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巔峰玩家 204章 升到30級
從12月20日第一波三場戰(zhàn)役打響,到今天12月29日即將過去,薩丁島戰(zhàn)役已經(jīng)足足進(jìn)行了10天。戰(zhàn)役場次已經(jīng)超過了300場,三個(gè)陣營的總參戰(zhàn)人次已經(jīng)超過了180萬,基本上首服的大多數(shù)玩家都已經(jīng)參戰(zhàn)過至少一次了。
云梟寒估摸著,頂多再有4、5天,歷史演變就該有結(jié)果了,因?yàn)楝F(xiàn)在一天至少都要打4050場戰(zhàn)役,等這波打完,以后再湊人就得是剛?cè)敕?wù)器的新人了,而且現(xiàn)在很多玩家都升到了27級,再拖下去就影響服務(wù)器雪漫城地區(qū)玩家歷史劇情的發(fā)展了,倒是其他主城的玩家受影響較小。
云梟寒自己馬上就要30級,都接不到任何一個(gè)劇情任務(wù),完全被卡在這個(gè)劇情上了。
因?yàn)闀r(shí)間還沒到12月30日0:00,云梟寒閑著也是閑著,就在公會(huì)里問了下會(huì)員們參加戰(zhàn)役的具體情況。
今晚他們的表現(xiàn)都好了不少,畢竟已經(jīng)有經(jīng)驗(yàn)了,但因?yàn)榈蹏奖容^弱勢,還是很難打出好戰(zhàn)果,沒有一個(gè)人帶隊(duì)打出100分以上帝國方評分,因?yàn)閷⒅饕ν度氲街笓]方面的關(guān)系,個(gè)人表現(xiàn)也不出眾。
其實(shí)他們有些鉆牛角尖了,像一笑醉、拂衣隱鬧市這些人的操作水平都很強(qiáng),如果不強(qiáng)求指揮位,幾個(gè)人好好配合一下,打出一個(gè)像“光暗雙煞”那種殺人視頻出來的機(jī)會(huì)還是很大的,可惜上來就跟云梟寒來了次開門紅,讓他們的心思都有點(diǎn)大,最后指揮沒打出個(gè)好戰(zhàn)績,個(gè)人表現(xiàn)也不怎么亮眼。
他們拖到三戰(zhàn)結(jié)束才領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),盡管因?yàn)樵茥n寒那次獎(jiǎng)勵(lì)水平極高,但之前的優(yōu)勢也被極大的抹平了,現(xiàn)在死靈裁決和一笑醉他們都已經(jīng)不再是等級榜的第二、第三了,而是排名在五名開外。
倒是凌穹閣里幾個(gè)比較果斷,在一戰(zhàn)結(jié)束后就立刻領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的玩家。等級排名大幅攀升。比如法縱天下、言出法隨和刷怪割草機(jī)等幾個(gè)玩家,都沖入了排行榜前的30位
《抉擇》就是這樣,玩家太多,競爭太激烈了。一個(gè)選擇的早晚就讓整體名次發(fā)生了極大變化。
但話說回來,當(dāng)初死靈裁決等一大批散人玩家能夠領(lǐng)先等級排行榜,本身也具有很大的偶然成分。
其實(shí)等玩家們都升到30級、40級以后,等級就沒那么好升了,不可能再像現(xiàn)在這樣2天就能升1級。到時(shí)候在大家等級都差不多的情況下,一個(gè)強(qiáng)大的技能體系才是決定一個(gè)玩家實(shí)力強(qiáng)大與否的主要因素。
當(dāng)然,如果有玩家可以像云梟寒之前那樣,能領(lǐng)先一線玩家3、4級,那仍然會(huì)優(yōu)勢很大,但這就太難了,幾乎不可能做到,就算是云梟寒自己,現(xiàn)在也只是領(lǐng)先一線玩家2級半左右。
