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巔峰玩家 875 選擇海上投送的理由
發(fā)現(xiàn)了這個(gè)優(yōu)勢(shì),云梟寒的腦中立刻出現(xiàn)了海上投送的戰(zhàn)術(shù)。
之所以想到海上投送主要是由于三點(diǎn)原因。
第一個(gè)原因是正面的商盟部隊(duì)第一波攻擊只有5萬(wàn)人,由于是選的對(duì)拿破侖最有利的一場(chǎng)進(jìn)行歷史演變,拿破侖手上的部隊(duì)損失很有限,他麾下此時(shí)還有12000人的部隊(duì),以拿破侖的能力,又有這么多部隊(duì),守住第一波是完全沒(méi)懸念的。
而且巴爾古夫和莉雅肯定都是要增援格洛亞城的,哪怕商盟方面15萬(wàn)人都到了,丟城的可能性也幾近于無(wú),畢竟這個(gè)戰(zhàn)役看起來(lái)就是官方故意弄出來(lái)給拿破侖崛起的,再吃個(gè)敗仗說(shuō)不過(guò)去啊。
所以云梟寒覺(jué)得自己完全沒(méi)必要再去格洛亞城,拿破侖手上都有12000人,而云梟寒手上算上新兵也才3000人,兵力比拿破侖少多了。拿破侖還剛剛?cè)〉靡粓?chǎng)史詩(shī)勝利,又是他的主場(chǎng),這要是爭(zhēng)指揮權(quán),怎么也爭(zhēng)不過(guò)拿破侖啊。
云梟寒可不覺(jué)得拿破侖這么有野心的家伙會(huì)因?yàn)樗暗男《餍』菥凸笆肿尦鲋鲗?dǎo)權(quán)呢,拿破侖就是要立大功,爬的越快越好,別說(shuō)他對(duì)云梟寒的好感度才友善,就算達(dá)到崇敬和信賴(lài),拿破侖估計(jì)還是該怎么樣還怎么樣,肯定會(huì)和云梟寒爭(zhēng)主導(dǎo)權(quán),頂多是爭(zhēng)贏了之后不讓云梟寒的部隊(duì)去做炮灰就頂天了。
既然如此,云梟寒覺(jué)得自己就完全沒(méi)必要去上趕著當(dāng)炮灰了。
去馬塞特地區(qū)進(jìn)行海上投送多好,雖然危險(xiǎn)了點(diǎn),但可以起到圍魏救趙的作用,逼商盟退兵,這就等于搶了拿破侖的大功勞。
云梟寒對(duì)拿破侖還是很警惕的,這個(gè)家伙能力是強(qiáng),但也太危險(xiǎn)了,云梟寒現(xiàn)在可是莉雅的封臣,莉雅可是皇族,拿破侖在歷史上可是當(dāng)上了皇帝,真要讓拿破侖上位了,那莉雅怎么辦。
而且云梟寒這人的競(jìng)爭(zhēng)心理也超強(qiáng),哪怕是拿破侖,他也要和他爭(zhēng)一爭(zhēng),正面作戰(zhàn)不可能,一是打不起來(lái),二是肯定打不過(guò),拿破侖作為一名npc,指揮太變態(tài)了,和掛逼完全沒(méi)法打,所以云梟寒只能動(dòng)腦了,變向的扯扯他的后腿。
云梟寒對(duì)拿破侖的態(tài)度就是既要用,也要防,拿破侖能力這么強(qiáng)的npc,不用可惜,逼到其它陣營(yíng)又有可能成為本方的頭號(hào)大敵。而干掉他也完全是癡人說(shuō)夢(mèng),作為游戲中最關(guān)鍵的npc之一,甚至有可能是游戲的主角,拿破侖發(fā)展不順都會(huì)有后手讓他重新崛起,系統(tǒng)又怎么會(huì)允許玩家殺死他。
所以云梟寒能做的也就是盡量的限制拿破侖了。
順便提一下龍吟公會(huì)那三個(gè)領(lǐng)主肯定是要增援過(guò)去的,雖然玩家不能上,他們的領(lǐng)地也很爛,估計(jì)也就1級(jí)或2級(jí)兵營(yíng),哪怕和云梟寒一樣臨時(shí)募兵,也不會(huì)太多,但好歹能過(guò)去當(dāng)當(dāng)炮灰。
