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1055 資格戰(zhàn)可以輸,云梟寒必須死

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1055 資格戰(zhàn)可以輸,云梟寒必須死

就在云梟寒下線后不久,一個(gè)和他有關(guān)的新帖子被發(fā)了上來(lái),并在很短的時(shí)間里就成為了論壇中大火的帖子。

帖子的標(biāo)題是“資格戰(zhàn)可以輸,云梟寒必須死”,內(nèi)容大致是這樣的:

發(fā)帖人表示他已經(jīng)看了所有他能找到的有云梟寒參與的資格戰(zhàn)視頻,到目前為止云梟寒和他的團(tuán)隊(duì)一共只有三場(chǎng)資格戰(zhàn)晉級(jí)失敗,相對(duì)于云梟寒參與的總場(chǎng)次而言,晉級(jí)失敗的場(chǎng)次只有總場(chǎng)次的1/3左右,這個(gè)晉級(jí)成功率可以說(shuō)是相當(dāng)高了。

但發(fā)帖人想說(shuō)的重點(diǎn)并不是這個(gè),而是他發(fā)現(xiàn)到目前為止,無(wú)論資格戰(zhàn)晉級(jí)成功還是失敗,云梟寒都還沒有死過(guò)一次,哪怕云梟寒的隊(duì)友全部死光,他都沒有死過(guò)。

云梟寒能不死,不是因?yàn)樗衿渌麍F(tuán)隊(duì)指揮那樣縮在后面,他都是頂在最前面的。而且往往都是一個(gè)人對(duì)上十幾個(gè)人,但他實(shí)在是太硬了,等級(jí)又高出其它人太多,就是殺不死,甚至還能反壓制牽制他的玩家小隊(duì)。

即便個(gè)別場(chǎng)次中他的隊(duì)友全滅,他也可以利用自己的位移技能和加速技能迅速甩開敵人。

在這里,這名發(fā)帖人質(zhì)問道:“那些和云梟寒交過(guò)手的團(tuán)隊(duì),你們這么多人打云梟寒一個(gè),卻始終沒有殺掉過(guò)他一次,要知道這可是120人規(guī)模的混戰(zhàn)啊,一名玩家打了十幾場(chǎng)都從來(lái)沒死過(guò),這是多么可怕的一個(gè)事情,那些與云梟寒同場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)難道就不感到丟臉和慚愧么?

接下來(lái),發(fā)帖人又仔細(xì)的對(duì)云梟寒做了一番分析。

經(jīng)他統(tǒng)計(jì),目前云梟寒已經(jīng)用過(guò)的位移類技能就已經(jīng)有7個(gè)之多(他把無(wú)畏盾舞當(dāng)成三個(gè)位移技能了、孤獨(dú)的沖鋒、閃舞、英勇沖鋒、盔頭龍沖撞),加速技能也至少有兩個(gè)(格里哈斯疾奔,狂暴護(hù)符的狂暴狀態(tài))。

而云梟寒的控制抗性也高到了極其恐怖的地步,這當(dāng)中等級(jí)差雖然起到了很大的作用,但云梟寒的血脈也肯定是最高的層次,不過(guò)考慮到云梟寒是游戲第一人,他的血脈高也是正常的,發(fā)帖人表示他完全可以接受。

另外,云梟寒作為盾戰(zhàn),防御技能也極其變態(tài),發(fā)帖人表示云梟寒最少有兩個(gè)BUG級(jí)別的防御技能,如果算上大幅提升防御的技能可能還不止兩個(gè),除此以外,云梟寒還有數(shù)個(gè)解控技能(發(fā)帖人表示解控技能不好統(tǒng)計(jì)),一般的玩家哪怕你控制不住,減速還是可以的,但云梟寒幾乎完全不吃物理硬控,減速也極難對(duì)他生效。

(這里顯然這名數(shù)據(jù)帝又誤認(rèn)了,云梟寒作戰(zhàn)時(shí)一般不用左動(dòng)右動(dòng)進(jìn)行走位,減速效果看不出來(lái),而等他想跑的時(shí)候,無(wú)畏盾舞就可以直接解除大部分的減速的效果,物理硬控云梟寒他是不怎么吃,但減速還是會(huì)吃的。)

