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巔峰玩家 1214 云巨人BOSS二
BOSS版的氣療術(shù):治療自身,可恢復(fù)10生命上限的血量,配合云霧術(shù)使用可恢復(fù)15血量,冷卻時(shí)間5分鐘。
BOSS版的迷霧曲:用豎琴?gòu)椬啵纬梢粋€(gè)以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響范圍,影響范圍內(nèi)的所有敵人會(huì)受到(2魅力)/秒的持續(xù)魔法傷害。在彈奏過程中可以移動(dòng),但無(wú)法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會(huì)中斷彈奏。
如在云霧范圍內(nèi)使用,云霧范圍內(nèi)的所有受影響的目標(biāo)的攻擊和技能將無(wú)視敵我,持續(xù)時(shí)間1分鐘,冷卻時(shí)間5分鐘。
云巨人BOSS最核心的技能肯定是云霧術(shù),那個(gè)把視野降到5碼內(nèi)的效果是非常恐怖的,看不到目標(biāo)就無(wú)法使用鎖定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,雖說云巨人的BOSS的體型很大,但云梟寒又不會(huì)傻站在一個(gè)地方不動(dòng),在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過迷霧術(shù)的技能描述中并沒有提到持續(xù)時(shí)間的問題,只說可以被吹散,有可能是會(huì)逐漸消散,然后用風(fēng)吹可以加快吹散進(jìn)程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個(gè)技能也都偏向輔助,配合云霧術(shù)使用還有較大增強(qiáng)。
云巨人BOSS唯一的輸出技能——迷霧曲則是用魅力來計(jì)算傷害的,云巨人BOSS的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質(zhì)屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離BOSS較遠(yuǎn)的玩家完全是有可能跑出影響范圍的,就算離BOSS近的玩家只要反應(yīng)夠快,也有機(jī)會(huì)用位移技能脫離影響范圍。
不過迷霧曲可以配合云霧術(shù)使用,在玩家很多的情況下有可能會(huì)造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴(yán)重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外云巨人BOSS的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進(jìn)行一次橫掃攻擊,雖然范圍較小,還只能掃正面,但傷害還是挺高的,對(duì)幾乎沒什么常規(guī)攻擊手段的云巨人BOSS來說是一個(gè)還算有用的補(bǔ)充。
總體而言,云巨人BOSS更偏向于生存,打死他很難,但擊殺數(shù)估計(jì)也會(huì)大幅度減少。
云梟寒又看了下帶入技能的變化,云巨人BOSS是氣系巨人,他帶入的氣系技能自然是得到了不小的強(qiáng)化。
首先是風(fēng)之疾速,之前云梟寒扮演高等古樹人BOSS、霜巨人BOSS的時(shí)候,他帶入的風(fēng)之疾速都只能增加15移速,而在他扮演云巨人后風(fēng)之疾速就能增加30移速了。
云巨人的移速本來就比較快,高達(dá)16,經(jīng)過風(fēng)之疾速加持,移速高達(dá)20(小數(shù)點(diǎn)后不計(jì)),在云霧中移動(dòng)還能額外增加一點(diǎn)移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節(jié)奏,光靠這速度,云梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是雷霆之牢,其傷害計(jì)算基本和云梟寒正常使用雷霆之牢的水平,這樣的傷害計(jì)算,再以BOSS的屬性用出來,薄皮被電三次基本就秒了。另外雷霆之牢的持續(xù)時(shí)間也從8秒增加到了10秒。
在沒有強(qiáng)力輸出技能的情況下,雷霆之牢就成了云巨人BOSS最強(qiáng)的攻擊手段。
云巨人BOSS的屬性方面,體質(zhì)屬性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,這三個(gè)屬性差的不多,最后是敏捷和睿智。
總的來說云巨人BOSS比較全能,沒有哪項(xiàng)屬性低,但除了體質(zhì)屬性較高外,其它屬性都不算高,力量屬性更是低于巨人BOSS的平均水平。
這樣的云巨人BOSS讓云梟寒想到了一個(gè)職業(yè)——吟游詩(shī)人,用的好就是全能職業(yè),用的不好就是全不能職業(yè)。
或許是因?yàn)橹暗娜B跪把壞運(yùn)氣都用消耗完了,云梟寒這次出現(xiàn)在卡納本城附近,卡納本城的玩家數(shù)量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出現(xiàn)的這個(gè)位置還比較靠西,其它陣營(yíng)的玩家看不到BOSS出現(xiàn)公告,顯然就是個(gè)很不錯(cuò)的出現(xiàn)位置。
趁著玩家還沒來,云梟寒先試了下技能,核心的云霧術(shù)自然是他的測(cè)試重點(diǎn)。
云霧術(shù)制造的云霧在無(wú)人影響的情況下大概能持續(xù)2分半鐘,但一分半鐘左右就會(huì)開始變稀薄,云梟寒自身是不受云霧影響的,沒辦法測(cè)試,但估計(jì)身在云霧中的玩家的視野會(huì)逐漸增加,直到恢復(fù)正常視野。
不過在實(shí)戰(zhàn)時(shí)云霧肯定是不能持續(xù)這么長(zhǎng)時(shí)間的,玩家只要用斬風(fēng)這樣的能吹風(fēng)技能,又或能制造空氣震蕩的技能就能加快這一進(jìn)程,說不定都要不到一分半鐘就能把云霧徹底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某個(gè)局部吹散云霧。
但具體怎么樣現(xiàn)在云梟寒一個(gè)人閉門造成肯定弄不清楚,具體什么情況還得到實(shí)戰(zhàn)時(shí)才能弄清楚。
卡納本城這邊是四面環(huán)山的半盆地環(huán)境,除了東邊是魔古山脈外,西邊和南邊也都有大山脈,只有北邊山少一些,但仍然有不少山和丘陵。
受此影響,卡納本地區(qū)氣候溫和,四季如春,雖然平地不多,但農(nóng)業(yè)仍然相當(dāng)發(fā)達(dá),不少丘陵也被開發(fā)作為梯田。不過有優(yōu)點(diǎn)就有缺點(diǎn),卡納本地區(qū)比較封閉,道路設(shè)施也相對(duì)落后,很多路都七彎八繞的,還得爬坡下坡,因此有時(shí)候明明是直線距離只要走五分鐘的路程,真要跑起來卻要花七八分鐘,甚至更久。
云梟寒這次出現(xiàn)的位置本來就有點(diǎn)偏,離最近的村鎮(zhèn)較遠(yuǎn),路還不好走,所以足足花了46分鐘,才有第一支大型團(tuán)隊(duì)找到云梟寒。
說是說大型團(tuán)隊(duì),但其實(shí)還是云梟寒給面子,這支團(tuán)隊(duì)實(shí)際上也就一千人出頭的樣子,并不多。哪怕加上旁邊的小團(tuán)隊(duì)和散人,玩家的總?cè)藬?shù)估計(jì)也就兩千左右,實(shí)在是有點(diǎn)少。
或許是因?yàn)槿颂俚木壒剩侵婕覉F(tuán)隊(duì)顯得有些底氣不足,趕到后也不敢靠近BOSS,小心翼翼的保持著和BOSS的距離,生怕被BOSS一鍋端了。
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