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1141 第一印象(半理論章節(jié))

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1141 第一印象(半理論章節(jié))

由于玄霄生寂的觀點看上去更像是一種臆測,所以別說作為競爭對手三公會團隊那一方,四公會團隊這邊也就他自己的公會和鳳凰之翼公會還支持他了。

盡管支持自己的人很少,但玄霄生寂仍然堅持的觀點,并再三反復(fù)強調(diào)料敵從寬的必要性。看上去這種堅持沒多少意義,甚至有人會覺得玄霄生寂完全沒必要說服別人,反正都是競爭對手,完全沒必要提醒他們,讓他們吃個大虧更好,己方還能趁勢謀取更大的利益。

這種想法不能說錯,但眼光不夠長遠,也不會做人和做事。

對玄霄生寂這種層次的玩家來說,能從boss那打到好東西自然是最好,但真要打不到也不會很要緊,更重要的打出公會的名聲和自己的名聲,并在其他人心中建立他的個人形象。

名聲和個人形象這東西看起來很虛,但很多時候卻是很有用的,與實際利益息息相關(guān)。

就好比這次,如果玄霄生寂什么都不說,那也許本方會少受一些損失,也有機會謀得更大利益,但也僅此而已,其他人頂多會覺得他性格謹慎,做事周全罷了。甚至?xí)腥擞X得他故意隱瞞不說,私心重。

而玄霄生寂現(xiàn)在提出自己的觀點,那就是先見之明,在大多數(shù)人都反對的情況繼續(xù)堅持則更加說明他眼光準(zhǔn)確,有堅持,不隨大流,最重要的是一片公心。

這種正面的個人形象一旦成功建立,對玄霄生寂和玄霄殿日后的發(fā)展都是很有好處的,再遇到類似的情況,別人就會更加信任他的人品和判斷,把他當(dāng)做主心骨,從而獲得團隊的主導(dǎo)權(quán),其中的好處自然是不言而喻的。

在網(wǎng)游中,想要別人聽你的,要么是在整體上實力完全壓倒對方,要么就是在能力和人品方面讓人信任,什么都沒有,光靠說空話想讓人聽話,那就非常難了。

除此之外,往往還會有一種看法,覺得這些反對玄霄生寂觀點的人太傻,哪怕玄霄生寂說的不對,但有備無患總是好的,無非是把治療人員分開罷了,不讓他們那么集中就行,也不費啥事。哪怕概率再低,既然有這種可能,防一下也沒啥壞處,這就是所謂的“不怕一萬,就怕萬一”了。

但這種看法其實是缺乏斗爭經(jīng)驗和實際指揮經(jīng)驗的表現(xiàn),不是這些玩家傻,而是旁觀者不知道爭執(zhí)的理由。

這種戰(zhàn)術(shù)觀點上的爭執(zhí),其實已經(jīng)不僅僅局限于戰(zhàn)術(shù)層面了,更多的是對話語權(quán)的爭奪,雙方都是多公會聯(lián)合團隊,誰都不服誰,這時候誰能獲得更多的話語權(quán),就能在聯(lián)合中獲得更多的主導(dǎo)權(quán),不僅能在這次聯(lián)合活動中占到一定便宜,更有可能在日后的合作中居于主導(dǎo)地位。

打個相對簡單的比方,一組人下本,隊里的人都互不認識,這時候隊里有個人把副本戰(zhàn)術(shù)說的頭頭是道,在后面的副本攻略中也打的比較順利,下次這六個人再下本,大家就會更傾向于讓他指揮,哪怕隊伍中有人的能力其實比這個人更強,但因為他沒表現(xiàn)出來,大家還是更愿意相信已經(jīng)證明過自己的人,這就是慣性的力量。

這種多公會聯(lián)合的情況和這個就很像,如果有哪個公會、哪個人在這方面做的很好,大家就更愿意相信你,隨意變動的風(fēng)險太大,信任也要重新開始積累,第一印象一旦形成,后來者就需要花費幾倍的努力來清除前者的影響力,并花費大量時間和精力來鞏固自己的地位,同時還要面對前者不甘的挑戰(zhàn),這就非常劃不來了。

更關(guān)鍵的是,前者由于是被你趕下臺的,他八成是會帶著團隊退出聯(lián)合,聯(lián)合團隊等于白白損失了一部分力量,而如果你上來就先發(fā)制人,奪得聯(lián)合團隊的主導(dǎo)權(quán),這種情況就可以避免。

這其實就是眼界和自信上的差距,用死也咬你的話來說就是:“有的人總是把一切有競爭關(guān)系的人當(dāng)做對手,甚至是敵人;而我從一開始就把整個聯(lián)合團隊當(dāng)做是囊中之物,有那么幾個人不服氣也只不過是自己未來小弟的一時調(diào)皮罷了,我有足夠的信心,也有足夠的能力來調(diào)教和駕馭他們。”

玄霄生寂自然是沒達到死也咬你那種水平的,但這不妨礙他照葫蘆畫瓢,努力建立自己的第一印象。

這種“第一印象”方面的理論和應(yīng)用不僅在網(wǎng)游中有用,在日常生活中也有極大的實用價值,很多營銷學(xué)教材中都會把“第一印象”作為最重要的開門課程之一。

而說缺乏實際指揮經(jīng)驗則是因為這種看法只考慮了將治療人員分隊散開的好處,卻沒考慮分隊散開的壞處。

小團指揮和大團指揮是不同的,野戰(zhàn)指揮和副本指揮也有較大的不同,而之前的小規(guī)模網(wǎng)游和現(xiàn)在的《抉擇》也完全沒有可比性。

一個24人或48人的小團,治療位才多少人,就算都分開,在一個副本里也是一目了然的,負責(zé)指揮治療位的指揮者可以清楚的看到他們的技能使用情況,并加以指揮。

但現(xiàn)在人數(shù)規(guī)模增加太多了,周圍全是人,擠得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)模@隔著無數(shù)體型大小不一的玩家,還會受到各種聲光效果的影響,指揮者想用肉眼準(zhǔn)確觀察散開后的治療人員的動作是一件不可能完成的任務(wù)。《抉擇》中是可以屏蔽玩家,但要么你把所有人一起屏蔽,要么就是一個都不屏蔽,不會說讓有選擇的只屏蔽陌生人。

更何況現(xiàn)在治療人員的人數(shù)也大大增加了,48人團隊一般才有10人左右的治療位,而現(xiàn)在一個公會就有上百名治療人員,怎么協(xié)調(diào)這些治療人員是個大工程,哪怕只抽調(diào)一部分精英治療人員分組指揮,人數(shù)也是要遠遠超過10人的,這個工作可不好做。

有人會說可以給每個治療組分配一個指揮,這樣是可以,但這些個小組間又怎么協(xié)調(diào)呢,互相用語音或文字溝通也是會出現(xiàn)一定的滯后性,但無論如何,這是最為靠譜的思路了,也是玄霄生寂打算采用的法子。

總而言之,分組散開治療人員會帶來很多麻煩,相比之下,治療位都站在一起就容易觀察多了,指揮起來也容易,這也是那些公會指揮者不愿意采用這種辦法的另一個原因。


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