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第二章 精靈

作者:我為謫仙人  分類: 游戲 | 游戲異界 | 我為謫仙人 | 我是傳奇BOSS | 更多標(biāo)簽...
 
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我是傳奇BOSS 第二章 精靈

“半精靈模板已激活”

“黑葉精靈皇族血脈潛力已激活。”

“人類傳奇英雄血脈潛力已激活。”

“可發(fā)放任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)池暫定為1000經(jīng)驗(yàn)。”

“面板屬性已激活。”

威廉·黑葉抽了抽嘴,不再去想玩家,只不過(guò)他也沒(méi)想到自己消失的便宜老爹,竟然還擁有傳奇血脈。

不過(guò)他要真沒(méi)點(diǎn)本事,肯定沒(méi)法忽悠已經(jīng)是精靈公主的老娘。

就是不知道那位老爹是死了還是消失了。

可按道理來(lái)講,擁有傳奇血脈的NPC,一般都有很高的幸運(yùn)值,不會(huì)輕易死掉。

若是還能具有傳奇階位的實(shí)力,這類人往往都能獲得尊貴爵位與權(quán)力,因?yàn)閭髌骐A位屬于各個(gè)大陸上的頂端戰(zhàn)力。

“唔,他到底是死了,還是失蹤了?”威廉挑了挑眉,喃喃道:“屬性面板。”

姓名:威廉·黑葉(距離1.0版本公測(cè)開啟倒計(jì)時(shí):364天23小時(shí)57分鐘)

種族:半精靈。

等級(jí):8

血脈潛力:傳奇(基礎(chǔ)屬性+8%)

階位:無(wú)

天賦:長(zhǎng)得帥(被動(dòng))

除了黑暗陣營(yíng)以外的的其他所有人(神),動(dòng)物,植物,都會(huì)對(duì)你產(chǎn)生與魅力值相等的好感度,在你與其他智慧生物進(jìn)行交易的時(shí)候,還將有一定的折扣。(對(duì)方級(jí)別越高、血脈等級(jí)越高,效果越不明顯。)

等級(jí):8(未分配自由屬性點(diǎn)32個(gè),技能點(diǎn)8個(gè),每升一級(jí),自由屬性點(diǎn)+4,四維屬性+1。)

經(jīng)驗(yàn):(0/4200)

年齡:16(幼年)

生命值:270

耐力值:340

基本屬性:

力量:34

體力:27

敏捷:38

智力:25

特殊屬性:

魅力:43

幸運(yùn):3

評(píng)價(jià):在8級(jí)的幼年半精靈中,你這種變態(tài)已經(jīng)可以腳踢人類幼兒園了。

生命值不用解釋,清零以后gameover。

耐力值則和其他網(wǎng)游有點(diǎn)不同了。

這個(gè)世界的任何動(dòng)作,行為,技能都會(huì)消耗一定的耐力值,哪怕你在***,耐力值也會(huì)消耗。

當(dāng)然,玩家想要生孩子,先把好友度攢到1000點(diǎn)再說(shuō)。

基本上……

這需要半年的時(shí)間……

所以說(shuō),耐力值要時(shí)刻看好,輕易之間不要浪費(fèi)多余的動(dòng)作,否則再戰(zhàn)斗的時(shí)候,關(guān)鍵時(shí)候沒(méi)有耐力了,揮不動(dòng)武器,那基本上就要涼了。

力量=耐力=50%的基礎(chǔ)攻擊力

體力=血量=50%的基礎(chǔ)防御值

敏捷=移動(dòng)速度。(和閃避率,暴擊率無(wú)關(guān)。)

智力=50%的基礎(chǔ)魔法防御值。

不過(guò)智力還有個(gè)隱藏屬性,那就是精神力!

也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰(zhàn)斗的時(shí)候需要時(shí)刻集中注意力,以此來(lái)射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。

戰(zhàn)斗的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),隱藏的精神力也會(huì)隨之消耗,戰(zhàn)斗的時(shí)候就會(huì)慢慢的無(wú)法集中精神,從而導(dǎo)致命中率降低等等,精神松懈等等。

同時(shí),智力還會(huì)給魔法師的技能攻擊帶來(lái)加成!

至于天賦,長(zhǎng)得帥?

當(dāng)然就是非常帥了,顏值就是真理,戰(zhàn)力都是暫時(shí)的,帥才是一輩子的事……

精靈這種看臉的生物,又出現(xiàn)這種天賦,威廉還能說(shuō)啥???