12月30日0:00,云梟寒開始繼續(xù)練級。他今天沒去打豺狼人了,只差10.5經(jīng)驗(yàn)就要升上30級了,與其到時(shí)候再浪費(fèi)時(shí)間換地方,不如直接換了。
30級的野怪有2種,一種是土熊,另一種是灰袍法師。
只要一看名字就知道土熊肯定是皮糙肉厚的主,而且人形怪的掉落也要豐厚的多,云梟寒自然要選擇灰袍法師練級。
30級野怪的戰(zhàn)斗力本來就提高了很多,又是法師類的人形怪,無論血量還是技能都要比29級怪多不少。難度很高,即使云梟寒打起來也相當(dāng)吃力,感覺就像在打精英級的野怪。
而且灰袍法師的AI還高,血量下降到30以下就會(huì)找機(jī)會(huì)逃跑。或召喚隊(duì)友,非常難纏。特別是灰袍法師召喚隊(duì)友的技能非常惡心人,可以隨機(jī)召喚出1到2個(gè)灰袍法師,一旦沒能打斷召喚技能,讓技能成功施放,又剛好運(yùn)氣不好。讓他在召出二個(gè)友軍而不是一個(gè)。
一旦出現(xiàn)這種情況,云梟寒也只有逃跑的份,2個(gè)灰袍法師他還能打打,3個(gè)就肯定打不過。
云梟寒還是主修精神屬性的,雖然不能和穿布甲的法師職業(yè)相比(布甲加魔抗),但在非布甲職業(yè)中魔抗絕對算高的,如果換成魔抗低的玩家就更沒法打。
不過灰袍法師作為真正的人型怪,在掉落率就比豺狼人這種類人型怪高不少了,掉東西還暫時(shí)看不出來,但光是直接掉落的游戲幣就高出豺狼人一截,這也可能是因?yàn)榉◣煿侄急容^富裕的緣故。
云梟寒算了下,按他現(xiàn)在的效率,一小時(shí)差不多能打到將近5銀。
此外灰袍法師的經(jīng)驗(yàn)也相當(dāng)多,是豺狼人的1.8倍,這個(gè)數(shù)據(jù)略微有點(diǎn)夸張,不過這也不奇怪,官方早就公布了,30升31級所需經(jīng)驗(yàn)是29升30級的兩倍,但31升32級所需的經(jīng)驗(yàn)還是30升31級的120。
在這種情況下,擊殺30級野怪所能獲得的經(jīng)驗(yàn)大幅提升也就不奇怪了。
而且拿30級野怪和28級野怪相比也不公平,按照30級以下怪物的經(jīng)驗(yàn)增長規(guī)律來說,遞增到30級野怪也差不多相當(dāng)于1.4個(gè)豺狼人了,所以實(shí)際上也只是提升了一半左右,野怪經(jīng)驗(yàn)的提升幅度并沒有玩家升級所需經(jīng)驗(yàn)的提升幅度大。
而且因?yàn)?0級以上的怪物各方面都得到一定強(qiáng)化,擊殺難度也大的多,就像云梟寒眼前的灰袍法師,它可以給自己加護(hù)盾術(shù)以變相增加血量,還有位移技能和控制技能,即使沒能成功召喚出友軍,云梟寒打起來也非常傷,基本殺2只要坐次地板。
哪像打豺狼人,云梟寒連殺7、8只才需要坐地板,還不是因?yàn)闆]血了,而是因?yàn)槟土χ挡粔蛄恕?p/>
因?yàn)槭煜せ遗鄯◣熁瞬簧贂r(shí)間,云梟寒花了1個(gè)半小時(shí)才升到30級,這個(gè)效率還不如打豺狼人。
30級本來是應(yīng)該有劇情任務(wù)讓玩家做的,但因?yàn)樗_丁島戰(zhàn)役的歷史演變結(jié)果還沒出來,接不到任何劇情任務(wù),頂多只能接到一些支線任務(wù),所以云梟寒也沒什么念想,只能繼續(xù)練級。(
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