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巔峰玩家 497章 血脈覺醒任務(wù)1
云梟寒點(diǎn)選了古阿爾肯人,然后就看到一條提示:“玩家需要在72小時(shí)內(nèi)在獨(dú)立空間中擊殺500名亞巨人,其中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿爾肯人,并獲得5個(gè)亞巨人精華。不進(jìn)入空間則停止計(jì)時(shí),但從接取任務(wù)開始,總時(shí)間不得超過7天。
玩家在獨(dú)立空間中的死亡次數(shù)不能超過10次,超過10次則視為任務(wù)失敗,在完成血脈覺醒前,玩家在任務(wù)獨(dú)立空間和常規(guī)地圖中都無法獲得經(jīng)驗(yàn),也不會(huì)獲得血脈物品以外的掉落,但打到的血脈物品可以在完成任務(wù)后保留。
請(qǐng)玩家確認(rèn)是否接取任務(wù)!”
云梟寒確認(rèn)接取后,任務(wù)欄中就多了個(gè)古阿爾肯人的血脈覺醒任務(wù),任務(wù)界面上有72小時(shí)的倒數(shù)計(jì)時(shí),還有個(gè)進(jìn)入任務(wù)空間選項(xiàng),云梟寒一,就進(jìn)入了獨(dú)立空間。
這個(gè)空間并不算特別大,但也不小,云梟寒跑了20多秒才發(fā)現(xiàn)第一個(gè)敵人——一個(gè)食人魔。他沒有著急去打怪,而是繼續(xù)去探索了下周邊的情況。
大概探索了5分鐘,云梟寒發(fā)現(xiàn)這個(gè)空間里全是各種亞巨人,這就是個(gè)亞巨人空間,而且云梟寒還看到了之前可選的12種亞巨人分支之外的巨人,比如洞穴巨人、石巨人和古樹人,這些亞巨人并不密集,不過也有群居的和離的相對(duì)較近的。
這5分鐘里云梟寒并沒有發(fā)現(xiàn)古吉恩特人和古阿爾肯人,看來還是很稀少的。巨人的戰(zhàn)力等級(jí)普遍都很高,最差的洞穴巨人都是冠軍級(jí),而且洞穴巨人還是群居的。
亞巨人本來就比普通怪物強(qiáng)的多,云梟寒曾經(jīng)打過的海岸亞巨人不過是精英級(jí)就已經(jīng)比較難打了,這些戰(zhàn)力等級(jí)更高的亞巨人就更加難纏了,不過這畢竟是副本空間里的亞巨人,雖然戰(zhàn)力等級(jí)較高,血量方面卻要少一些,大概只有正常亞巨人的2/3,總算是降低了一點(diǎn)難度。
云梟寒先挑了只石巨人打了,石巨人也是冠軍級(jí),雖然名字里有石字,但實(shí)際上卻是土系巨人,皮糙肉厚,還會(huì)給自己施放土系防御法術(shù),自我恢復(fù)能力也不錯(cuò),打起來非常辛苦,云梟寒敲了4分鐘才敲了一半血,也就是石巨人主要以物理攻擊為主,法術(shù)主要都是輔助類的,對(duì)云梟寒造成的傷害也不高,才能繼續(xù)打下去。
為了加快速度,云梟寒激活了狂暴護(hù)符,才少花了一點(diǎn)時(shí)間,用了3分鐘把石巨人剩下的一半血打掉,總耗時(shí)7分鐘,但云梟寒自己血量也只剩下不到一半了。
要知道現(xiàn)在的云梟寒可比當(dāng)初打海岸亞巨人時(shí)候的他強(qiáng)上太多了,那時(shí)他身上連一件套裝都還沒有呢。
坐了30秒的地板,將血量恢復(fù)過來,云梟寒繼續(xù)找亞巨人殺,這次他挑了一個(gè)食人魔,食人魔果然不愧他的名字,對(duì)類人生物有將近30的傷害加成,雖然食人魔在亞巨人中算是比較弱的,但打起玩家來卻相當(dāng)兇悍。云梟寒花了4分半鐘才把食人魔解決,自己也只剩20血左右。