以他們的身份,過(guò)去之后肯定是得老老實(shí)實(shí)的聽(tīng)拿破侖的指揮,如果是之前那個(gè)只帶1000兵的部隊(duì)主官或許還不見(jiàn)得能壓住他們,畢竟玩家還有實(shí)地男爵爵位,但現(xiàn)在就沒(méi)有問(wèn)題了,而這也正是官方所希望看到的正常流程,不然也沒(méi)必要在前兩幕中限制實(shí)地男爵爵位以上的玩家進(jìn)入。
說(shuō)句題外話,這次戰(zhàn)役結(jié)束,估計(jì)又能有一批新領(lǐng)主出現(xiàn)了,但現(xiàn)在他們還得老老實(shí)實(shí)的以單兵身份參加后續(xù)戰(zhàn)役。
云梟寒進(jìn)行海上投送的另一個(gè)好處是可以在敵后進(jìn)行劫掠,搶到的東西雖然難免要分給莉雅和納爾遜,但他也是可以落下很大好處的,這種又能立功,又有實(shí)惠的好事錯(cuò)過(guò)了可惜,反正他是玩家,也不怕死,完全沒(méi)有心理壓力。
第二個(gè)原因是加里波第和他的紅衫軍極其適合打敵后游擊戰(zhàn),適合分兵多路。
看看加里波第的天賦吧。
兩個(gè)世界的英雄:在率領(lǐng)不同種族的混編部隊(duì)時(shí),包括海外殖民地部隊(duì),不受士氣及戰(zhàn)斗力懲罰,指揮范圍內(nèi)己方部隊(duì)士氣提高20,戰(zhàn)斗力提高10,指揮范圍提高300。
現(xiàn)代游擊戰(zhàn)之父:指揮范圍提高200,指揮小編隊(duì)軍事力量時(shí),脫離指揮范圍的小編隊(duì)部隊(duì)在1個(gè)小時(shí)內(nèi)士氣提高50,戰(zhàn)斗力提高25,隱蔽性提高20,指揮范圍內(nèi)的小編隊(duì)部隊(duì)則長(zhǎng)期擁有該效果。
也就是說(shuō)600的指揮范圍,脫離指揮范圍還能額外強(qiáng)化士氣、戰(zhàn)斗力和隱蔽性,這不進(jìn)行敵后作戰(zhàn)都浪費(fèi)了。
而紅衫軍的軍團(tuán)特性也同樣牛逼,不包括血藍(lán)量和攻防之外的全屬性2,這還包括裝備屬性,在面對(duì)數(shù)量超過(guò)自身的敵人時(shí),數(shù)量每超過(guò)20,則紅衫軍全人物屬性增加10,還有士氣永遠(yuǎn)不低于100。
還能找到比紅衫軍更好的小分隊(duì)人選么?既可以充當(dāng)斥候,又可以在敵后進(jìn)行各種滲透和破壞,遇上太多的敵人或許打不過(guò),但跑沒(méi)問(wèn)題,云梟寒之前看過(guò),紅衫軍的基礎(chǔ)移動(dòng)速度達(dá)到了15,也就是說(shuō)步行速度就相當(dāng)于騎著最差的黃驃馬,這是多么夸張的移動(dòng)速度。
而且作為超級(jí)軍團(tuán),紅衫軍的技能不會(huì)少,ai也不會(huì)低,再加上加成過(guò)后各屬性都很高,生存能力極強(qiáng),而且不管遇到什么劣境都不會(huì)士氣崩潰,就相當(dāng)于游戲中的npc特種部隊(duì)了。
第三個(gè)原因則是海上投送這個(gè)戰(zhàn)術(shù)本身的價(jià)值了。
云梟寒在圖書(shū)館看了很多書(shū),所以對(duì)游戲的歷史背景是有較為詳細(xì)的了解的。
《抉擇》的歷史背景中,高等精靈曾經(jīng)有過(guò)發(fā)達(dá)的文明,并擁有遠(yuǎn)洋能力,但隨著高等精靈文明的毀滅,那些科技和相關(guān)資料也都被毀掉,如今的文明是重新發(fā)展起來(lái)的,各國(guó)也才是剛剛發(fā)展航海業(yè)不久,都不具備遠(yuǎn)洋能力。
在玩家進(jìn)入《抉擇》前的數(shù)百年中,亞爾大陸就相當(dāng)于中世紀(jì)的歐陸,大多數(shù)指揮官打起仗來(lái)都非常死板,而玩家進(jìn)入后的這個(gè)年代,因?yàn)榇箨懮蠎?zhàn)事不斷,戰(zhàn)術(shù)變得稍微靈活了一些。
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