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799章 學(xué)習(xí)【英勇沖鋒】

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 799章 學(xué)習(xí)【英勇沖鋒】

因?yàn)榇蛩愦蚍ㄐg(shù)技能,云梟寒新挑選的練級對象是46級的破碎嶺法師,這是一種冠軍級的人族法師怪,是以所在地點(diǎn)命名的,破碎嶺這個(gè)名字聽起來雖然很帶感,但實(shí)際上就是伊瓦斯城附近一片挺大的丘陵區(qū)域,雖然并不是真正的山區(qū),但地勢還是比較高的。

破碎嶺里的有二十幾種怪,基本都是以破碎嶺命名的,其中大多數(shù)都是人型怪,而且其中的大部分都是強(qiáng)大級和精英級的戰(zhàn)力等級,冠軍級的怪則只有三種,分別是破碎嶺好戰(zhàn)者、破碎嶺執(zhí)行者和破碎嶺法師。

破碎嶺好戰(zhàn)者是狂戰(zhàn)士類型的,破碎嶺執(zhí)行者則偏向于步行騎士類型,具備一定的神術(shù)能力,最后破碎嶺法師自然不用說,妥妥的法師怪。

這三種怪都是46級的,不過破碎嶺執(zhí)行者具備自我治療能力,打起來相當(dāng)浪費(fèi)時(shí)間,出的東西也是以鎖甲和騎士類技能為主,自然是不適合作為練級對象。

相比之下,破碎嶺好戰(zhàn)者是三種怪中最合適云梟寒練級的,作為物攻型怪,被云梟寒克制的很厲害,就算開啟了狂化也不能對云梟寒造成太大威脅,反而會因?yàn)榭窕瘞淼臏p防效果而加快擊殺效率,出的裝備也是以板甲和戰(zhàn)士技能為主。

不過誰讓云梟寒想刷法師技能呢,這就沒法子了,只能選破碎嶺法師了。

本來就是人型怪,爆率比普通怪更高,還是冠軍級的戰(zhàn)力等級,因此爆率是相當(dāng)可觀的,不會比前面打的塔克沙亞巨人差多少,不過血脈材料就肯定沒有了。

以云梟寒現(xiàn)在的實(shí)力,打個(gè)冠軍級的破碎嶺法師自然不可能很難,只是有些傷罷了,不過破碎嶺法師的血比較少,云梟寒在熟悉了敵人之后注意用控制技能打斷對方威力較大的招數(shù)就可以有效的降低自身受到的傷害,從而提高自己的續(xù)航能力。

云梟寒的控制技能絕對算多的,而且他的屬性高,血脈品質(zhì)又極佳,控制技能成功率很高,他的節(jié)奏抓的又好,破碎嶺法師基本用不出大威力技能,就算破碎嶺法師用位移技能拉開距離,云梟寒也能立刻用位移技能跟上,除此之外,他還可以通過切換銅鏡之劍使用其附帶的單體鏡反來反彈一個(gè)單體高傷害法術(shù),不僅自己能免于傷害,還能反傷敵人,這讓云梟寒優(yōu)勢越發(fā)的大了。

隨著時(shí)間的推移云梟寒越打越順,后面甚至連懼牙都放出來了給自己用嗜血嚎叫吼傷害,之前因?yàn)槠扑閹X法師有范圍技能,懼牙才又31級,面對46級的破碎嶺法師被等級壓制的太厲害,怕被幾個(gè)范圍法術(shù)一打就重傷,所以云梟寒主動把懼牙收回了,但現(xiàn)在他基本可以做到讓破碎嶺法師放不出范圍法術(shù),就算放也頂多放出一個(gè),他就敢放出懼牙了。

之前他44級打43級的亞塔克沙亞巨人每小時(shí)4.1的經(jīng)驗(yàn),升上45級后如果不考慮高2級級差造成的經(jīng)驗(yàn)縮水,只算升1級所增加的30的經(jīng)驗(yàn)需求,應(yīng)該是一小時(shí)3.2的經(jīng)驗(yàn)。