接下來云梟寒又把其他能找到的亞巨人都試了一下。
巨魔的血不多,皮不厚,但再生能力超強(qiáng),血量自然恢復(fù)的很快,而且用物理攻擊打不死,打到1點(diǎn)血就會(huì)昏迷,但是這一點(diǎn)血怎么也打不掉,而且昏迷狀態(tài)下他的生命恢復(fù)速度會(huì)提高5倍,只能用魔法攻擊來打,才能徹底擊殺他。
第一次碰到巨魔折騰了8分鐘才擊殺,但知道打法后估計(jì)4分鐘也就夠了。
古樹人也很難對(duì)付,防雖然不高,但對(duì)物理攻擊有天然護(hù)甲,會(huì)豁免20的物理傷害,血也比較多,而且有不少控制技能,其中還有2個(gè)范圍控制技,不過控制技能對(duì)云梟寒作用不大,云梟寒也不需要移動(dòng)攻擊,站樁輸出就好。5分鐘解決。
洞穴巨人是亞巨人中最弱的,雖然是群居,一組通常是2大一小三個(gè)洞穴巨人,但打起來難度并不算大,不過作為地形類亞巨人,在洞穴里玩家因?yàn)闆]有黑暗視覺,攻擊有33的概率丟失,而且這還是外面透光的淺洞穴。云梟寒花了7分鐘解決這二大一小,不過那個(gè)小的不算任務(wù)人頭,而且因?yàn)閬喚奕丝臻g中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。
洞穴巨人對(duì)法師、弓手、牧師來說會(huì)很難對(duì)付,因?yàn)樵诙囱ɡ餂]有什么空間騰挪,又有3個(gè)洞穴巨人圍攻,遠(yuǎn)程攻擊又因?yàn)榈胤教诙菀状蛲?。洞穴巨人雖然攻擊不高,那也要看是對(duì)付誰,打云梟寒不怎么打的動(dòng),打薄皮職業(yè)還是傷害很高的,所以薄皮的遠(yuǎn)程職業(yè)根本不適合打洞穴巨人。
接下來的四種地形類亞巨人——沙亞巨人、森林亞巨人、山嶺亞巨人、海岸亞巨人,其中也只有森林亞巨人和海岸亞巨人好對(duì)付點(diǎn),沙亞巨人都是3只一起的,而且在沙地地形對(duì)他們太有利了,非常難對(duì)付,云梟寒對(duì)上一組也只能強(qiáng)行擊殺一個(gè),然后就得跑路。在受到了很多的干擾的情況下,強(qiáng)殺一只要5分鐘,還得坐50秒的地板。
山嶺亞巨人則是物理防御最高的亞巨人,云梟寒和他互相都不怎么打的動(dòng)對(duì)方,打了足足10分鐘才解決,打是能打,但完全沒有效率可言。
亞巨人空間中的海岸亞巨人比之前常規(guī)地圖中的要難對(duì)付不少,因?yàn)樗麄冎辉诤0哆叺臏\水區(qū)活動(dòng),云梟寒的戰(zhàn)斗力還是受到了一定的地形影響,而且海岸亞巨人還可以給自己加血,不過總體而言在五種地形類亞巨人中,海岸亞巨人算是最好對(duì)付的。5分鐘擊殺。
森林亞巨人很全面,有恢復(fù)、有防御、有控制、有輸出,還有召喚能力,但樣樣都有就是樣樣都不強(qiáng),雖然比海岸亞巨人難對(duì)付一點(diǎn),但也難的有限。5分半鐘擊殺。
五種地形類亞巨人中,山嶺亞巨人雖然耗時(shí)最久,但實(shí)際上他并不是單體實(shí)力最強(qiáng)的,最強(qiáng)的是森林亞巨人。云梟寒目前雖然有幾個(gè)法術(shù),但都不是什么強(qiáng)力法術(shù)技能,傷害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物時(shí)被克制的非常厲害,所以才會(huì)拖很久。
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