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巔峰玩家 802 第一個(gè)優(yōu)秀品階的私兵
因?yàn)闆](méi)有空的通用欄位,空間屏障暫時(shí)還無(wú)法學(xué)習(xí),得等到49級(jí)才能學(xué)。
云梟寒和月神子打了個(gè)招呼就離開(kāi)了,前去戰(zhàn)場(chǎng)。
刷了大概4個(gè)小時(shí)戰(zhàn)場(chǎng),扈從兵“火一”升上了優(yōu)秀品階,這是云梟寒第一個(gè)升上優(yōu)秀品階的私兵。
升上優(yōu)秀品階后,火一的變化還是比較大,領(lǐng)悟了兩個(gè)法術(shù):
一個(gè)是法師兵升到優(yōu)秀品階必出的魔力強(qiáng)化一,這個(gè)技能是強(qiáng)化魔攻的,增幅雖然不大,但對(duì)所有法傷技能都有用,基本是走法傷路線(xiàn)的法師玩家的必學(xué)技能。
另一個(gè)則是火球術(shù),這個(gè)不用介紹了,火法的核心技能,火一作為專(zhuān)業(yè)火法,領(lǐng)悟這個(gè)是遲早的事。
除此之外,火一還出了天賦——初級(jí)火焰強(qiáng)化,這樣一來(lái),在那名后招募的日精靈法師扈從兵“冰火一”升到優(yōu)秀品階前,火一在私兵中輸出第一的位置算是坐穩(wěn)了,他的傷害要高過(guò)其他扈從兵一大截,尤其是范圍輸出能力特別給力。
火一的品階提升后對(duì)刷戰(zhàn)場(chǎng)效率的影響是立竿見(jiàn)影的,尤其是在據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中作用極大,無(wú)論是攻擊還是防守時(shí)都非常給力,火球術(shù)的射程超遠(yuǎn),攻擊范圍又大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一發(fā)一發(fā)的炸過(guò)去,每隔30秒就能炸一次,近的還能用烈焰風(fēng)暴招呼,雖然不見(jiàn)得能殺到人,但耗血效果極佳。
敵人如果不出據(jù)點(diǎn)就會(huì)被磨死,出據(jù)點(diǎn)就沒(méi)有建筑掩護(hù),而且普通npc士兵也沒(méi)什么指揮,亂糟糟的沖出來(lái)就根本沒(méi)什么隊(duì)形可言,完全變成了幾個(gè)幾個(gè)出來(lái)送死,云梟寒刷著非常舒心。
之前云梟寒打據(jù)點(diǎn)都要帶頭沖,或是靠近對(duì)射,需要時(shí)刻注意著保護(hù)扈從兵,一點(diǎn)都不能放松,防守?fù)?jù)點(diǎn)也是一樣,對(duì)射階段是躲不過(guò)的。但火一升級(jí)后,主動(dòng)權(quán)就在云梟寒這邊了,而且因?yàn)榛鹨粋Ω撸{大,敵人基本都會(huì)優(yōu)先集火他,在大多數(shù)時(shí)候云梟寒都只需要保護(hù)他一個(gè)人就行,輕松很多。
云梟寒自己統(tǒng)計(jì)了下,就升了一個(gè)士兵的一階品階,云梟寒的刷戰(zhàn)場(chǎng)效率相比之前就提高1520,效果非常明顯。
后面巴塔·蒙布倫還過(guò)來(lái)次,他是狂戰(zhàn)士,法抗遠(yuǎn)不如作為騎士的卡立德。火一的法術(shù)傷害打他也比之前疼多了。而且云梟寒有了英勇沖鋒后,控場(chǎng)能力和馳援效率也上升了一個(gè)一個(gè)臺(tái)階,孤獨(dú)的沖鋒雖好,但終究不是常規(guī)技能,還不能往扈從兵附近沖,扈從兵算友軍,要將buff。
無(wú)畏盾舞則是云梟寒主要輸出技能,不能當(dāng)成位移技能隨便交,交了就不好打傷害了,閃舞則是距離短了,只有25碼。
英勇沖鋒盡管只是貧民版的孤獨(dú)的沖鋒,但在平時(shí)的小規(guī)模戰(zhàn)斗中真的要比孤獨(dú)的沖鋒有用多了,可見(jiàn)極品技能也不是什么時(shí)候都好用,還是要看場(chǎng)合的。
今天買(mǎi)空間障壁耽誤了點(diǎn)時(shí)間,但云梟寒還是刷了8小時(shí)戰(zhàn)場(chǎng),不過(guò)后面的二十分鐘已經(jīng)是三八時(shí)段,不能再獲得經(jīng)驗(yàn),制式裝備也不再掉落,只能拿到功勛了