本來云梟寒以為自己打破碎嶺法師一小時(shí)能有3左右就不錯(cuò)了,但沒想到一小時(shí)反而能打3.7左右,比他預(yù)期的要高出不少。

這樣練了4個(gè)半小時(shí),云梟寒升到了46級,然后他就把英勇沖鋒學(xué)了。

英勇沖鋒是一個(gè)步騎兼用技能,步戰(zhàn)可以用,在騎行時(shí)也不會削弱技能威力。

這個(gè)技能可以對目標(biāo)區(qū)域發(fā)起高速沖鋒,步行沖鋒極限距離50碼,騎行沖鋒極限距離為75碼,對中心點(diǎn)周圍10碼半徑內(nèi)的敵人造成(1.2力量1.2物理攻擊力)的傷害,并百分百概率對5碼半徑內(nèi)的敵人進(jìn)行力量對體質(zhì)檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。

沖鋒完成后的三秒內(nèi),玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加30,減免10傷害,增加20物理攻擊力。技能冷卻時(shí)間30秒。

英勇沖鋒和孤獨(dú)的沖鋒有點(diǎn)像,當(dāng)然各項(xiàng)效果都不能比,就是一個(gè)平民版,不過英勇沖鋒的cd時(shí)間只有30秒,比孤獨(dú)的沖鋒的cd短很多,因此可以作為常規(guī)技能使用。

這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,又是位移又有控,還是群傷,只是傷害范圍是10碼半徑,控制范圍卻只有5碼半徑,這范圍就很小了,在實(shí)戰(zhàn)中玩家根本不可能站這么近,一般就能控到一到兩個(gè)人,而且對方只要反應(yīng)的早,稍微跑兩步就能躲開,都不用交位移技能的。

可玩家不是木頭人,怎么會老老實(shí)實(shí)的站在原地讓你沖鋒,因此在實(shí)戰(zhàn)中想控到玩家難度很大,操作難度要比常規(guī)指向類沖鋒技能——就是那種由系統(tǒng)代為鎖定單體目標(biāo),自動調(diào)整沖鋒軌跡的沖鋒技能大出太多太多,這種指向類沖鋒技能除非用位移技能跳出沖鋒范圍,否則就不會打空。

不過那種常規(guī)沖鋒技能在逃生時(shí)就不好使了,沒有目標(biāo)就不能用,而且只能針對單體,沒有范圍效果,因此可以說是有利有弊。但對云梟寒這種超級pk牛人來說,自然是英勇沖鋒更具價(jià)值。

英勇沖鋒在打破碎嶺法師時(shí)尤其好用,野怪的ai本來就有限,技能數(shù)量也相對較少。破碎嶺法師就一個(gè)位移技能,而且他在非施法狀態(tài)還知道躲技能,但在吟唱技能的情況下根本不會動,一沖一個(gè)準(zhǔn)。

沖鋒后3秒內(nèi)的減免10傷害和增加20物理攻擊力的狀態(tài)效果也很有用,時(shí)間雖然短了點(diǎn),但可以明顯加快擊殺效率,甚至作為開怪的起手技也非常好使。

閃舞的位移距離才25碼,而破碎嶺法師的警戒范圍差不多有35碼左右,還沒等云梟寒靠近到25碼內(nèi)就被發(fā)現(xiàn)了;3級孤獨(dú)的沖鋒的cd仍然長達(dá)2分40秒,無法作為常規(guī)技能使用;無畏盾舞的前兩段的位移距離都不算遠(yuǎn),但如果用第三段來直接跳過去又太浪費(fèi),還是英勇沖鋒最適合起手,從警戒范圍外沖,等破碎嶺法師反應(yīng)過來已經(jīng)沖到他了。


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