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281章 戰(zhàn)場(chǎng)交鋒3

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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巔峰玩家 281章 戰(zhàn)場(chǎng)交鋒3

“為了男人的榮耀,為了帝國(guó)的榮光,為了展現(xiàn)男性的氣概,為了泡到妹子,迎來一段幸福美妙的《抉擇》生涯,兄弟們,你們還在等什么,不用你買車,不用你買房,只需要你沖上一次,機(jī)不可失,失不再來,到我們表現(xiàn)的時(shí)候了。”

用孤獨(dú)的沖鋒沖進(jìn)騎兵群中的云梟寒以極快的語速吼著無比中二的話語,他選擇的切入點(diǎn)并不是敵方騎兵的鋒尖,而是很狡猾的避開了幾名男爵級(jí)的敵人,正因?yàn)榉中膽?zhàn)斗,他的話都已經(jīng)不像之前那樣有條理了,想到什么說什么,語都用上了。

“干死這些奸猾的商盟佬,帝國(guó)必勝,只要打贏了,我們就是第一個(gè)打破戰(zhàn)場(chǎng)的部隊(duì),所有人都多了一份吹牛的資本,雪漫城才是帝國(guó)最強(qiáng)的玩家主城,我們的榮譽(yù)就是雪漫城的榮譽(yù),就是帝國(guó)的榮譽(yù)!”喊著恥度極高的口號(hào),云梟寒鼓動(dòng)著玩家上前攻擊。

云梟寒上一次在戰(zhàn)場(chǎng)上面對(duì)騎兵集團(tuán)沖鋒時(shí)還不到25級(jí),如今卻已經(jīng)33級(jí),還二轉(zhuǎn)了稀有職業(yè),他現(xiàn)在再對(duì)上冠軍級(jí)準(zhǔn)爵npc就比較輕松了,更不要說他身上還掛著孤膽勇士的buff。

在他的突前攻擊下,敵方騎兵群右翼中的1/3兵力都被牽制住了,加上身后玩家的范圍集火,不斷有敵方騎兵被擊殺。

不過除了云梟寒這一塊優(yōu)勢(shì)極大外,其它區(qū)域的狀況就沒那么好了,敵軍的騎兵沖鋒的威力還是很大的。沖在最前面和敵軍騎兵進(jìn)行對(duì)沖的一批玩家?guī)缀踉诤芏痰臅r(shí)間內(nèi)就全部陣亡。

但他們的死亡也不是毫無價(jià)值,雙方的高速對(duì)沖讓部分騎兵陷入了暈眩并落馬。即便沒落馬的騎兵也大多失去了速度,緊跟著后續(xù)玩家的大規(guī)模壓上。讓這些騎兵陷入了重圍。

沒有了機(jī)動(dòng)的騎兵甚至還不如步兵,除了幾個(gè)挑戰(zhàn)級(jí)男爵npc仍然可以大殺四方外,其他騎兵對(duì)上眾多玩家都沒有明顯優(yōu)勢(shì),整個(gè)局勢(shì)瞬間就變的對(duì)帝國(guó)有利起來。

這實(shí)際上就看出優(yōu)秀指揮者的重要性,如果對(duì)方有個(gè)高ai的騎兵指揮官,眼前的這種情況根本不可能出現(xiàn)。

玩家們的優(yōu)勢(shì)只有兩個(gè):一個(gè)是不懼死亡,可以不計(jì)后果的發(fā)動(dòng)悍勇沖鋒。另一個(gè)是擁有復(fù)活技能的玩家可以就地復(fù)活死亡的倒霉蛋。

實(shí)際上玩家的沖鋒沒有任何秩序和隊(duì)形可言,整個(gè)沖鋒過程都是亂糟糟的。

只要指揮得當(dāng),npc的騎兵群完全可以把玩家們先引上來。再反復(fù)沖鋒圍殺,又或者干脆迂回讓過這批戰(zhàn)士、騎士玩家,直接繞到側(cè)翼攻擊后排的薄皮職業(yè)和仆從兵。

不過這畢竟只是低級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),根本沒有高ai的騎兵指揮官,那個(gè)英雄模板的卡立德或許有這么高的ai水平,但他顯然不是這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的守場(chǎng)npc,只是和任務(wù)和劇情相關(guān),并不會(huì)參與這種戰(zhàn)斗。

