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巔峰玩家 313章 選人標(biāo)準(zhǔn)
“遨游公會110完成度匹配到了135完成度的對手,我們105完成度匹配到的對手也肯定在100以上,另外一件事我不知道你們發(fā)現(xiàn)沒有,這次北國的完成度普遍比帝國方要高。”云梟寒說道。
“是啊,這個情況我們也注意到了,100以上都算一個檔次,也不知道我們會匹配到多少完成度的對手。”
“想做出高完成度也不是那么容易的,說不定雪狼公會那個135完成度的進(jìn)度就已經(jīng)是最高的呢,那樣的話遨游公會就幫我們把雷排掉了。”云梟寒安慰道。
“希望如此吧。”
“恩,我們還是要做最壞的打算,既然擊退叛軍是關(guān)鍵,又只有玩家可以去打叛軍,玩家方面就必須精挑細(xì)選了,你們對此有什么打算和安排么?”
“老云,你先說說你的想法,這方面你比較專業(yè),而且都指揮了好幾次戰(zhàn)役了。”
“那好吧,我先說,首先要選已經(jīng)二轉(zhuǎn)的玩家,如果沒有二轉(zhuǎn),那等級就要在32級以上,那種為了轉(zhuǎn)稀有職業(yè)而特意往后拖,或是稀有職業(yè)轉(zhuǎn)職任務(wù)失敗的強(qiáng)力玩家,31級也可以考慮,至于做普通二轉(zhuǎn)任務(wù)失敗導(dǎo)致暫時不能二轉(zhuǎn)的,就基本可以排除在外了。
職業(yè)方面,擁有范圍技能的法師玩家可以盡量多選一些,叛軍開始肯定要死守岸邊,不然被我們擠到岸邊就可以直接攻擊正在渡河的部隊了,在這種情況下,遠(yuǎn)程范圍攻擊還是很占便宜,而且NPC軍隊一般都沒什么法抗。
另外玩家的仆從兵也要考慮下,良好級的仆從兵得有4個以上,越多越好,那種八個仆從兵全是新兵的就不要帶了,畢竟仆從兵的實力也是很重要的,他們的數(shù)量在那里。而且經(jīng)常死兵的玩家,說明他們對仆從兵的指揮非常爛,戰(zhàn)役時仆從兵的發(fā)揮就很有限了。
要求暫時就這三個,你們看看有沒有什么要補(bǔ)充的。”云梟寒提出了選人要求。
這一系列要求是云梟寒早就想好的,對于他在之后爭取更多的利益非常有利,別看31級就可以進(jìn)行二轉(zhuǎn),但實際上31級就進(jìn)行二轉(zhuǎn)的玩家是很少的。
因為玩家學(xué)技能時往往是碰到合適的就學(xué),并沒有考慮打造技能體系的問題,而且像云梟寒這樣會去官網(wǎng)上翻閱各種資料,甚至背技能的玩家也是絕對少數(shù)。
大多數(shù)玩家學(xué)技能沒有明確的目的性,也不會去規(guī)劃自己的職業(yè)發(fā)展路線。在11級一轉(zhuǎn)的時候還看不出來,那時候玩家的技能都不多,但等到二轉(zhuǎn)時就出現(xiàn)問題了。
很多玩家升到31級以后,跑去轉(zhuǎn)職大廳一看,能轉(zhuǎn)的職業(yè)不適合自己,或者干脆沒有職業(yè)轉(zhuǎn),想轉(zhuǎn)的職業(yè)又差幾個技能達(dá)不到轉(zhuǎn)職要求。
哪怕是31級時可以遺忘兩個3階專業(yè)技能,但一方面遺忘技能必須在升上新一階(11級、21級、31級)后的24小時內(nèi)完成,遺忘技能往往又牽扯到整個技能樹,不是說忘就忘的。
