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661章 坑人的賽跑

作者:孤楓梟寒  分類(lèi): 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 661章 坑人的賽跑

看到眼前殘酷的畫(huà)面,龍吟公會(huì)的玩家徹底崩盤(pán)了,開(kāi)始四下逃竄,但地行龍的沖鋒速度是如此之快,18頭地行龍的沖鋒寬度又很長(zhǎng),只有最邊緣的玩家才有機(jī)會(huì)使用位移躲開(kāi)沖鋒,其他玩家即使向側(cè)面位移也是沒(méi)用的,而且后面還跟著大量的小怪,側(cè)向逃竄其實(shí)也就能多活個(gè)一時(shí)半會(huì),但終究還是要死。

再加上處于沖鋒路徑邊緣的玩家畢竟是少數(shù),因此絕大多數(shù)玩家都選擇了直接向后位移逃竄,而不是向兩側(cè)位移。

而云梟寒此時(shí)也被眼前的情況驚得目瞪口呆,上一次大家撤的早,而且都是騎上坐騎跑的,所以沒(méi)被追上,但現(xiàn)在一直在遭到攻擊,根本沒(méi)機(jī)會(huì)騎上坐騎,召喚坐騎倒是可以,但坐騎召喚出來(lái)以后,如果玩家還沒(méi)騎上去就遭到攻擊,坐騎是會(huì)被打跑的,而且上坐騎的過(guò)程中也很容易被打下馬來(lái)。

擁有騎術(shù)技能的話(huà),可以加快上馬速度,并降低落馬概率,但上馬過(guò)程終究是無(wú)法省略的,哪怕是學(xué)會(huì)了蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)的云梟寒都不可能頂著幾個(gè)人的攻擊強(qiáng)行上馬。更何況騎術(shù)技能相當(dāng)少見(jiàn),學(xué)習(xí)了騎術(shù)技能的玩家也很少。

不過(guò)細(xì)心的云梟寒突然發(fā)現(xiàn)他之前的發(fā)現(xiàn)并不是全對(duì),地行龍還是有減速的,只是很快速度就又提起來(lái)了,不細(xì)心看的話(huà)就發(fā)現(xiàn)不了。

地行龍的撞擊減速是分人的,撞到盜賊、法師這類(lèi)職業(yè)的玩家時(shí)都基本不減速,而如果撞的是盾戰(zhàn)、防騎這樣的t位就會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)減速,但不仔細(xì)看就看不出來(lái),而撞到使用雙手武器的戰(zhàn)士時(shí)下降的移速就比前面要明顯一些,很顯然是根據(jù)被撞玩家的力量屬性來(lái)決定減速效果的。

而且除了力量外,體格也有一定影響,玩家的力量屬性達(dá)標(biāo)后,體格越大,速度降低就越明顯,剛剛云梟寒就看到一頭地行龍撞上一個(gè)特大2體格的雙手斧戰(zhàn)士,然后地行龍明顯的頓了一下,移速至少降低了1/4。

體格提高可以增加力量和體質(zhì)屬性,體格大的玩家一般力量屬性就不會(huì)低,因此給人的錯(cuò)覺(jué)就是地行龍撞上特大體格以上的玩家就會(huì)有稍微明顯一點(diǎn)的減速。

除此以外,地行龍?jiān)诓鹊饺嘶蚴w的情況下,速度也會(huì)稍微降一降,但同樣是肉眼難辨,只能通過(guò)并行的地行龍之間的差距來(lái)判斷。但如果連續(xù)踩踏的話(huà),就會(huì)變的明顯一些,畢竟降低的速度還沒(méi)加起來(lái)就又降了一點(diǎn),就會(huì)慢慢凸顯出來(lái)了。

而地行龍剛沖到龍吟公會(huì)人群前面的時(shí)候,有些人還是主動(dòng)迎上去的,人就不是很密集,而且被撞飛的還飛出去一段距離,尸體都在前面,一時(shí)也踩不到,而沖進(jìn)人群后,人和尸體就越來(lái)越多了,地行龍減速也就減的比較明顯了。

說(shuō)起來(lái)很復(fù)雜,云梟寒卻在極短的時(shí)間內(nèi)就得到了分析結(jié)果,然后他立刻就有了新主意。

此時(shí)云梟寒團(tuán)隊(duì)的玩家還在頂著極速公會(huì)的遠(yuǎn)程攻擊試圖繞過(guò)去,在突圍過(guò)程中,控制技能可能有人沒(méi)中,但減速技能基本是人人都吃到了,減速技能太常見(jiàn)了,是個(gè)人都有,而且很多減速都是范圍技能,根本不可能躲開(kāi),因此并沒(méi)有能跑出多遠(yuǎn),比昨天的逃走效率低太多了。

