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420章 聯(lián)軍攻擊商盟劇情7

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 420章 聯(lián)軍攻擊商盟劇情7

當(dāng)然,如果持盾NPC被守軍的弩炮直接命中也是會被秒的,但弩炮的命中率并不高,直接打到持盾NPC的概率還是很低的,更多的時候是穿過保護(hù)罩,直接射死一名聯(lián)軍NPC。

但弩炮的威力也是有極限的,穿透護(hù)罩,再擊殺一名NPC后就沒什么威力了,頂多重傷第二個目標(biāo),不可能再一箭雙雕了。

NPC聯(lián)軍中持盾NPC的數(shù)量還是比較多的,除了前衛(wèi)部隊外,站位靠后遠(yuǎn)程部隊中也有不少持盾NPC。

不過遠(yuǎn)程部隊中的持盾NPC就不能一直撐開保護(hù)罩了,因為保護(hù)罩是雙向的,也會阻擋內(nèi)部的遠(yuǎn)程攻擊,所以只會在遭到守軍遠(yuǎn)程攻擊覆蓋的關(guān)鍵時刻才會開一下。

云梟寒細(xì)心的發(fā)現(xiàn),持盾部隊的這種保護(hù)罩也是有CD時間的,CD時間還不短,他估算了一下,差不多是2030秒。一旦解除了保護(hù)罩,守軍在保護(hù)罩CD時間內(nèi)發(fā)動的覆蓋攻擊,聯(lián)軍就只能硬抗了。

不過持盾NPC雖然不能開保護(hù)罩,但還可以用盾牌和身體為友軍提供遮護(hù),雖然遮護(hù)范圍遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上保護(hù)罩,但效果也還是不錯的,總比讓遠(yuǎn)程部隊直接遭到打擊好。

持盾NPC只要不是遭到大規(guī)模集火,還是有機(jī)會活下來的,能活下來治療NPC就能幫他們加血,但遠(yuǎn)程N(yùn)PC就不行了,稍微多挨幾下就扛不住了,人一死,治療NPC也派不上用場了。

看了持盾NPC的發(fā)揮,云梟寒覺得在戰(zhàn)爭中持盾職業(yè)的作用還是很大的,雖然PK能力較弱,缺少輸出,基本不具備遠(yuǎn)程能力,可謂缺點多多,但卻能為友軍提供保護(hù),是大軍團(tuán)作戰(zhàn)中必不可少的一個環(huán)節(jié)。

現(xiàn)在玩家還學(xué)不到這種保護(hù)罩技能,但以后就不好說了,而且就算這中大范圍的軍用保護(hù)罩技能只有NPC能用,玩家中持盾職業(yè)也肯定有其他小范圍的防御技能,比如閃舞之巨人盾的裝備特效3,就可以遮護(hù)側(cè)后方10碼半圓范圍內(nèi)的所有友軍。

看來他還是需要更重視持盾職業(yè)一些,再放寬點收人要求,直接招募散人也好,挖墻腳也好,多收點持盾職業(yè)入會,畢竟是稀缺資源,哪怕是那種半吊子持盾職業(yè)也不是不能考慮。

NPC聯(lián)軍的前衛(wèi)部隊離城下還有段距離的時候,NPC聯(lián)軍的20臺投石車也進(jìn)入攻擊射程,率先開始發(fā)威。

NPC聯(lián)軍方面好歹還有保護(hù)罩保護(hù),守軍方面卻沒有成建制的持盾NPC,保護(hù)罩自然就更沒有,被投石車擲出的石彈直接砸到的守軍就不用說了,那肯定是死,石彈落地后形成的跳彈才是威脅更大的,往往能擊殺更多的守軍,甚至石彈砸中地面后彈出的碎石都能造成不低的傷害。

