼知道中國(guó)隊(duì)還有這一手,現(xiàn)在他們底牌盡出,也只能寄希望于中國(guó)隊(duì)看不出他們的套路了。

而在場(chǎng)上,雙方已經(jīng)開始BP。

哈特和faker看到云洛陽(yáng)沒有上場(chǎng)的時(shí)候內(nèi)心也都是崩潰的,這意味著從BP開始所有的戰(zhàn)術(shù)都得被推翻重來。

但好在第一把和中國(guó)隊(duì)這個(gè)陣容打過,有過應(yīng)對(duì),倒也能夠做完有效BP。

至于接下來的戰(zhàn)術(shù)體系該怎么調(diào)整,就得看具體的比賽局勢(shì)了。

雙方很快做完BP,進(jìn)入了游戲。

云洛陽(yáng)看到韓國(guó)隊(duì)是選了一套很有趣的陣容。

上單蒙多,打野蜘蛛,中單時(shí)光,ADC小炮,輔助錘石。

這個(gè)陣容不在于上下野,而在于時(shí)光的選擇上。

S4的中單時(shí)光還是非常出名的,國(guó)服第一系列還出過一位用時(shí)光打到王者的玩家。

包括faker在內(nèi),很多職業(yè)選手也在那個(gè)時(shí)期用過時(shí)光老頭。

這個(gè)英雄巨惡心的地方在于非常克制當(dāng)時(shí)流行的刺客英雄,不管是劫、男刀亦或者亞索,線上都能夠壓制,非常OB。

但他的弱點(diǎn)也非常明顯,爆發(fā)不足,過于脆皮,一旦失誤沒開出大招在團(tuán)戰(zhàn)中就沒有任何作用。

云洛陽(yáng)目前有些看不懂韓國(guó)隊(duì)拿出這套陣容的意義在哪里?只能耐著性子繼續(xù)看。

中國(guó)隊(duì)則是常規(guī)陣容,上單扣肉的大樹,打野廠長(zhǎng)豬妹,中單辛德拉,ADC女警,輔助牛頭。

雙方正常開局,沒有什么太奇怪的地方。

但很快韓國(guó)隊(duì)開始行動(dòng),蜘蛛3級(jí)騷擾一波中路,太上皇出現(xiàn)失誤被蜘蛛預(yù)判到閃現(xiàn)位置捆住,時(shí)光過來雙Q一個(gè)E,送出了一血。

不過這不是關(guān)鍵的,關(guān)鍵的地方在于韓國(guó)隊(duì)拿到中路優(yōu)勢(shì)后開始布置視野。

由于太上皇被打出閃現(xiàn),不敢推線,只能選擇抗塔,塔下被壓制無法動(dòng)彈。而faker和蜘蛛開始頻繁游走,特別是6級(jí)以后的時(shí)光,3人包上越塔強(qiáng)殺扣肉,節(jié)奏帶得起飛。

并且他們?cè)趶S長(zhǎng)野區(qū)布置大量視野,不斷偵查廠長(zhǎng)位置,趁著廠長(zhǎng)在上路刷野,時(shí)不時(shí)去下搞波四包二,抓得中國(guó)隊(duì)三線都快崩潰。

“這是聯(lián)動(dòng)打法。”

云洛陽(yáng)恍然大悟道:“沒想到韓國(guó)人還真藏了一手底牌。”

聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)如果是S7的玩家肯定嗤之以鼻,畢竟只要關(guān)注比賽的都太清楚這是什么玩法,耳朵都快聽得起繭子了,根本沒什么新意。

但S4時(shí)期卻是實(shí)打?qū)嵉男聭?zhàn)術(shù),即便是S4冠軍三星白也只是玩了一手視野戰(zhàn),而不是聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)。

真正要等到聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)輝煌,要等到胖將軍來國(guó)電之后。

國(guó)電的打法,就是聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)中的中野聯(lián)動(dòng)。

國(guó)電可以說是中野聯(lián)動(dòng)最好的隊(duì)伍,胖將軍線上壓制,廠長(zhǎng)野區(qū)入侵,兩個(gè)人配合親密無間,為國(guó)電在MSI捧下第一座冠軍回來。

而在那之前,有限的聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)只有M5創(chuàng)造的上野聯(lián)動(dòng)。

但事實(shí)上那也只是雛形。

因?yàn)镸5的打野呆萌喜歡入侵?jǐn)橙松习胍皡^(qū),造成M5的上單要經(jīng)常過去幫忙支援,所以才有所謂的上野聯(lián)動(dòng)。但事實(shí)上當(dāng)時(shí)都沒有聯(lián)動(dòng)概念,只是單純地上單過去幫打野而已。

至于中野聯(lián)動(dòng),我們看看英雄聯(lián)盟中單發(fā)展史就知道了。

在S3的時(shí)候中單主要以刺客為主,講究線上單殺,faker的成名史,就是S3刺客崛起的緣故。

到了S4,中單開始流行刷子,蛋帽發(fā)條,刷子炸彈人都是其中佼佼者。

不管是,大家主要還是講線上,根本就不支援。

就連云洛陽(yáng)自己,也很少會(huì)和小龍蝦一起去搞聯(lián)動(dòng)。

因?yàn)樗?jīng)常在線上打蹦對(duì)手,而小龍蝦又在野區(qū)搞崩對(duì)面打野,兩個(gè)人用純粹的個(gè)人實(shí)力去碾壓敵人,根本就不需要聯(lián)動(dòng)一起去人多欺負(fù)人少。

所以現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候,聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)真沒人玩,也沒人知道聯(lián)動(dòng)是什么東西。

