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1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】

最終獸骨巨杖被時光不棄拿走,他主修控制并具備較強的輔助能力,可以大幅提升自己的攻防,有一定的近戰(zhàn)能力,力量屬性成長學(xué)了二階,力量屬性永久增幅也有10,雖然他現(xiàn)在還裝備不了獸骨巨杖,但回去想辦法再弄個力量永久增幅10的技能學(xué)一下,或是干脆再學(xué)一階力量屬性成長就能使用獸骨巨杖了。

獸骨巨杖的歸屬確定下來后就論到第三個極品掉落了,這是一個讓云梟寒必須拿下的技能,技能的名字相當(dāng)長。

亞(類)巨人返祖魔法親和:存世級通用技能,血脈天賦技能,學(xué)習(xí)階位不限。

背景:傳說中最早的法術(shù)體系的出現(xiàn)就是由遠古泰坦眾神所主導(dǎo)的,遠古泰坦借鑒龍語法術(shù)、惡魔天賦法術(shù)、靈族神術(shù)和天賦法術(shù),以及泰坦本身擁有的天賦法術(shù)創(chuàng)造了真正可以學(xué)習(xí)的法術(shù),并形成最早的法術(shù)體系。也正是從那時開始,法術(shù)不再只能依靠天賦和成長來自行領(lǐng)悟。

盡管那時的法術(shù)仍然有很苛刻的學(xué)習(xí)條件,甚至只有泰坦們才能學(xué)習(xí),但那終究是法術(shù)普及化的第一步,而且法術(shù)體系的出現(xiàn)也極大的強化了泰坦族的整體實力,讓泰坦族成為那個時代的世界霸主。

隨著時代的變遷,泰坦族早已不再是世界霸主,甚至種種原因而成為了五大頂級血脈中最衰弱的那一個,后代的血脈純度也越來越低。

此時大多數(shù)亞巨人或類巨人都早已不擅長魔法,甚至四種元素亞巨人都只是對單一自然元素親和,但亞巨人和類巨人畢竟是巨人血脈,哪怕血脈再稀薄也終究會有少數(shù)亞巨人或類巨人擁有較高的魔法天賦,或是干脆在魔法天賦上有著明顯返祖跡象的特殊個體出現(xiàn)。

而德科倫正是后者,正因為他有明顯的返祖跡象,且擁有極強的魔法天賦,他才會被他的人類老師收作魔法學(xué)徒。

亞(類)巨人返祖魔法親和正是德科倫所擁有魔法天賦之一,也是他最引以為傲的一個天賦,

學(xué)習(xí)前置要求:擁有亞巨人或類巨人血脈,力量永久增幅100以上,智力永久增幅150以上,體格特大3以上,擁有至少一個亞(類)巨人血脈技能,三個施法輔助技能。

該技能拾取綁定,技能獲得后必須在60天內(nèi)完成學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)回收。該技能必須在第三次血脈覺醒,即覺醒巨人層次的血脈(高等血脈)之前學(xué)習(xí)。

注:血脈覺醒每20級進行一次,60級第二次血脈覺醒,80級第三次血脈覺醒(覺醒高等血脈),100級第四次血脈覺醒,120級完成最后一次血脈覺醒(覺醒終級血脈),一共可以血脈覺醒五次。

高等血脈要等到第三次血脈覺醒時方可選擇,60級時不能覺醒的,終極血脈也一樣,要到120級才能覺醒,之前都不能覺醒。

如第一次覺醒時選擇的是入門血脈,則在60級時可以覺醒相關(guān)的進階血脈,比如覺醒的是蜥蜴血脈,那么在第二次血脈覺醒時覺醒到亞龍或類龍血脈(進階血脈),第三次覺醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級血脈的進度。

除龍族血脈外,其它四個頂級血脈也都是如此,非相關(guān)種族都要先覺醒一個入門血脈,比如地精種族的玩家第一次覺醒可以直接覺醒到役魔血脈(進階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺醒小劣魔血脈(入門血脈)。(人類和矮人覺醒巨人血脈、獸人覺醒古獸血脈、精靈覺醒靈族血脈都可以直接跳過入門血脈,龍族血脈的入門血脈所有種族都不能跳過。)

因此玩家往往會有兩條甚至多條路線的血脈,因為玩家有可能覺醒血脈失敗,原來的路線沒法走下去,只能換別的血脈覺醒路線走。

血脈覺醒失敗后的補救規(guī)則暫略。

作為血脈天賦技能,亞(類)巨人返祖魔法親和有一定的副作用,將會影響玩家在血脈覺醒時的選擇面,如果二次覺醒時已覺醒了其它路線的血脈,且該血脈與亞(類)巨人返祖魔法親和沖突,則亞(類)巨人返祖魔法親和的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據(jù)沖突程度而受到一定削弱。

請慎重決定是否學(xué)習(xí)該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺醒前學(xué)習(xí)該技能。

提高10施法成功率(不受遞減規(guī)律影響),施法被打斷或延長概率降低15(不受遞減規(guī)律影響);

施法時間為1.5秒的法術(shù)或類法術(shù)減少0.5秒施法時間,施法時間超過2秒的法術(shù)或類法術(shù)減少1秒施法時間。

技能擁有者周圍的魔法元素將異?;钴S,技能擁有者的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時間減少10,指揮范圍內(nèi)的友軍的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時間減少5。

技能擁有者的法力恢復(fù)速度提高20,指揮范圍內(nèi)的友軍的法力恢復(fù)速度提高10。

法術(shù)威力提高20,類法術(shù)威力提高10,BUFF類技能效果提高5(直接在百分比上增加)。

在學(xué)習(xí)法術(shù)或類法術(shù)技能時略微降低學(xué)習(xí)前置要求。

看到亞(類)巨人返祖魔法親和技能說明的時候云梟寒就知道這技能他必須得拿下,而以這個技能的學(xué)習(xí)前置要求也沒有人能和他爭。

存世級技能云梟寒是第一次見,官方上雖然沒有公布任何一個具體的技能,但卻有相關(guān)的說明資料。

存世級這個檔次是用于專業(yè)技能和通用技能中的,高于罕見級是不用說的,官方的介紹上說是與傳說級技能同級,但實際上還要略高于傳說技能半個層次。


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