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第四十章 雙媽組合

作者:玩蛇怪  分類: 游戲 | 電子競技 | 玩蛇怪 | 英雄聯(lián)盟之下一秒神話 | 更多標簽...
 
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英雄聯(lián)盟之下一秒神話 第四十章 雙媽組合

雙方陣容最終選定。

基于云洛陽選了婕拉,陳輝選了韋魯斯。李牧云最后選了上單加里奧,中單發(fā)條,打野劍圣。

從這一點上來看就知道這一把要玩的什么套路。

大招團控流。

只要在團戰(zhàn)中發(fā)條婕拉韋魯斯和加里奧大三個以上,那基本就可以結(jié)束這波團。

但這個陣容缺點也很明顯,那就是缺少一個能收割的英雄。萬一對面及時逃跑,沒人能追得上。所以就必須要有一個英雄能夠站出來,在團戰(zhàn)的結(jié)尾做收割。

之前云洛陽讓周冠練的劍圣就能出場,而且這一把他要做的事情也簡單,那就是無腦刷野,出AP裝備,等到團戰(zhàn)的時候開大進去Q。

AP劍圣在后世被傳得神乎其神,其實也就那么一回事,論持續(xù)輸出能力肯定是比不上AD劍圣的,而且傷害也并沒有想象中那么高。滿級的Q提供300點傷害,而AP加成則是1.0,也就是說,加上本身攻擊力自帶的加成,假如你有700點法強,傷害才能達到1000以上。但700點法強是什么概念?差不多有五神裝接近六神,那個時期要想刷到六神裝,最少得40分鐘以上,所以云洛陽根本就不奢望周冠能打出怎么樣的精彩操作,努力打錢,把裝備出出來才是王道。

另外。

AP劍圣也有一個好處。

那就是肉。

W不是減傷,而加成噸的雙抗,4.0的AP加成,出了300點法強,1秒鐘能回1200滴血,恐怖的一筆。

他們這個陣容也就加里奧能出肉,多個劍圣的話,能分擔(dān)加里奧的壓力。

值得一提的是,老版本的加里奧是一個很有意思的英雄,有肉有輸出,且對付法師有奇效,因為他的被動是將50%的魔抗轉(zhuǎn)換成法強,所以這個英雄就要堆魔抗,而且手挺長的,可以出現(xiàn)在中單這個位置。

但人們卻發(fā)現(xiàn)這個英雄太過雞肋,出300點魔抗也不過加150點法強,沒有意義,再加上人物模型丑,等諸方面原因,導(dǎo)致成為冷門英雄。

不過他的大招卻是像阿木木的大招一樣是個神技,R的好一波瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。而且他不像阿木木那樣弱勢,AP加成高,本身有盾有遠程消耗有控制還特么能回血,在上單這個位置對付手短的近戰(zhàn)基本可以做到吊打。

因此云洛陽將他開發(fā)成上單,讓李牧云直接用英雄壓制,在上路即便是遇到個現(xiàn)在的上單霸主鱷魚也不虛。哪怕實在打不過,遠遠地丟風(fēng)補刀和消耗還是可以的。

對面的陣容則偏向于后期發(fā)育的陣容,上單賈克斯、打野大蟲子、中單死歌、ADC輪子媽、輔助索拉卡。

其實在這個年代,包括大部分英雄聯(lián)盟玩家在內(nèi),都喜歡玩后期英雄。

大家發(fā)育個30分鐘再打團在S2簡直是再正常不過的事情,像賈克斯大蟲子和死歌都是急需要裝備和時間的英雄,三個人正常發(fā)育到30分鐘,基本對面再大的優(yōu)勢也得翻盤,所以在職業(yè)賽場上,也都喜歡拖節(jié)奏玩慢發(fā)育。

但。

FD戰(zhàn)隊可從來不會跟你這么拖時間。

永不加班是云洛陽一直堅持的信念,明明能20分鐘搞定敵人,為什么要拖到40分鐘?明明兩場搞定,憑什么要打第三場?

所以每次FD戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)打法都是圍繞著快速進攻來做,快的時候10分鐘參團,慢的時候20分鐘開始,盡快解決戰(zhàn)斗。

進入游戲,F(xiàn)D戰(zhàn)隊是藍色方,湛藍空間則是在紅色方,開局五人抱團守在F4坑草叢里,雙方被戰(zhàn)爭迷霧遮蔽,只有裁判的OB上帝視角能看到全貌,包括網(wǎng)吧內(nèi)的觀眾,都只能看到各自那一邊的視角。

除非一個觀眾在FD戰(zhàn)隊的魔術(shù)網(wǎng)吧開視頻錄像,既時傳送到遠在隔壁省的湛藍空間網(wǎng)吧,不然的話就不存在窺屏問題,雙方打得還是很謹慎,都沒有越過河道的意思。

隨著時間來到1分30秒,紅色方的武器大師打了一個小石頭上線,而加里奧則在發(fā)條的幫助下打了兩只小三狼。

這是云洛陽開發(fā)出來的套路,現(xiàn)在國服流行什么,基本都是他傳出來的。

由于小野怪比buff怪先出生,導(dǎo)致現(xiàn)在不管是上單中單還是打野,都喜歡先從小野怪開始。比如藍色方的打野就能石頭人開,紅色方的打野蛤蟆開,這樣的話等到1分54秒紅藍buff刷出來的時候,打野就有兩級。

而上單和中單的話,吃一個小野怪浪費不了多少時間,來到線上小兵也剛剛好開錘,這樣就能只需要吃6個小兵就到2,達到搶2的目的。

不過這個套路基本普及,搶了2也沒優(yōu)勢,因為對面也會在同時升2。

當然。

你要是不用這個套路,肯定就落后別人等級,等第一波兵結(jié)束,你1級人家2級,上來輕松打你一套都不帶吃虧的。

幫助周冠打了石頭人后,云洛陽和陳輝來到下路。

對面也同時到達。

雙方基本相安無事,雙方輔助一個婕拉一個奶媽,在1級的時候的確搞不出什么事情來。

其實陳輝更中意奶媽輔助,因為當年的奶媽有一個神技,E技能回藍。

我們來看看這個技能的介紹,對友方英雄施放會回復(fù)目標及索拉卡的法力值,對敵方英雄施放會沉默該目標數(shù)秒,并造成傷害。

消耗:無消耗。

冷卻時間:15秒。

射程:725。

對自己施放:目標回復(fù)50/75/100/125/250的法力值,友方英雄釋放恢復(fù)一半數(shù)值。

你們沒看錯!

老版本的索拉卡是特么能給自己回藍的,最騷的是能給自己回雙倍的藍量。

這是什么概念呢?

W技能給自己和隊友回血,E技能給自己和隊友回藍,永動機有木有,下路最強賴線英雄,奶媽配一個輪子媽,組成比卡爾瑪還要強大的雙媽組合,完全可以賴個20分鐘線不用回家。

而且她的被動也很強悍,奉獻:增加附近友方英雄魔法抗性16,范圍1000。前期加16點魔抗,AP輔助基本要廢掉,很難在線上擊殺對面。

所以陳輝才更想要奶媽配合自己,因為韋魯斯這個英雄前期實在太耗藍,幾發(fā)Q技能藍量就空了,很需要魔切加藍量。

1級的時候陳輝想利用Q技能消耗,云洛陽一邊騷擾輪子媽補刀,一邊淡淡地說道:“沒必要消耗,消耗不過對面的,好好補你的刀,卡攻擊距離讓對面不好補刀就行,這一把咱們前期很難擊殺,等6級再說吧?!?p/> 陳輝什么都好,就是殺心太重。

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