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1463 新的戰(zhàn)役成就

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1463 新的戰(zhàn)役成就

在第七項(xiàng)獎勵的最后,還有三條小備注。

“該項(xiàng)獎勵將在本次戰(zhàn)役被確定為歷史演變后,方會正式頒發(fā)。如本次戰(zhàn)役未能贏得歷史演變,則本項(xiàng)獎勵取消。

如在之后的歷史演變中,斯特拉斯堡被其它陣營奪走,本項(xiàng)獎勵也會遭到強(qiáng)制取消。

每個名額擁有者每天最多只能使用一次免費(fèi)定向傳送,第二次使用則需繳納一半的傳送費(fèi)用,第三次就沒有折扣了,玩家只能正常傳送。(每天0點(diǎn)刷新)”

第一條備注的出現(xiàn)是應(yīng)有之意,拿不下歷史演變,斯特拉斯堡都不是帝國的,那這第七項(xiàng)獎勵自然也沒有成立的基礎(chǔ)。

而且在本次戰(zhàn)役被確定為歷史演變前,斯特拉斯堡仍歸北國所有,這獎勵領(lǐng)了也暫時不能兌現(xiàn)。

不過以此次戰(zhàn)役高達(dá)481.25分綜合總評,云梟寒實(shí)在想不出歷史演變旁落的可能,可能也正是因?yàn)橛螒蛑髂X也是這樣判定的,才會把把這項(xiàng)駐地獎勵直接放到了戰(zhàn)役結(jié)算中來,而不是在歷史演變結(jié)束后,再讓相關(guān)NPC重新找上云梟寒,給予此項(xiàng)獎勵。

第二條備注則意味著云梟寒和斯特拉斯堡被強(qiáng)行綁在了一起,NPC不知道,但如果斯特拉斯堡被奪走,損失最大的玩家一定是云梟寒。

第三條備注則稍微讓云梟寒有些意外,不過仔細(xì)想想就覺得的正常了,帝國也不是開善堂的,不可能讓玩家無節(jié)制的使用定向傳送,那成本也太高了,所以得有限制。

每天只有一次免費(fèi)、一次半價,看起來似乎有點(diǎn)少,但其實(shí)足夠用了。

比如玩家第一天可以先做完事,然后再免費(fèi)傳送到科西嘉子爵領(lǐng)跑商。

跑完商也不用急著回去,就在領(lǐng)地旅館休息,第二天等免費(fèi)傳送刷新了再回也不要緊,反正是全程走傳送陣,就算每次中轉(zhuǎn)要停一下,總共花費(fèi)的時間也不會超過半分鐘。

至于第二天的免費(fèi)傳送已經(jīng)用掉,那就第二天不去領(lǐng)地好了,在南錫城這邊刷刷任務(wù)也是一樣的。

又或者大部分時間在遮爐山脈這邊練級,等級多升幾級后,再回南錫城那邊掃任務(wù)。

只要玩家做好合理安排,每天一次的的免費(fèi)定向傳送絕對夠用了,就算有什么急事要臨時趕回去,半價傳送的代價也不算很。

盡管云梟寒現(xiàn)在還不知道這個將要到手的家族駐地會有多大,能獲得多少個商鋪,想要守住這份收益又要承擔(dān)多大的風(fēng)險,但沒有風(fēng)險,有怎么會有收益呢。

而且有了這項(xiàng)獎勵,他就可以考慮在南錫城這邊建立一個分會了。

雖然云梟寒獲得的駐地在斯特拉斯堡,玩家主城是南錫城,兩者并不能劃等號,但玩家綁定駐地后就必然會獲得駐地傳送術(shù),南錫城和斯特拉斯堡的距離并不算遠(yuǎn),是可以直接傳送的,所以區(qū)別并不大。

這樣一來,之前黯殤邪鼠和他三個朋友加入領(lǐng)地請求就可以答應(yīng)了,甚至還可以讓鱷魚煎餃也加入領(lǐng)地。

鱷魚煎餃之前并沒有提過要加入領(lǐng)地,但他能把498個參戰(zhàn)名額都賣掉,就已經(jīng)很說明問題了。

這次的結(jié)算獎勵是七選四,也沒什么可考慮的,除了兩個必選獎勵,云梟寒肯定要選第四、第五項(xiàng)獎勵。

領(lǐng)完獎勵,算上之前持有的一瓶融液鐵精精華,現(xiàn)在云梟寒共擁有裝備升級卷軸2,融液鐵精2,融液鐵精精華2。

這些戰(zhàn)役獎勵或血脈覺醒任務(wù)獲得的裝備升級物品都是拿到后直接和本人綁定,不能交易,只能留著自己用,目前也不清楚有沒有其它途徑能獲得類似的裝備升級物品。