寫到這里發(fā)帖人上傳了多個(gè)經(jīng)過(guò)剪輯的短視頻,都是云梟寒一打十多人,或是強(qiáng)行破開敵人包圍,并迅速甩開追兵的短視頻。

由于這個(gè)發(fā)帖人的主要目的是煽動(dòng)大家集體去搞云梟寒,所以這些視頻都把云梟寒剪輯的十分囂張和霸氣,還給云梟寒配了光效和潛臺(tái)詞。

而在一連串視頻的下面,這位發(fā)帖人表達(dá)了自己和自己所屬的視頻工作室成員對(duì)云梟寒的欽佩、崇拜和嫉妒,稱考慮到云梟寒的超高AI、暴強(qiáng)的操作技巧,以及大量的強(qiáng)力技能,云梟寒甚至比大多數(shù)王階BOSS還要難對(duì)付,或許唯一的區(qū)別就是王階BOSS有“支配者的威嚴(yán)”這個(gè)特殊能力,而云梟寒沒有了。

然后這位發(fā)帖人又非常風(fēng)趣的寫到:“我們都知道,王階BOSS是隨機(jī)出現(xiàn),一般很難遇上,但我認(rèn)為,論遇見概率,碰到云梟寒的概率比王階BOSS還要低數(shù)千倍。

下面這位數(shù)據(jù)帝就開始數(shù)據(jù)分析了:“截止上周日,《抉擇》官方的公布的全球玩家總數(shù)是12億人,考慮到宣傳需要,這個(gè)數(shù)字肯定有水分,再排除死號(hào),真正的玩家數(shù)量我們給它減半就是6億。

這6億人,我們?cè)俅蛩阒挥?的玩家已經(jīng)升到了50級(jí),可以打資格戰(zhàn),那就是600萬(wàn)人,24人一個(gè)團(tuán),就是25萬(wàn)個(gè)團(tuán),一次資格戰(zhàn)可以進(jìn)5個(gè)團(tuán),那么目前遇到云梟寒的理論概率就是五萬(wàn)分之一。

考慮到時(shí)差,重復(fù)進(jìn)入等因素,實(shí)際碰到云梟寒的概率只會(huì)更低。換而言之,你玩《抉擇》,遲早能碰到王階BOSS,但你一輩子都未必能撞上一次云梟寒。

云梟寒作為一個(gè)‘超級(jí)BOSS’,他雖然不掉裝備和技能,但卻掉“榮譽(yù)”啊,任何一名團(tuán)隊(duì)只要能殺死他一次,都可以拿視頻來(lái)吹了,這是莫大的榮耀啊,還可以作為自己所在公會(huì)的宣傳手段,雖然沒有實(shí)質(zhì)上的好處,卻有巨大的潛在利益,比你們晉級(jí)一次資格戰(zhàn)劃算多了。

而且資格戰(zhàn)晉級(jí)什么時(shí)候不能晉級(jí),你失敗兩次不用打資格戰(zhàn)都能進(jìn),遇上云梟寒才難得啊,這兩者完全沒有可比性好不好。

如果哪位兄弟姐妹碰到云梟寒,并成功殺死他,可以把視頻材料發(fā)給我們,我們可以幫你剪輯,保證把你剪輯的帥帥的、美美噠,裝備遲早可以淘汰,珍貴的影像記錄卻可以一輩子保存,您以后裝逼的時(shí)候也可以說(shuō)一句:‘游戲第一人又怎么樣,還不是被俺RI了。’

當(dāng)然,如果您沒能殺死云梟寒,也不要灰心,打不過(guò)超級(jí)BOSS不丟人,沒人會(huì)嘲笑您,和他這一次交手的經(jīng)歷也同樣可以發(fā)給我們,讓我們?yōu)槟幚硪曨l材料。

如果您發(fā)來(lái)的視頻材料質(zhì)量很高,我們甚至可以支付一定的費(fèi)用,具體費(fèi)用可以細(xì)談,歡迎大家踴躍投稿,我們‘閱盡千帆’工作室的郵箱是。

最后,請(qǐng)看過(guò)本帖的朋友跟我們一起喊口號(hào):‘資格戰(zhàn)可以輸,云梟寒必須死。’官方不平衡你,我們來(lái)平衡你這個(gè)變態(tài),下面的朋友請(qǐng)自覺排好隊(duì)形。”


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