除了發(fā)揮個(gè)人實(shí)力外,云梟寒也沒忘記自己的指揮工作。他反復(fù)提醒所有玩家控制仆從兵優(yōu)先攻擊低級(jí)的敵方士兵,先盡可能的擊殺對(duì)方的有生力量,最后再擊殺高級(jí)目標(biāo)。

云梟寒吸引的部分?jǐn)橙撕芸毂唤鉀Q,他自己的輸出很高不說。圍攻他的敵人也比較集中,其他玩家范圍攻擊起來非常方便。

擊殺了眼前了敵人,云梟寒便回頭去對(duì)付男爵npc。他前面不敢直接去對(duì)付男爵,是怕被男爵一個(gè)沖鋒直接秒了。現(xiàn)在男爵們都已經(jīng)沖不起來了,他就不怕被秒了。

不過因?yàn)閷?shí)力差距比較大。云梟寒也不敢過于托大一次拖幾個(gè),只是一個(gè)一個(gè)拉著殺。

800名騎兵中一共有8個(gè)男爵npc,其實(shí)這些男爵npc實(shí)力再強(qiáng),也耗不過這么多玩家,只是男爵npc攻擊力非常高,只要23下就能擊殺一名玩家,然后就迅速移動(dòng)去攻擊下一個(gè)目標(biāo),這就導(dǎo)致玩家很難鎖定目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

經(jīng)常一個(gè)技能還在吟唱過程中,男爵就跑到別的地方去了,然后系統(tǒng)就會(huì)提示攻擊方向錯(cuò)誤,但一旦有人可以拉住男爵就好打了。

這幾名男爵論實(shí)力比野外boss還要強(qiáng)上一點(diǎn),只是沒有“支配者的威嚴(yán)”這個(gè)特殊能力,還是可以使用人海戰(zhàn)術(shù)堆死的。

所以云梟寒在自己穩(wěn)穩(wěn)的拉住一名男爵后,就開始指揮其他t位配合著去拉住其他男爵。

不過別的防御型戰(zhàn)、騎職業(yè)的玩家拉起boss來就非常吃力了,一旦男爵打出暴擊或使用高傷害的大招就很有可能被秒,所以往往需要好幾名t位進(jìn)行替換,以爭(zhēng)取時(shí)間讓牧師把死掉的人復(fù)活起來。

另外,復(fù)活后的虛弱狀態(tài)也是個(gè)非常大的問題,虛弱狀態(tài)下玩家所有的屬性都會(huì)下降50,只能等虛弱狀態(tài)消失才能重新上去拉怪,第一次死亡要虛弱30秒,第二次是2分鐘,第三次則要5分鐘,因此就出現(xiàn)了四、五名t位去拉一個(gè)男爵的狀況,就這樣,還是出現(xiàn)了好幾次ot。

但玩家的數(shù)量畢竟擁有壓倒性的優(yōu)勢(shì),還有海量的仆從兵,低級(jí)的騎兵們很快都被全部擊殺,只剩下已經(jīng)殘血的少量準(zhǔn)爵和5名男爵還沒解決。

不過這時(shí)候敵軍的步兵也全部壓上來了,面對(duì)這種情況,云梟寒只能指揮玩家們?nèi)ブ鲃?dòng)去沖擊對(duì)方陣列。

云梟寒在聊天頻道清楚的解釋了這么做的原因,如果只是進(jìn)行對(duì)射的話,仆從兵們的傷亡就會(huì)比較大了,不如讓玩家們沖一沖,可以掩護(hù)仆從兵,有玩家頂在前面,仆從兵就不容易受到攻擊了。

畢竟玩家死了還能復(fù)活,仆從兵被敵方npc擊殺就真的是死了。一旦仆從兵死的太多,即使這場(chǎng)戰(zhàn)斗打贏了,云梟寒也必然會(huì)被大量玩家所怨恨。

其實(shí)云梟寒還有句話沒說,玩家們自己死還沒事,但如果仆從兵傷亡過大,就很可能會(huì)崩盤,因?yàn)橥婕視?huì)主動(dòng)把仆從兵退下去,一旦起了連鎖反應(yīng),有人看別人撤仆從兵,也會(huì)跟著撤,大家都紛紛撤兵的情況下,這場(chǎng)仗就不用打了。

所以云梟寒別無選擇,哪怕拼著損失,也得強(qiáng)行硬上。(


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