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1471 學(xué)習(xí)【持盾呼吸法】

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1471 學(xué)習(xí)【持盾呼吸法】

需要提一下的是,極限援護和能量飛盾雖然不消耗法力,但卻要消耗耐力,消耗還相當(dāng)大。

極限援護用一次大概要消耗云梟寒近12耐力上限的耐力,能量飛盾消耗更大,用一次大概要消耗云梟寒近18耐力上限的耐力。

別覺得少,要看看云梟寒是什么職業(yè)。

戰(zhàn)士是轉(zhuǎn)職前耐力成長最高的職業(yè),盾戰(zhàn)士是一轉(zhuǎn)職業(yè)中耐力成長最高的職業(yè),巨盾守護這個稀有二轉(zhuǎn)職業(yè)更不用說,看職業(yè)名就知道,巨盾守護比所有二轉(zhuǎn)職業(yè)的耐力成長都高,而且還是高的多。

耐力成長高不僅意味者耐力上限高,還意味著耐力恢復(fù)速度快。

正因為如此,云梟寒之前就沒有怎么為耐力消耗困擾過,可現(xiàn)在這兩個技能一學(xué),還是用大幅強化陣營專業(yè)技能欄位學(xué)的,這耐力立刻就有點小緊張了。

但沒辦法,超強力技能就這樣,越強消耗越大。

昨天的第三次斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)還拿了一個無強化的陣營專業(yè)技能欄位,云梟寒就把持盾呼吸法學(xué)了。

持盾呼吸法:珍稀級專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無法升級,舉盾時耐力消耗速度降低50,成功格擋時有20概率恢復(fù)10耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。

這技能品質(zhì)不算高,無法升級,還不能提高耐力上限,或加快耐力恢復(fù)速度,但它能降低舉盾格擋的耐力消耗,還有20概率恢復(fù)10耐力。

由于舉盾格擋是消耗耐力的絕對大頭,持盾呼吸法實際上比一些加耐力上限和加快耐力恢復(fù)速度的技能要有用的多。

學(xué)完持盾呼吸法,他的耐力消耗問題就解決了,只要他能利用好盾牌格擋恢復(fù)耐力的效果,那即便是不斷減冷卻時間,卡三秒的CD連續(xù)使用極限援護,都可以堅持相當(dāng)長的一段時間。

此時云梟寒手中還有一個抓捕行動劇情任務(wù)獎勵的小幅強化七階陣營專業(yè)技能欄位,以及一個人的戰(zhàn)役獲得的無學(xué)習(xí)限制的陣營稀有技能欄位。

后者沒有合適的技能可以學(xué),暫時還只能放著,但前者是可以用來學(xué)法力協(xié)調(diào)的。

但云梟寒仍然有些猶豫,法力協(xié)調(diào)是極少見的同時帶主動效果和頗強被動屬性的回藍技能,他更希望用大幅強化專業(yè)技能欄位來學(xué),如果沒有,也起碼拿個中幅強化專業(yè)技能欄位來學(xué),小幅強化陣營專業(yè)技能欄位感覺有點配不上法力協(xié)調(diào)。

不過這斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)才剛剛打完,短期內(nèi)應(yīng)該沒戰(zhàn)役打了,也沒什么機會能再拿到大幅強化專業(yè)技能欄位。

云梟寒的巨盾守護終究是純物理職業(yè),連魔戰(zhàn)士那種物法雙修的職業(yè)都不是,法力成長和法力恢復(fù)速度肯定不如那些施法職業(yè)。

哪怕他精神屬性成長技能學(xué)到了六階,還有66的精神屬性永久增幅,一定程度上拉高了法力上限和法力恢復(fù)速度,但別的施法職業(yè)玩家精神屬性也不會低啊,比起來還是略有不如,更別說他還被空幻法靈削了15的法力上限。

