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514章 初戰(zhàn)古阿爾肯人2

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 514章 初戰(zhàn)古阿爾肯人2

云梟寒的躍起盾壓一下子就打空了,而這時在離云梟寒有80多碼距離的遠(yuǎn)處突然出現(xiàn)了空間門,古阿爾肯人從空間門中一閃而出。這傳送距離都快趕上孤獨的沖鋒的可選范圍了,而且瞬間就過去了,省掉了沖鋒過程,比孤獨的沖鋒要快上太多了,還不受障礙物和地形限制。

落地后的云梟寒稍稍有點猶豫,現(xiàn)在這么長的距離,他自己是打不到古阿爾肯人的,他的位置肯定也是超過了古阿爾肯人的法術(shù)射程,云梟寒一時也不確定自己是應(yīng)該立刻沖過去,還是留在原地等古阿爾肯人自己傳過來,之前剛開打的時候,古阿爾肯人就是主動向他接近了的。

在猶豫的時候,云梟寒的其它動作卻沒有停,他切換到布甲裝給自己加了個溫和之風(fēng),先稍微回一回血。風(fēng)之疾速和巨力術(shù)是開打前才加的,持續(xù)時間也比較長,狀態(tài)還在,技能也沒cd,不能也不需要重新加持。

就在云梟寒給自己加血的時候,他突然發(fā)現(xiàn)古阿爾肯人也在施法,只見銀光一閃一閃的,古阿爾肯人裸袒的身軀上就慢慢顯現(xiàn)出了一套銀色半虛化鎧甲,大概花了4秒的時間才完全成形,鎧甲周圍還有一圈如星辰般的暗銀色光點環(huán)繞,給人的第一印象就是“狂拽霸酷吊炸天”。

云梟寒被聲光效果驚人的召喚過程炫得呆住了,等反應(yīng)過來心里立刻大呼不妙,娘的,這可是網(wǎng)游啊,一般視覺效果都是和威力呈正比的,尼瑪古阿爾肯人本來就這么強(qiáng)了,還給自己補(bǔ)狀態(tài),這還能讓人愉快的玩耍么?

云梟寒也不猶豫了,立刻把鐵甲犀召喚了出來,騎上鐵甲犀就開啟風(fēng)靈騎行突刺向古阿爾肯人沖去。他剛沖出40碼遠(yuǎn),就看見對面又召喚出一把銀色虛化魔法劍,召喚過程和之前的半虛化鎧甲有點類似,但成形時間要短一點,大概只有2秒。

古阿爾肯人雖然是單持虛化魔法劍,但光看外形就知道這把劍妥妥是一把雙手重劍,還好古阿爾肯人沒再召喚出一面盾牌來,不然云梟寒真的不敢打了。

更讓云梟寒惡心的事發(fā)生了,丫的都召喚出魔法武器了,居然還能施法,古阿爾肯人在短暫吟唱后用劍一指,一束瑩瑩如同月光般的光束就射了過來,有點像是德魯伊的星辰系奧術(shù)。

這光束飛行速度極快,云梟寒的體型又大,不用位移技能根本躲不開,所以干脆硬抗,還好鐵甲犀會分擔(dān)25的傷害,風(fēng)靈狀態(tài)又能減免25的傷害,所以實際傷害只有一半。

和這個月光束一比,之前的金黃色光束其實就不能算光束了,比月光束要短的多,從外形上來說更像一種菱形的光片。月光束的傷害比之前的金黃色光片的威力更大一些,不過因為傷害減半,所以實際只打掉了云梟寒7血,而且吟唱時間也更長一點,差不多有1秒,但這個月光束的飛行速度比金黃色光芒快多了。

騎行并開啟了風(fēng)靈騎行突刺后的云梟寒速度也非常快,吃了2束月光就沖到了古阿爾肯人身邊,風(fēng)靈狀態(tài)下會穿過敵人,所以云梟寒使出了一個怪招。

他注意力高度集中,古阿爾肯人頭上剛剛飄出傷害數(shù)據(jù),甚至數(shù)字都只飄出了個頭,云梟寒就強(qiáng)行解除了風(fēng)靈騎行突刺,這一解除,就立刻觸發(fā)了鐵甲犀本身自帶的犀角沖鋒,對古阿爾肯人造成了二次傷害不說,還將其挑飛了0.5秒。犀角沖鋒的挑飛效果本來是2秒,不過誰讓沖鋒目標(biāo)是古阿爾肯人呢,而且0.5秒的挑飛也足以打斷古阿爾肯人正在吟唱的法術(shù)了。

這個怪招其實已經(jīng)可以算是個小bug了,只不過是合理規(guī)則下的,這個招法看起來很簡單,但用起來卻非常難,時機(jī)很難把握,而且對玩家的反應(yīng)速度和手速都有極高的要求。

這個操作只有在剛剛接觸敵人的一剎那使用,早了風(fēng)靈騎行突刺的傷害沒出來,遲了,哪怕只遲一點點,云梟寒只要穿過古阿爾肯人的1/3個身軀,風(fēng)靈狀態(tài)就無法解除了,因為玩家不能在穿過敵人身體的時候解除虛化的風(fēng)靈狀態(tài)。

風(fēng)靈騎行突刺加持下的騎行速度非常快,要做到這一點非常難,哪怕云梟寒也不是每一次都能成功把握住時機(jī)。其實也就是鐵甲犀這種速度較慢——只有15,還自帶沖鋒技能的坐騎才能這么玩,換一個速度超過20的坐騎,時機(jī)把握難度還要提高數(shù)倍。

實際上云梟寒在完成這個操作時根本沒看敵人頭上的傷害數(shù)據(jù),因為等看到傷害數(shù)據(jù)飄出來就已經(jīng)來不及了,他完全是靠平日里的自我訓(xùn)練和強(qiáng)大的時間感做到的這一點。不過云梟寒能做到這樣的操作,就意味著時間感比他更出色的玄霄生寂也能做到同樣的事情。

強(qiáng)行解除風(fēng)靈騎行突刺的另一個好處在于“剎車”,風(fēng)靈狀態(tài)下的云梟寒會直接沖過敵人,然后還要花上數(shù)秒才能讓坐騎的騎速降下來,因為云梟寒還沒有學(xué)習(xí)騎術(shù)類技能的關(guān)系,他是無法從高速奔馳的坐騎上跳下來的,減速的效率也很低,有騎術(shù)的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的時間,還會沖出去老遠(yuǎn)。

而一旦沒了風(fēng)靈狀態(tài),古阿爾肯人就成了他的肉墊子和緩沖體,撞上去后速度一下子就降了下來,就在古阿爾肯人落回地面的同時,云梟寒也跳下了鐵甲犀,并瞬間將鐵甲犀收回。古阿爾肯人的輸出太高,云梟寒可不敢把鐵甲犀留在外面,那純粹是送死。

風(fēng)靈騎行突刺是根據(jù)沖刺距離決定傷害的,云梟寒沖了有7080碼,傷害自然不會低,犀角沖鋒則附帶50破甲效果,也就是無視50的物理防御,同樣是效果明顯,所以這次二段沖鋒打出了很高的傷害,一下子就打掉了古阿爾肯人8000多點血,要不是古阿爾肯人剛自己加持了一個半虛化護(hù)甲,傷害還要更高。


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