“MMP,就不能給點(diǎn)實(shí)用的嗎?”

不過(guò)也不用擔(dān)心,有著傳奇血脈,天賦也會(huì)隨著階位的突破而出現(xiàn),另外也可以做一些隱藏任務(wù)來(lái)增加天賦。

畢竟他如今也只能這么期待了……

因?yàn)樗膫髌嫜},似乎是假的,幸運(yùn)值簡(jiǎn)直不要太低,當(dāng)然這也和他上輩子提前掛掉,應(yīng)該有點(diǎn)關(guān)系。

或者說(shuō)。

傳奇BOSS那么多,總有很多倒霉蛋需要千里送人頭。

其實(shí)當(dāng)威廉看到這種類似于玩家屬性面板,還是有點(diǎn)大吃一精,好在他沉著冷靜,機(jī)智非凡,仔仔細(xì)細(xì)的看了一些屬性,更是有點(diǎn)慶幸起來(lái)。

不愧是傳奇級(jí)的血脈潛能,8級(jí)還未增加點(diǎn)的屬性實(shí)在有點(diǎn)小強(qiáng),他現(xiàn)在去新手村屠0級(jí)小號(hào),完全就是一刀一個(gè)小朋友……

這個(gè)游戲的血脈潛力很重要,幾乎代表了NPC的最終上限,而不像玩家那樣,只要能肝能氪金,早晚能一步一步變得更強(qiáng),雖然后期進(jìn)階同樣很難,卻比NPC幸運(yùn)多了。

“而且傳奇血脈潛能,竟然沒(méi)有了半精靈的弱點(diǎn),甚至還完美融合了人類與精靈的雙方面優(yōu)勢(shì),四維屬性堪稱強(qiáng)大,只不過(guò)……升級(jí)加點(diǎn)方式肯定不能亂來(lái),該專精還是得專精,否則遲早要涼!”

諸神世界里有親兒子一般的種族。

例如精靈族,龍族,魔族等等。

當(dāng)然,今天主要介紹的就是精靈族。

他們天生屬性就比其他種族強(qiáng)很多。

遠(yuǎn)程射擊那是看家本領(lǐng),腦袋里跟有鎖頭掛一樣,大家都姓Lu……,反正箭箭爆頭,射中目標(biāo)以后,自己都解釋不清……

近戰(zhàn)同樣不弱,無(wú)論還是精靈戰(zhàn)士、精靈騎士、精靈游俠,乃至精靈魔法師等等,都是極為能抗能打的存在。

至于防御力和生命力,這群天生數(shù)千年壽命的家伙,防御力怎么能低,比獸人還肉信不信?

不了解諸神這款游戲的,敢說(shuō)精靈不如獸人防御高的,那都是扯蛋,不過(guò)也是相對(duì)而言,關(guān)鍵還是看職業(yè)與加點(diǎn)……

敏捷……呵呵,威廉笑而不語(yǔ),精靈游俠放風(fēng)箏可不是開玩笑。

可再看看諸神大陸的人類、獸人、地精、亡靈等等,都是大自然制造完精靈,用邊角料捏出來(lái)的。

當(dāng)然……

精靈占據(jù)了這么多的好處,也不是沒(méi)有弱點(diǎn)。

生殖力超低下。

這是每一個(gè)精靈的痛,純血精靈之間很難繁育子嗣,每一次戰(zhàn)爭(zhēng),每一個(gè)精靈的隕落,對(duì)于精靈族都是重大的打擊。

命中率3650分之1,這是什么概率???

如果這要是獸人,十年都能發(fā)展一個(gè)不小的部落了……

前世不知有多少玩家,前期選擇了臉帥腿長(zhǎng)的精靈族,結(jié)果玩不到幾個(gè)月,就紛紛跪著刪號(hào)重練,這可都是被經(jīng)驗(yàn)值坑苦了啊,因?yàn)榫`族的經(jīng)驗(yàn)是人類2倍啊。

所以當(dāng)年就有一句話。

精靈與魔法,非歐皇土豪不可用也,其他人只能遠(yuǎn)觀,不能褻玩焉。

那么此時(shí)就會(huì)有人說(shuō)了,那么選擇半精靈怎么樣?

威廉很想說(shuō),半精靈是1.5倍的經(jīng)驗(yàn)槽,卻沒(méi)有他這么牛逼的屬性,還不如去選個(gè)羽族,以后裝裝天使什么的……

但得提一句,轉(zhuǎn)職天使是要看顏值的,玩家的顏值普遍不達(dá)標(biāo)……

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