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297章 常規(guī)陣營戰(zhàn)

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 297章 常規(guī)陣營戰(zhàn)

或許是因?yàn)樽蛱鞈?zhàn)場被攻破的關(guān)系,今天商盟方自發(fā)發(fā)起了大規(guī)模反擊,頗有些反客為主的意思。

事實(shí)上作為與雪漫城對應(yīng)的商業(yè)聯(lián)盟玩家主城,馬塞特城的玩家人數(shù)并不比雪漫城少。

帝國的玩家人數(shù)肯定是要比商盟多得多的,但帝國方的領(lǐng)土面積也要比商盟大的多,更是與五國接壤,可供玩家選擇的主城就有8個(gè)。

商盟方可供選擇的玩家主城卻只有4個(gè),而且只與帝國和北國接壤,和北國還是結(jié)盟關(guān)系,作為商業(yè)聯(lián)盟里唯一的前線交戰(zhàn)主城,馬塞特城集中了大量的商盟玩家,其數(shù)量跟雪漫城相比也不遑多讓。

如果當(dāng)初云梟寒沒有主動(dòng)發(fā)帖引導(dǎo)玩家選擇雪漫城,估計(jì)雪漫城在玩家人數(shù)上還要處于劣勢。

實(shí)際上在大多數(shù)服務(wù)器中,馬塞特城的玩家數(shù)量都是比雪漫城多的。

說起來其他服務(wù)器的雪漫城玩家也是托云梟寒的福,他的帖子雖然主要針對的是首服,但還是影響到了其它服務(wù)器玩家,讓不少人選擇了雪漫城,不然這個(gè)人數(shù)差距還要進(jìn)一步擴(kuò)大。

這里需要注意的是,玩家主城和國家大小沒有必然聯(lián)系,每個(gè)國家還有很多大城,玩家主城只是系統(tǒng)為了引導(dǎo)玩家而提供的選擇罷了,玩家是可以在付出一定代價(jià)后進(jìn)行轉(zhuǎn)城的。

像云梟寒,他現(xiàn)在的主城就轉(zhuǎn)為阿雅克肖村了,隨著領(lǐng)地的擴(kuò)大,玩家身份地位的提高,以后凌穹閣的會(huì)員甚至都可以將主城換掉。

只不過大多數(shù)玩家都不愿意放棄在初始主城的基礎(chǔ)、任務(wù)線以及社交關(guān)系,轉(zhuǎn)城還是極為少見的。

云梟寒現(xiàn)在轉(zhuǎn)城轉(zhuǎn)的還不遠(yuǎn),原有的npc關(guān)系還有一定作用,但如果他轉(zhuǎn)到北方的南錫城,雪漫城地區(qū)的聲望和npc關(guān)系就基本廢掉了,而且會(huì)里玩家也不可能都跟著他轉(zhuǎn)。

因?yàn)樯堂送婕掖笠?guī)模入侵,那波士兵還沒走到陣營邊界線就已經(jīng)傷亡殆盡了,面對這種局面,云梟寒也不敢再做糾纏,選擇了撤退。

雖然沒進(jìn)入商盟領(lǐng)地就被擊退,但這波兵也不算完全白買,最起碼獲得了一些數(shù)據(jù)和信息。

換來的士兵擊殺敵方玩家后,玩家可以獲得戰(zhàn)區(qū)貢獻(xiàn)值,一旦這個(gè)戰(zhàn)區(qū)分出勝負(fù),玩家就可以憑戰(zhàn)區(qū)貢獻(xiàn)值獲得封賞。

除此以外,玩家還可以分享部分擊殺功勛,但分享比例極低,只有1,這么低的比例應(yīng)該是為了防止土豪大規(guī)模換兵刷功勛。

實(shí)際上這個(gè)口子從一開始就被堵住了。玩家提供再多的錢,兵站的士兵也只會(huì)按照固定的時(shí)間間隔一波一波的出來,更多的錢和物資是能刷出更多波的士兵,卻不能讓這些兵一次性出現(xiàn)。

雖然有大量商盟玩家入侵,云梟寒卻沒有怎么為此擔(dān)憂,因?yàn)橐坏橙嗽斐闪艘欢ㄍ{,就會(huì)有區(qū)域提示和區(qū)域戰(zhàn)斗任務(wù)發(fā)布,召集玩家將敵人趕出去,而且npc勢力也會(huì)派出部隊(duì)進(jìn)行配合。

