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巔峰玩家 1185 在雪漫地區(qū)的首次BOSS扮演4
就在兩支玩家大型團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備的時(shí)候,云梟寒也略微有點(diǎn)糾結(jié),一方面他不想讓玩家察覺到自己的異常,另一方面他又并不想看著玩家準(zhǔn)備。可這些玩家很謹(jǐn)慎,離他很遠(yuǎn),按道理來說是不可能拉到boss的仇恨的。
云梟寒試著向玩家群移動(dòng),就好像是boss在隨機(jī)移動(dòng)一樣,但在團(tuán)隊(duì)指揮的要求下玩家群也會(huì)隨之移動(dòng),繼續(xù)保持和boss間的距離,高等古樹人boss的移速還是太慢了,加了風(fēng)之疾速的buff也才12(高等古樹人boss使用風(fēng)之疾速的效果有一定削減),硬靠走的完全沒機(jī)會(huì)拉近距離,而如果直接用英勇沖鋒上卻又顯得異常突兀,會(huì)讓玩家產(chǎn)生懷疑。
其實(shí)關(guān)鍵在于云梟寒是否愿意為了這次boss扮演而暴露一些情況,如果云梟寒這次扮演的boss非常給力,在果斷采取行動(dòng)能讓保證自己存活下來,那就是值得的,而現(xiàn)在這個(gè)高等古樹人并不是很強(qiáng),雪漫城的玩家還又多又強(qiáng),即便云梟寒不再偽裝,存活下來的可能性也微乎其微,所以他最終還是放棄了這個(gè)打算。
不過云梟寒也不是什么都不能做,他發(fā)現(xiàn)無法靠近玩家群后,就選擇了拉開距離,既然兩支玩家團(tuán)隊(duì)一南一北,他就向東邊走,這樣兩支玩家團(tuán)隊(duì)就得跟著他走,會(huì)影響到他們的準(zhǔn)備工作,移動(dòng)中不好上buff,這么多人走位也不那么容易,另外還能爭取更多的時(shí)間,運(yùn)氣好的話還能制造一些混亂。
可這兩支玩家大型團(tuán)隊(duì)都很不錯(cuò),盡管走位有些凌亂,上buff的效率也大大降低,但他們?nèi)匀荒鼙3趾煤蚥oss間的距離,同時(shí)還能繼續(xù)推進(jìn)準(zhǔn)備工作,云梟寒期待中的混亂并沒有出現(xiàn)。
兩支大型玩家團(tuán)隊(duì)的指揮都很果斷,既然不好上buff了,他們就干脆就不貪多求全,追求把buff上齊了,玩家自己能上的buff自己上,后排的遠(yuǎn)程職業(yè)只上攻擊buff就行了,哪怕buff數(shù)量少一些,效果差點(diǎn)也沒關(guān)系,重點(diǎn)給前排優(yōu)先上強(qiáng)力buff,這樣一來工作量就可以大大下降。
大概只過了一分鐘左右,空靈殿率先完成了準(zhǔn)備工作,然后就直接派人上前勾引樹人,這主要是云梟寒的移動(dòng)拖延了準(zhǔn)備工作的進(jìn)度,不然不需要這么長時(shí)間。
空靈殿之所以能比末日咆哮公會(huì)更快完成準(zhǔn)備工作,一方面是因?yàn)閮蓚€(gè)公會(huì)雖然幾乎是同時(shí)趕到,但實(shí)際上空靈殿要比末日咆哮稍微早到了那么幾秒鐘。
另一方面則是因?yàn)槟┤张叵珪?huì)的準(zhǔn)備工作出現(xiàn)了一些懈怠,光靠團(tuán)隊(duì)指揮一個(gè)人可沒辦法高效推進(jìn)準(zhǔn)備工作,其他管理也得從旁協(xié)助才行,可末日咆哮公會(huì)之前為了那個(gè)共贏的合作提議分了心,雖然一部分的基層管理人員沒資格知道這事,但那少部分公會(huì)高層是參與了的,相比之下空靈殿一方只是會(huì)長暮歌盡天下操心了下這事,其他管理都沒受到影響,效率自然高出了一些。
