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1080 追趕者帶來的壓力

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1080 追趕者帶來的壓力

這是很正常的,追趕云梟寒的這些玩家在升上50級(jí)后都通過挑戰(zhàn)任務(wù)獲得了三個(gè)高質(zhì)量的技能欄位,只不過他們不像云梟寒那樣技能儲(chǔ)備充足,空有欄位卻沒有技能可學(xué)。挑戰(zhàn)任務(wù)里雖然有打到技能,但通常也就一個(gè),還大多都不滿足學(xué)習(xí)條件,于是一直在收技能,也就不可能像云梟寒那樣升上50級(jí)后就立刻大幅提升練級(jí)效率。

但他們的技能欄位在那,只要肯花錢,并花費(fèi)大量時(shí)間去收技能,總是可以收到合適的技能的。而這也是他們?yōu)槭裁丛趧偵?0級(jí)后練級(jí)效率沒有得到什么提升的主要原因,時(shí)間都花在收技能上了,等級(jí)自然練的就慢了。

經(jīng)過幾天時(shí)間的折騰,又趁著炒貨的東風(fēng)讓商人玩家?guī)椭眨麄兘K于把技能收的差不多了,所以練級(jí)效率一下子就暴增了很多。

而其他公會(huì)的追趕者雖然不能借助炒貨的東風(fēng),但這么幾天下來也收了不少技能,所以玩家練級(jí)效率的提升就變成了一個(gè)普遍現(xiàn)象,只不過是延后爆發(fā)了而已。

其實(shí)只要認(rèn)真的分析,就可以明白云梟寒在練級(jí)上的優(yōu)勢(shì)并沒有想象的那么大。練級(jí)肯定群刷最快,而云梟寒的范圍技能雖然有不少,但真正大范圍、高傷害的就那么幾個(gè),而且他的施法成功只有85,并不是百分百成功,法力值也有限。另外在遭到敵人圍攻時(shí),一些需要吟唱的法術(shù)也無法使用,會(huì)被打斷或不停打短施法讀條,所以他更多的會(huì)使用物理技能或類法術(shù)。

這里還有一個(gè)更關(guān)鍵的問題,那就是云梟寒的技能的冷卻時(shí)間都不短,別說形成無縫銜接了,往往每打一輪就要等一段時(shí)間的cd,極大的限制他的練級(jí)效率。

實(shí)際上大多數(shù)時(shí)候,云梟寒都是采用這樣的套路:先爆發(fā)一輪,然后靠自己超強(qiáng)的防御能力來拖過cd,并在可承受的情況下少量拉新怪,等cd結(jié)束就再爆發(fā)一輪,如此循環(huán),直到自己紅藍(lán)白三條不足,就慢慢清掉眼前的怪,然后開始休息。

云梟寒再?gòu)?qiáng)也只是個(gè)盾戰(zhàn),物理技能存在miss的問題,可對(duì)上法術(shù),閃避屬性卻是無效的。而且哪怕他屬性極高,但技能傷害系數(shù)在那,他的大多數(shù)技能的傷害都是沒法和法師的高傷害法術(shù)比的,最起碼在現(xiàn)階段是無效的。過于全面和龐雜的技能體系也使得他無法在某一系技能深度挖掘,并高度強(qiáng)化該系的技能殺傷。

他真正能稍微拿的出手的也就是雷系,可以多次疊加雷系傷害,但和某些極端的法師比起來仍有相當(dāng)大的差距,專注于某系的法師玩家,甚至可以把該系的傷害加成推高到80以上,還有其它一系列連續(xù)技。

而云梟寒呢,他作為雷系核心的兩個(gè)技能——雷霆之矛和雷霆之牢的cd時(shí)間都比較長(zhǎng),而且各有各的缺點(diǎn)。

雷霆之矛雖然攻擊超高,但它是單體攻擊,沒辦法群刷。

雷霆之牢則是范圍太大,群刷一個(gè)不注意就會(huì)拉到那些走動(dòng)范圍比較大的怪,就算時(shí)時(shí)留意,隨機(jī)刷新的怪也是免不了拉到,會(huì)比較容易超出自身的拉怪承受能力,所以在很多時(shí)候反而要悠著點(diǎn)拉怪。而且雷霆之牢的技能冷卻時(shí)間高達(dá)1分半,實(shí)在是太長(zhǎng)了,pk還好,練級(jí)時(shí)就沒那么理想了。