實際上每階6個專業(yè)技能,其中還有必學(xué)的3個屬性成長技能,遺忘技能所能選擇的空間其實很小,剩下的3個技能往往會和其它技能有所聯(lián)系。雖然玩家也可以遺忘屬性成長技能,但那就意味著玩家要用更高階位的技能欄位來補(bǔ)學(xué)低階屬性成長技能,這肯定是有點不劃算的。
另一方面很多玩家技能學(xué)的很雜,轉(zhuǎn)職缺的遠(yuǎn)不只是兩個3階專業(yè)技能,轉(zhuǎn)職所需的核心技能也許還需要其它前置技能,甚至還有可能牽扯到通用技能。
沒辦法,只好繼續(xù)升級,升級后有了新的技能欄位再來學(xué)技能,另外還要花錢花時間去收關(guān)鍵技能,這樣一來能在31級就立刻二轉(zhuǎn)的玩家就相當(dāng)少了,基本都要再升個一到三級才能湊夠轉(zhuǎn)職條件。
另外因為級別越高轉(zhuǎn)職任務(wù)難度越大,所以二轉(zhuǎn)時可以選擇稀有職業(yè)的玩家大多都會選擇壓級,他們壓級要么是為了收技能,要么就是第一次任務(wù)失敗了,必須等失敗CD時間過了才能做第二次任務(wù),稀有職業(yè)的任務(wù)失敗CD時間有長有短,越是稀有的職業(yè)CD時間越長,通常需要等待三到七天。
比如某個玩家只差一個比較少見的技能就能轉(zhuǎn)一種稀有職業(yè),他就得花時間去收這個技能,在收技能的這段時間他是不敢升級的,因為級別高了,轉(zhuǎn)職任務(wù)就更難做了,至于沒升級導(dǎo)致沒有匹配的技能欄位的問題也不難解決,這些少見的技能通常都不會太差,他們可以用稀有欄位來學(xué)習(xí)收到的技能。
99的玩家的稀有欄位都是空著好幾個的,就連云梟寒這種牛人的稀有欄位都空了2個,就不要說別的玩家了,通用技能欄位沒學(xué)滿都是很普遍的事情,只有專業(yè)技能欄位基本所有玩家都是學(xué)滿了的。
不過二轉(zhuǎn)時能選擇稀有職業(yè)的玩家畢竟是少數(shù),真正能通過高難度轉(zhuǎn)職任務(wù)的玩家就更少了,但能有稀有二轉(zhuǎn)職業(yè)可選,本身就說明了這個玩家的技能體系比較完善,并擁有數(shù)個強(qiáng)力技能,這種玩家哪怕級別低一點,實力仍然很強(qiáng),所以是可以選進(jìn)來的。
“沒有沒有,就按你的想法來,我覺得你選人的標(biāo)準(zhǔn)很合理。”Zero零式連忙答道。
“會長,別答應(yīng)的這么爽快,如果以這個標(biāo)準(zhǔn),我們會里挑不出399名玩家。”Zero迷月突然補(bǔ)了一刀。
“啊?人不夠?差多少?”
“我們頂多只能湊出150人左右,或許連150人都湊不出,還是主會和兩家分會都算上。”
“差這么多!”
“你們可以遲一到兩天申請,匹配也需要一段時間的,真不行就上31級的二轉(zhuǎn)玩家,就是勝率得不到保障。”云梟寒在一旁建議道。
“不能拖太久,105完成度的匹配不會太容易,別搞到最后歷史演變結(jié)果確定了都還沒匹配到就完蛋了。”Zero零式的腦子還是很清醒的。
“匹配過程中也是可以繼續(xù)升級的,說不定就可以二轉(zhuǎn)了呢,真不行的話,你們公會盡量挑強(qiáng)的就好了。”云梟寒故作大度的說道,但他心里清楚對方不可能做出這種選擇,對方作為進(jìn)度持有方,105的完成度可不是想有就有的,這么好的機(jī)會,一旦失敗損失太大了,必然會追求最大的勝利可能。
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