既然已經(jīng)拿定主意繼續(xù)偽裝,云梟寒自然是繼續(xù)嚴(yán)守著一個(gè)boss的本分,沒有因?yàn)閿橙松蟻砹司椭鲃?dòng)迎上去,而無論是召喚樹人還是寄生樹人都是不受云梟寒控制的,在被空靈殿的引怪玩家在60碼的距離上用一個(gè)長射程范圍技能刮了一下后,所有的樹人立刻朝其沖去,云梟寒自然也跟在了后面。
在樹人開始沖向空靈殿引怪玩家的時(shí)候,末日咆哮公會(huì)的準(zhǔn)備工作仍然沒有完成,他們大概還需要十來秒才能完成準(zhǔn)備工作。雖然時(shí)間上慢的并不多,但慢了就是慢了,末日咆哮公會(huì)失去了先手權(quán)。
更關(guān)鍵的是,在發(fā)現(xiàn)空靈殿的人已經(jīng)上前引怪后,末日咆哮公會(huì)已經(jīng)沒有時(shí)間,也沒有必要去繼續(xù)完成準(zhǔn)備工作了,因?yàn)橹灰侦`殿拉怪順利,壓力就在空靈殿一方了,他們只要跟上去輸出就行,一些buff就不用加了。
而且由于之前害怕引到boss,兩支大型玩家團(tuán)體都站的離boss很遠(yuǎn),現(xiàn)在樹人群和boss向空靈殿團(tuán)隊(duì)的方向移動(dòng),距離就會(huì)拉的更遠(yuǎn)了,所以末日咆哮公會(huì)得立刻跟上去才行。
在這個(gè)時(shí)候兩個(gè)公會(huì)誰都不能確定空靈殿這個(gè)先手權(quán)對(duì)誰更有利,雙方可以說是各有優(yōu)劣。
空靈殿的劣勢(shì)則是要正面承受樹人群和boss的沖擊,傷亡肯定是無法避免的;優(yōu)勢(shì)是可以以逸待勞,在原地站好位置等著樹人群和boss送上門來,能充分發(fā)揮出本方的輸出火力,大量擊殺樹人,同時(shí)承擔(dān)傷害也可以獲得大量戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)。
末日咆哮公會(huì)的優(yōu)勢(shì)則是不用承擔(dān)什么損失,能保持己方戰(zhàn)力完整;
劣勢(shì)則是得追著樹人群和boss輸出,只要玩過網(wǎng)游的人都知道,一邊追人一邊輸出的效率是非常低的,全力奔跑的情況下,站位也肯定沒辦法保持了,什么前排后排肯定都不存在了,更不要說末日咆哮團(tuán)隊(duì)離boss還遠(yuǎn),他們想拉近距離都不太容易。
估計(jì)等末日咆哮團(tuán)隊(duì)追上去,大部分樹人都已經(jīng)被空靈殿團(tuán)隊(duì)擊殺了,末日咆哮團(tuán)隊(duì)也就能撈點(diǎn)殘羹冷炙了。
就好像是炒股,空靈殿做短線,不管其它,先大賺一波,把錢撈到手再說其它,而末日咆哮公會(huì)則是做長線,雖然賺的很少,但勝在穩(wěn)定,后面還有機(jī)會(huì)反超空靈殿。
不過在云梟寒看來,擁有了先手權(quán)的空靈殿還是更占便宜一些,因?yàn)樗娜后w樹人召喚每五分鐘才能用一次,一次才能召喚500個(gè)樹人,這等于是有個(gè)定數(shù)的,而且雪漫城的公會(huì)多而且強(qiáng),內(nèi)部競(jìng)爭激烈,其它公會(huì)不知道什么時(shí)候就趕到了,到時(shí)候末日咆哮公會(huì)要面對(duì)眾多公會(huì)的競(jìng)爭,就別想再獲得這樣一個(gè)大賺的機(jī)會(huì)了。
相比之下,空靈殿雖然會(huì)有一定損失,甚至很可能會(huì)有較大損失,但他的利潤已經(jīng)落袋為安了,吃到嘴里的那才是自己的。
當(dāng)然,這個(gè)優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)的分析是建立在空靈殿團(tuán)隊(duì)拉怪順利的基礎(chǔ)上的,如果拉怪行動(dòng)失敗,那么一切皆休,雙方又回到了同一起跑線上,因此空靈殿的這次拉怪行動(dòng)的成敗是非常關(guān)鍵的。
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