投石車雖然對守軍造成了很大的殺傷,但對城墻卻沒造成多少傷害。格洛亞城雖然城小墻矮,卻相當(dāng)堅固,在投石車的攻擊下巍然不動。

當(dāng)然,這也有可能是因為聯(lián)軍投石車的威力還不夠大,不是那種高級投石車;又或是這個可選劇情極大的強(qiáng)化了格洛亞城的城墻,畢竟守軍都能變多,城墻變的堅固一些也很正常。

接下來聯(lián)軍方的遠(yuǎn)程部隊也紛紛進(jìn)入了射程范圍,聯(lián)軍中的遠(yuǎn)程部隊還不到總?cè)藬?shù)的一半,弓箭士兵和法師士兵的比例差不多是5:1,而且法師兵的技能少不說,還都是那些比較常見的主動攻擊類技能。

聯(lián)軍方的遠(yuǎn)程部隊在進(jìn)入射程后并沒有立刻開始攻擊,而是繼續(xù)往前走,把陣列鋪開。

但東門城下的空間畢竟有限,離城門太遠(yuǎn)打不到,離城門太近又角度不夠,而且拉弓射箭和施法都需要一定空間,也不能站的太密集讓守軍隨意攻擊,所以NPC聯(lián)軍雖然已經(jīng)全力展開,也沒有多少玩家上來礙事,也只有不到5000左右的遠(yuǎn)程N(yùn)PC可以發(fā)起攻擊。

就這樣,這些NPC還是站位相當(dāng)密集,另外還因為《抉擇》畢竟只是一款游戲,做的再擬真,也不可能和現(xiàn)實戰(zhàn)爭同日而語。

如果把這些遠(yuǎn)程N(yùn)PC都換成玩家的話,還可以再多上至少兩倍的玩家,玩家就是玩家,可不像NPC那么講究隊列,還故意拉開間距和空間。

不過話說回來,正可能是因為沒有拉開足夠的間距和空間,才導(dǎo)致玩家的遠(yuǎn)程攻擊效果大降,盡管這種推測并沒有什么依據(jù),但云梟寒覺得可能性還是很大的。

NPC聯(lián)軍的遠(yuǎn)程部隊完全展開后就開始對城墻上的守軍進(jìn)行攻擊,他們這一動手,云梟寒就立刻發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律。

這些遠(yuǎn)程N(yùn)PC,弓箭兵使用的都是拋射攻擊,法師兵也一樣,使用的是有明顯攻擊軌跡的法術(shù),而且更能說明問題的是,這些法術(shù)的軌跡也都呈拋物線形狀,只不過法術(shù)受重力的影響較小,拋物線相對比較扁平罷了。

如果只是一部分NPC這么干還可以解釋為只有這一類的技能,但都這么干就說明只有這樣才能打出更高的傷害。

看到這一幕,云梟寒確認(rèn)了自己之前的想法,而NPC聯(lián)軍遠(yuǎn)程攻擊造成的傷害進(jìn)一步證明了這種想法的正確性。

之前玩家們射了好一會,城墻上的守軍都沒死多少人,甚至都沒有人去躲避攻擊。但NPC聯(lián)軍只射了兩輪,城墻上就死了一大片,一些血量比較少的守軍也主動退到了城下,或是開始尋找遮蔽物或在遠(yuǎn)程攻擊落下時進(jìn)行躲避。

而這時NPC聯(lián)軍的前衛(wèi)部隊也到了城下,他們直接把云梯車推到了城下。

聯(lián)軍這次出動的云梯車是比較簡陋的版本,主要由3部分構(gòu)成:底部裝有車輪,可以移動;梯身可上下仰俯,靠人力扛抬,倚架于城墻壁上;梯頂端裝有鉤狀物,用以鉤援城緣,并可保護(hù)梯首免遭守軍的推拒和破壞。

NPC聯(lián)軍此次雖然一共只攜帶了5架云梯車,其他都是普通雙腳梯,但這5架云梯車就可以讓攻方士兵更容易的爬上城墻,相比于隨時會被推倒的雙腳梯,云梯車實在是安全牢靠多了。


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