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1425 空幻法靈的首次成長

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
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巔峰玩家 1425 空幻法靈的首次成長

確定選擇,變化開始了。

空幻法靈原本是個大玉米棒子大小的橢圓形的銀灰色光體,此時銀灰色光體先是出現(xiàn)裂痕,然后緩緩裂開,暴露出一個有著人型輪廓的淡銀色元素生物,生物的背上還長著一對透明的小翅膀。

新的空幻法靈本身仍然無法查看,不過云梟寒可以查看空幻法靈的技能屬性。

原版的技能描述是:“擁有空幻法靈后,玩家在學(xué)習空間系、幻術(shù)系技能時永久免除技能方面的學(xué)習前置(只是技能,不包括屬性、職業(yè)等其它學(xué)習前置)。

空間系、幻術(shù)系的技能威力提高30,且有可能額外提升某一方面或多個方面的技能效果,如施法時間、冷卻時間、控制時長等等,具體情況視具體技能而定。”

現(xiàn)在的技能描述是:“擁有空幻法靈后,玩家在學(xué)習空間系和幻術(shù)系技能時免除技能和屬性方面的學(xué)習前置(不包括職業(yè)等方面的學(xué)習前置),學(xué)習氣系技能免除技能方面的學(xué)習前置(只是技能,不包括屬性、職業(yè)等其它學(xué)習前置)。

空間系技能的威力提高50,幻術(shù)系技能的威力提高40,且必定額外提升某一方面或多個方面的技能效果,如施法時間、冷卻時間、控制時長等等,具體情況視具體技能而定。”

真是沒想到,空幻法靈為融合技能添加了一個幻屬性,而融合技能也為空幻法靈添加了一個氣屬性,還真是“互相幫助”啊。

不過融合技能對空幻法靈的影響,顯然比空幻法靈對融合技能的影響小一些,空幻法靈的技能名沒變,另外也只是免除了技能方面的學(xué)習前置,氣系技能的威力則沒有任何提升。

現(xiàn)在云梟寒學(xué)習空間系和幻術(shù)系技能不僅可以免除技能方面的學(xué)習前置,還可以免除屬性方面的學(xué)習前置,技能威力也都有所增加,不過空間系增加的更多些。

此外對空間系、幻系技能的技能效果提升也頗為顯著,從原來的可能提升,變成了現(xiàn)在的必定提升。

受此影響,空間屏障所創(chuàng)造的空間罩的耐久從原來的額外增加30,提升到額外增加50,

然后是云梟寒自己在罩子內(nèi)對外攻擊的傷害削減效果有所下降,原來是要削減20法術(shù)傷害和10物理傷害效果,現(xiàn)在是削減15和7.5,這個削減幅度如果還能再降低一些,空間屏障甚至都能在日常練級中使用了。

施法時間沒有再次下降,仍是0.5秒,但多出一條屬性,施法無需施法手勢但仍需吟唱。

施法時間沒降很正常0.5秒就是最短的施法時間了,再降就是瞬發(fā)了。

無需施法手勢則異常關(guān)鍵沒施法手勢在受到攻擊時就不會被打斷或打短施法條。

另外,沒了施法手勢穿著板甲和盾牌造成的施法成功率下降也會有所減輕(重裝備礙事,不好做施法手勢)雖然不是全減只是減一小部分,但這也足夠了,云梟寒現(xiàn)在步行時的施法成功率已經(jīng)高達95,重裝備對施法的負面影響再變小用空間屏障基本就不會施法失敗了。

云梟寒又看了看空幻法靈它外形上變化頗大,但仍然無法操控,無法攻擊和被攻擊,也沒多出來任何技能。

如果硬要說有什么變化,那就是它現(xiàn)在不會一直懸停在云梟寒的肩膀上了不時的會繞著云梟寒飛行,而且在飛行時仍可以保持自然隱身狀態(tài)除非它自己主動現(xiàn)身,否則除了云梟寒外的人都無法觀察到它。

看上去這次成長并不怎么成功別的成長選擇很可能會有更加給力的變化,不過空幻法靈的人型輪廓還是給了云梟寒信心他的選擇目前來看雖然有些拉胯但“智能”這個成長方向從字面理解就不大可能是立刻見效的選擇更大可能是“智能”更注重拓展了空幻法靈的潛力。

完成技能融合和空幻法靈的成長,時間已經(jīng)過去了差不多15分鐘,因為他一直沒離開魔獸空間,這15分鐘肯定也算在魔獸空間的1小時里了。

浪費是有點小浪費的,他其實可以不用著急,等打完魔獸空間,出去了再進行技能融合,不過當時哪想到技能融合會花這么多時間,升上62級就迫不及待的融合技能了。

而且相比于巨大的收獲,浪費15分鐘就完全不算什么了。

接下來云梟寒繼續(xù)打魔獸,正好也在實戰(zhàn)中進一步對空雷迷蹤彈進行測試,這技能的技能說明中還有很多地方描述的穆棱兩可,需要仔細的實測一番。

首先測試的是三段技能的使用。

技能說明里空雷法彈是“必用一段技能”,這個描述還是很準確的,云梟寒只要不把空雷法彈交掉,后面兩個選用技能都是不會出現(xiàn)的。

只有空雷法彈正在等待冷卻,空雷散射和迷蹤步才會分別出現(xiàn)在級技能欄位中,然后玩家可以隨時使用。

而如果空雷法彈冷卻完畢,那么空雷散射和迷蹤步就又無法使用了。

所以空雷法彈的確是“必用一段技能”,是使用后兩個技能的必要前提。

由于空雷法彈是單體鎖定技能,所以是不能像非指向技能那樣打空地的,必須先選擇個目標,才能把技能用出來。

這個限制在面對潛行水平很高,自己沒法反隱的敵人時,會有些尷尬,空雷法彈交不出來,后面兩個技能也沒法用,會失去先手權(quán)。

但云梟寒仔細想想,就發(fā)現(xiàn)問題不大。

先不說生命氣息密語這個另類反隱技能的反隱效果相當給力。

模擬下戰(zhàn)場就知道,如果面對兩個以上的敵人,有一個潛行水平高的,那我去打另一個就行了。

而如果是單挑,云梟寒一個盾戰(zhàn)還能怕被他完克的刺客?

先手權(quán)給你又怎樣,站那讓你打,你都打不動,碰我下現(xiàn)身,立刻鎖定你,給你一套。

PS:新一周,求下票。


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