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447章 血脈復(fù)蘇階段1

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 447章 血脈復(fù)蘇階段1

因?yàn)闀r(shí)間耗盡,第六組今天的副本之旅就到此結(jié)束了,菜刀隊(duì)畢竟還是有它的局限性,面對(duì)部分BOSS時(shí)不太好打。

看著時(shí)間才19:03分,云梟寒就再次喊來(lái)了第二組人繼續(xù)打副本,第二組就是從第六關(guān)開(kāi)始打了。

第二組陣容:西瓜公公(連射手)、落日高懸(大祭司)、大學(xué)語(yǔ)文不及格(水系大法師)、且聽(tīng)風(fēng)吟(大法師)、法縱天下(黑法師)。

這個(gè)人員配置還是比較給力的,雖然有點(diǎn)波折,但還是打通了第六關(guān),之后的七、八兩關(guān)也很順利的通過(guò)了,這兩關(guān)只要T位給力就很好打。

而且這次云梟寒打七、八關(guān)BOSS時(shí)特意換上了銅鏡之劍,銅鏡之劍雖然練級(jí)時(shí)不怎么給力,但在打施法型的BOSS時(shí)就非常好用了。

裝備自帶技能單體鏡反可以反彈單體法術(shù),在關(guān)鍵時(shí)刻使用不僅減少了自身受到的傷害,還能把法術(shù)反射回去傷害BOSS,雖然造成的傷害并不多,但視覺(jué)效果卻很好,還非常提振士氣,甚至還能反彈BOSS的控制類法術(shù)。

三關(guān)打完,出了3紫3藍(lán)共6件裝備,以及一個(gè)通用技能。

第六關(guān)是雙BOSS,出了三件裝備,一紫2藍(lán)。

七、八兩關(guān)都是施法型BOSS,雖然也有可能出其它職業(yè)的裝備,但概率較低,出的最多的還是法師用的東西,這兩關(guān)出了四個(gè)掉落,其中有2件紫裝是法師用的薩利套裝,通用技能也是法師技能,只有一件藍(lán)裝是牧師裝備。

第六關(guān)出的那一件紫裝被云梟寒獲得。

諾格加爾的長(zhǎng)劍:39級(jí)紫色卓越級(jí)單手劍,55力量,55體質(zhì)。

裝備特效:攻擊時(shí)有10概率降低目標(biāo)33物理防御,持續(xù)15秒,同一目標(biāo)在30秒內(nèi)不會(huì)反復(fù)觸發(fā)該特效。

諾格加爾的長(zhǎng)劍和云梟寒現(xiàn)在用的銳爪之劍有點(diǎn)像。

銳爪之劍:33級(jí)紫色卓越單手劍,50力量,50體質(zhì),攻擊時(shí)有5概率附帶破甲特效,該次攻擊無(wú)視敵方物理防御。

雖然都是減防特效,但明顯諾格加爾的長(zhǎng)劍的裝備特效更實(shí)用一些,還能配合隊(duì)友。此外諾格加爾的長(zhǎng)劍的基礎(chǔ)物攻也比較高,比45級(jí)藍(lán)色單手劍都要高出一截,差不多相當(dāng)于50級(jí)藍(lán)色單手劍的基礎(chǔ)物攻了。

有了諾格加爾的長(zhǎng)劍之后,銳爪之劍就可以淘汰剛給加里波第使用了,云梟寒的殺怪效率又能提高不少。

不過(guò)云梟寒現(xiàn)在還差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)才能升到39級(jí),還得等到明天才能更換武器。

帶完這組人,云梟寒今天的三次下世界本的次數(shù)就用完了。

另外他每周18個(gè)小時(shí)的副本掉落免限時(shí)間還剩下了5個(gè)多小時(shí),今天已經(jīng)是周六了,明天周日過(guò)完就又有18個(gè)小時(shí)了。

36關(guān)的總時(shí)限才1個(gè)小時(shí),7、8兩關(guān)打起來(lái)也不慢,他剛才帶的第二組,打通68關(guān)一共才花了53分鐘,以這個(gè)效率推算,云梟寒明天一天是怎么也用不掉這剩下的5個(gè)多小時(shí)了。目前看來(lái)每周18個(gè)小時(shí)的副本掉落免限時(shí)間已經(jīng)足夠用了,并不需要再研究這個(gè)公會(huì)技能了。