也就是靠著龍脈冥想、亞(類)巨人返祖魔法親和和喚醒的高精坩堝撐著,不然他真的會相當(dāng)缺藍。

他如果現(xiàn)在就學(xué)法力協(xié)調(diào),哪怕只是小幅強化,不說徹底解決缺藍的問題,但做到極大的緩解是沒有疑問的。

可如果繼續(xù)等待,等拿到合適的技能欄位再學(xué)法力協(xié)調(diào),不浪費其技能效果,可以最大化的發(fā)揮法力協(xié)調(diào)的潛力,毫無疑問是更長遠的選擇。

所以云梟寒就有些糾結(jié),到底是該立刻變現(xiàn),還是長遠考慮。

為了不耽誤時間,他進入魔獸空間一邊打怪,一邊思考。

在斟酌了良久之后,云梟寒終于還是做出了決定,先不學(xué)。

根本原因還是他膨脹了,覺得自己目前的戰(zhàn)斗力夠了,戰(zhàn)役里那么多人圍攻都沒能把他怎么樣,連底牌都逼不出來,就算在常規(guī)地圖上沒有戰(zhàn)役成就的BUFF加持,也沒什么人能逼他用迷蹤步。

而不用迷蹤步他就不會太缺藍,再注意著不頻繁使用空雷散射就可以了。

再等一等,說不定就遇到個劇情任務(wù),拿到想要的大幅強化專業(yè)技能欄位。

就算觸發(fā)不了劇情任務(wù),等下一次戰(zhàn)役也是可以的,雪漫地區(qū)也有一段時間沒爆發(fā)過戰(zhàn)事了。

雖然耽誤了幾分鐘學(xué)技能,但云梟寒仍然在魔獸空間刷滿了一小時,只不過最后的那幾分鐘就是二八時段的掉率了。

在單刷中能量飛盾和極限援護還是挺有用的,至少比云梟寒之前預(yù)估的要有用的多。

能量飛盾是傳說級技能,技能品質(zhì)本來就很高,再經(jīng)過大幅強化,品質(zhì)就更高了,而極高的品質(zhì)就意味著能量飛盾的控制效果在面對強敵時也不會輕易被削弱。

之前打苦痛級首領(lǐng)魔獸,云梟寒的部分控制效果不說減半,但降低個四分之一是肯定免不了,但換成能量飛盾,砸出去那就是結(jié)結(jié)實實,不打絲毫折扣的8秒暈眩。

8秒啊,這控制時間也太長了,光是重擊都能用5次了,就不說其它技能了,云梟寒用雷矛插菊花都能先仔細瞄準(zhǔn)一番再出手,成功射準(zhǔn)要害的概率大大提升,而這一旦射中,就至少是三倍傷害,對有些魔獸甚至能打出四到五倍的傷害。

而且這能量飛盾只要砸到苦痛級首領(lǐng)魔獸就必暈,不像別的控制技能還有概率會被抵抗。

其唯一的缺點或許就是作為超級控場技能,卻被用來對付單一目標(biāo),實在是太浪費了。

極限援護也是傳說級技能,除了被技能欄位大幅強化,它還被空幻法靈強化了一番,因此也比原版極限援護有用多了。

雖然護罩不能給云梟寒自己上,但卻可以給自己刷雙防BUFF。

原版加50雙防其實不算少,但2秒的BUFF持續(xù)時間實在太短了,練級中給自己刷雙防BUFF完全是在浪費耐力,但現(xiàn)在雙防BUFF加成提高到80,持續(xù)時間更是延長到5秒,就相當(dāng)有用了。

在常規(guī)地圖上練級,挑戰(zhàn)級的“紅山角魔”不夠強,加不加這雙防差別不是很大大,但苦痛級首領(lǐng)魔獸還是很強的,其中有幾種特別強的,之前打起來云梟寒也要拼的很極限才能贏,現(xiàn)在有了80的雙防BUFF,再打就輕松許多。


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