火一升級(jí)后云梟寒在二八時(shí)段一小時(shí)大概能刷0.6的經(jīng)驗(yàn),錢(qián)是65銀/小時(shí),功勛的獲取不穩(wěn)定,要看遇敵數(shù)量,不能一個(gè)小時(shí)一個(gè)小時(shí)的算,云梟寒大概估算了下,8小時(shí)大概能拿到1500功勛。
刷完戰(zhàn)場(chǎng),云梟寒返回領(lǐng)地,今天兩個(gè)領(lǐng)地都不用設(shè)新建筑,只需要把領(lǐng)地日常做一下。
在處理領(lǐng)地政務(wù)的時(shí)候云梟寒發(fā)現(xiàn)巴斯蒂亞城的每日凈收入從13.5金上升到了16金,這2.5金應(yīng)該是交易所和醫(yī)療所升到4級(jí)后所增加的利潤(rùn)。
而阿雅克肖城的每日凈收入雖然也增長(zhǎng)到13金,但相比于之前的12金,增幅并不大。
目前裝備更新?lián)Q代還是比較快的,而且成本有點(diǎn)高,所以還沒(méi)多少玩家去進(jìn)行寶石加工和鑲嵌工作,孔也沒(méi)人打,因此一級(jí)寶石加工坊的還不怎么賺錢(qián)。
而云梟寒這段時(shí)間在阿雅克肖城主要建的都是樵夫小屋、土礦、石礦、石材鋪和木匠鋪這樣的建筑,這些建筑升級(jí)后維護(hù)費(fèi)會(huì)增加,生產(chǎn)的絕大多數(shù)原材料又都要用來(lái)進(jìn)行領(lǐng)地建設(shè),并不怎么對(duì)外出售,所以能保持不虧就已經(jīng)很不容易了。
阿雅克肖城這一金的凈收入增幅主要還是來(lái)自于高速增長(zhǎng)的人口紅利,畢竟人多了,稅收也多了,而且莫里斯管理領(lǐng)導(dǎo)潛力高達(dá)8金半,偷稅漏稅的情況也少一些。
說(shuō)起偷稅漏稅,這真的是讓玩家非常吐槽的一件事,當(dāng)然,也只是吐槽,畢竟領(lǐng)地稅很少很少,云梟寒還調(diào)低了領(lǐng)地稅率。領(lǐng)地稅一般分兩種,人頭稅和商業(yè)稅,商業(yè)稅又分貿(mào)易稅和經(jīng)營(yíng)稅兩種。
人頭稅一周一交,目前只有npc才需要交,玩家不用交,npc平民都沒(méi)什么錢(qián),稅率也非常低,而且拉高稅率還會(huì)掉民忠和幸福指數(shù),所以云梟寒一般都是拉到很低的水平,基本就是意思一下。
貿(mào)易稅則是在領(lǐng)地買(mǎi)東西或消費(fèi)自動(dòng)扣除,不從玩家那收錢(qián),而是從店家那里扣,主要就是在領(lǐng)地?cái)[小攤的時(shí)候收,在領(lǐng)地里開(kāi)店是,只有兩個(gè)人面對(duì)面手動(dòng)操作不用交稅。
所以有個(gè)別特別愛(ài)占小便宜,或有強(qiáng)迫癥的人看到玩家自己擺的小攤上有什么好東西往往會(huì)嘗試密一下擺攤的人,讓他稍微降一點(diǎn)扣稅部分,這樣雙方都能占點(diǎn)便宜。但擺攤的人往往是掛機(jī)的,又覺(jué)得麻煩,而且不是很貴的物品,也沒(méi)必要這樣,而且貿(mào)易扣稅實(shí)在是扣的非常非常少,最高只能設(shè)0.2,云梟寒設(shè)的是折中的0.1,賣(mài)個(gè)10金的東西才收1銀的稅。
這稅是在低的有點(diǎn)可憐,云梟寒想鼓勵(lì)領(lǐng)地玩家在領(lǐng)地內(nèi)部消化物品,自然不能設(shè)太高,所以也沒(méi)幾個(gè)玩家會(huì)在乎,絕大多數(shù)玩家都是直接在攤子上買(mǎi)。
而且很多科西嘉子爵領(lǐng)的玩家都是練級(jí)狂,平時(shí)角色都是在旅館下線(xiàn),根本不擺攤,他們賣(mài)東西都是在領(lǐng)地頻道喊話(huà)直接賣(mài),買(mǎi)貨也是一樣,然后直接當(dāng)面交易,根本沒(méi)有稅可收。像云梟寒就是這種人,他什么時(shí)候去擺過(guò)攤?
經(jīng)營(yíng)稅則是開(kāi)店按比例收的稅,這個(gè)才是領(lǐng)地收入的大頭,拆解廳、造船所、旅館等建筑的收入就是經(jīng)營(yíng)稅,玩家在領(lǐng)地開(kāi)店除了一月一交的租金,這個(gè)稅也要交。
云梟寒之前設(shè)的三檔商業(yè)稅就是指將這個(gè)經(jīng)營(yíng)稅設(shè)為三檔,對(duì)于貿(mào)易稅,云梟寒基本是不怎么指望的。
因此玩家吐槽不是為了錢(qián),而是差別待遇,偷稅漏稅的情況主要是出現(xiàn)npc平民身上,玩家基本不可能遇到這種好事。
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