接下來(lái)就沒(méi)事可做了,云梟寒便下線休息去了。

1月25日0:10,云梟寒上線開(kāi)始練級(jí)。

他快要升級(jí)了,就把魔獸空間留到后面打。

2個(gè)小時(shí)后,云梟寒升到39級(jí)。剛一升級(jí),云梟寒就收到了一條系統(tǒng)提示:“玩家的血脈力量開(kāi)始復(fù)蘇,你饑渴的尋求著殺戮能量,玩家在血脈復(fù)蘇階段擊殺怪物只能獲得正常經(jīng)驗(yàn)的1/3。

越強(qiáng)大的怪物提供的殺戮能量的品質(zhì)越高,當(dāng)玩家完成血脈復(fù)蘇階段(39升40級(jí))之后,玩家就可以選擇血脈覺(jué)醒任務(wù)完成,可選擇的血脈覺(jué)醒任務(wù)的多少和品質(zhì)和玩家在此血脈復(fù)蘇階段吸取的殺戮能量相關(guān)。

擊殺副本或戰(zhàn)場(chǎng)這類獨(dú)立空間的敵人無(wú)法獲得殺戮能量,但魔獸空間不在此列,在魔獸空間中擊殺魔獸和玩家仍可獲得殺戮能量。

在血脈復(fù)蘇階段擊殺非本陣營(yíng)玩家或敵對(duì)陣營(yíng)NPC可以獲得殺戮能量和經(jīng)驗(yàn),玩家如不在前線,可以在此階段內(nèi)玩家可以免費(fèi)使用傳送門傳送到前線玩家主城,但非前線玩家主城仍然收費(fèi)。

凡是能獲取殺戮能量的目標(biāo),血脈復(fù)蘇中的玩家均不能從該類目標(biāo)處獲得物品掉落,如目標(biāo)的戰(zhàn)利品掉落方式為直接入包,那么隊(duì)友仍可獲得掉落,但根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn),掉落數(shù)量和品質(zhì)會(huì)受到一定的負(fù)面影響,戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)越高,負(fù)面影響就越大。

另外其它玩家的輔助會(huì)在一定程度上降低殺戮能量的品質(zhì),輔助的人越多,玩家自身的貢獻(xiàn)越小,殺戮能量的品質(zhì)降低的就越多。無(wú)論組隊(duì)、不組隊(duì)玩家都會(huì)受到負(fù)面影響。

任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)仍可以全額獲得,但請(qǐng)?zhí)幱谘}復(fù)蘇階段的玩家慎重選擇任務(wù)完成。

另外請(qǐng)玩家注意:血脈復(fù)蘇階段中的玩家在二八階段仍可以獲得全額經(jīng)驗(yàn)和掉落,三八階段則和正常情況一樣。

玩家在血脈復(fù)蘇階段可以在常規(guī)區(qū)域擊殺非本陣營(yíng)PVE玩家(包括中立陣營(yíng)和同盟陣營(yíng)),PK前不需要將PVE玩家添加到‘強(qiáng)行PK名單’中,目標(biāo)也沒(méi)有15秒的保護(hù)期,且不會(huì)紅名。

但擊殺PVE玩家無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)和殺戮能量,擊殺同一個(gè)目標(biāo)所獲取的的殺戮能量和經(jīng)驗(yàn)將會(huì)迅速遞減,直到完全無(wú)法獲得,且擊殺目標(biāo)如果消極抵抗則無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)和殺戮能量(不逃或故意送死,操作效率和有效性遠(yuǎn)低于日常水平等情況則被視作消極抵抗)。

處于血脈復(fù)蘇階段的玩家相當(dāng)于紅名,會(huì)遭到中立陣營(yíng)和同盟陣營(yíng)NPC的主動(dòng)攻擊,同時(shí)所有非本陣營(yíng)玩家都可以對(duì)其發(fā)起攻擊。游戲ID為極為醒目的紅色,且ID無(wú)法隱藏,受害人被殺死后可以在戰(zhàn)斗信息中看到自己是被誰(shuí)擊殺的。

不同于紅名玩家的地方是血脈復(fù)蘇階段的玩家在死亡時(shí)不損失經(jīng)驗(yàn)和殺戮能量,但死亡次數(shù)過(guò)多會(huì)降低已吸取的整體殺戮能量品質(zhì)。”(


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