而且云洛陽(yáng)發(fā)現(xiàn),韓國(guó)隊(duì)玩的其實(shí)并不是中野聯(lián)動(dòng),而是上中下野四路聯(lián)動(dòng),并不是純粹的中野打法。

他們的人看上去全是散的,但又仿佛人一下子全能聚集起來。

當(dāng)蜘蛛和faker兩個(gè)人去入侵廠長(zhǎng)野區(qū)的時(shí)候,飛行員戴先生和哈特立即就會(huì)往河道偏,隨時(shí)過去支援。

而當(dāng)蜘蛛入侵廠長(zhǎng)上半野區(qū),蒙多也會(huì)立即往河道走,支援速度永遠(yuǎn)比中國(guó)隊(duì)更快。

以前都是打野帶節(jié)奏,因?yàn)榇蛞霸谝皡^(qū)更靈活。

現(xiàn)在韓國(guó)隊(duì)更像是全隊(duì)所有人都在帶節(jié)奏,每一個(gè)人都有可能通過游走和支援把優(yōu)勢(shì)建立起來,從而占據(jù)到先機(jī)。

而盤活了韓國(guó)隊(duì)整個(gè)隊(duì)伍的不是別人,正是faker的時(shí)光老頭。

作為一個(gè)功能型中單,時(shí)光老頭可以給自己加速,快速趕到戰(zhàn)場(chǎng)。并且有控制有輸出,大招還能給予隊(duì)友死而復(fù)生的能力,讓隊(duì)友肆無忌憚地騎臉跳墻。

比如之前那波越塔強(qiáng)殺扣肉,擁有兩條命加大招回血的蒙多幾乎無視防御塔,頂著塔強(qiáng)行把扣肉殺死在塔下。

后來野區(qū)的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),時(shí)光不僅能夠在團(tuán)戰(zhàn)中給到敵人控制,還能夠在敵人潰敗后提供給隊(duì)友追擊能力,上中下野四條線,就因?yàn)橐粋€(gè)時(shí)光老頭,緊緊地聯(lián)系在了一起,隨時(shí)能進(jìn)行一波多打少的團(tuán)戰(zhàn)。

不得不說,韓國(guó)人真是一次又一次給了云洛陽(yáng)驚喜,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)本身是他們發(fā)明的,S4通過視野戰(zhàn)術(shù)慢慢擴(kuò)大到了整體運(yùn)營(yíng),到S5開始發(fā)揚(yáng)光大,成就運(yùn)營(yíng)體系的輝煌。

但現(xiàn)在明明離運(yùn)營(yíng)體系當(dāng)中的聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)開發(fā)還有大半年時(shí)間,韓國(guó)人卻提前搞了出來,當(dāng)真令云洛陽(yáng)很是驚訝。

然而仔細(xì)想想,或許這也是必然趨勢(shì)。

就好像現(xiàn)代人穿越回古代,一定比古代人聰明?

那純粹是網(wǎng)文小說家YY的產(chǎn)物,真回到古代,古人的智慧能把你玩到死。

所以。

作為S3S7五年的LOL霸主,韓國(guó)人永遠(yuǎn)都不可小覷。

然而云洛陽(yáng)在看到廠長(zhǎng)扣肉太上皇他們被韓國(guó)人的戰(zhàn)術(shù)玩弄得疲于奔命的時(shí)候卻笑了起來。

這一局沒上場(chǎng)果然是正確的。

上帝全局視角看他們的比賽,韓國(guó)人的所有戰(zhàn)術(shù)套路,被云洛陽(yáng)看得清清楚楚。

也許有人奇怪,中國(guó)隊(duì)不是有教練嗎?他們難道不會(huì)分析?一定要云洛陽(yáng)在場(chǎng)下才能摸透敵人戰(zhàn)術(shù)?

可要明白的是,中國(guó)隊(duì)的教練不像云洛陽(yáng),早就對(duì)各種戰(zhàn)術(shù)了然于胸。

教練是人不是神,新的戰(zhàn)術(shù)對(duì)于他們來說就像是一個(gè)數(shù)學(xué)家在面對(duì)一個(gè)全新的數(shù)學(xué)領(lǐng)域,也需要去研究去計(jì)算去思考才能慢慢地把東西吃透,而不是看一眼就全部明了。

而云洛陽(yáng)則像是這個(gè)領(lǐng)域的專家,對(duì)這個(gè)領(lǐng)域早就摸得清清楚楚,自然能夠看一眼就知道了。

所以只有云洛陽(yáng)在場(chǎng)下,才能將對(duì)面的底牌弄清。

不然的話,自身在賽場(chǎng)上受限于局勢(shì)變化,又有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧在,即便深陷其中,也難以知道敵人想法。

這也是為什么會(huì)有戰(zhàn)后復(fù)盤這種東西,只有在打完比賽之后復(fù)盤,才會(huì)更加清晰地知道兩邊所有動(dòng)向和戰(zhàn)術(shù)體系,才能明白,上一局他們的對(duì)手到底做了什么。

此時(shí),場(chǎng)上的前奏已經(jīng)被韓國(guó)隊(duì)盡早掌握。

不到20分鐘,中國(guó)隊(duì)全面崩潰。韓國(guó)人已經(jīng)在推進(jìn)高地,防御塔搖搖欲墜,即將崩塌。

在這種中國(guó)隊(duì)即將落敗的時(shí)候,云洛陽(yáng)看著場(chǎng)上正在艱難抵抗的隊(duì)友,卻是一邊摸著下巴,一邊露出了自信的微笑。

既然知道了你們的底牌。

那一切都好說了。

你們會(huì)聯(lián)動(dòng)?

不好意思。

我也會(huì)。

下一場(chǎng),大家就可以來比一比,到底誰聯(lián)動(dòng)得好。


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