額外的技能欄位則包括:陣營專業(yè)技能欄位一個,小幅強(qiáng)化七階陣營專業(yè)技能欄位一個(抓捕行動劇情任務(wù)獎勵),大幅強(qiáng)化陣營專業(yè)技能欄位二個,無學(xué)習(xí)限制的陣營稀有技能欄位一個(一個人的戰(zhàn)役獎勵)。

以及火鳳凰勛章。

駐地和多家商鋪暫時還拿不到。

確認(rèn)離開戰(zhàn)役結(jié)算空間,云梟寒剛一出來,眼前就刷出了三條系統(tǒng)提示。

“玩家獨(dú)立統(tǒng)帥一支部隊(duì)贏得了一場傳奇勝利,獲得‘傳奇勝利的統(tǒng)帥’戰(zhàn)役成就,該成就可獲得NPC認(rèn)可,玩家在劇情戰(zhàn)役中所統(tǒng)帥的非玩家部隊(duì)得到20戰(zhàn)斗力提升,40點(diǎn)士氣提升。同類成就只有最高的那一項(xiàng)可以生效(包括將領(lǐng)成就),并提供屬性加成?!?p/> “玩家在奪城戰(zhàn)中的個人貢獻(xiàn)占比超過75,以一己之力奪下城池,并迫降全城敵軍,獲得‘單人奪城(千人級)’成就。該成就可獲得NPC認(rèn)可,玩家在劇情戰(zhàn)役中傷害(雙攻)永久提高15,雙防永久提高15,對建筑的破壞力小幅提高,占領(lǐng)建筑所需要的時間小幅縮短,迫降敵軍的概率小幅上升。

您已經(jīng)是攻城戰(zhàn)的專家,在攻城戰(zhàn)中,NPC更傾向于采納您的戰(zhàn)術(shù)建議,聽從您的指揮。

在攻城戰(zhàn)中,您指揮范圍內(nèi)的所有友軍全屬性提高10,10點(diǎn)士氣提升。

同類成就只有最高的那一項(xiàng)可以生效,并提供屬性加成?!?p/> “玩家在數(shù)百人的圍攻下,堅(jiān)守關(guān)鍵位置超過10分鐘,獲得‘一夫當(dāng)關(guān)(百人級)’的戰(zhàn)役成就,該成就可獲得NPC認(rèn)可,玩家在劇情戰(zhàn)役中雙防永久提高10,同類成就只有最高的那一項(xiàng)可以生效,并提供屬性加成?!?p/> 再次拿到三項(xiàng)新的戰(zhàn)役成就。

說實(shí)話,對于第一項(xiàng)成就,云梟寒還是頗有些意外的,甚至可以說是有點(diǎn)心虛,因?yàn)樗谶@次戰(zhàn)役中指揮工作做的不多。

這很可能是游戲主腦從19:30就開始監(jiān)測了,把他在半小時準(zhǔn)備階段做的一系列組織準(zhǔn)備工作也算進(jìn)去了,同時還參考了他的游戲身份和游戲內(nèi)的社會關(guān)系,參戰(zhàn)的玩家中除了鱷魚煎餃,其他人都和他有著明確的隸屬關(guān)系。

這次戰(zhàn)役的戰(zhàn)果還是太爆炸了,以少勝多,突襲奪城,包括最高統(tǒng)帥在內(nèi)的軍官全抓,最后還把北國打了個全軍覆沒,的確夠的上傳奇勝利了。

不過上次劇情打出的是“輝煌”的史詩勝利,這次的傳奇勝利沒帶“輝煌”,可能戰(zhàn)役規(guī)模不夠大。也可能是云梟寒在指揮上做的不夠多,這畢竟是個指揮成就,本職工作沒做好,不帶“輝煌”很正常。

云梟寒覺得兩種可能都有。


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