云梟寒團(tuán)隊(duì)是背向逃離,因?yàn)槭翘摂M現(xiàn)實(shí)視角,云梟寒團(tuán)隊(duì)的玩家是不太容易觀察到后方的情況的,畢竟不是誰(shuí)都像云梟寒那樣擁有那么高的防御和控制抗性,可以不怎么在乎敵人的攻擊和控制技能,一直分心觀察后方的情況,其他玩家還是要盡可能的躲一些大威力技能和留人技能的。

而極速公會(huì)方面則是面向龍吟公會(huì)方向的,受到的視覺(jué)沖擊就比較大了,一時(shí)間攻擊頻率都下降了不少,甚至有不少人完全忘記了出手。

就在云梟寒團(tuán)隊(duì)的玩家覺(jué)得放松了一些,能較為容易的繞過(guò)極速公會(huì)團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,云梟寒突然在聊天室里一聲大吼:“別繞了,往極速公會(huì)人堆里沖,和剛才一樣?!?p/> 不少人莫名其妙,幾個(gè)有說(shuō)話(huà)權(quán)限的指揮都忍不住發(fā)問(wèn)了,但云梟寒卻沒(méi)有時(shí)間和他們?cè)敿?xì)解釋了,再次大吼道:“沒(méi)時(shí)間啰嗦,現(xiàn)在服從指揮,快!快!快!”

云梟寒的威望還是起到了作用,云梟寒團(tuán)隊(duì)的玩家沒(méi)再懷疑,全員沖向極速公會(huì)的玩家群。

看到大家都照做了,云梟寒這才放下心來(lái),他自己也往那邊沖,并開(kāi)始解釋緣由。云梟寒先讓大家看了眼后面的慘狀,大家一看就嚇了一跳,似乎都明白了一些,但又講不清楚。

這時(shí)云梟寒才用很簡(jiǎn)練的言語(yǔ)說(shuō)出了自己的分析結(jié)果,并表示現(xiàn)在他們肯定沒(méi)機(jī)會(huì)上馬,上馬需要時(shí)間,起速也需要時(shí)間,就在這一段時(shí)間內(nèi),地行龍肯定就追上來(lái)了,那就死定了,根本不可能脫離沖鋒范圍。

而且敵人雖然是無(wú)差別攻擊,但那是在沒(méi)有選擇的情況下,云梟寒團(tuán)隊(duì)畢竟打boss打了那么久,仇恨比來(lái)?yè)v亂的三家公會(huì)高多了,如果云梟寒團(tuán)隊(duì)和那三家公會(huì)的玩家同時(shí)出現(xiàn)在敵人的檢索范圍內(nèi),敵人會(huì)優(yōu)先打誰(shuí)自然是明擺著的,那樣就等于他們做了雷鋒,幫三家公會(huì)引開(kāi)了boss、狗頭人大軍和召喚來(lái)的龍群,這就太不劃算了。

科西嘉子爵領(lǐng)的玩家顯然沒(méi)有這么高的覺(jué)悟,所以辦法就只有一個(gè)了,那就是強(qiáng)沖極速公會(huì)。這既是送死,希望極速公會(huì)能幫著解脫,也是打算繼續(xù)坑人,讓極速公會(huì)繼續(xù)幫忙擋槍?zhuān)泳彽降匦旋埖臎_鋒結(jié)束。

云梟寒這話(huà)一說(shuō),大家就都明白了,這就是一場(chǎng)坑人的賽跑,不見(jiàn)得你要跑多快,只要比別人跑的快就行,而很顯然,云梟寒這邊是有明顯優(yōu)勢(shì)的。

云梟寒團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在只剩不到400人,都是剛剛打boss的那些人,等級(jí)都在40級(jí)以上,沒(méi)到40級(jí)的本來(lái)就不多,還都在后備團(tuán)隊(duì)里。賽跑時(shí)大家我中有你,你中有我,肯定是要互坑的,就是彼此上減速和互控,好讓對(duì)方慢下來(lái)?yè)鯖_鋒,那么覺(jué)醒了血脈和沒(méi)覺(jué)醒血脈對(duì)控制技能的抗性完全是兩個(gè)概念。


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