而法師玩家的技能雖然沒那么高傷害,但勝在平穩(wěn),cd較短,多技能之間還能銜接,消耗方面也有優(yōu)勢(shì)。另外真的一個(gè)人不夠,還可以兩個(gè)人組隊(duì)刷,通過仇恨控制輪流群刷,反正《抉擇》的地圖很大,可選的練級(jí)怪很多,總能找到適合練級(jí)的怪。

現(xiàn)在凌穹閣中大部分的玩家都放棄了單練,選擇了組隊(duì)練級(jí),雖然組隊(duì)會(huì)受到經(jīng)驗(yàn)削減,但相比于組隊(duì)的便利和練級(jí)效率方面的提升,組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)削減就完全不算什么了。另外現(xiàn)在有不少人為了加快練級(jí)效率,不去選高戰(zhàn)力等級(jí)的怪打,就挑那些弱怪群刷,這樣雖然很難打出好東西,但沖級(jí)速度效率很高。

另外如果怪挑的較好,盡管打不到好的掉落,但掉落普通材料可以賣錢,或直接掉錢,金錢收入方面并不會(huì)太差。不過這比較難,一般要等級(jí)很領(lǐng)先才行,因?yàn)檫@種怪區(qū)一般都會(huì)非常搶手,等級(jí)不領(lǐng)先的話就甩不開人群,會(huì)有很多人來?yè)尮帧?p/> 云梟寒就不可能找人組隊(duì)了,等級(jí)差太大,經(jīng)驗(yàn)懲罰太高,隊(duì)友根本拿不到什么經(jīng)驗(yàn),而且選練級(jí)怪也不好選,怪物等級(jí)總要更接近于一個(gè)人,將就誰都不好。

當(dāng)然,真正有可能追趕上來的也就是那么一小撮的頂尖玩家,絕大多數(shù)玩家仍是無法對(duì)云梟寒形成威脅的。

說實(shí)話,云梟寒現(xiàn)在的心情也有點(diǎn)糾結(jié),他升上50級(jí)后因?yàn)榧寄軆?chǔ)備充足,立刻就爆發(fā)了,然后一下子就把和等級(jí)榜第二的級(jí)差拉開到了5級(jí)。現(xiàn)在稍微放下松,練下寵,后面的人就開始發(fā)力狂追了,把級(jí)差追到了4級(jí)。

盡管他也知道這個(gè)5級(jí)的級(jí)差是不可能一直保住的,別人遲早會(huì)追上來,而且他這次也是有意控制沖級(jí)速度,避免過早脫離第二階段世界本。另外寵物練起來一樣可以加快練級(jí)效率,云梟寒并不吃虧。

但這5級(jí)的等級(jí)優(yōu)勢(shì)也是來之不易,別看云梟寒沖級(jí)沖的很順風(fēng)順?biāo)麨榇耸歉冻隽撕芏嗟模瑫r(shí)間、金錢、心力等等。而且之前沒有積累的話也是做不到這樣的爆發(fā)的,只能和一笑醉他們一樣,升到50級(jí)以后再慢慢收技能,也不可能完成最高難度的挑戰(zhàn)任務(wù)。

好不容拉開級(jí)差,現(xiàn)在卻要坐視別人追上來,哪怕有再多的理由,云梟寒還是不太好受,他作為領(lǐng)跑者是很風(fēng)光,但沉重的領(lǐng)先壓力也一直壓在他的心頭,所以此時(shí)他已經(jīng)有些想放棄原來的計(jì)劃,不再練寵,明天繼續(xù)沖級(jí)了。

ps:下章會(huì)稍遲。


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