不同于之前的侵襲敵營任務(wù),那只是騷擾性質(zhì)的任務(wù),是無法攻占任何城鎮(zhèn)的,所以npc勢力不會(huì)對其做出反應(yīng),而這種正規(guī)侵入,npc就會(huì)做出強(qiáng)烈反應(yīng)了。

而且和戰(zhàn)場里的守場戰(zhàn)斗不同,正規(guī)作戰(zhàn)中,npc的ai完全正常化了,兵員素質(zhì)和數(shù)量也要超出許多,戰(zhàn)區(qū)中的城鎮(zhèn)如果有高級npc也會(huì)主動(dòng)出現(xiàn),比如帝國方如果攻入商盟領(lǐng)地,那個(gè)英雄模板的卡立德就有極大可能出現(xiàn)。

順便提一下,英雄模板的npc是無法用常規(guī)方法徹底擊殺的,過一段時(shí)間就會(huì)復(fù)活,只有通過相關(guān)劇情任務(wù)才有可能完全抹消其存在。

因此在這種游戲初期,想靠玩家自己占領(lǐng)某個(gè)戰(zhàn)區(qū)是完全不可能的,在很長的一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)爭主力都是npc軍隊(duì),玩家也就只能敲敲邊鼓。

盡管并不擔(dān)心帝國領(lǐng)地被商盟入侵,但云梟寒還是去公會(huì)和雪漫聊天室里問了一下,他很想知道大多數(shù)雪漫城玩家和各大公會(huì)對商盟方面的囂張行徑有什么反應(yīng)。

凌穹閣大多數(shù)會(huì)員的態(tài)度和云梟寒差不多,一方面晚上7點(diǎn)半就要去打斯拉特斯堡攻防戰(zhàn)了,不少會(huì)員已經(jīng)提前去休息了,剩下的也大多在練級和刷怪,沒有精力去摻和。

另一方面,在很多凌穹閣會(huì)員看來,他們昨天已經(jīng)為陣營出過力,連戰(zhàn)場都攻破了,今天也該輪到別人出力了。

說實(shí)話,有這種想法也無可厚非,是人就會(huì)有私心。

雪漫聊天室里也有很多玩家也參與了昨天的戰(zhàn)場攻破戰(zhàn),再加上有不少人今晚也要參加斯拉特斯堡戰(zhàn)役,所以對商盟入侵的看法比較類似。

這其實(shí)也是為什么商盟方在今晚可以反客為主的主因,帝國方很多玩家要參加戰(zhàn)役,商盟方卻沒有戰(zhàn)役打,自然可以拿出更多的精力,再加上昨天吃了虧,在意愿上也更加主動(dòng)和迫切,眼前的局面也就不奇怪了。

云梟寒在聊天室里還了解到了不少其它信息。

今天從戰(zhàn)場重新開放開始,戰(zhàn)場就一直不怎么好混,商盟和帝國都有大量的玩家進(jìn)入戰(zhàn)場,玩家們成群結(jié)隊(duì)的活動(dòng),沖突非常頻繁而激烈,聊天室有不少人在抱怨今天在戰(zhàn)場不僅沒刷到多少功勛和錢,還被打死了好幾個(gè)仆從兵,真是虧大了。

由此可見,云梟寒做出的不刷戰(zhàn)場的決定還是相當(dāng)明智和果斷的。

另外,已經(jīng)有數(shù)十家雪漫城公會(huì)打算在今晚組織大量玩家刷戰(zhàn)場,這些公會(huì)都選擇了20:0022:00點(diǎn)這種玩家在線高峰期,他們并不是不知道這種時(shí)段本方人多,敵人也多的道理,但誰讓他們的公會(huì)中有大量常規(guī)作息時(shí)間的玩家呢,選其它時(shí)段估計(jì)連1/4公會(huì)人員都湊不齊。

其實(shí)聰明人并不少,雪漫城人員規(guī)模前10的公會(huì)中只有三家選擇了在今晚組織活動(dòng),還都是與其他公會(huì)合作的聯(lián)合行動(dòng),剩下的則大多是那種不上不下的公會(huì),其中有不少是把刷戰(zhàn)場當(dāng)成一種公會(huì)活動(dòng)進(jìn)行組織的。


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